120】上瘾部员工《Have a nice death》
制作人:重逢的指引
审核人:沙耶香,龙娘
上瘾部的独特之处在于其外表与地表建筑极为相似,员工会清醒地意识到自己身在何处。但是如果要在这里进行行政手续,又很难保持清醒。成瘾不仅局限于地表世界,包括死亡公司的员工,连死神也爱咖啡因。上锁的精神病房以及各种眼睛会凝视观察任何员工,分享着抓狂与不安。这里可准确再现最可怕的焦虑或怪癖。因此,即使是死神自己来访时,他都觉得自己在看着最黑暗的深渊,毕竟患了抑郁总会更加渴望上瘾。
【E】:获得基础性能,解锁两项初级成长能力
【D】:解锁一项初级成长能力,将一项初级成长能力提升为中级
【C】:将两项初级成长能力提升为中级
【B】:将两项中级成长能力提升为高级
【A】:将一项中级成长能力提升为高级,解锁一项特定高级能力
【S】:解锁一项特定高级能力
【基础性能】
[能力名称]:易染者
[能力简介]:底层员工不幸成瘾后,由发光的红色丝线融合内部的灵魂。
[能力效果]:
1:你的种族变为【幽灵】,你的身体与头部都会变为一团混乱的红色丝线(画风向)。
2:你的情绪波动起伏很大,在不使用成瘾品(自己决定)的情况下根本无法进行思考。
[能力形容]:当仆从被工作击垮,他们仅剩的灵魂也会被立即回收为冥币,而这个仆从就变为听话的空壳,从事最低贱的工作也毫无怨言。
[释放类型]:被动
[能力名称]:成瘾物
[能力简介]:上瘾部配备了高性能的实验设施,可以合成迄今为止最强大的成瘾物。
[能力效果]:
1:当你指定一名或多名友方角色,并使用本特质的能力时,在本特质能力的效果结束后为其叠加一层【戒断反应】,持续至轮回结束。
【戒断反应】:你的对抗与检定结果减少5*层数。根据层数,【戒断反应】会获得额外的效果:
当【戒断反应】叠加至5层时,你造成的伤害降低25%。
当【戒断反应】叠加至10层时,你受到的伤害增加25%。
当【戒断反应】叠加至15层时,你每次进行行动都需要额外进行一次不享受加成的rd2,若结果为2则此次行动无效(消耗与冷却时间按正常使用计算)。
当【戒断反应】叠加至20层时,你立即死亡。
2:此特质所产生的所有状态和效果均无法驱散。
[能力形容]:理论上讲,如果是糖上瘾的可以变成像棉花糖一样香甜蓬松的易染者,而酒精上瘾的会变成跌跌撞撞的易染者。
[释放类型]:被动
【成长能力】
能力名称]:混乱(E/C/A)
[能力简介]:各种成瘾物散落在地板上,不稳定的丝线不受控制的抽搐,无限延伸……
[初级效果]:你将混乱的丝线延伸,攻击5m内距离你最近的一名敌人,对其造成2D精神的物理伤害,并减少其1*精神的物理护甲。
[中级效果]:你将混乱的丝线延伸,攻击5m内距离你最近的一名敌人,对其造成4D精神的物理伤害,并减少其3*精神的物理护甲。
[高级效果]:你将混乱的丝线延伸,攻击5m内距离你最近的一名敌人,对其造成6D精神的物理伤害,并减少其5*精神的物理护甲。
[能力形容]:成瘾的混乱丝线会让易染者抓狂,为此不惜粉碎一切妨碍快乐的行为。
[释放类型]:主动
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:3回合
[能力名称]:烟鬼(E/C/A)
[能力简介]:跟烟草有关的一切都属于上瘾部的业务范畴,归年轻的上瘾部部长麦克嘶嘶监控。
[初级效果]:你向一名角色提供一根香烟,使该角色的一项任意属性提高(0.1*你的精神)点。当此效果结束时,令其额外获得n层【戒断反应】(n为该角色成为烟鬼目标的次数-1),持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[中级效果]:你向一名角色提供一根香烟,使该角色的一项任意属性提高(0.2*你的精神)点。当此效果结束时,令其额外获得n层【戒断反应】(n为该角色成为烟鬼目标的次数-1),持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[高级效果]:你向一名角色提供一根香烟,使该角色的一项任意属性提高(0.3*你的精神)点。当此效果结束时,令其额外获得n层【戒断反应】(n为该角色成为烟鬼目标的次数-1),持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[能力形容]:大部分烟鬼都是吸烟成瘾的幽灵,他们每天只要做最爱的事就行了,生前如此,现在也如此。
[释放类型]:主动
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:2回合
[能力名称]:甜蜜糖果(E/C/A)
