86】年兽
[妖怪]
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
(复查人:月月)
(调整人:古尔丹)
(2025/1/6调整人:不嘻嘻龙神)
(审核人:小凯,红月,沙耶香,玛丽亚)
(不嘻嘻龙神收走了除夕免费的福利()
(算了,除夕依然可以免费获取D年兽)
年兽,是民间神话传说中的恶兽。从先秦至清,历代神话、志怪、传奇、逸事笔记,如《山海经》、《搜神记》、《聊斋志异》均无记载
传说中国古时候有一种叫“年”的怪兽,头长尖角,凶猛异常,“年”兽长年深居海底,每到除夕,爬上岸来吞食牲畜伤害人命,因此每到除夕,村村寨寨的人们扶老携幼,逃往深山,以躲避“年”的伤害。
【E】级:解锁基础性能,解锁灾厄?/曙光?
【D】级:解锁两项初级能力
【C】级:解锁一项初级能力,提升两项能力到中级
【B】级:提升一项初级能力到中级,提升一项能力到高级
【A】级:提升两项能力到高级,解锁一个特殊高级能力
【S】级:解锁一个特殊高级能力
【基础性能】(E级)
[能力简介]:年兽十分的怕火和响声,看到火听到鞭炮火药的声音都会感到害怕,但是年兽害怕后只会选择逃跑,通过逃跑来使得自己生存。
[能力效果1]:所有火器、火药类的攻击[无论是敌人使用还是队友使用]都将使你受到震慑,san值-1,并且你无法使用热武器
[能力效果2]:对你而言,san值是一个特殊的数据,你不会因为san过低而疯掉,但是当你的san值降为0时,你将会选择逃跑,这是为了生存而竭尽全力地离开战斗区域和敌人(但是年兽不会因san归零而精神错乱或疯掉),当在竞技场中与对手交锋中san归零时,年兽将只会逃窜2回合,之后恢复理智且暂且免疫火器对他的恐吓debuff持续5回合
[能力效果3]:你的外型将会变化,你的头部将会长出尖角,并且体表部分部位会被红色的鳞片覆盖,你的指甲会变成深蓝色的厚实爪子,你将会长出红色带鳞片的尖尾,你可以随意控制自己獠牙的长度[1~20cm]
[释放类型]:基础性能
【基础性能2】
【灾厄?/曙光?】(E级)
[能力简介]:年兽,根据传说是“年关”的来历,代表着自然的威胁,但“过年”也同时代表着人类团结一致的智慧与勇气
因此,年兽在很多作品的形象上可能是凶恶的怪物,也有可能是某种象征,可爱风格的吉祥物
[能力效果]:选择后无法更改,【灾厄】年兽/【曙光】年兽,会影响你的特质能力导向
【灾厄】倾向于肉搏,并且掌握自然灾厄之力,【曙光】倾向于术法,代表着团结一致,人定胜天
【灾厄】之兽
效果:强化后,你的徒手基础伤害改为1d爆发+2d壮硕/2d爆发+3d壮硕/2d爆发+4d壮硕(特质E/C/A更换),你的最大生命值提升5%/10%/20%(ECA)
你的到来总是意味着灾厄,当你进入世界后,你所在的城市/国家/星球(D/B/S)的天气条件会下降一个级别(不会导致六月飞雪之类的离谱天气,但会对现代以下的农业造成较大影响)
所有具备文明的智慧生物对你的初始好感都会降低3,因为自己的意识感觉到某种厌恶
阵营锁定为混乱(邪恶不邪恶取决于你)
【曙光】之兆
效果:强化后,你的攻击伤害提升1d/2d/4d精神(特质E/C/A更换),你的血量公式增加1*/2*/3*精神(E/C/A)
寒风总会过去,干涸的大地不会永远如此,只要人类团结一致,智慧与勇气总能克服自然天灾,你所在的地方,民众因困难而精神崩溃的概率降低5%,整体乐观程度上升(主持人判定)
所有具备文明的智慧生物对你的初始好感+2,不过黑暗生物,混乱导向的生物对你的初始好感为-5(比如恶魔之类的)
阵营锁定为善良(其它作用于你的阵营转换效果将失效,并且不会给你带来任何收益)
(C级解锁):你不再畏惧自己天生的弱点…(抵消基础性能的能力效果1、2负面,但仍然无法使用热武器)
[能力形容]
[释放类型]
【成长型能力——灾厄之兽】
[能力名称]:凛冽寒冬(E/C/A)
[能力简介]:天地无垠霜雪重,北风如刃割苍松,残阳冷照孤烟尽,饥鸦哀鸣断山峰。
[初级能力效果]:你周围壮硕*1/3/5米将变为“寒冬”领域,在领域中,受到你攻击的敌人会额外受到1d壮硕+5/2d壮硕+10/3d壮硕+20的冰属性物理伤害(E/C/A)
[中级能力效果]:你每次对敌人造成伤害(多段则只增加一次)叠加10%的移动速度降低,叠加到5层则移除减速并使其获得“冻结”异常效果,无法移动,闪避你的下一次攻击(持续1回合,或者持续到受到伤害)
[高级能力效果]:你现在如果施加了“冻结”效果,则你对对方的下一次攻击伤害+50%(仅限本技能施加的冻结)
【额外描述】:效果叠加而非替换,“冻结”无法叠加,每回合最多触发一次
[能力形容]:来自血脉记忆亘古中的恐惧,风雪交加,饥寒交迫…
