Slime《勇者斗恶龙》

05】Slime《勇者斗恶龙》
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
(复查人:尚福乐)
(修改人:八六二零)
(审核人:常凯申)
史莱姆(Slime)是一种在电子游戏与奇幻小说常常出现的虚构生物。其流行形象是一种果冻状或半液体状、身体不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的怪物,即使在剑与魔法类的异世界冒险题材里也是相当特别和引人注目的存在。
在英文中,Slime的意思是指烂泥状、粘液状的物体,其英文本意非常确切地形容了史莱姆的特征,因为这种具有粘性的软体生物可以变形成各种各样的形状并且靠蠕动前行,不同作品中由于身体柔软并具有弹性而可以进行跳跃攻击。
值得一提的是,一般认为史莱姆的起源是来自于恐怖小说作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的1931年小说《疯狂山脉》,作者是克苏鲁神话体系的奠基人。这部小说中出现了一种叫做修格斯(Shoggoth)的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状(此特质部分借鉴了《勇者斗恶龙》的设定,但并非完全借鉴)

【E】解锁基础性能
【D】升级【史莱姆拟态】并解锁两项成长型能力
【C】升级【史莱姆拟态】并升级两项成长型能力至中级
【B】升级【史莱姆拟态】并获得一项高级能力
【A】升级【史莱姆拟态】并升级两项成长型能力至高级
【S】升级【史莱姆拟态】并获得一项高级能力

【基础性能】
[能力名称]:能量(E/C/A级)
[能力简介]:史莱姆的能量池。
[能力效果]:史莱姆的“能量”是通用能量,视为拥有法力池/魔力池。史莱姆可以消耗它们来使用一切同类型的能力,史莱姆的能量换算公式是1精神力=1/3/5能量值(轮回中每天0点刷新恢复至满值),每小时的完全休息回复上限的20%。
[能力形容]:每个史莱姆都有个通用能量池

[能力名称]:史莱姆拟态(E/D/C/B/A/S)(该技能置入特质能力栏且强制携带)
[能力简介]:随着特质等级而不断提升的拟态能力。
[能力效果]:随着特质等级的提升,史莱姆也能做到一定的拟态能力。
E:获得念话能力/灵视能力,能够在体内改变构造,变化出发声器官说话。也能进行轻微幅度的外形调整(例如:拟态出一个小感叹号出现在额头、多出一双浓眉、和蒜头一样大的鼻子、伸出两条只有十几厘米的触角&触手握住武器、装备)
D:能够改变颜色,这视作一个D级的拟态能力。
C:在吞噬掉目标生物90%的组织细胞后,可以通过一个主动动作,将自身拟态为该生物的外形(但该外形变化是依据你体型进行变化,不会从小型的史莱姆变化为巨大型的巨人,强制变化也只是变化与你体型相当的体格)拟态后与该生物的构造完全相同,但还是会被特定的神秘侧的法术侦测出来,拟态的优先度等同于特质等级。(你最多只能记录2种类型的生物,记录在技能位下。)
B:可以对拟态的外形进行细微的,不影响拟态种族范围的调整:性别、器官内脏、骨骼年龄、外貌、发色、鳞片、毛发等。
A:可以在拟态的外形上增加其他吞噬生物的外形,并且具备基本的效果。同时你记录吞噬生物的次数上升为5,你随时可以删除这些记录的生物。你一次性最多显露3种生物的外形。(例如:在人类的外形上长出:飞鸟的翅膀(飞翔)、龙的声带(吼叫)、鱼的腮(水下呼吸)。具体效果由KP判断)
S:通过拟态特殊的胃袋,你现在可以消化任何吃进胃里的物质,它们都成为了你成长的养分(你不会因为被自己吃掉的东西而受到负面影响,该效果优先级为C。)
[能力形容]:史莱姆的拟态能力。
[释放类型]:被动

