87】付丧神
付丧神[异化改造类特质]
[灵]
制作人:琉音
审核人:吃啥
【11.27更新:对一些技能的具体效果进行了明确,同时对大部分技能进行了一定的bug修复和数据更改】

简介:其诞生类似于点物化形,又以九九为表,说明起多种多样的性质。
因为其诞生的渊源不同,一般会带有原主人的一些情感寄托,而有时却因其主人抛弃产生怨气,借此为契机化为妖身报复。
因此付丧神分为两类,其一为,以日月之光,星辰之辉,山川之灵为修炼契机/资源的“灵”,它们受日月的供养主人至纯情绪的寄托而诞生,所以一般较为单纯,且容易堕入恶灵一列。其二为,饱含人恶念的,亦或是被抛弃的怨念之类,再经历长时间的时光堕化,其怨深远难以化解,且多以它灵为食,诸如人类、猪、牛、马、羊等诸多活物。因此付丧神的性质也分为两类,一是以天地之精华而汇聚成的“物”的精灵,二则是以怨念而成地狱的邪物“怨”。凡此种种都是其形式之一,因此灵一类付丧神多不会受到浩然正气一类的克制,反而能因此获得升华或者净化,进一步澄澈自身杂质,从而使自身更加的纯净。而怨一类的付丧神则会受到诸多的不利,许多包含正能量的因素都能克制它们,且因其择人而噬以壮自身的性质,使其处于人人喊打的境地。

E级——解锁基础性能灵或怨,解锁一项初级可选能力
D级——获得伴生之器,解锁一项初级可选能力
C级——将一项初级可选能力升到中级,解锁一项可选能力初级
B级——将两项可选能力升至中级,一项中级可选能力升至高级
A级——将两项可选能力升至高级
S级——解锁两项特定高级能力

基础性能1:灵/怨(E级)
[能力名称]:灵
[能力简介]:纯净的灵魂让你不会迷茫,对于事物的认知能力有更大的承受能力
[能力效果]:每经历两个轮回可以选择一种属性+1,且san上限+1*特质等级(E1D2C3……)(标注在技能下方,算作特质提升的属性),你可以让精神小于10的普通人看不到你,你可以在精神/2的高度内,自主漂浮,移速为正常移速的一半(C级改为全部).
[能力形容]:属性,理智提升
备注1:只能使用怪异类的装备(灵体能够使用的装备)
备注2:种族转化为灵
备注3(C级解锁):如果kp同意,可以不受部分物理性质的阻挡(指穿墙之类的),但无法在战斗中使用,也无法穿透带有魔法或带电、高温的物体。

[能力名称]:怨(E级)
[能力简介]:怨恨吞噬了你的灵魂,你的精神饱含杂质
[能力效果]:每吞噬一个含有灵魂的生命任选属性+1(但每次吞噬之后下次需要吞噬上一次+1的普通灵魂数量才能继续叠加,经历轮回不重置,同时你需要将你当前的需求吞噬次数计入角色卡账单中)同时每次吞噬时依据灵魂品质,当rd+精神<100时san上限-1*x(x为吞噬灵魂品质,参考魔鬼),失败则-1san,你可以让精神小于10的普通人看不到你,你可以在精神/2的高度内,自主漂浮,移速为正常移速的一半(C级改为全部).
[能力形容]:提升属性,降低理智
备注1:只能使用特异类的装备(灵体能够使用的装备)
备注2:种族转化为怨灵
备注3(C级解锁):如果kp同意,可以不受部分物理性质的阻挡(指穿墙之类的),但无法在战斗中使用,也无法穿透带有魔法或带电、高温的物体。

伴生之器(D级)
[能力名称]:伴生之器(D级)
【如果你是由某装备通过启灵药剂制造的付丧神,你的伴生之器锁定为这件装备,且你视为随从,初始属性取决于装备等级,由E~EX总属性分别为30/40/55/80/110/50/200】
[能力简介]:相伴相生,如影随形
[能力效果]:
锁定一个装备栏,只能装备伴生之器
获得一件白版可成长装备——物品可用点数为自身战力值点数——依据规则书进行投点数车装备.
当点数达到100时开放第一个附魔槽,当点数达到300时开放第二个附魔槽,点数达到600时开放第三个附魔槽
只能投攻击力或是耐久度。
当伴生之器损坏时,当前轮回,全属性-50%
且伴生之器会在下一个轮回修复
[能力形容]:你获得了装备
备注:不可与其他特质带来装备叠加点数,独立计算.