[释放类型]:主动开关
[伤害类型]:冰属性物理伤害
[持续时间]:持续到主动关闭
[冷却时间]:无
[能力名称]:灾厄蜕变(D/C/A)
[能力简介]:唤醒自己的凶暴血脉,在不大幅度影响灵活性的情况下提升战力
[能力效果]:全属性+2/3/4,并且从以下几种“灾厄”中随机抽取/每天一次挑选/挑选出一种获取效果
黯淡黄昏:获得10%/15%/20%全类(不含真)免伤,并且免疫变身后受到的第一次负面异常效果(优先级等于技能优先级)
扼喉冰封:获得(壮硕+协调)*1点物理护甲/获得全属性*1点双抗/获得全属性*1点双抗,以及自己攻击命中后40%的禁疗(可叠加两层,持续2回合)
荒芜废土:你的“凌冽寒冬”范围中(需要携带这个技能,不带则无法生效),除了自己以外的所有单位全判定-0.1*/0.15*/0.2*壮硕
环伺恶兽:你的攻击具有5%/10%/10%的物理吸血,并且你的攻击会降低对方10/20/50的护甲(可叠加,持续3回合,可刷新时长,但多段最多生效两次)
[能力形容]:作为某种恐惧的集合体,你的概念是相当复杂的
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[技能类型]:变身技
[消耗能量]:无
[冷却时间]:1个小时
[持续时间]:一场战斗
[能力名称]:恶运之兽(E/C/A)
[能力简介]:根据考察,年兽似乎同时具备一定“运”类生命体的特性——by,不嘻嘻龙神
[初级能力效果]:当你使用”灾厄蜕变“时触发,壮硕提升5%/10%/20%
[中级能力效果]:爆发也会提升5%/10%/20%
[高级能力效果]:当你在“灾厄蜕变”状态受到致命伤时,免疫这次致命伤,恢复20%的HP并且退出变身
[能力形容]:与人道气运伴生的某种厄运,难以驱散,难以根除
[释放类型]:条件触发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:战续效果冷却3天
[持续时间]:属性增益效果持续到变身解除‘
注:技能叠加而非体换
【成长性能力——曙光之兆】
[能力名称]:众志成城(E/C/A)
[能力简介]:既然”文明的对立“存在,那为什么不能再次翻转变成好人…好兽呢?
[能力效果]:你周围精神*1/3/5米视为”秩序“领域,在领域中,你对黑暗生物,混乱/邪恶敌人的判定增加0.1/0.2/0.3*精神,对方的判定降低0/0.1/0.2*精神
同时,领域范围的10倍范围内,作物成长速度提升33%,气候将会更加靠近”风调雨顺“(优先级等于你的特质等级-1的气候效果)
[能力形容]:经过调和的概念成功在再次翻转后体现出了类似于【秩序】的效果,试验成功
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:每回合5%法力
[冷却时间]:3小时
[持续时间]:持续直到关闭
[能力名称]:燃魂之志(D/C/A)
[能力简介]:文明的勇气,高洁灵魂的奉献构成了针对灾厄的防线
[能力效果]:激活后,你的伤害增加5%/10%/20%,AP增加1/1/2
同时,每次攻击额外附加30/1*精神/2*精神的同类伤害(会消耗等值法力,可不触发)
特殊的:当你单人面对复数黑暗生物,混乱/邪恶敌人时,伤害额外增加5%
[能力形容]:澎湃的气焰从你身上涌出,燃烧着你的血气,化作纯粹的增幅
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:等同于你本身的伤害
[消耗能量]:每回合流逝10%的HP
[冷却时间]:3个小时
[持续时间]:直到关闭,最多4回合
[能力名称]:无畏共鸣(D/C/A)
[能力简介]:经后续研究,秩序-年兽与”归一“属性的人道种群之力相当符合,存在相对最优解的可能
[能力效果]:你会获得2/4/6个法术位(可以存储神秘侧技能表中标注了[法术]的技能,战力增加(ED1,CB2,AS3))
需要至少有两个其它善良单位在队伍中(非轮回者也可以,但不包括你的随从和召唤物等)才能使用,汇集全体的精神力量,创建出一个属于自己的能量投影
激活后,自身转换为体型4的能量体(不过物理攻击依然有效),拥有每回合开始刷新的2/3/4*精神的护盾,(A级解锁,一次伤害超出剩余护盾值时,将吸收过量伤害)
同时,在“无畏共鸣”状态中,解锁本技能法术位中法术的使用权限【注意,不激活技能是不能施放法术的】
并且,如果你周围有其余的(超过1000的)非邪恶民众,单位,向你投来正面意义的关注,或者对你抱有善意,则你的精神提升5%/10%(C/A解锁)
[能力形容]:借助集体精神融合的力量快速构建法术模型,并且通过”归一“相关模因强化自身
