地雷系[异化特质]

121】地雷系[异化特质]
(制作人:MT小小白)
(审核人:江雪,小凯)

E级:解锁基础性能,解锁两项初级能力
D级:解锁两项初级能力
C级:将两项已掌握的初级能力升级至中级,解锁【易!燃!易!爆!炸!】
B级:将两项已掌握的初级能力升级至中级,将两项已掌握的中级能力升级至高级
A级:将两项已掌握的中级能力升级至高级
S级:你可以让你的一次攻击无视任何锁血/复活/战续等保命手段(优先级EX),造成的伤害变为真实伤害,但使用后撕卡(无法豁免)

该特质S级无法临强,成长树的效果也无法被任何手段复制和复刻

本特质内的“被敌人攻击”,该敌人必须为主持承认的剧本敌人和战斗中的敌对方,而非轮回者依靠某种技能或手段刷出来的敌对单位

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【基础性能】
[能力名称]:绊发(E/C/A)
[能力简介]:绊发地雷,使用拉发引信,通过牵动绊线起爆的地雷。
[能力效果]:入战时,你可以选择最多1/2/3位自己以外的友方单位作为自己的“绊线”。当其被敌人攻击后(结算后),你可以立即进行一次以“绊线”为中心的近战普通攻击。该次攻击视为主动优先级,每回合前1/1/2次以此方式触发的攻击AP消耗-1且被设为“绊线”的友方单位不会受到你普通攻击的伤害。
[能力形容]:多为防步兵地雷,通常设置在山岳丛林地区,张设有绊线,当人员行走绊上绊线时,地雷爆炸,以破片杀伤人员。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每个单位一回合1/2/2次

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【可成长能力】

[能力名称]:地!雷!系!(E/C/A)
[能力简介]:地雷系?
[能力效果]:你的近战基础伤害从1*爆发变为3D/5D/8D爆发或协调取高。
[能力形容]:是地雷系哒!
[释放类型]:被动

[能力名称]:压发式(E/C/A)
[能力简介]:压发地雷是指使用压发引信起爆的地雷。
[能力效果]:当你被敌人攻击后(结算后),你可以立即进行一次以自己为中心的近战普通攻击。每回合第一次以此方式触发的攻击不消耗AP,第二次AP消耗-1。
[能力形容]:通常设置在地面或地下,当目标压上地雷,且超过地雷动作压力时,地雷发火爆炸。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每个单位一回合1/2/2次

[能力名称]:松发式(E/C/A)
[能力简介]:这种地雷在埋设后,埋雷人员先在地雷的引爆装置上预加一定的重量压力,然后抽出保险栓。此刻的地雷仅靠这种预加的压力使地雷引信处于保险预发状态。
[能力效果]:入战时,你可以设定一个条件,此条件为【攻击,格挡,闪避,反击】四个当中的其中1/2/3个。若战斗轮中有一整个回合没有任何角色使用其中一个条件,那么你可以在回合结束时不消耗AP的进行一次近战普通攻击,每额外少一个条件则此次攻击伤害提升30%/50%。
[能力形容]:在这种情况下,只要有人挪走引爆装置上的重量压力,就会造成保险弹珠脱卡,引起撞针撞击雷管产生爆炸。
[释放类型]:被动

[能力名称]:诡雷(E/C/A)
[能力简介]:诡雷是指采用高爆性材料制成的布设在敌方意料不到的地方,通过伪装,诱惑,欺骗等诡计引爆,使敌方在毫无防备之下受到伤害的地雷。
[能力效果]:你的潜行判定(潜行方)+3+5%/+5+10%/+10+15%,且若对方没有不低于该技能等级的反侦察能力时,偷袭轮必定无法反应你的攻击。
[能力形容]:诡雷的诡计很多,布雷者有时将地雷做成多种不同形式,使敌方疏于防备将其引爆;有时巧妙地设置诱惑物,引诱或激怒敌人,使敌人触动诱惑物而引爆地雷。因为诡雷的布设形式往往出人意料,使人难以防备,因此诡雷能有效地杀伤目标。
[释放类型]:被动

[能力名称]:易!燃!易!爆!炸!(C)
[能力简介]:受不了了!全炸了!
[能力效果]:当你进行近战普通攻击时,可以选择性的将自己的攻击变为【半径爆发或协调取高*0.5】的圆形AOE,该AOE不会伤害到自己
[能力形容]:看什么?把你也炸了!
[释放类型]:被动