[能力名称]:史莱姆特性(E级)
[能力简介]:该史莱姆特性,参照了勇者斗恶龙中的分系。
[能力效果]:1、史莱姆不会被节肢,所有被砍掉的肢体都可以化作黏液重新与本体接合。史莱姆不需要呼吸和排泄,主要通过身体包裹目标来进食。史莱姆会正常受到流血、生命流逝效果,在没有能力的前提下,能否钻入狭小的缝隙由KP自行判断。
:2、史莱姆获得的额外属性,累计相加后,不可大于对应的基础属性。(包括但不限于附加、装备、称号、特质以外的技能、技艺)
:3、史莱姆属于软流体,但在没有持有对应能力的前提下,能否钻入狭小的缝隙则由KP判断。
:4、本特质者无法使用战技侧技能
:5、该特质强制为主特质,且不可拥有副特质。副特质栏位可以花费5000积分解锁,转变为人物能力栏,最多解锁三次。
:6、在特质等级抵达B之前,每次使用装备都需要进行D100+1D协调>80的判定,否则使用的装备会从身上滑落,重新捡起需要1AP的主动动作。(B级后删除该效果)
:7、在下面的史莱姆类型中选择一项,随后置入基础性能栏位内。
[能力形容]:不过史莱姆的本体不是血液,所以可能是流出凝胶块或是生物体液。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:史莱姆(E级)
[能力简介]:造型最为普通的一款史莱姆。
[能力效果]:获得每分钟/回合回复1*自身最高属性的生命恢复,每次回复不超过生命值上限的20%
[能力形容]:你是个普通的史莱姆!
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:金属史莱姆(E级)
[能力简介]:拥有金属质感的银灰色史莱姆
[能力效果]:获得壮硕*1点的全身物理护甲与魔法护甲。在此之后,每提升1级特质等级,增加壮硕*0.5点的护甲,小数点后不计。
[能力形容]:摸上去比较坚硬的史莱姆
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:魔法史莱姆(E级)
[能力简介]:长着像水母触须一样的史莱姆。
[能力效果]:在进行闪避判定时,以精神取代爆发。并且能量池公式转为1精神力=7能量值
[能力形容]:与其说是史莱姆,不如说是水母
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:治愈史莱姆(E级)
[能力简介]:拥有蓝色的脑袋和黄色的触须,并频繁地施放治疗魔法的史莱姆
[能力效果]:每回合2次,你在为他人释放治疗时,其治疗量的50%会回馈给自身,该回复一次不超过自身生命值上限的20%。
[能力形容]:治愈的史莱姆,抱上去会有莫名的幸福感。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:飞翔史莱姆(E级)
[能力简介]:翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛(其实是由头部变形而成),能飞翔在空中的史莱姆。
[能力效果]:你掌握了飞行能力,高度为你的精神+壮硕*1米,开始飞行/维持飞行/结束飞行状态不再消耗AP。
[能力形容]:芜湖,起飞。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:迅捷史莱姆(E级)
[能力简介]:通体呈淡蓝色,比其他史莱姆看上去更加娇小,但速度十分迅捷。
[能力效果]:获得1点仅可作用于移动的AP。特质每升1级,你的移动速度和移动上限增加3米。
[能力形容]:跑得很快!
[释放类型]:基础性能

【史莱姆成长型能力】
除了升级特质获取外,可以按照规则书价格进行购买后置入特质栏、人物能力栏位中。消除也正常按照规则书价格。

[能力名称]:火焰喷射(E级/C级/A级)
[能力简介]:喷射一道火焰。
[初级效果]:喷射一道长1*壮硕、宽0.5*壮硕范围米的火焰,造成[2D壮硕]的火属性魔法伤害(20%附带灼烧)debuff灼烧:每个回合开始受到2d壮硕的火属性魔法伤害
[中级效果]:喷射一道长2*壮硕、宽0.8*壮硕范围米的火焰,造成[4D壮硕]的火属性魔法伤害(50%附带灼烧)
[高级效果]:喷射一道长3*壮硕、宽1*壮硕范围米的火焰,造成[6D壮硕]的火属性魔法伤害(70%附带灼烧)
[能力形容]:小火龙,喷射火焰。
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:火属性魔法伤害
[消耗能量]:10能量
[冷却时间]:5/4/3回合

[能力名称]:史莱姆突袭(E级/C级/A级)
[能力简介]:直接撞过去,诠释一个字“莽”。
[补充说明]:效果逐级替换,并且该加成仅计算基础伤害部分。
[初级效果]:冲锋5米,造成一次[2倍]的徒手攻击伤害
[中级效果]:冲锋10米,造成一次[3倍]的徒手攻击伤害
[高级效果]:冲锋15米,造成一次[4倍]的徒手攻击伤害
[能力形容]:阿尔法突袭。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[消耗能量]:10/15/20能量
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:史莱姆毒素(E级/C级/A级)
[能力简介]:触碰到的生物都将被浸入毒素。
[补充说明]:此技能可以切换成“被动”和“关闭”两种状态,切换状态消耗一次瞬发动作,你无法给武器萃毒;效果逐级替换。每有1个目标染毒,则增加对应数量的能量消耗。
[初级效果]:你触碰过的生物都将被浸入毒素,使其每回合减少[精神*0.5]点生命值,视作真实伤害(持续1回合/不可叠加/可以延续)
[中级效果]:你触碰过的生物都将被浸入毒素,使其每回合减少[精神*1]点生命值,视作真实伤害(持续2回合/可叠加三层/可以延续)
[高级效果]:你触碰过的生物都将被浸入毒素,使其每回合减少[精神*1.5]点生命值,视作真实伤害(持续3回合/可叠加五层/可以延续)
[能力形容]:人称我为摸不得。
[释放类型]:被动(条件触发)/关闭
[打击类型]:打击型
[消耗能量]:10能量
[持续时间]:1/2/3回合

