死之律者(崩坏3)(数值大幅重置)

67】死之律者(崩坏3)(数值大幅重置)
制作人:塞西莉亚·沙尼亚特
审核:委座

重做内容:调整了升级树和扩展技能表,弥补了e级的无力,不至于等同于白板。删减了一些技能,还有对技能效果重做。
额外增加了E级获取的可叠加的判定加成,伤害加成或生命值加成,以便于前期进行使用。
加强了任务所带来的收益,对称号复活的类型进行了调整。
基本保留了作者重置后的技能,修改较少。

特殊:
①:购买此特质时将进行崩坏适应性判定,总值100,
低于30将被崩坏侵蚀(撕卡);
30~65则适应崩坏但受崩坏意识影响,阵营强制转换成混乱邪恶,而且在这个阵营的前提下,你对任何文明都会持敌视态度;
66~100则适应崩坏且精神不受崩坏意识影响,原阵营不变。

②:成为律者后,若被崩坏意识影响则对所有人类侧(这里指人类和与人类相近的智慧型类人)生命天生好感度互为负,除非有特殊原因,不然难以进行有效的交涉。当你与人类侧生命互相产生好感到三星以上时,你应投一个纯.rd,若大于95(不受任何加成)才可继续交涉,每个个体仅需一次判定。如果失败,则你会因为被崩坏意识所影响,暂时失控并做出攻击行为(交由kp控制)持续一个小回合。

对人类侧生命全伤害+20%。若未被崩坏意识影响则因为曾成功抵抗过影响,在受到精神攻击进行精神对抗时,数值+10。

③:在没有其他律者特质的情况下,该特质只能作为主特质。

④:购买时,你的基础爆发减少10%,基础精神增加10%(四舍五入)

升级树:
E级:解锁能量池、基础性能、解锁一个初级能力
D级:将一项初级能力升到中级,解锁一个初级能力,
C级:将一个已解锁能力提升到中级,解锁一个初级能力
B级:将一个已解锁的中级能力提升到高级,将一个已解锁初级能力提升到中级
A级:解锁称号,天赋能力进化,解锁一个特定高级能力
S级:解锁一个特定高级能力,将一个中级能力提升到高级能力。

『称号』:死之律者
从拟似律者成为真正的律者。毫无疑问,现在的你完全可以吟一句:“吾正是那象征着静谧之死的使徒。”
被动效果:全属性+3
主动效果:创造一个备用身体,当你被杀死之后,你的备用身体会瞬移来到你死亡的地方,并让你复活(该效果视为一次灵魂来源的原地复活),复活后恢复全部HP,但能量池不恢复。冷却时间:一轮回一次

注:备用身体未启用前,形象类似于玩偶,仅有巴掌大(无法放入印痕等空间道具中,无法带出)。启用后,则会回复原身体的大小。备用身体耐久度为100点,仅有在和本体处于同一位面时可用。
评价:作为死亡的掌控者,自然也有着拒绝死亡的权力。但要小心,即便是神明也会死去。而你,也是如此。毕竟,死亡是唯一真正平等的。

[特殊任务](二选一)
[任务名称]创生与凋零,遵循与违逆。
[任务说明]
凋零与遵循:你深明神明给予你的使命,为此,你愿意为其献上祭品。无论什么都好,只要是生命与文明在你手中凋亡,祂都会为此感到开心。去吧,去让神明的喜悦表露于言表,那么神明将会给予你更强大的力量。
/
创生与违逆:身为死亡掌控者的你,被生命那竭尽全力活下去的举止所感动。你明白着死亡的轻易,又清楚活着的艰难。所以你打算去帮助他们,即便这条路很艰难……。至于神明之意?在你想清楚自己真正想做什么之后,就将其抛到脑后了。
[任务目标]消灭一个种族/拯救一个种族(这个任务完成需要要被该种族的大部分人所认知到)
注:两个任务只能二选一,而且,拯救线的难度极高
[任务奖励]获得称号:文明之敌/文明之友,B章一个。
『文明之敌』(B)
身为灭绝文明的崩坏使徒,你完成了使命的第一步,自然也得到“神明”的赠予。看着生灵在你的权能中灰飞烟灭,你不禁问自己,值得吗?你回首仰望着神明,你告诉自己,值得……
被动效果:
效果一:灭绝种族的不同世界的同类对你的好感度无法超过1星,
效果二:面对灭绝种族的不同世界的同类你将获得20%易伤,你对灭绝种族的不同世界的同类造成的全伤害+10%
效果三:进入轮回后,获得10点在本轮回可用的自由属性。

