02】海盗[职业]
海盗[职业]
(制作人:freaklikeme)
(审核人:尚福乐)
【更新:修复了错别字,删除了烂钱,微调了数据】
海盗(Pirate)是指专门在海上抢劫其他船只的强盗,和陆地上活动的强盗性质一样,这是一门相当古老的犯罪行业,自有船只航行以来,就有海盗的存在。特别是航海发达的16世纪之后,只要是商业发达的沿海地带,就有海盗出没。这种犯罪行业的主要特点表现在,海盗者多非单独的犯罪者,往往是以犯罪团体的形式打劫。由于海盗的特殊性、神秘性,海盗已经成为人们观念中带有传奇甚至魔幻色彩的元素。
【职业称号】
[称号名称]:大海盗
[称号解锁条件]:习得扬帆!大航海情怀(中级)
[称号效果]:壮硕,爆发+3
[称号名称]:大副
[称号解锁条件]:习得扬帆!大航海情怀(高级)
[称号效果]:壮硕,爆发+6
[称号名称]:船长
[称号解锁条件]:习得目标!海贼王
[称号效果]:壮硕、爆发+9
[称号名称]:海洋之子
[称号解锁条件]:习得纵横四海
[称号效果]:海上战斗全属性+10。
[称号名称]:朗姆酒走私犯
[称号解锁条件]:习得朗姆酒的欢乐时光(高级)
[称号效果]:其他角色饮用朗姆酒可以享受高级欢乐时光效果
[称号名称]:FFF火焰掠夺者
[称号解锁条件]:习得烧杀(高级)
[称号效果]:[特质燃烧弹]对拥有异性恋人的角色伤害X1.5
【成长型技能】(按照规则书中的通常技能价格购买和升级)
[能力名称]:枪械幸运流[随缘枪法](E级/C级/A级)
[能力简介]:几乎所有海盗都没有受过专业的枪械训练,他们超高的命中率完全靠着天生的好运气!
[初级效果]:使用枪械来进行攻击时,你的对抗数值增加1d幸运
[中级效果]:在使用枪械进行要害攻击时,协调对抗的结果+5
[高级效果]:使用枪械进行任何攻击时,判定值+9。
[能力形容]:几乎所有海盗都没有受过专业的枪械训练,他们超高的命中率完全靠着天生的好运气!
[释放类型]:被动
[能力名称]:朗姆酒的欢乐时光(E级/C级/A级)
[能力简介]:在及其枯燥的海上航行中,有一瓶朗姆酒就是足够幸运了。
[初级效果]:迅速喝下一瓶朗姆酒,在1d3回合内,全属性+2
[中级效果]:1D3回合变成固定的3回合,同时每个回合回复最大5%HP.
[高级效果]:在持续回合中还会获得10点幸运,持续时间内你的伤害提高10%。
[能力形容]:在及其枯燥的海上航行中,有一瓶朗姆酒就是足够幸运了。主神允许你在任何时候都有直接花费100积分购买一瓶朗姆酒的权利。(朗姆酒可以和别人分享但别人不享受欢乐时光效果)
[释放类型]:主动
[冷却时间]:5回合(战斗轮)或1小时(轮回内时间)
[持续时间]:1d3/3/3
[能力名称]:白海鸥旋律(E级/C级/A级)
[能力简介]:白海鸥水手们的吉祥物,若能在出海前看到白海鸥在空中盘旋,将给你带来巨大的好运气。
[初级效果]:当你的幸运值大于敌方超过10点,你的所有对抗判定+4(和该敌人进行的对抗)
[中级效果]:当你的幸运值大于敌方超过15点,你的所有对抗判定+8(和该敌人进行的对抗)
[高级效果]:当你的幸运值大于敌方超过20点,你的所有对抗判定+8+10%(和该敌人进行的对抗)
[能力形容]:白海鸥水手们的吉祥物,若能在出海前看到白海鸥在空中盘旋,将给你带来巨大的好运气。
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:枪火谈判(E级/C级/A级)
[初级效果]:本回合内获得30点伤害加成
[中级效果]:本回合内获得60点伤害加成
[高级效果]:本回合内获得120点伤害加成
[能力形容]:真理只在枪弹之内!
