68】刀客塔(特质)《明日方舟》(公告内容粘贴)
刀客塔(特质)《明日方舟》
制作人:希儿-乐芙艾
审核人:沉默
微调人:常凯申
【更新说明:对特种和辅助干员进行了微调】
【更新说明:对干员能力进行了调整(原本版本是错的),增加了刀客塔这一纯辅助类职业的代价,清除了技能券的升级效果,已升级的角色可以不限时地进行退券】
【描述bug修复】
【510:对特种辅助干员先前的通知称号进行了复制粘贴,增加了战力计算】
【一次性特质 购买价格为D+8000,基础性能外其他能力需要单独购买,置于特质栏,能力部分副特质价格不翻倍】
doctor是标志一个具备原创成果的能力或学力的学位,是目前最高级别的学位。
但在这里,doctor指的是……舰长(指作为明日方舟的领导人),指挥官(指指挥战斗),御主(指驾驭手下)等等的称呼。
和你的干员一起加油吧!
特质称号
(基建总花费10000)
失忆者:意志(san)上限永久-3,你的队友全判定+3,你的干员全判定+3(在任何地点皆生效)。
(基建总花费30000)
舰长?指挥官?Master?:意志(san)上限永久-2,你可以花费4ap将一个队友召唤到身边6米内(地点由你决定,但是你必须知晓他/她/它的所在)
(基建总花费50000)
Yes, I am doctor:意志上限(san)永久-1,队友与干员全判定+6或9%取最大。你可以花费4ap将一个队友召唤到身边10米内(地点由你决定)。
保护干员是刀客塔的责任,所以你的队友在受到致命一击(已结算出伤害确定能够死亡)时,你可以强制瞬发动作移动到队友旁边,完美的吃下这一击(队友不会受伤,你将受到全额伤害。)
(卸下,更换称号后意志上限依然不会返还,在装备称号卸下称号重新装备称号后的san不会重复削减)
【基础性能】(非轮回者无法兑换本特质)
博士学位:(E级)
你持有了博士学位?所以医疗学,物理学,工程学……你都略懂?你可以要求主持人给予任何你能想到的学位知识信息,但主持人不懂的话可以无条件拒绝……因为刀客塔失忆了。同时,你获得了特殊公会的开启权,可以无花费地开启一个小队。
你每有10000基建花费,既可以提供一份干员分类能力效果(也就是说你最多的干员分类对象的上限取决于你的基建花费。)
[能力名称]:【理智】(E级)
[能力简介]:更强大的理性
[能力效果]:现在你每有10000基建花费,则会提供6点理智值上限。
理智值可以以6比1的比率代替意志值进行消耗。但理智值清空后你也会陷入临时疯狂。
你的疯狂都默认只有一种状态:立即昏睡。在休息8小时后会额外回复1意志值,哪怕理智已经归零在休息满8小时后也会醒过来,并且在1h内不再会触发疯狂。
每进行一次轮回后你可以选择损失30点理智值,但额外获得1黑色任选材料,1绿色任选材料,1蓝色任选材料。如果额外再投入30理智还能获得2紫色万能材料。你也选择以30理智为代价,选择一个带出材料提升一个级别并放弃其他所有的材料(最高为橙色)。
理智无法因为基建以外的任何效果恢复
[能力形容]:每次出击,只要博士还在指挥,他总能捞到很多好东西,但代价是什么呢?
[释放类型]:被动
[消耗能量]:理智值
[基础性能]
【特质能力】
(20000+C)
[能力名称]:【干员分类】(E级)
[能力简介]:给与同工会的其他人更多好处
[能力效果]:指定一个进入你的小队的角色(不能是你自己)获得一个干员身份,随后此角色选择获得一种对应好处,再次分类或退出小队,则来带来的好处将会消失。
注:进行干员注册需要花费2000积分。干员加成需要标注在状态栏,但无法被驱散,可以和其他被动叠加,但一个PC最多获得其中一种。
【这是多选一,不是全生效!】
先锋:1:每回合第一次击杀敌人时,为博士(如果不在,则给与最近的一个队友)恢复1AP(无法恢复超过上限)。2:恢复所有友军1AP(可以超过上限),一轮回3次,有一回合的使用冷却,但不消耗ap和动作。。
近卫:1:武器攻击力提高10%。2:物理攻击附带1d爆发伤害(多段最多加成1次)。
射手:1:每回合获得只能用于移动的1ap。2:每回合获得只能用于瞬发动作的1ap。3:每场战斗获得能不消耗ap进行一次不附加任何效果,且最终伤害只有50%的攻击。
医疗:1:一场战斗一次,可将一次攻击从造成伤害变为造成医疗,最终医疗量为伤害的30%。2:医疗效果增加1d精神。
重装:1:对最近的一个敌对单位造成阻拦效果(如果重装干员在其攻击范围内,则必须攻击该干员,但不限手段。)2:生命值额外增加2x壮硕。
法师:1:法术的属性伤害增加10%。2:法术附带1D精神伤害(多段最多加成1次)。
