01】DLC-暗影杀手2.0
【DLC限制:当你携带该表内的技能时,如果你在这个小回合内未曾处于潜行或隐身状态,则你造成的全伤害降低20%】
【DLC限制2:你的传奇协调不得低于传奇爆发,若低于,则你额外的传奇爆发不会生效】
1级技能:
[能力名称]:核心:影道(E)
[能力效果]:你可以在秩序与混乱的两种风格之间切换,这会让暗影杀手系的技能效果获得变更并更换CD,使用此技能后的一回合,你的潜行方对抗增加10点。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:2回合
[能力名称]:刃牙/影牙(E)
[能力效果]:
秩序:对20米内的一个目标投掷出一把匕首,造成3d最高属性的物理伤害并附加一回合流血效果。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:对10米内的一个目标投掷出一把幻影匕首,造成等同你近战伤害的魔法伤害并附加一回合影逝效果。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:2AP
[冷却时间]:2回合/2回合
[能力名称]:飞跃/潜航(E)
[能力效果]:
秩序:向50米内的目标点跳跃,不会打破隐身。若在隐身时施放,则还会给予你20点物理护甲,持续1回合。
混乱:向50米内的目标点跳跃,不会打破隐身。若在隐身时施放,则还会给予你20点魔法护甲,持续1回合。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:1小时/1小时
[能力名称]:刀扇/影怒(E)
[能力效果]:
秩序:旋转刀刃,对你武器长度+1米的周围所有敌人造成相当于你近战攻击的物理伤害,并赐予一层破甲。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:对前方10米90°锥形范围发射迷雾,对内部的所有人造成相当于你近战攻击的魔法伤害。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:2AP
[冷却时间]:3回合/3回合
2级技能:
[能力名称]:断背/影袭(D)
[能力效果]:
秩序:闪现至周围爆发米内某个指定目标背后,造成相当于近战攻击+50的物理伤害。
混乱:直线冲锋最多10+爆发米,对路径上所有敌人造成相当于近战攻击的魔法伤害。
[释放类型]:2AP
[冷却时间]:10回合/10回合
[能力名称]:弹刃/裂影(D)
[能力效果]:
秩序:对100米内某个目标投出匕首,匕首会在20米内弹射其他敌人,造成相当于近战攻击的物理伤害。并赐予一层破甲。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加10%。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:对100米内某个目标投出匕首,匕首会在20米内弹射其他敌人,造成相当于近战攻击的魔法伤害。并赐予一层险恶。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加10%。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:2AP
[补充说明]:只会弹射一次
[冷却时间]:3回合/3回合
[能力名称]:烟幕/零界(D)
[能力效果]:
秩序:投掷烟雾弹,对100米内的半径30米圆形范围敌人造成造成相当于1*爆发的物理伤害。并留下烟雾地形。
混乱:指定100米内的半径30米圆形范围,制造出一片暗影区域,所有在其中的除你外的所有单位将被沉默并且扣除1ap,这个结界持续2回合。
[释放类型]:2AP
[冷却时间]:3回合/3回合
DLC暗影杀手技能更改:
[能力名称]:核心:隐匿(D)
[能力效果]:二个回合内获得20%的潜行被动方对抗判定。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:3回合
3级技能:
[能力名称]:先决/影遁(C)
[能力效果]:
秩序:本回合内移速增加50%。
混乱:隐形一个回合,在作出移动以外的动作时隐形结束(除了标注了不会取消隐身的技能之外)。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:3回合/3回合
[能力名称]:败血/封喉(C)
[能力效果]:
秩序:选择一个20米内的目标,直接突刺而去,造成相当于造成相当于近战攻击的物理伤害。并赐予1回合的流血和一个小回合的缴械。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:选择一个2米内的目标,造成相当于造成相当于近战攻击的魔法伤害。并赐予其一回合影逝和一回合沉默。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加20%。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:3AP
