22】乐谱(技能表)
乐谱
各种各样的音乐家所积累的乐谱,那是数亿光亿前的创世至今的所有乐谱。
乐谱视为技能,但其在购买后会自动占据印痕栏,每个印痕栏能携带的乐谱数量为传奇精神*2+1个,印痕栏中的乐谱无法取出。
E~S级乐谱分别增加E1D2C4B8A10S12点战力。
乐谱在印痕中即可生效,但每天你需要提前选择等同你2+传奇精神属性数的乐谱,其进入准备状态,你可以进行一个短休息(至少30分钟)改换你准备的乐谱。在战斗中你只能使用你准备的乐谱。
特殊:如无特殊说明,本能力组所提及的“乐器”仅指分装备类型为乐器的武器或防具等装备(具体由ST裁定),只有在持用符合该条件的乐器时,本能力组下的特性与能力才能够起效,同时每个技能每场战斗都只能使用一次。
该能力组只能影响有听觉的生物,所有技能都是影响心灵的效果,同一时间只能进行一个能力。
启动技能是一个主动动作,在此之后要维持技能,每一轮都必须使用一个主动动作,没有特殊说明时目标在期间离开效果范围,则效果立刻失效。没有特殊说明的话,在乐曲结束时,效果自动结束。
技能一般都是针对范围内全部目标的,但是你每拥有5点精神,你就可以选择一个目标不受到影响。
音律检定:进行一次1D精神的检定,象征你的精神激发音律程度,该判定也在下文中被称为“音律检定”。没有特殊说明的情况下,音律检定视为单独的特殊检定,不享受其他任何加值(包括全判定增加),除非明确说明了针对此技能组的加成。
【前置能力】
[能力名称]:音感(E)
[能力价格]:E+1000
[能力简介]:万物众生皆有声音,哪怕是时间的长河,空间的咆哮也不例外。音律师将他们掌控,并且加以使用。
[能力效果]:1:获得一个特殊的能量池《音感》。《音感》初始为5点上限,每拥有10点精神增加3点上限,每拥有一点传奇精神增加10点上限。
2:若乐谱技能允许用能量来增幅时,只需在启动时投入,也可以在使用过程中投入,但只能投入一次,之后维持过程中不再需要投入能量。
除非特殊说明,否则技能不能通过任何扩音手段来发挥效果,也不能用其他装置或法术来模拟。
3:该能量池没有特殊说明无法用正常手段回复,只能每小时回复1点《音感》或进行一次长休息(至少八小时)回满。
[能力形容]:音律凭借着自身神奇的音感,调和与使用着万物所带来的音乐
E等级:
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:治愈之声(E)
[能力简介]:声音带来的旋律舒缓柔和,让人不由得放松。
[能力效果]:使位于范围内的所有单位回复5+音律鉴定的生命。
[能力形容]:治愈的歌声使得生命心中的活力激发
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感1回合
[持续时间]:2回合
[冷却时间]:每小时1次
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:鼓舞之乐(E)
[能力简介]:乐器带来的声响让人,振奋人心,拒除恐惧。
[能力效果]:休息时,使用乐器弹唱后所有与人物在一起的生物,完成休息时回复1+音律鉴定点意志,恢复上限为3+你的传奇精神。本能力每天一个生物最多享受一次效果。
[能力形容]:音乐生将驱逐,古老的黑暗,让生命从回光明。
[释放类型]:吟唱1分钟
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:欢乐之诗(E)
[能力简介]:欢快的节奏,会让人不由自主的感到快乐。
[能力效果]:你使范围内的单位在防御判定上获得音律鉴定点的可叠加的能力加值,上限3+传奇精神。
[能力形容]:欢快的诗歌,让人不由自主的感觉快乐,行动更加灵。
[释放类型]:主动/持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感
[持续时间]:2回合
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:战争序曲(E)
[能力简介]:歌声如火,气势如虹,席卷于前线的战争。
[能力效果]:你使范围内的单位在进攻方的闪避和力量判定上获得等音律鉴定点的能力加值,上限3+传奇精神。
[能力形容]:战争已燃起,音乐也发出了咆哮,刺激着每一个人对战斗的渴望。
[释放类型]:主动/持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感
[持续时间]:2回合
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:柔语清音(E )
[能力简介]:亲柔的细语于音乐中带宽慰缓和创伤
[能力效果]:选择目标所受的一个debuff,进行弱驱散,只可驱散睡觉没睡好因而没精神、得了不包含超自然力量影响的感冒 等等这样一种有连续性的自然范畴的debuff。