[能力名称]:毒抗性(E)
[能力简介]:史莱姆经历了特定的状况练成的毒抗性。
[补充说明]:可以与史莱姆毒素防止同一栏位,战力相加计算。
[能力效果]:无视低于该技能等级的毒属性伤害,可花费对应等级徽章提高该技能优先级。
[能力形容]:不怕毒。
[释放类型]:被动
[补充说明]:需要拥有【史莱姆毒素】

[能力名称]:离散(E级/C级/A级)
[能力简介]:一个史莱姆变成2个史莱姆,但是好像很怕魔法。
[补充说明]:分离需要占用瞬发或强制瞬发时间轴,但聚合不需要占用任何时间轴。所有分身公用技能cd,也共用一个脑子,同时接受三倍的信息量,需要精神≥10/15/20之后,才可使用该技能。分身后自身所有装备自动弹回印痕。每个分身具有独立回合。
[初级效果]:一分为二,此状态下你可以获得50%物理抗性,获得50%魔法抗性,你的分体HP与你的血量相连,群体攻击会对你有成倍(分体个数)的加成,你的攻击力和你的其他能力不变,你只是改了一个存在形式,但你的任何数据都不会改变(分体状态,你的体积会变小)分身后ap-2.
[中级效果]:一分为三,此状态下你可以获得60%物理抗性,获得60%魔法抗性,你的分体HP与你的血量相连,群体攻击会对你有成倍(分体个数)的加成,你的攻击力和你的其他能力不变,你只是改了一个存在形式,但你的任何数据都不会改变(分体状态,你的体积会变小)分身后ap-3.
[高级效果]:一分为四,此状态下你可以获得70%物理抗性,获得70%魔法抗性,你的分体HP与你的血量相连,群体攻击会对你有成倍(分体个数)的加成,你的攻击力和你的其他能力不变,你只是改了一个存在形式,但你的任何数据都不会改变(分体状态,你的体积会变小)分身后ap-4.
[能力形容]:大概就是影分身之术
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[消耗能量]:30%能量(最低30)
[持续时间]:3回合/30分钟
[冷却时间]:1天

[能力名称]:逆风(E级/C级/A级)
[能力简介]:将敌人吹飞
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:将精神半径*0.5米的敌人强制吹离5米,同时造成[2D精神]的气属性魔法伤害
[中级效果]:将精神半径*1米的敌人强制吹离10米,同时造成[4D精神]的气属性魔法伤害
[高级效果]:将精神半径*1.5米的敌人强制吹离15米,同时造成[6D精神]的气属性魔法伤害
[能力形容]:如果是没有理智的史莱姆,会连自己的同伴一起吹飞。
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:10/15/20能量
[冷却时间]:5/4/3回合

[能力名称]:荷依米(E级/C级/A级)
[能力简介]:一个奶人的魔法
[补充说明]:效果逐级替换,小数点后不计。
[初级效果]:用魔法为一个友军恢复[1D精神]的生命值。后续目标每回合回复[0.5*精神]的生命值,持续1回合,不可叠加可刷新。
[中级效果]:用魔法为一个友军恢复[3D精神]的生命值。后续目标每回合回复[1*精神]的生命值,持续2回合,不可叠加可刷新。
[高级效果]:用魔法为一个友军恢复[5D精神]的生命值。后续目标每回合回复[1*精神]的生命值,持续3回合,不可叠加可刷新。该技能可以在1回合内对单个目标多次释放,自身小回合结束后技能陷入冷却。
[能力形容]:我能奶住你不慌
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:锁定型
[消耗能量]:10能量
[冷却时间]:3/2/1回合