『文明之友』(B)
身负使命的你,完成了逆神的第一步。勇气可嘉,但你已经不再是被神明所宠幸的使徒。这值得吗?如果还有些迷茫的话,看看周围为你欢呼的生灵吧。祂们便是你违逆神明的理由。相信并带领祂们吧。祂们不会让你失望的。
值得一提的是,因为你的壮举与贡献,你会更容易获得祂们的好感。只要你不先对他们进行恶意举动,祂们也不会主动攻击或者进行背刺。甚至大多数人不得不与你敌对时,会不由自主地留手以便在不危及你生命的前提下击败你。
但这也是有代价的,你周围的崩坏侧生物会去搜寻你,会不惜一切代价地要铲除你这个叛徒。即便这是自杀性进攻也是如此。
被动效果:
效果一:除非是你自己创造的崩坏生物,那么所有崩坏侧生物都将视你为敌人,而且都优先将你作为第一攻击目标。

效果二:被拯救的种族对你的好感起始于三星。
面对被拯救的种族,祂们对你的任意形式的攻击判定都将减少10,同时你可以拥有一次选择的机会,进行rp对祂们劝说停止攻击或者退让。
效果三:进入轮回后,获得10点在本轮回可用的自由属性。

注:被拯救种族需符合以下条件:
拥有曾经属于该种族独立的建筑、历史、文化、科技等。
任务完成并结团时,其种群数量不得少于一万,总体平均实力阶级不得低于c级以下。

[能量池]:
[能力名称]静谧使徒(E)
[能力简介]获得了这个特质你将继承崩坏的馈赠,凝聚出代表创生与凋亡权柄的拟似律者核心。通常情况下,你的律者核心以液态流淌在你的身体,当出现在外界时,会变成雾状崩坏能。理论上,如果没有任何能对崩坏能进行防护的话,任何接触到这股崩坏能的存在都要进行一次崩坏能适应性判定。
[能力效果]1.你开启了崩坏能能量池,崩坏能能量池为你的[精神*10],每个轮回开始或结束崩坏能恢复最大值,每半小时恢复10%(E)
2.根据是否受到崩坏影响获得属性附加,且影响初始好感。(具体见上文,该效果可发生变动,当发生变动时,应记录在结团公告和人物手记中。在完成特殊任务也会发生变化并永久锁定。)
3.当特质为A级时升变为静谧使徒(A)

[能力名称]静谧使徒(A)
[能力效果]
1.崩坏能能量池为你的[精神*12],每个轮回开始或结束崩坏能恢复最大值,每回合恢复10%
2.根据是否受到崩坏影响获得属性附加,且影响初始好感。(同上,该效果可发生变动,当发生变动时,应记录在结团公告和人物手记中。在完成特殊任务也会发生变化并永久锁定。)
3(需要20000+A解锁).成为死之律者后,你的身体已经不再是正常人的身体。你的部分乃至全部身体则被崩坏能所替代。这意味着你无需进行维持生命的正常生命活动,因为你的本质更像是一个人形的能量体,这是一种固化。
你可以将自己身体能量化,在非战斗情况下,将血量1:1转化为崩坏能。当血量全转换为崩坏能时,需要在一个小时之内在崩坏能所汇聚的地方实体化,否则意识便会受到伤害即十分钟内受到1点san值伤害。当san值归零,则强制实体化。(能量化可视为可被肉眼观测到的灵体化,可以飞行,拥有常规灵体化的性质)在战斗情况下,你会回归实体化。
你的自然寿命变更为无限。
你的身体年龄可以随意的变化。例如你可以将自己转变为6岁幼童,也可以将转变成24岁的成年人。但你不能改变你自己的相貌。因为你的身体是基于灵魂所构造出来的。
能够将崩坏能1:1转化为血量。

基础性能
[能力名称]拟似律者核心/律者核心(E/A)
[能力效果]拟似律者核心/律者核心为力量源泉与核心所在。核心位于身体中心。若特质拥有者失去核心,将会永久封禁能量池,直至核心回归。
注:该核心不能通过封印物品等方式进行封印,在被击中时结算等同于常规人类被击中心脏的弱点结算,没有额外的负面效果。
核心仅有一个,无法恢复。
拟似律者核心/律者核心 视作等同于特质等级的素材(很显然你自己不能这么用,但如果你加入了PVP模式,可能会被其他人剖心?)。
若你本轮回内没有使用过复活效果,则你的全判定增加4/12(条件触发)
若向空间献祭该核心,将可直接获取对应素材等级的女武神特质(即特质替换)
[能力描述]律者核心所在,也是弱点所在
[释放类型]被动