特种(注册特种干员需要花费10000+b):强化(随机效果)自身的一个职业能力,一般为增添一些特殊效果。(强化技能需要交于审核组审核)
辅助(注册辅助干员需要花费10000+b):强化(随机效果)自身的一个特质能力,一般为增添一些辅助能力。(强化技能需要交于审核组审核)
特种和辅助干员对技能的增幅程度一般为技能原本的50%,且价值不超过320点。例如某E/C/A技能添加特种干员效果,则其会获得一个点数为20/80/320的特殊能力。
受到特种和辅助干员增幅过的能力,其战力上额外计算1/2/3/4/5点(E~A,S及以上同样视为5点)
[能力形容]:您是什么干员?先别急,我们来分类处理一下。
[释放类型]:被动
[消耗能量]:钱
(10000+C)
[能力名称]:【基建】(E级)
[能力简介]:方舟公会的基建很重要,它们都可以固定为方舟公会的干员和博士产生收益。
[能力效果]:每个基建的建造花费为10000,随后每升一级花费10000,材料加工的花费不计入基建花费。
制造站:制造站每个星期可以出产2/4/8个物品。
加工站:加工站每个星期可以加工3/8/16个资材,并且提供E-D/E-B/E-S级的装备锻造能力(会占用加工次数。)
加工站所生产的
贸易站:贸易站每个星期可以接受4/9/14个订单。
宿舍:宿舍可以为被分类的干员提供0/1/2点全属性临时加成(对方也可以选择不需要),每现实周也可以为博士回复10/15/30点理智能量池。
以上均为现实星期一时刷新。
[能力形容]:每天,当其他轮回者还在泡吧时,干员在加班;轮回者在逛街时;干员在加班;轮回者们睡觉时,干员还在加班….至少拿到了想要的东西不是吗?
[释放类型]:被动
[消耗能量]:材料/钱
特注:时间为现实时间
制造站出产产品:
龙门币:可在任何世界当做等价2000人民币使用。 花费:无
RMA70-12:可以回复一个无特效的B级及以下装备30%的耐久。花费:200积分
代糖:食用后回复45生命值。花费:200积分
糖:食用后回复90生命值。花费:400积分
手磨咖啡粉:特殊材料。花费:200积分
二级制造站解锁:
RMA70-24:可以回复一个A级及以下装备70%的耐久。花费:800积分
赤金:可在任何世界当做等价4000人民币使用。 花费:龙门币。
糖组:食用后回复180生命值,并清除1个debuff。花费:800积分
源石碎片:特殊材料。花费:800积分
三级制造站解锁:
汐斯塔的黑曜石:可在任何世界当做等价8000人民币使用。 花费:赤金。
D32钢:可以完全修复一个已经损坏了的B级及以下装备,对A级装备无法还原装备特效状态,对S级装备只能修复耐久。花费:1600积分
糖聚块:食用后回复360生命值,并清除2个debuff(A级优先度)。花费:1600积分
双人汉堡餐:以10分钟食用后回复100%的生命值和san值。花费:3200积分
加工站加工:
碳素:可以代替1000基建花费使用。花费:800积分
手冲咖啡α:可以恢复10san。花费:代糖,咖啡粉。
E级任选材料:任意选择材料类型的E级材料。花费:400积分
D级任选材料:任意选择材料类型的D级材料。花费:800积分
C级任选材料:任意选择材料类型的C级材料。花费:1600积分
二级加工站解锁:
碳素组:可以代替2000基建花费使用。花费:1600积分
至纯源石:可以恢复博士30点理智值。花费:两个源石碎片。
手冲咖啡β:可以恢复20san,并清除1个debuff。花费:糖,咖啡粉。
B级任选材料:任意选择材料类型的B级材料。花费:3200积分
A级任选材料:任意选择材料类型的A级材料。花费:6400积分
三级加工站解锁:
碳素块:可以代替4000基建花费使用。花费:3200积分
手冲咖啡γ:可以恢复30san,并清除2个debuff(B级优先度)。花费:糖组,咖啡粉。
手冲咖啡δ:可以回复60san,并清除4个debuff(A级优先度)。花费:糖聚块,咖啡粉。
S级任选材料:任意选择材料类型的S级材料。花费:12800积分
贸易与订单:
所有基建的产物都只能由你所在的小队的成员使用,但你可以使用贸易站,来出售物品道具,出售费用由你决定,一个订单最多出售3个道具/装备。
特殊的作者联动1:因为某种原因,你只要拥有该职业的能力,你在拥有其他《猎魔人》的炼金物品时会被视为制作了这个炼金物品的猎魔人。
这意味着你可以:如果不怕毒到力竭就可以借用其他猎魔人的魔药煎药/借用终极目标/接受信号弹求援等好处。
特殊的作者联动2:术士干员在选择效果1时,如果造成的伤害为源石属性伤害,则额外增加5%。
特殊的作者联动3:你获得了与马桶沟通的能力。