[能力名称]:斯科露托(E级/C级/A级)
[能力简介]:给同一场景的友军套护甲
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:使得同一场景内所有友军单位获得[精神*0.5]的全身物理或魔法护甲加成(二选一。最多15点),持续1回合
[中级效果]:使得同一场景内所有友军单位获得[精神*1]的全身物理或魔法护甲加成(二选一。最多25点),持续2回合
[高级效果]:使得同一场景内所有友军单位获得[精神*1.5]的全身物理和魔法护甲加成(最多30点),持续3回合
[能力形容]:硬化术吧大概。
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:10/15/20能量
[冷却时间]:5/4/3回合

[能力名称]:夏多(E级/C级/A级)
[能力简介]:对敌方释放冰锥
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:对敌方释放1束冰锥,每道冰锥造成[2D精神]的冰属性魔法伤害(算作一次攻击)
[中级效果]:对敌方释放2束冰锥,每道冰锥造成[2D精神]的冰属性魔法伤害(算作两次攻击),但仅需要判定一次对抗。
[高级效果]:对敌方释放3束冰锥,每道冰锥造成[2D精神]的冰属性魔法伤害(算作三次攻击),但仅需要判定一次对抗。
[能力形容]:忍术.大口水术
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:10能量
[冷却时间]:5/4/3回合

[能力名称]:厚壳(E级/C级/A级)
[能力简介]:你背部有一个厚壳,但是你无法脱离这个壳,也无法将其单独从身体里拿出
[补充说明]:厚壳耐久度300/500/800;效果逐级替换
[初级效果]:你无法使用背部装备,你的背部拥有50物理护甲,你可以缩壳(瞬发),来让你的背部护甲成为掩体,但是当背部护甲被敌人打破后,你将会失去壳,在轮回中枢消耗2000积分可以修复你的壳
[中级效果]:你无法使用背部装备,你的背部拥有100物理护甲,你可以缩壳(瞬发),来让你的背部护甲成为掩体,但是当背部护甲被敌人打破后,你将会失去壳,在轮回中枢消耗4000积分可以修复你的壳
[高级效果]:你无法使用背部装备,你的背部拥有200物理护甲,你可以缩壳(瞬发),来让你的背部护甲成为掩体,但是当背部护甲被敌人打破后,你将会失去壳,在轮回中枢消耗8000积分可以修复你的壳
[能力形容]:亲,来打我的背啊
[释放类型]:被动/瞬发
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:再生(E级/C级/A级)
[能力简介]:史莱姆的恢复能力是十分优秀的。
[能力效果]:修复身体的损伤部分。
[初级效果]:每回合恢复[(0.5*壮硕)+传奇壮硕*10]hp。这个回复一次不会超过生命值上限的20%
[中级效果]:每回合恢复[(1*壮硕)+传奇壮硕*20]hp。这个回复一次不会超过生命值上限的25%
[高级效果]:每回合恢复[(1.5*壮硕)+传奇壮硕*30]hp。这个回复一次不会超过生命值上限的30%
[能力形容]:史莱姆终将卷土重来!
[释放类型]:被动

[能力名称]:加护(E/C/A)
[能力简介]:某个异世界的史莱姆魔王拥有的能力,能为生物赐名。让其获得赐名者的守护。
[能力效果]:大喊出对其的专属昵称,使其获得加成。
[初级效果]:被呼喊者,获得单属性+3的指定属性提升,持续2回合。
[中级效果]:被呼喊者,获得单属性+5的指定属性提升,持续3回合。
[高级效果]:被呼喊者,获得单属性+8的指定属性提升,持续一场战斗
[能力形容]:被强化者身上会亮起金光。
[释放类型]:主动/瞬发
[冷却时间]:4回合
[消耗能量]:20/25/30能量
[补充说明]:必须满足3星好感度&或是对方认可才能进行赐名强化。1场战斗里最多只能被该技能增幅1次,增幅被视为增益BUFF。

[能力名称]:紧急庇护(E级/C级/A级)
[能力简介]:凝聚魔力,为目标制造出一次性的护盾。
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:给单个目标制造精神*1的一次性护盾,护盾持续时间为1回合/10秒。
[中级效果]:给单个目标制造精神*2的一次性护盾,护盾持续时间为2回合/20秒。不可叠加可刷新。
[高级效果]:给单个目标制造精神*3的一次性护盾,护盾持续时间为3回合/30秒。不可叠加可刷新。该技能可以在1回合内对多个目标多次释放,自身小回合结束后技能陷入冷却。
[能力形容]:被庇护者身上会亮起朦胧的鸿光。
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:锁定型
[消耗能量]:10能量
[冷却时间]:5/4/3回合

