虚数之灵《崩坏》

64】虚数之灵《崩坏》
虚数之灵
(异化特质)
(制作人:落无忧)
(审核人:帝国,时雨)
(修改人:玛利亚)
(审核人:委座)
{数据计算有些复杂,如有严重超模情况请及时反馈}
为了抵制这些文明的继续发展,在崩坏中诞生了拥有人类外形,却又超乎常理的生物——“律者”。每次崩坏必然伴随着大量生物的灭亡,且每次的大型崩坏都会伴随着一名律者的产生,每个律者的能力也不同。
崩坏,是不可臆测的神之意志,律者,则是神的使徒。每一位律者,都是某种物理规律的终极体现,自身拥有强大的崩坏能,造成的破坏力极为可怕。每击败一位律者,人类都要付出惨重的代价。
作为第二律者的她拥有掌握虚数的能力。
【购买此特质将进行崩坏适应性判定,总值100,低于40将被崩坏侵蚀(撕卡);40-70则适应崩坏但受崩坏意识影响,对文明有着攻击性,阵营强制转换成混乱邪恶;71~100则适应崩坏且精神不受崩坏意识影响,原阵营不变。】(注:非女性无法购买此特质)
升级树:
E级:解锁天赋能力和基础性能
D级:解锁两个能力
C级:解锁一个能力,将一个已解锁能力提升到中级
B级:将一个中级能力提升到高级,将一个已解锁初级能力提升到中级
A级:解锁称号,天赋能力进化,解锁一个特定高级能力
S级:解锁一个特定高级能力,将一个中级能力提升到高级
『称号』
空之律者(特质A级解锁)
从拟似律者蜕变成为真正的律者,崩坏给予她的名号,掌控虚数之力的王者,对人类降下审判。
被动效果:全属性+3
主动效果:连接虚数空间,刷新崩坏能能量池(一轮回一次)
[特殊任务](自己选择)
[任务名称]文明之敌
[任务内容]灭绝一个星球的其中一个种族
[完成奖励]称号『文明之敌』
『文明之敌』(B)
灭绝文明的崩坏,完成了使命的第一步,得到崩坏的赠予。
被动效果:灭绝种族的异星同类对你的好感度无法超过1星,面对灭绝种族的异星同类你将获得20%易伤,同时你对灭绝种族的异星同类造成的全伤害+10%;壮硕+3,爆发+3,协调+5,精神+5。【完成该任务若想得到后续任务请自行询问制作者。】

天赋能力:
[能力名称]虚数之灵(E/A)
[能力简介]获得了这个特质你将继承崩坏的馈赠,凝聚出代表虚数权柄的拟似律者核心。
(因虚数权柄的特殊性,可将律者核心藏在虚数空间。)
(你开启了崩坏能能量池,仅可以放在主能量池,能量池上限为你的[精神*10],每个轮回开始或结束崩坏能恢复最大值,每小时/每回合恢复10%)(E)
(拟似律者核心进化为律者核心,崩坏能能量池为你的[精神*12],每个轮回开始或结束崩坏能恢复最大值,每小时/每回合恢复10%)(A)
(成为律者后,若被崩坏意识影响则精神+5,幸运+3,但会被所有人类侧生命天生好感度为负,对人类侧生命全伤害+20;若未被崩坏意识影响则精神+8,协调-3,受到精神攻击时,进行精神对抗+20)
(成为律者后,你将不需要吃喝,且能够将崩坏能1:1转化为生命值(强瞬)。同时寿命无尽,容貌永驻。)
[释放类型]:被动(该能量池的回复时间是剧本内时间【不接受回合换算时间】)
[基础性能]

[能力名称]拟似律者核心/律者核心(E/A)
[能力效果]拟似律者核心/律者核心为力量源泉与核心所在。核心位于身体中心。若特质拥有者失去核心,将会永久封禁能量池,直至核心回归。
核心仅有一个,无法恢复。
拟似律者核心/律者核心 视作等同于特质等级的素材。若素材等级高于B且制作为装备,装备额外获得以下效果:神之键(空之律者)
神之键(空之律者):获得虚数屏障(B)、虚数魔方(B)的使用能力,并且不消耗任何能量池
若向空间献祭该核心,将可直接获取对应素材等级的女武神特质
[能力描述]律者核心所在,也是弱点所在
[释放类型]被动