[成长性能力]
[能力名称]:生命的誓约(E/C/A)
初级:
将指定单位链接起来,为链接的目标提供每回合的施法者自身1*精神或20的hp恢复。(在这一目标回合结束时触发,下同)
在 回合 结束后,允许分配链接目标之间的血量,减少的部分视作生命流逝但不会低于1,增加的部分只是正常的hp恢复,无法超过血量上限,你每个大回合的调配总量为1*精神。
中级:
将指定单位链接起来,为链接的目标提供每回合的施法者自身2*精神或40的hp恢复。
在每回合结束后,允许分配链接目标之间的血量,减少的部分视作生命流逝但不会低于1,增加的部分只是正常的hp恢复,无法超过血量上限,你每个大回合的调配总量为3*精神。
若你链接的是敌人,则你可以选择仅将链接敌人的效果反转为伤害,视为魔法伤害。

高级:
将指定单位链接起来,为链接的目标提供每回合的施法者自身4*精神或80的hp恢复。
在每位被链接角色小回合结束后,允许分配链接目标之间的血量,减少的部分视作生命流逝,增加部分视为虚假生命,你每个大回合的调配总量为5*精神。
若你链接的是敌人,则你可以选择仅将链接敌人的效果反转为伤害,视为真实伤害。

注:
其链接的最大数不可超过2(每提升一个等级+1)
链接单位必须在施法者周围1/2/3km为半径的球内。
[能力类型]:主动
[消耗能量]:10/20/30
[冷却时间]:三回合
[持续时间]:一场战斗

[能力名称]死亡的蔓延(E/C/A)
初级:
使用一个瞬发动作,为自己获得一个持续至使用者小回合结束的状态,当自身攻击命中时,为攻击目标赋予一层静谧之毒。你的小回合结束后,以你使用该技能后命中的第一个目标为圆心,五十米为半径的圆内敌对目标都将感染一层静谧之毒。
每一层静谧之毒将在回合结束后给予目标1d精神的一半+5的精神伤害并减少5点通用护甲,叠加上限为6层。
中级:
使用一个瞬发动作,为自己获得一个持续至使用者小回合结束的状态,当自身攻击命中时,为攻击目标赋予一层静谧之毒。你的小回合结束后,以你使用该技能后命中的第一个目标为圆心,五十米为半径的圆内敌对目标都将感染一层静谧之毒。
每一层静谧之毒将在回合结束后给予目标1d精神的一半+10的精神伤害并减少10点通用护甲,叠加上限为12层。
高级:
使用一个瞬发动作,为自己获得一个持续至使用者小回合结束的状态,当自身攻击命中时,为攻击目标赋予一层静谧之毒。你的小回合结束后,以你使用该技能后命中的第一个目标为圆心,五十米为半径的圆内敌对目标都将感染一层静谧之毒。
每一层静谧之毒将在回合结束后给予目标1d精神+30的精神伤害并减少20点通用护甲,叠加上限为20层。

中毒对象回合开始时,每一层将增加中毒对象5%的几率获得一个持续一回合的随机异常状态,且每次仅能获得一种异常效果。

异常状态有:
感官延迟:本回合内任意一次行动前都将进行一次精神对抗,若其对抗结果小于等于你的精神,则导致行动失败(技能消耗ap且消耗能量,但不进入cd)。每回合最多触发2次。

意识混乱:本回合内任意一次指定目标的行动,有5%不受影响的概率导致选定目标重选,即技能目标本身可以选定的范围内随机重选,可能是敌军或友军,但不会是技能释放者自己。如果没有可重选的目标,则不受意识混乱影响。