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗
【特定高级能力——灾厄之兽】
[能力名称]:终焉之灵(A)
[能力简介]:对自己的概念升华后的产物,从文明的反面强化为“毁灭”的具象化个体
[能力效果]:此技能在濒死状态时可以0AP条件触发,并且免疫这次致命伤(锁血)
使用“终焉之灵”之后将会唤出一轮漆黑,宛如日蚀的冠冕,漂浮于你的身后,而你也会彻底异化成非人的野兽…
体型调整为4,”灾厄蜕变“的全属性增幅提升5点,所有攻击改为暗属性物理伤害并且增加30%,自身具备A级占卜/预言免疫(类似于仪式失败)
现在,你可以进行宣言,并且在一次攻击后指定一个目标(直到目标死亡前无法更改),对方受到的,来自你的伤害都无法恢复(受到来自你的那部分伤害禁疗,优先级等于特质等级,持续1天)
同时,被你宣言的目标,你将无视对方40%的免伤(加减算法而非乘算)
”终焉之灵“结束后,周围【你的基础性能影响范围】会发生一次规模不算很大的寒灾/野火/雷暴,视为一次A级的厄运效果…
[能力形容]:高位格的概念级灾厄个体,总的来说是很麻烦的敌人
[释放类型]:条件触发(濒死)/主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:暗属性物理伤害
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一天
[持续时间]:三回合
[能力名称]:永世天罚(A)
[能力简介]:灾厄不灭,年兽不灭
[能力效果]:当你彻底死亡后(非技能副作用导致的撕卡),在你的特质基础性能影响范围内,如果发生了灾难,则可以读条一天后在灾难中心复活
同时,因为你在灾难中复活,灾难会在读条的一天中烈度骤增一倍以上,并且在你复活后继续持续至少三天
当你在这个世界复活后,受到一个持续三天的虚弱(全属性降低20%,A级可驱散,如果触发第二次,则改为50%属性降低,无法驱散)
【额外描述】:如果你在”终焉之灵“状态死亡,也会结算那次灾难,为你创造复活条件
[能力形容]:永恒的灾难…不知何时能消散?
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一轮回两次
【特定高级能力——曙光之兆】
[能力名称]:黎明之光(A)
[能力简介]:你想成为太阳吗!
[能力效果1]:你现在可以容纳大量无辜者死难的灵魂,将灵魂带回空间后交由九州安置…你体内的灵魂可以触发你的“无畏共鸣”,并且超过千人的增益增加20%
[能力效果1的限制]:(此效果仅能当任务世界面临毁灭,亦或是有大量无辜者而死的情况下可以激活)
[能力效果2]:目睹你“无畏共鸣”精神体的单位将明白你的善意,前提是你不含恶意(视为,非邪恶单位对你初始好感+2)
[能力效果3]:经过一个难度300的冥想后,你可以获取一个等于(640)特效等级的“人道众群之技”(也就是自定义)
【能力效果3限制】:此自定义技能仅在无畏共鸣变身状态或获得无畏共鸣精神增益时才能使用。
[能力形容]:成为太阳可是要熊熊燃烧的!不过至少你不会被误解(效果2)
[释放类型]:被动(效果3视自定义而定)
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
【技能注意事项】:请注意,因为你收集的灵魂返回空间后会得到妥善安置,所以并不会存在成长计数器之类的东西,每场需要重新积累
[能力名称]:执念重生(A)
[能力简介]:概念类的家伙标配的重生能力…得以让你在集体潜意识中返回
[能力效果]:当你死亡时,你可以选择一项复活类型
1:在认识你的民众之中复活(必须是正面印象,并且超过1w人)
选择1,则你可以选择在一个小时后立刻凝聚复活,或者在文明潜意识海洋中飘一会(一天内)(也就是没什么效果的主动拖延复活)
复活期间民众遭遇重大伤亡则有可能导致复活失败,复活后血量和法力都恢复100%,并且驱散任何非自源性的负面异常效果(视为一个强驱散)
注意,方法1复活的位置可能会偏离你死亡的位置一段距离
2:在“黎明之光”收容的灵魂呼唤下回归(这个方法必须携带“黎明之光”技能)
选择2的情况下,你将会延迟1回合后立刻原地复活,50%的HP,法力量取决于你死亡前的状态,复活时会对自己施加一次B级的常规驱散
3:如果你处于某种无法获取任何帮助的情况(比如段位塔,比如某种小地图解密),则可以效果1和2陷入冷却为代价,以效果2的复活效果复活
[能力形容]:新的运算方式已经可以完全过滤掉“印象”复活的污染效果,安心使用
[释放类型]:被动
[冷却时间]:效果1和效果2独立,但都只能每轮回一次(如果使用效果3,则两个都会陷入冷却)
[持续时间]:无