【可选能力列表】————

[能力名称]:天地之灵(灵体)(E级/C级/B级)
[能力简介]:天地所钟爱之灵
[初级效果]:免疫10%伤害,受到凡是带有灵击或是能量类伤害受到最终伤害提升40%
[中级效果]:免疫20%伤害,受到凡是带有灵击或是能量类伤害受到最终伤害提升40%
[高级效果]:免疫30%伤害,受到凡是带有灵击或是能量类伤害受到最终伤害提升40%
[能力形容]:伤害减免
[释放类型]:被动
备注1:灵限定
备注2:受到灵击或是能量类时不会减免,这里的灵击必须有专门的特效,常规能命中灵体的魔法伤害,是不会导致加伤的。

[能力名称]:怨灵之体(妖躯)(E级/C级/B级)
[能力简介]:妖异的身躯使你不会被凡物所伤
[初级效果]:每吞噬一个灵魂获得1点物理护甲(上限100),同时每增加10点时san上限-1,正能量易伤50%
[中级效果]:每吞噬一个灵魂获得4点物理护甲(上限200),同时每增加20点时san上限-1,正能量易伤50%
[高级效果]:每吞噬一个灵魂获得7点物理护甲/魔抗(两者都是上限350),同时每增加50点时san上限-1,正能量易伤50%
[能力形容]:提升物理伤害抗性,降低理智,自身易伤
[释放类型]:被动
备注1:若未达满值时,每次轮回重置,且获得上一次轮回百分之五十的加成值,均需计入账单。
备注2:怨限定

[能力名称]:情绪感染(正/反)(E级/C级/B级)【加强】
[能力简介]:情绪感染了自身,或者其他人
[能力效果]:
喜:下一次行动判定值+10(正)/下一次攻击使对方获得伤害-10%的debuff(反)
怒:下一次攻击伤害+10%(正)/下一次攻击部位对抗+10(反)
哀:下一次攻击20%概率使自身哀伤(增益状态,哀伤:你造成的最终伤害-20%,你获得伤害减免20%)(正)/下一次有20%概率使被攻击方哀伤(反)
乐:免疫下一次不高于特质等级的debuff(正)/下一次攻击随机赋予对方(毒/灼烧/冰冻/虚弱)等同于自身特质等级的异常状态(反)
愁:获得忧愁状态(无视下一次精神干涉类的效果)(正)/获得忧愁状态(Ap+1)(反)
[初级效果]:仅能对自身使用,且使用时进行1d5确定buff
[中级效果]:可以对自身及友方使用,且可以选择三项进行1d3决定效果
[高级效果]:可以对任意指定目标赋予一种buff,或每回合让指定目标随机获取一项效果
[能力形容]:赋予自身或敌方buff
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一战斗/1次
[持续时间]:持续一战斗
备注1:灵则是正,怨则是反
备注2:毒/灼烧/冰冻/虚弱,不会造成伤害,表现形式分别为:每回合开始时,受到自身最大生命值5%的生命流逝/每回合受到你的3*精神点灼烧伤害/Ap-2/造成的伤害降低15%

[能力名称]:善恶一念间(灵/怨)(E级/C级/B级)【加强】
[能力简介]:为善还是行恶?
[初级效果]:若是以助人为目的则非战斗类判定提升3+3%(灵)/若是以害人为目的则战斗类判定提升3+3%(怨)
[中级效果]:若是以助人为目的则非战斗类判定提升6+6%(灵)/若是以害人为目的则战斗类判定提升6+6%(怨)
[高级效果]:若是以助人为目的则非战斗类判定提升9+9%(灵)/若是以害人为目的则战斗类判定提升9+9%(怨)
[能力形容]:获得判定上的提升
[释放类型]:被动
备注1:普世价值观看kp
备注2:怨→灵→怨的转换会重置获得的属性