[释放类型]:主动
[打击类型]:buff型
[持续时间]:一回合
[冷却时间]:一场战斗
[能力名称]:扬帆!大航海情怀 (3000+E 4000+D 5000+C)(E级/D级/C级)
说明:该技能视作学术技能。
[能力简介]:要航海就得学会怎么开船,当然骑海豚也行。
[初级效果]:可以驾驭蓝色色品质或以下的海上载具或海兽,在海上不心潮澎湃咋么行?海上航行时全属性+1.
[中级效果]:可以驾驭红色品质及以下的海上载具或海兽。在海上不心潮澎湃咋么行?海上航行时全属性+2.
[高级效果]:可以驾驭橙色品质及以下的海上载具或海兽。在海上不心潮澎湃咋么行?海上航行时全属性+3.
[能力形容]:要航海就得学会怎么开船,当然骑海豚也行。
[释放类型]:被动
[能力名称]:刀铳之歌(E级/C级/A级)
[能力简介]:海盗的生活是用火铳和刀剑声谱成的悲壮挽歌
[补充说明]:在你一手持枪一手持剑的情况下,如果你仅有一把武器攻击,这视为单持攻击
[初级效果]:如果在一回合内,你进行了一次刀剑或枪的主动攻击,并且你还剩余2AP值的情况下,那么你可以进行一次1D3=1的判定,若成功则可以消耗2AP值进行一次枪+刀剑的攻击,且不会计算双持减值。
[中级效果]:如果在一回合内,你进行了一次刀剑或枪的主动攻击,并且你还剩余2AP值的情况下,那么你可以进行一次1D2=1的判定,若成功则可以消耗2AP值进行一次枪+刀剑的攻击,且不会计算双持减值。
[高级效果]:如果在一回合内,你进行了一次刀剑或枪的主动攻击,你可以消耗2AP值进行一次枪+刀剑的攻击,且不会计算双持减值。
[能力形容]:海盗的生活是用火铳和刀剑声谱成的悲壮挽歌
[释放类型]:被动(每回合最多1/3/不限次)
[能力名称]:烧杀(E级/C级/A级)
[能力简介]:投掷燃烧弹,用特殊的燃油引燃敌方。
[初级效果]:引燃敌方,在1d2回合内,每回合造成30的火焰伤害,期间使其战斗判定减10%。
[中级效果]:引燃敌方,在1d3回合内,每回合造成50的火焰伤害,期间使其战斗判定减15%。
[高级效果]:引燃敌方,在1d4回合内,每回合造成80的火焰伤害,期间使其战斗判定减25%。
[能力形容]:投掷燃烧弹,用特殊的燃油引燃敌方。(此debuff效果不会叠加)([特质燃烧弹]上限3枚价格为200一颗,占用你的印痕或背包栏位)
[释放类型]:主动
[技能范围]:半径1/2/3米
【高级技能】(规则书价格)
[能力名称]:抢掠(E级)
[能力简介]:身为海盗,必须学会烧杀抢夺
[能力效果]:击杀单位后如果用骰子来决定尸体或其装备的归属者则获得50的加成
[能力形容]:身为海盗,必须学会烧杀抢夺
[释放类型]:被动
[能力名称]:目标!海贼王[前置:扬帆!大航海情怀(高级)](A级)
[能力简介]:想要当海贼王,你必须有一艘足够好的船。
[能力效果]:可以驾驭所有的海上载具(包括粉色品质的)
[能力形容]:想要当海贼王,你必须有一艘足够好的船。
[释放类型]:被动(依旧视为学术能力)
[能力名称]:纵横四海[前置:目标!海贼王](A级)
[能力简介]:想要当海贼王,你必须有一艘足够好的船。
[能力效果]:在战斗开始的第1回合内海兽和载具将不受伤害。
[能力形容]:想要当海贼王,你必须有一艘足够好的船。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:冷却20回合
[持续时间]:5回合
[能力名称]:机会主义(E/C级)
[能力简介]:海盗都是机会主义者,他们隐藏住自己,最终给敌人疯狂的致死一击
[能力效果]:若该回合你并没有消耗AP值,则可以把该回合的AP值的一半/全部继承到下一回合。若下一回合仍未使用,AP不会继续继承。
[能力形容]:海盗都是机会主义者,他们隐藏住自己,最终给敌人疯狂的致死一击
[释放类型]:条件/被动