[能力简介]:露西·弗鲁特(艺名康迪斯)是一位训练有素的女演员,她进入音乐学院选修时选择了专攻小丑艺术。在舞台上,她会用各种杂技噱头来完成表演,总是能逗大家开心。这种培训并不便宜,所以为了支付这笔学费,她假期会在儿童俱乐部担任活动主持人…在舞台和孩子们的面前,露西就是康迪——斯!她精力旺盛,特别可爱,甚至是精力过剩了—她似乎一直处于高血糖状态,因为她的眼睛有着明显的轻微抽搐。
[初级效果]:你向一名角色投喂一颗超级甜蜜的糖果!该角色的ap+1,持续至下一回合结束。若该角色在持续时间内没有进行移动,则该角色在此能力效果结束时进入【糖分过量】状态,持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[中级效果]:你向一名角色投喂一颗超级甜蜜的糖果!该角色的ap+2,持续至下一回合结束。若该角色在持续时间内没有进行移动,则该角色在此能力效果结束时进入【糖分过量】状态,持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[高级效果]:你向一名角色投喂一颗超级甜蜜的糖果!该角色的ap+3,持续至下一回合结束。若该角色在持续时间内没有进行移动,则该角色在此能力效果结束时进入【糖分过量】状态,持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
【糖分过量】:当你使用技能或进行普通攻击时,指定目标改为从全场所有角色中随机选择一名角色作为目标,此效果持续一回合。当此状态结束时,额外叠加n层【戒断反应】(n为该角色进入【糖分过量】状态的次数-1)。
[能力形容]:这位女演员曾经偷走一包酸糖果,还被保安抓过。原本一件小事,最后却离奇演变为一场有十五人死亡的灾难。康迪斯被告上了法庭,随后被打入了精神科…
[释放类型]:主动
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:2回合
【特定高级能力】
[能力名称]:强力药物(A)
[能力简介]:兰伯特·海森伯格博士在60年代就担任精神学研究员,将有关精神病药理学的各种理论混杂,凭借出色的头脑和伪装,被亲切地称为“老白”。
[能力效果]:你向一名角色提供精神药物。当你使用此能力时,你需要进行一次rd3,来决定药物的作用:
1:圆形药物,该药物可以令使用角色的攻击额外附加3d精神点魔法伤害。
2:方形药物,该药物可以令使用角色的下一次行动消耗ap-2。
3:椭圆形药物。该药物可以令使用角色的周围产生毒气,对其周围的敌方角色造成6d精神点魔法伤害。
当药物效果结束时,该角色会受到最大值10%生命值的生命流逝伤害。。当一名角色在一次战斗中连续使用同一种药物2次以上时,该角色额外获得2层【戒断反应】。当一名角色在一次战斗中使用三种不同的药物时,该角色额外获得3层【戒断反应】。
持续时间内【戒断反应】对目标造成的影响-50%。
[能力形容]:用尽化学办法推迟自己死亡宿命的到来,指导贩毒生意多年,还写了本自传《我就是危险》来嘲弄关于抗生素和仿制药的担忧…不管怎么说,雷帕霉素过量就是过量,他也终有停下来的一天。
[释放类型]:主动
[伤害类型]:魔法伤害
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:2回合
[能力名称]:永恒快乐(S)
[能力简介]:上瘾部部长总是戴着微笑面具,面具下会分泌出黑色团块…据说只有死神以前曾见过麦克嘶嘶黑色团块下真实的脸。尽管麦克嘶嘶的说话方式很难让人明白他在说什么,但基本是一再坚持…只想快乐…身上的针筒正好指向心脏的位置…幻觉与死亡相随。
[能力效果]:你将所有队友的【戒断反应】全部转化为相等层数的【收获快感】,持续至下一回合结束。
【收获快感】:根据层数,【收获快感】将获得额外的效果:
1-5层:你指定一个技能,令其冷却时间-n。((n为【收获快感】的层数,至多为5)
6-10层:你的暴击率提高10%*n。(n为【收获快感】的层数-5,至多为5)
11-15层:你造成的伤害无视10%*n的护甲。(n为【收获快感】的层数-10,至多为5)
16-19层:你的生命值无法降至1以下,此能力可触发n次。(n为【收获快感】的层数-15)
当【收获快感】持续时间结束时,你将无法进行任何行动直至下一回合开始,并且最大生命值上限减少5%*n(n为该角色身上【收获快感】的层数)。·
[能力形容]:所有的员工,包括麦克嘶嘶自己的手下,都会尽量避免与他发生接触,要么回避,要么会惊恐的瞪大一双眼睛。他们所害怕的是神秘的微笑,如果给予他们一丝丝的注视,麦克嘶嘶就会紧盯着你而一言不发。
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:5次战斗