画风技能表2(明确说明)

2】画风技能表2(明确说明)

本技能表没有强度,只有画风。该技能表也不占用战力。
(如果有人发现这个技能表内的能力带来了强度,请告知制作者/审核,咱立刻削)
兑换本技能表内的技能无需前置。
本技能表技能可放入状态栏/技艺栏/前置能力栏/职业技能栏/学术技能栏,但状态栏中最多存在3个本技能表的技能,且同一角色无法重复兑换。

[能力名称]:死掉的QB才是好QB(E)(兑换及升级价格:1000)
[能力简介]:无论到什么地方,这种东西都杀不完呢。
[能力效果]:你可以在每个团本内发现一只QB并杀掉。
然而这种东西除了去死就没有任何作用。
也不会被任何NPC注意到,击杀QB这件事情不会为你带来任何直接或间接利益。
[能力说明]:吃饭睡觉杀QB,来世还做小圆厨。
[释放类型]:被动

[能力名称]:戏剧化的灯光效果(E)(兑换及升级价格:1000)
[能力简介]:一道灯光从你的头顶打下,唱歌吧!麦克风已经准备好了!
[能力效果]:当你的人物开始唱歌和舞蹈时,会有一道灯光从大约5m的地方你的头顶打下。NPC们也会觉得这稀松平常,不会因此把你当做什么超自然神圣。
[释放类型]:被动

[能力名称]:血液难道不是绿色的吗(E)(兑换及升级价格:1000)
[能力简介]:az,血液难道不是绿色的吗?
[能力效果]:无论你击杀的是什么生物,它的红色的血液在你看来都是绿色的。
[释放类型]:被动

[能力名称]:一拳超人(伪)(E)(兑换及升级价格:1000)
[能力简介]:你看起来像是变强了!
[能力效果]:你不会在外观上表现出和受伤效果,和对敌人造成的伤害效果。
但其实还是算作受到了伤害(比如鲨鱼还是会闻到血腥味并游过来~)(←陆地上好像没有鲨鱼?)
只有当最后一击能够杀死敌人/你自己的时候。才会显现伤害效果。
如果敌人原本能看到你受了伤,那么这时候也能意识到你受了伤。
[释放类型]:被动

[能力名称]:就这?就这?就这?(伪)(E)(兑换及升级价格:1000)
[能力简介]:就这?就这?就这?
[能力效果]:当你的数值呈现出绝对碾压的态势时(战斗力等级大于敌人2级),在他的眼中此时临时更换你人设的画风(狂炫吊炸天的样子)
[释放类型]:被动