[能力形容]:你的亲柔细语让人感觉灵魂的洗洁。
[释放类型]:吟唱1分钟
[打击类型]:锁定
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感
[技能冷却]:4h
[能力价格]:E+1000
[能力名称]:轻身之乐(E)
[能力简介]:灵巧的声音,所带来的是灵巧的人,轻盈的步伐如同舞蹈一般。
[能力效果]:范围内的一个目标,移动速度增加音律鉴定m/s,上限5+传奇精神*5,持续5分钟。你只能同时令一个目标拥有轻身之乐的效果。
[能力形容]:随着你拿出乐器演奏,轻快的音乐声响起,一些人脚步也同样轻快了起来。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[最大距离]:精神*1米
[消耗能量]:1音感
[持续时间]:5分钟
D等级
[能力价格]:D+2000
[能力名称]:不谐和音(D )
[能力简介]:你所演绎的音乐充满着令人烦躁痛苦的旋律。
[能力效果]:范围内的所有会受演绎影响的生物以精神值与你的音律检定比较,若对抗失败则受到差值点伤害,这属于精神伤害。同时只要其在本轮受到1点伤害,则本轮全判定-(3+传奇精神)点。若手中武器为乐器,则失败的单位受到伤害增加武器伤害点。
[能力形容]:范围内的所有生物都会因鼓膜和心灵的双重冲击而感到痛苦和抑郁
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:精神伤害
[最大距离]:精神*2米
[消耗能量]:2音感
[冷却时间]:3回合
[能力价格]:D+2500
[能力名称]:伊登的苹果(D)
[能力简介]:伊登的苹果
[能力效果]:范围内所有会受演绎影响的生物每回合获得5+音律鉴定点生命回复可叠加,持续到演奏结束。
[能力形容]:必须用小提琴演奏,所演绎的音乐舒缓柔和,能抚平他人的情绪,消除疲劳和痛苦。
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*2
[消耗能量]:2灵感
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:2小时
C
[能力价格]:C+5000
[能力名称]:摇篮曲(C)
[能力简介]:摇篮曲
[能力效果]:进行一次音律检定使范围内,受影响的生物以力量对抗,对抗你的音律成功数,失败则陷入沉睡。
沉睡:无法行动,直到受到伤害。
成功也会遭受4+传奇精神点的全判定减值。
[能力形容]:你所演绎的音乐低沉安详,使人变得疲倦而昏昏欲睡
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*1
[消耗能量]:3音感
[持续时间]:4回合
[技能冷却]:24小时
[能力价格]:C+7000
[能力名称]:刺耳的悲鸣(C)
[能力简介]:刺激他们的灵魂与肉体
[能力效果]:范围内一切其他声音、C级及以下需要“语言”成分的能力、包括正常交谈都无法进行与生效,C级以下的科技或精神力通讯也同样无法进行。因为这种音乐的特殊性,这个演绎技能不能和其他技能进行。
[能力形容]:你所演绎的音乐尖锐嘹亮,掩盖住范围内的所有声音。这种特殊的手法造成的音乐频率甚至开始影响到电波和精神力通讯
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*3
[消耗能量]:3音感
[持续时间]:4回合
[能力价格]:C+6000
[能力名称]:魂之哀鸣(C )
[能力简介]:你所弹奏的歌声可以牵动灵魂的哀鸣。
[能力效果]:骰音律检定,使一个目标在每段攻击伤害上获得等同于你音律检定的伤害减值,持续到演奏结束。
[能力形容]:一首难以听懂,可是却能听得出很悲哀的声音响起让他们无法全力出手。
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:无
[最大距离]:3*精神
[消耗能量]:3音感
[持续时间]:4回合
B
[能力价格]:B+14000
[能力名称]:无伤咏唱(B )
[能力简介]:伤痛已是过去式,而你将带来新生。
[能力效果]:角色通过吟唱,该咏唱分为十段,角色可以以一分钟咏唱一段,不能中断。在完成十段的咏唱后,将范围内一个目标的所有生命值回复至完好,并修复其断肢。
特殊的:目标可以选择为装备或载具等,但彻底损毁将无法被修复。
[能力形容]:声音的力量是强大的,它能修复许许多多普通能力无法修复的事物,只需要将它们共鸣并且调和。
[释放类型]:吟唱
[打击类型]:锁定
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*4
[消耗能量]:6音感
[技能冷却]:24h
[能力价格]:B+15000
[能力名称]:霜覆咏唱(B)
[能力简介]:你像冬日低语着,你像地狱诉说着,它们应该到来覆盖在此处。