虚弱:当前回合造成的伤害减少10%

[释放类型]:瞬发
[毒素debuff持续时间]:2/2/3回合
[冷却时间]:3/2/1回合
[消耗能量]:50崩坏能

[能力名称]:另一个我——鹿灵/花妖(E/C/A)
[能力简介]:鱼和熊掌不可兼得,生与死的力量并非是一个简单调节的境界数值。如果能将二者分开,那么就不用担心使用力量的性质混淆,整出保护我的敌人,痛击我的队友的奇怪场面了。
[能力效果]:在轮回开始时,选定鹿灵或花妖作为伙伴。使得接下来可以在任务中召唤出来,同时为自身提供不被视为异常状态的增幅。在战斗中可通过一个主动动作取消召唤,伙伴全属性为自身的一半,视为召唤物;且当伙伴死去,自身将受到自身hp上限50%的生命流逝,能量池减少50%,该技能进入cd。
初级:
鹿灵:处于被召唤时,为你提供40点额外生命值。
花妖:处于被召唤时,为你提供20点全伤害附加。
中级:
鹿灵:处于被召唤时,为你提供100点额外生命值。
花妖:处于被召唤时,为你提供50点全伤害附加。
高级:
鹿灵:处于被召唤时,为你提供200点额外生命值,同时你的最大生命值上限增加20%。
花妖:处于被召唤时,为你提供100点全伤害附加,和1点额外AP。
注:你可以与伙伴共享视野,在一定程度上可以操作伙伴的身体。同时伙伴有一定的自主智能。
[最大距离]:召唤半径为以自身为圆心半径为15米的圆,自身与伙伴的最远距离在15km。
[消耗能量]:10%崩坏能,当取消召唤后,则恢复10%崩坏能
[冷却时间]:取消召唤后4小时
[持续时间]:整个轮回

特定高级技能:
[能力名称]:迷雾笼罩的生命禁地(A)
[能力简介]:将死亡遍布四处,让迷雾掩盖大地,生命将被驱逐,冥顽不灵者将葬身于此。
[能力效果]:准备3个回合,制作一个足以笼罩整个城市的领域,在领域范围内,死之律者默认潜行,当死之律者发动攻击时,也不会脱离潜行状态。每一次战斗中,潜行攻击有次数限制。当次数使用完后,死之律者将脱离潜行。潜行的对抗等级为B级
潜行攻击的次数为2次,当敌人最高战斗力低于自身战斗力等级一个等级便增加一次,当高于自身一个等级,便减少一次。
当敌对单位进入领域时,每2回合强制将会叠一层静谧之毒,且获得治疗效果减少50%。
当友方单位进入领域时,默认潜行,将有一次潜行攻击的能力。
[能力形容]:充斥着死之律者的崩坏能的大量迷雾将会笼罩整个领域。迷雾将掩盖静谧的一切,将敌人引向死亡。
[释放类型]:吟唱、耗时、持续
[消耗能量]:崩坏能能量池上限的60%崩坏能
[冷却时间]:一次战斗一次,战斗外需要1天
[持续时间]:持续整场战斗/6h,每往后延续1h需要支付能量池上限的20%崩坏能。也可以自主选择停下,但能量不会返还。
[技能类型]:领域

[能力名称]:讴歌吧,为那坚韧不拔的生命奏响赞歌( S )
[能力简介]:生命总是脆弱的,它们往往会死于那些难以预计的危险。但他们也是坚强的,在为了生存下来,它们也将变得无所不能。我所做的,也仅只能给予那些不幸者,再来一次的机会罢了。
[能力效果]:吟唱1-3回合(3个目标以下1回合,4~10个2回合,10个以上3回合),将n个当前轮回中曾存在过并确认已死亡的目标复活,并为他们附加一回合的抗拒死亡(视为1血锁血)。复活后的状态将为20%hp与5%能量池。被复活的目标,所有技能将进入cd。
[能力形容]:咏唱着不知名但又十分悦耳的曲调,白色的光点在周身起舞、汇聚起来。当一切散去,勇敢战死的生灵将会复苏。
[释放类型]:引导、主动
[消耗能量]:100%当前崩坏能+20%崩坏能上限(仅在本次轮回中减少上限)
[冷却时间]:一轮回一次
[技能类型]:复活
[使用要求]:对目标的要求如下:
其一:全部目标的死亡时间不能超过5天,当死亡时间未超过5小时,吟唱一回合;当总死亡时间超过1天时,吟唱两回合;当死亡时间超过3天时,吟唱三回合。
其二:目标的尸体需要保留大脑(不能是带出尸体)。
其三:拥有灵魂的生命体(本特质的召唤生物没有此限制)
其四:单次复活最多可复活20个。如果选定的目标中有轮回者存在,根据其战力等级将会减少可复活的数量上限。S级-5个、A级减4个,以此类推,依次减少。