[能力名称]:契约(正)(E级/C级/B级)
[能力简介]:我与你的交易,都写在这张契约之上
[初级效果]:可以和指定目标签订一份守护契约,暂时赋予对方自己的能力中的一项,同时在该轮回中失去那项能力.(消耗己方承担)
[中级效果]:可以和指定目标签订一份守护契约,暂时赋予对方自己的能力中的一项,同时在该轮回中失去那项能力.(消耗己方承担)
[高级效果]:可以和指定目标签订一份守护契约,暂时赋予对方自己的能力中的一项,同时在该轮回中失去那项能力,且可以通过契约扣除伴生之器相应的耐久帮对方抵御20%的伤害.(消耗己方承担)
[能力形容]:赋予能力,帮助他人抵挡伤害
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一轮回/一次
[持续时间]:一轮回
备注1:灵限定

[能力名称]:契约(反)(E级/C级/B级)
[能力简介]:?交易?那是什么,这些都是我应得的.
[初级效果]:无
[中级效果]:与一个低于自身位阶的目标(战力等级)进行,双方3d精神对抗,对抗成功则强行与其签订不平等契约,随机使对方的一项能力为自身所用.若是自愿签订则无需对抗,且哪怕战力高于,依旧生效.(使用技能需要对应消耗使用)
[高级效果]:与一个等同于或低于自身位阶的目标(战力等级)进行,双方3d精神对抗,对抗成功则强行与其签订不平等契约,随机使对方的一项能力为自身所用.若是自愿签订则无需对抗,且哪怕战力高于,依旧生效.(使用技能需要对应消耗使用)
[能力形容]:夺取他人能力
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一轮回/一次
[持续时间]:一轮回
备注1:失败也计入次数,进入冷却状态,夺取技能会导致另一方失去技能.
备注2:怨限定

【特定高级能力列表】————

[能力名称]:灵体(S级)
[能力简介]:你得到了前所未有的升华,此后天地庇佑着你
[能力效果]:免除灵体的负面效果,获得伤害减免15%(包括真实伤害)
[能力形容]:伤害减免
[释放类型]:被动

[能力名称]:妖躯(S级)
[能力简介]:毫无疑问,你将为祸一方,需要的仅仅是一些理智.
[能力效果]:获得妖躯/怨负面效果降低的san/2的百分比增伤,同时获得伤害提升15%在最终伤害结算时.
[能力形容]:增伤
[释放类型]:被动

[能力名称]:善恶一体(S级)
[能力简介]:你的善恶将不再分明,阵营恒定混乱中立
[能力效果]:同时获得两种基础性能,可兼容获得妖躯/灵体或契约(正)/契约(反),且同时可以同时存在善恶一念/情绪感染的两种效果,但无法升华妖躯/灵体.
[能力形容]:解除限制
[释放类型]:被动

[能力名称]:情绪掌控-(前置:情绪感染)(S级)
[能力简介]:你更加的了解了情绪的本质,并且能够稍稍的操纵它
[能力效果]:你能够直接影响他人的情绪(精神低于自身),情绪感染在非战时可以每分钟使用一次,并且切实的改变他人的心情.但如果你改变的过火,对方会意识到这种变化,有神秘学知识的甚至可能破解原因和找到来源。
[能力形容]:你能够改变他人的情绪
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:锁定型
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:一天

[能力名称]:寄情之物-(前置情绪掌控)(S级)
[能力简介]:你切实的认知到了自身的情感,并且将其存放在伴生之器之中.
[能力效果]:你的伴生之器,为自身的寄托情感之物,寄托了自身所有的情感,当使用伴生之器时,其所附魔的特效等级提升1级优先度(不得超过S级).
[能力形容]:特效等级up
[释放类型]:被动