[能力名称]虚数(E/A)
[能力效果]两种存在形态
虚化:受到的物理伤害降低10%。(成为真律者后受到物理伤害降低30%)
虚数侵蚀:造成伤害时,每400点有效伤害造成一层虚数侵蚀效果,每层侵蚀易伤+10%(成为真律者后每层加伤15%)。(持续2回合,最高叠加2层,debuff)
[能力描述]减伤和增伤双形态
[能力说明]两种形态转换需要三回合。
[释放类型]主动(常态默认虚化形态)
[冷却时间]无
[持续时间]无/五回合(不可叠加)

[可成长能力]

[能力名称]虚数屏障(D/C/B)
[能力效果]
初级:自身周围形成一个相当于自身崩坏能上限10%的护盾,不可叠加,消耗30%崩坏能量池,持续到被打破消失。
中级:自身周围形成一个相当于自身崩坏能上限20%的护盾,不可叠加,消耗20%崩坏能能量池,持续到被打破消失。
高级:自身周围形成一个相当于自身崩坏能上限30%的护盾,不可叠加,消耗10%崩坏能能量池,持续到被打破消失。
[能力描述]透明的崩坏能屏障
[释放类型]主动/瞬发
[消耗能量]30%/20%10%崩坏能量池
[冷却时间]5/4/3回合
[持续时间]直至被击破

[能力名称]虚空权能(D/C/B)
[能力效果]
初级:特质能力伤害提升5%(可叠加)
中级:特质能力伤害提升10%(可叠加)
高级:特质能力伤害提升15%(可叠加)
[能力描述]增伤
[释放类型]被动

[能力名称]亚空之矛(D/C/B)
[能力效果]
消耗30mp制造亚空之矛,可用于发射或攻击,一次只能制造一根(制造是1ap的主动动作,非战斗轮休息时,可以消耗5分钟制造一根),最多同时持有3根。亚空之矛命中后会扎在目标身体上,对方可以攻击身体上的矛将其击碎。
初级:亚空之矛物理伤害2D精神+10,耐久为20。你可以以一个1ap的主动动作引爆所有射出的亚空之矛,每根造成1d精神+30的真实伤害。
中级:亚空之矛消耗降低为15mp,物理伤害提升至3D精神+10,耐久提升到50,引爆伤害提升至2D精神+50真实伤害。
高级:亚空之矛持有上限增加精神*0.1根。引爆原有的3根亚空之矛造成的真实伤害为2D精神+70,其他的亚空之矛造成的真实伤害为1D精神+30。
[能力描述]只要有蓝就有箭。
[释放类型]主动/一回合只能引爆一次
[消耗能量]15/30/60
[冷却时间]无
[注]:亚空之矛引爆造成范围伤害,范围半径等于精神*0.5m(不足1m按1m计算),你可以自由控制爆炸大小
[注]:一个主动动作只能操控1/2/协调*0.1向上取整的亚空之矛进行攻击。
[注]:按投掷进行计算。

[特定高级能力]
[能力名称]虚数掌控(A)
[能力效果]
效果一:由自身构成的特质造物能在虚幻与真实间自由转换。处于虚幻时可以穿越常规固体(部分带有魔力/规则/特殊效果的物体无法穿越),可以获得C级的隐身也可以显形,受到物理伤害降低90%,受到法术伤害增加50%,最大ap减半(向下取整)。
效果二:消耗100+50%能量对自己进行超远距离传送,最大距离为50*精神+1000*传奇精神m(冷却时间为剧本内12小时)。(最大距离总和不足1000m时,按照1000m计算)
效果三:消耗100+50%能量对任意目标进行适中距离传送,最大距离为10*精神m(冷却时间为三回合)(本次对抗以自身精神对抗(对抗结果-15)对抗对方力量/精神对抗,敌方选择自己是力量还是精神对抗。)
效果四:空间核心,死亡后灵魂保留在核心内部,与轮回空间共鸣,强制传送回轮回空间,但无法获得轮回任务的任何奖励,重构律者之躯将消耗10000积分;若核心被夺,则无法回归(这一效果每卡一次)。
【注:空间核心触发后无法通过其他复活手段复活。】
[补充说明]:若你传送到一个由固体占据的位置,你会受到2D自身壮硕的伤害,并被挤到30米内的固体表面的随机开放空间开口处。若30米内没有空地,你会受到额外的3D自身壮硕(共计5D自身壮硕)的伤害,并且技能使用失败(不退还消耗)。
该技能无法将其他单位传送至固体或液体中。
[能力描述]虚实转换,超远距离传送,死后灵魂保留。
[释放类型]瞬发/强瞬/强瞬/被动