[能力效果]:角色通过咏唱,该咏唱分为十五段,角色可以以一分钟/1个4AP的主动动作咏唱一段,不能中断。在完成十五段的咏唱后将霜覆地狱的环境与此地的环境替换。范围内将被冰雪覆盖,范围内的所有非友方的单位每轮受到传奇精神*精神*5点冰属性伤害,且全属性-(8+你的传奇精神)。
[能力形容]:冬日与地狱的结合共鸣,使得寒霜地狱将此处覆盖,让该地区享受无比的美丽。
[释放类型]:吟唱15分钟
[打击类型]:范围
[伤害类型]:冰属性伤害
[最大距离]:精神*4
[消耗能量]:6音感
[持续时间]:1小时(每投入一点音感额外持续一小时)
A
[能力价格]:A+24000
[能力名称]:哀亡之歌(A)
[能力简介]:歌曲将目标带向死亡,这是来自灵魂深处的诱惑,任何无法抵挡诱惑的人都会,沉沦。
[能力效果]:范围内的所有受影响的生物需要进行一次精神和一次壮硕对抗你的音律检定,若你两者都胜出,则对方死亡,这是一个即死的效果。
[能力形容]:使用这个能力杀死的灵魂会被送往冥界,这可能会和其它灵魂类效果冲突,本法术可以无视低于能力等级的该类效果。
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:即死
[最大距离]:精神*1
[消耗能量]:5音感
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:1轮回一次
[能力价格]:A+26000
[能力名称]:封印之诗(A)
[能力简介]:诗歌诉讼的过去,未来与现在,而你所诉讼的是一个没有死亡的结局。
[能力效果]:在范围内所有受到影响的生物,可以在绝对杀死目标时(对方没有锁血战续复活等等保命能力的前提下),可以选择进行封印而非消灭,做如此选择时,最后一击不会造成伤害,因此不会触发原本因死亡,失去意识,伤势等可以触发的效果,被封印的生物思维,生理活动皆进入停滞(石化类似,但生理上并没有转变),将这视为一个基于时间法则的效果。
特殊的:如果任务目标是消灭某个生物,该能力封印并不会判定任务成功。
[能力形容]:自 爆 人 克 星。
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[最大距离]:精神*1
[消耗能量]:12音感
[持续时间]:5回合(封印持续时间为,持续到出现破除封印或封印者自愿解除封印)
S
[能力价格]:S+48000
[能力名称]:万物化归之声 (S)
[能力简介]:你的歌声与世间的概念融合,每一个音调都能精准地与万象之一粟共鸣。
[能力效果]:进行一次音律检定,范围内你选择等同传奇精神数的单位,每个人都获得10点每音律检定成功数的全伤害减免(包含真伤,例如你的音律点数是100,则全场1000包含真伤的全伤害减免,视为buff)。此外,由于你们与世界紧密相连,任何试图影响你们的精神的效果都必须同时对抗世界本源那空明而强大的原始意志的一小部分。所有人获得免疫心灵效果。
[能力形容]:你的音乐将你、你的听众与世界的源头紧紧联系起来,你们完全成了世界的一部分一般,不再成为独立存在的个体。
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[打击类型]:范围
[最大距离]:精神*20
[消耗能量]:10音感
[持续时间]:2回合
[冷却时间]:1小时
[能力价格]:S+52000
[能力名称]:起源鸣音(S)
[能力简介]:最原始最如古老的声音,激发着所有生命的狂野生长,让他们重回远古。
[能力效果]:你需要骰一个音律检定,在范围内的所有除你外的单位每轮都需要以此为难度进行一个1d壮硕的判定对抗,失败都会受到以下效果的影响:
·直接受到[自身壮硕传奇属性*壮硕]点真实伤害,无法减免,免疫。对没有壮硕值的单位直接造成即死。
·本回合内,生命回复效果改为对自己造成等量伤害,对没有生命回复的单位直接造成单次的300点真实伤害。
范围内如果有自然环境(森林、草原、河、湖、海等,包括绿化十分优秀或河流特别多的城市),则树木疯长,水体藻华,生物变异,地形改变,受影响的单位需要额外用力量对抗与你的音律进行对抗。若失败,则:
·受到眩晕,无法行动2回合,视为S级毒素影响
【备注:高空并不会受到效果的影响,如果是在森林区域,只要离最高的植物超过[精神]米高度,就不会受到影响;如果是在水体,那么同理离开水面[精神]米高度即可。】
【备注:以上效果全都是S级毒素来源效果。】
持续释放期间,若你的特质为“音律师”,则你可以额外投入任意AP,每1点消耗的AP,对范围内所有敌方单位进行四次“万物的共鸣”吹息效果。
[能力形容]:你的低鸣唤醒了那些沉眠的基本因子,催促着它们为了进化而疯狂的分裂。
[释放类型]:持续释放
[打击类型]:范围
[伤害类型]:精神
[最大距离]:传奇精神*1公里
[消耗能量]:20音感
[冷却时间]:1轮回
[持续时间]:6回合