【高级能力】
除了特质升级获取。技能还可以以10000+C徽章购买后置入特质能力栏、人物能力栏中。若是删除需要花费与购买等价的积分。

[能力名称]:腐蚀者(C级)
[能力简介]:对方攻击你,或者你攻击到敌人时,可以腐蚀武器和护甲。
[效果]:当对方用武器攻击你时,你可以消耗自身最大20%能量值与生命值,来摧毁其耐久度上限40%数值的耐久度,当你攻击敌人的装备时,也可以如此消耗敌人装备的耐久度。但是你无法使用武器或防具(因为你的表面会带有腐蚀性,这是无法主动关闭的特性,你穿戴的道具将会不停被腐蚀,除了印痕之外)(你的背包也会被腐蚀)
[能力形容]:来啊,我在这里你来打我啊!
[伤害属性]:真实伤害
[释放类型]:被动

[能力名称]:吞噬腐蚀(C级)
[能力简介]:和敌人对抗后将他吃下肚子
[补充说明]:当你掌握腐蚀者后才可学习
[效果]:与一个目标进行敏捷对抗,若其失败,则会被你吞到黏糊糊的身体里,他身上的装备每回合将会扣除其上限的25%耐久度,当其身上的装备不足三件后,对方每回合将会受到生命值上限20%的真实伤害,他的体表也会开始慢慢被侵蚀,但是对方每回合可以对你进行力量对抗(视为主动动作),若其对抗成功则可以挣脱。在你将其包裹的状态中,你不能做消化以外的任何事情,对方可以从体内对你发动攻击,这样的攻击你无法躲避和防御(如果有同伴想要救被消化的人,也要与你进行力量对抗)
[能力形容]:我要丸吞了你!
[伤害属性]:真实伤害
[释放类型]:主动维持
[冷却时间]:一天一次。
[补充说明]:并没有窒息、禁疗、阻碍行动的效果。目标能正常在体内释放技能和回复生命值。

[能力名称]:酸液武器(C级)
[能力简介]:徒手攻击附加伤害
[补充说明]:当你掌握腐蚀者后才可学习
[效果]:你的徒手攻击会携带[3D壮硕]的魔法伤害,敌人被攻击的部位的盔甲也会受到等同于该伤害量的耐久度摧损。
[能力形容]:敢不敢来场肉搏?
[伤害属性]:魔法伤害
[释放类型]:被动

[能力名称]:无孔不入(C级)
[能力简介]:只要有裂缝,都能钻进去
[补充说明]:钻入时间为1回合
[效果]:你不会被夹缝、缝隙限制,即便是再小的口子也可以完全钻入
[能力形容]:再小的地方我都能钻进去(笑)
[释放类型]:被动

[能力名称]:精神系进化(C级)
[能力简介]:拓容能量池
[效果]:你的能量池换算量从[1:5]变成[1:10],同时恢复方式更替为法力值能量池的回复方式
[能力形容]:我的天啊!我的思维上升了
[释放类型]:被动

[能力名称]:史莱姆倍斯(C级)
[能力简介]:得到种族强化
[效果]:你的全属性临时+5。
[能力形容]:史莱姆的体表颜色变得深邃,全身的属性在瞬间得到强化
[持续时间]:3回合
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:30能量
[冷却时间]:一场战斗一次。

[能力名称]:巨大化(C级)
[能力简介]:壮硕和体积增加了
[效果]:你的壮硕+10(体积+8米)
[能力形容]:啊呜呜呜呜!
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:30能量
[冷却时间]:一场战斗一次。

[能力名称]:史莱姆之突破(C级)
[能力简介]:你选择了成长的道路
[效果]:你可以再选择一项基础性能中的史莱姆类别,将其置入该栏位,并且获得其特性与效果,战力相加计算。
[能力形容]:叠加哒
[释放类型]:被动

[能力名称]:史莱姆之分裂(C级)
[能力简介]:分裂成微小的自己
[效果]:最多释放五次,分裂成最大10,最小2厘米的任意外形的史莱姆生物。拥有等同于自身10%的生命值。无法参与战斗,自身也没有攻击力,但因为与本体共用视觉、听觉和感觉,可以在精神*5米范围内活动用以侦查和窃听。当这些生物被杀害时,本体会受到对应10%的生命扣除,该伤害不致死。
[能力形容]:倒映在眼中的‘我’
[释放类型]:主动
[消耗能量]:30能量+10%最大生命值