[冷却时间]:3回合/3回合
[能力名称]:刃雨/落影(C)
[能力效果]:
秩序:对爆发m内的半径15米圆形范围抛投匕首,对区域内的所有敌人造成相当于造成相当于100+近战攻击的物理伤害。并赐予流血和破甲。
混乱:对爆发m内的半径15米圆形范围抛投匕首,对区域内的所有敌人造成相当于造成相当于100+近战攻击的魔法伤害。并赐予影逝和险恶。
[释放类型]:3AP
[冷却时间]:4回合/4回合
[能力名称]:核心:血影(C)
[能力效果]:持续直到你的下个回合结束,当你受到了一次大于你当前生命值的伤害时,你会免疫这次伤害,免疫后此状态消失。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:4回合
4级技能:
[能力名称]:刃舞/亡语(B)
[能力效果]:
秩序:对300米内某个指定目标以及附近50米内最多5个目标发动连锁背刺,造成相当于造成相当于1倍近战攻击+240的物理伤害。对所有目标造成流血和破甲效果。技能会触发背刺。
混乱:对300米内某个指定目标以及附近50米内最多5个目标发动连锁背刺,造成相当于造成相当于1倍近战攻击+240的魔法伤害。对所有目标造成影逝和险恶效果。技能会触发背刺。
[释放类型]:3AP
[冷却时间]:3回合/3回合
[能力名称]:迅斩/狂刀(B)
[能力效果]:
秩序:对一个3米内的目标进行三次打击,每次打击造成相当于近战攻击的物理伤害,有25%的概率附加破甲和缴械。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加25%。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:对一个3米内的目标进行三次打击,每次打击造成相当于近战攻击的魔法伤害,有25%的概率附加险恶和眩晕。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加25%。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:4AP
[冷却时间]:4回合/4回合
[能力名称]:核心:渴血(B)
[能力效果]:恢复200点生命值,获得150%的加速效果,持续两个回合。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:1战
5级技能:
[能力名称]:心眼/噩兆(A)
[能力效果]:
秩序:刷新本系列所有非核心技能,并获得2AP.
混乱:刷新本系列所有核心能力,并获得2AP.
[释放类型]:0AP
[冷却时间]:24小时
[释放消耗]:2SP/2SP
[能力名称]:挑战/血契(A)
[能力效果]:
秩序:指定标记一个200米内的目标,如果目标在1回合内死亡,你获得1AP上限与1ap回复(立即回复),10%伤害加成,25%物理抗性,增加25%物理护甲,25%魔法护甲,如果目标没有死亡,则目标获得这些加成,且你受到50%最大生命值流逝效果。
混乱:指定标记一个200米内的目标,如果目标在3回合内死亡,你获得1AP上限与1ap回复(立即回复),10%伤害加成,25%物理抗性,增加25%物理护甲,25%魔法护甲,如果目标没有死亡,则目标获得这些加成,且你受到90%最大生命值流逝效果。
[释放类型]:1AP
[持续时间]:2回合
[冷却时间]:4回合/4回合
[能力名称]:恩赐/亵渎(A)
[能力效果]:
秩序:指定一个3米内的目标进行一次近战攻击,造成相对于近战攻击+300的物理伤害,如果对方死亡,则可以再释放一次,最多额外释放2次。并赐予目标破甲。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加25%。技能可以造成背刺效果并暴击。
混乱:指定一个3米内的目标进行一次近战攻击,造成相对于近战攻击+300的魔法伤害,并赐予目标险恶与一回合的50%的魔法易伤。如果你在潜行或隐形状态,这次伤害增加25%。技能可以造成背刺效果并暴击。
[释放类型]:2AP
[冷却时间]:3回合/3回合
[能力名称]:核心:暗影之慧(A)
[能力效果]:获得4级刺杀等级(可超出上限),持续2回合,并且此技能不会打破隐形效果。
[释放类型]:1AP
[冷却时间]:4回合
6级技能:
[能力名称]:秩序之主/混沌大师(S)
[能力效果]:
秩序:对3米内的敌人造成造成相对于1.8倍近战攻击+300的真实伤害,并处决(即死)生命低于20%的敌人,此技能必定触发背刺效果,释放后获得一回合不会被攻击打断的隐形,并且此技能不会打断隐形效果。
混乱:对3米内的敌人造成造成五次相对于1.8倍近战攻击+300的魔法伤害,并处决(即死)生命低于20%的敌人,此技能必定触发背刺效果,释放后获得一回合不会被攻击打断的隐形,并且此技能不会打断隐形效果。
[释放类型]:3AP
[冷却时间]:5回合/5回合
[释放消耗]:3SP/3SP