[能力名称]虚界降临(A)
[能力效果]消耗自身剩余全部mp,造成300+2*精神+2D消耗能量值的区域真实伤害。范围是以自己为圆心,半径为消耗的能量*0.2(注:该伤害不分敌我,除了释放者都会受到伤害)(准备时间锁定虚数侵蚀形态,但拥有20%的全伤害减免。)(因空间被锁定,所以被攻击的目标无法通过瞬移/传送手段逃脱)
[能力描述]赌上所有mp的最后一击
[消耗能量]剩余全部mp
[持续时间]一回合
[冷却时间]一轮回一次
[释放类型]主动/一回合准备时间

[扩充技能组](虚数之心,每个技能占用一个技能栏)

[能力名称]虚数之手(D/C/B)
[能力效果]
初级:消耗100mp构成虚数之手,拥有自身生命值10%的耐久,可将抓住的生命或物品传送到以自己为中心,精神*5M内 的任意位置,或命中后进行精神对抗-10%,与敌人的力量对抗,对抗成功则使目标禁锢一回合(无法移动)。(特质达D,5000积分购买)
中级:虚数之手消耗降低至80mp,传送范围提升到以自己为中心精神*7M,拥有自身生命值20%的耐久,精神对抗减值消失。(特质达C,8000积分升级)
高级:可以召唤50mp构造虚数巨爪(单个60mp,一次性至少构造两个),拥有自身生命值30%的耐久,属性等同于自身各属性的80%。可以以精神对抗对抗敌方力量对抗,可将抓住的生命或物品传送到以自己为中心,精神*5M内 的任意有足够空间的位置(特质达B,18000积分升级)
[能力描述]抓你不需要近身。
[释放类型]主动/瞬发
[消耗能量]100/80/60mp
[冷却时间]无

[能力名称]虚数魔方(B)(特质达B,B章+7000积分购买)
[能力效果]操纵虚数之力化作多块正六面体组合成的魔方,通过旋转困住敌人,同时正六面体弹出摩擦给予敌人3D精神+30魔法伤害。六面体耐久为精神*10,不会阻隔亚空之矛。挣脱需要用力量对抗释放者的精神对抗,否则无法移动和闪避。
[能力描述]正六面体的简易监狱
[消耗能量]100mp
[冷却时间]0
[持续时间]两回合
[释放类型]主动/强制瞬发

[能力名称]崩坏之箭(C)(特质达C,C章+5000积分购买)
[能力描述]拉出三个由四根崩坏能结晶棱柱搭成的方框,越接近身体越小、越宽,右手前倒数第二块几何体呈现为两块直四棱柱拧成的螺旋,倒数第一块则是正多面体。手一放后射出一块直四棱柱,贯穿困住敌人的交叉长方体,且射速不减,直顶到尽头为止。
[能力效果]:你可以发射出崩坏之箭,可以自选蓄力级别,并按照下方效果结算。
蓄力程度分为
30%:直接甩出去,造成3D精神的单体魔法伤害
50%:每根耗费1.5AP,造成3D精神的直线贯穿魔法伤害
80%:每根消耗2AP,造成3D精神+50的直线贯穿魔法伤害
100%:每根耗费2.5AP,造成3D精神+50的无视护甲的直线贯穿魔法伤害
[能力描述]穿透万物的箭矢
(直线贯穿伤害无法格挡,但是可以被护甲和盾牌减伤,直线贯穿距离按照投掷算,每贯穿一个障碍物,后续距离-50%)
(剩余的0.5ap不保留,本回合不用,直接视为消失)
[消耗能量]60mp
[冷却时间]0
[释放类型]主动