宵暗的妖怪(调整)

21】宵暗的妖怪(调整)
〔神话生物/黑暗物种〕
(制作人:魂魄妖梦,江疏影)
(审核人:审核组)
(修改人:?)
(审核人:?)
(修改人:红月)
(审核人:玛利亚,小凯)

(已经取得一位原作者的同意,经过调整,使其成长方向偏向壮硕,而舍弃了在原版本中占比以及作用不大的精神,并明确了技能中的模糊词条,总体而言,加强了在pve中的作用)
【12.22:黑暗之噬、噬魂与我即是黑暗!根据版本进行调整;更深沉的黑暗不再会遮挡自己的视野】

在妖怪之中属于弱者,拥有让其周围无论昼夜都是一片黑暗这能力的,就是露米娅。
这妖怪产生的黑暗,是让火把都失去作用的魔法之暗,闯入其中的人类的视野会降低得无异于失明。被趁着这种黑暗被袭击的话可能撑不了一时半刻 
也许是作为黑暗的怪物,通常都会被人害怕,不过在看到她真实姿态的人都因为其年幼少女的外表会有点失望。可能将身形包裹在黑暗之中就是为了隐藏她的外貌。
还有,黑暗的能力只是辅助性的,袭击人类的时候都是凭力量来进行。由于外表只是看起来的样子而已,究竟她有多强仍是疑问,在黑暗中又无法分出胜负。看不到退路的话是令人恐惧的。
[E]开放基础性能
[D]解锁三项初级能力
[C]升级两项能力为中级
[B]升级1项中级能力到高级,升级一项技能为中级
[A]解锁一项特定高级能力,升级1项中级能力到高级
[S]解锁“我即是黑暗”,升级1项中级能力到高级

【基础性能】
[能力名称]:黑暗的代价(E级)
[能力简介]:黑暗能量池
[能力效果]:黑暗能量池的初始上限为100,进入轮回时若黑暗能量<你的壮硕值或等同于你的壮硕值,恢复黑暗需要进食智慧生物,每进食一个智慧生物获得其【精神x阵营系数/5】(阵营系数与秩序-中立-混乱倾向无关,与善良-中立-邪恶有关,系数分别为:善良1,中立2,邪恶,4)(boss,重要NPC带来的收益翻倍),每天0:00时扣除20%能量(最低为20)能量池归零后每天扣除10%生命上限,直到能量池恢复至80%或你的壮硕值x2的量(取低值),并且在遇到智慧生物时进行一个.r2d精神+精神>【100-(最大生命上限-现有生命上限)x100/最大生命上限】,的判定,如果失败则会无视阵营对其进行攻击,直到其中一方死亡——除非你对对方的好感度为五星,如果为五星的话你可以以减少50hp的代价强行挨饿。
[施放类型]:能量池

[能力名称]:黑暗的恩赐(E级)
[能力简介]:“现在,黑暗为我所用!”
[能力效果]:
1.花费x点黑暗能量使你周围的x(X=特质等级)(E1,D2,C4,B7,A15,S30)*10米的球形范围内布满黑暗。在没有夜视能力或者光明类效果的前提下,被黑暗覆盖的其他单位将会失去相应的视野,其在黑暗之中生效的非被动技能或能力。以及被动的侦测类能力,等级需要为你特质的等级或之上方可生效。
2.获得优先度等同于特质等级的夜视能力。
[释放类型]:主动
消耗能量:x点黑暗能量
持续时间:每个回合消耗X点黑暗能量

[升级能力]:

[能力名称]:黑暗之噬(D级/C级/B级)
[能力简介]:“我饿了,你好好吃。”
[能力效果]:你可以用黑暗制造出最多1/2/3条连通你身体的长有嘴的触手。该触手为特殊天生武器,但可以接受面部天武相关加成;你在进行天生武器双持攻击时,若选择仅使用触手,则可以同时使用所有触手攻击,视为多段攻击(使用触手大于1条时才接受双持减值),同时使用其他部位时则只能使用1/1/2条触手攻击。
[初级效果]:触手基础伤害为1*壮硕,触手最大长度为1m。
[中级效果]:触手基础伤害为2*壮硕+D壮硕,触手最大长度为5m;
[高级效果]:触手基础伤害为3*壮硕+2D壮硕,触手最大长度为10m;你进行其他方式的近战攻击时,可以使用1条触手进行追击,视为1段衍生攻击,需要额外进行命中判定。
[释放类型]:主动/被动
[打击类型]:打击型
[消耗能量]:1黑暗能量/条/回合
[持续时间]:无限制
{冷却时间}:2回合