扩展技能表

同级特质解锁扩展技能表能力。解锁后购买价格为规则书价格,且扩展技能表中的技能可放置于技艺栏中

[能力名称]:眷属创造(A)
[能力简介]:律者拥有着对自身序数崩坏产生的一切崩坏生物有绝对控制权,而自己所创造的崩坏生物也是如此。与其他的律者不同,死之律者除开能创造崩坏兽,还能创造死士。如果在某些无限的巧合下,还可能创造出有着自我而且完整的意识的死士也说不定?
[能力效果]:每轮回结束后,本技能获得1点计数点(包括开团轮回),你可以在结团时消耗8计数点,将你在本轮回内收集到的一具怪物尸体转换成【眷属】,眷属视为无法交易的随从,走正常带出路径(等级不会超过团等级)。
[能力形容]:将崩坏能凝聚起来,,一个核心出现了。再给多点崩坏能和俺寻思,核心便成崩坏兽了。崩坏科技,你值得拥有。
[释放类型]:被动

[能力名称]:死士创造(E)
[能力简介]:律者拥有着对自身序数崩坏产生的一切崩坏生物有绝对控制权,而自己所创造的崩坏生物也是如此。与其他的律者不同,死之律者除开能创造崩坏兽,还能创造死士。如果在某些无限的巧合下,还可能创造出有着自我而且完整的意识的死士也说不定?
[能力效果]:召唤一个炮灰死士,其全属性为5+精神*0.2,应用生物模板。炮灰死士听从你的命令,但没有共享视野。
[能力形容]:一群可以用于送死的炮灰
[释放类型]:主动
[技能冷却]:同时存在的数量上限为 1+传奇精神个

[能力名称]:生命催化(E)(2000)
[能力简介]:充满能量的死律崩坏能,在剔除其暴躁的一面后,将有着催化生长的作用。
[能力效果]:对可指定的目标施放技能,催化其生长。如果对植物使用,将会使其生长加快,通过引导,还可以让植物成长为想要的样子。如果是对处于断肢的生物使用,则可以使其拥有自愈能力(即在HP回满后自动回复断肢)。
[能力形容]:一团白色的能量被引导到了目标身上,然后目标发生了变化。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:
1.对普通植物使用时,消耗在5崩坏能起步,对生命植物使用时,消耗在15崩坏能起步
2.催化的生长时间程度可控制,但有着受崩坏能投入的上限。1崩坏能为一个月,10崩坏能为一年,100崩坏能为十二年。
3.断肢重生则消耗为100崩坏能
[冷却时间]:战斗中一回合,战斗外无冷却

[能力名称]:死亡侵蚀(E)
[能力简介]:将崩坏能那暴虐的一面展现出来,让敌人感受来自使徒的愤怒
[能力效果]:为自身的下一次攻击附加侵蚀状态。侵蚀状态则会导致受击者获得10%的易伤。状态不可叠加,可刷新。
[能力形容]:暗紫色的崩坏能缠绕在手中,随同着攻击灌入到敌人的体内。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:10崩坏能
[冷却时间]:2回合
[持续时间]:2回合

[能力名称]:守护祝福(C)(D+E+2000)
[能力简介]:脆弱的生灵总会需要一些小小的帮助,例如一点点祝福,还有一点保护。
[能力效果]:消耗崩坏能,给予目标一个2*精神的虚假血量,在虚假血量完全消除前,目标将拥有10%的伤害减免
[能力形容]:有着淡淡白光的能量覆盖在目标的表面。
[释放类型]:主动,异常状态
[消耗能量]:40崩坏能
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:3回合

[能力名称]:抚慰生灵(E/C/A)
[能力简介]:生命总是脆弱的,它们总会因为各种原因受伤,甚至死亡。我所能做的,便是治愈它们的创伤、抚慰它们的心灵。
初级:
[能力效果]:选定一个身处在自身1km范围内自己所能感知到的目标,恢复其10+1d自身精神的HP。
中级:
[能力效果]:选定一个身处在自身2km范围内自己所能感知到的目标,恢复其30+3d自身精神的hp,同时消除其肉身上所拥有的一项随机异常效果(无论是正面还是负面效果)
高级
[能力效果]:选定一个身处在自身3km范围内的目标,恢复其60+6d自身精神的hp,同时消除其一项异常效果(可自由选定)。
[能力形容]:剔除崩坏能那侵蚀生命的本性,染上创生的气息,将其环绕在生命的周围。按照其基因组作为模板,去治愈它们,并清除作用于肉体的异常效果。
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[消耗能量]:40崩坏能/35崩坏能/30崩坏能
[冷却时间]:2回合