[能力名称]:噬魂(D级/C级/B级)
[能力简介]:“快,快!撕咬它的灵魂,吞噬它的欲望!”你感觉到你的身体里有一个声音在疯狂的呼喊着。
[初级效果]:当你使用面部天武攻击时可以选择增加2d壮硕的精神伤害,每次触发消耗5点黑暗能量,当你以这种方式杀死了一个智慧生物时,视作进行了一次食人
[中级效果]:当你使用面部天武攻击时可以选择增加3d壮硕的精神伤害,每次触发消耗5点黑暗能量,当你以这种方式杀死了一个智慧生物时,视作进行了一次食人
[高级效果]:当你使用面部天武攻击时可以选择增加4d壮硕的精神伤害,每次触发消耗5点黑暗能量,当你以这种方式杀死了一个智慧生物时,视作进行了一次食人
[释放类型]:条件触发
[伤害类型]:精神伤害

[能力名称]:黑暗的滋润(D级/C级/B级)
[能力简介]:暗宵的妖怪随着获取到的黑暗越来越多而强大
[初级效果]:每个轮回只能触发1次,食人后黑暗黑暗能量池上限+5
[中级效果]:每个轮回只能触发2次,食人后+1基础壮硕,黑暗能量池上限+10
[高级效果]:每个轮回只能触发3次,食人后+2基础壮硕,黑暗能量池上限+15
[特殊注明]:当你的基础属性达到突破的临界值后,如果你因这点属性突破了临界值,那么你仍然需要再回归轮回后进行冥想才能获得传奇属性,你无法借此绕开属性突破的限制
[释放类型]:条件/被动

特定高级能力
[能力名称]:更深沉的黑暗(A级)
[能力简介]:“人心……可比夜晚要黑暗多了。”
[能力效果]:你所造成的黑暗附带优先级等同于你的特质等级的[夜视免疫]效果,基础性能的夜视效果优先级+1(最高S,但仅在与本技能对抗时,最高EX),当不能看破你的黑暗的敌人进入你的黑暗中时,会因为感受到极端的负面情绪而每回合-1san
[释放类型]:被动

[能力名称]:黑暗实体(A级)
[能力简介]:“黑暗……一直存在,切实存在,并且会永远存在”
[能力效果]:你可以将一根触手转化为黑暗实体(不再占用触手上限),黑暗实体最多同时存在1枚,其视为不占用装备栏的盾牌,耐久为你的壮硕*30;当你的黑暗实体破坏后,你需要花费200黑暗能量才能重塑它。
[释放类型]:被动/耗时
[消耗能量]:1根触手和20黑暗能量
[技能冷却]:1小时

[能力名称]:我即是黑暗!(限定s级解锁)(S级)
[能力简介]:化身黑暗,也被黑暗化身。
[能力效果]:
变为一个巨大的黑暗聚合体
①你的最大生命值+100%。
②你的san值暂时恒定为0,进入疯狂状态,敌我不分的用黑暗之噬进行攻击。你免疫需要精神对抗的控制和debuff效果。
③每回合减少50黑暗能量值,不足则减少500点hp,当hp不足时解除状态
④黑暗会包裹你的形体,成为一个巨大的黑暗聚合体(高二十米,宽五米)(请参考黑山羊之子(把腿去了)),你的黑暗之噬的攻击也变得巨大,算作范围攻击(0.2x精神半径的圆形),你无法闪避攻击,但是可以防御攻击
⑤你的黑暗之噬的数量上限翻倍,用于多部位双持攻击及近战追击时也同样翻倍(即B级黑暗之噬为4条/2段)
⑥获得30%的全伤害减免
⑦获得50x壮硕的护盾
⑧优先攻击邪恶阵营生物
⑨状态中无法使用主动和瞬发等需要主动进行的技能
⑩在这一状态下,你的闪避判定主动方改为2d壮硕+壮硕
[释放类型]:瞬发/强瞬
[持续时间]:3回合
{冷却时间}:1轮回1次