24】武神之刃《假面骑士Geats》[战技侧技能表]
舍弃了“不惜自我牺牲的忍者之心”,向“创世女神”的半成品祈愿而来的武装,拥有不输于任何人的战力。
(制作人:青云)
(审核人:玛利亚,委座)
【兑换限制】
本职业仅限纯人类/亚人类兑换,在人物背景上,你必须至少曾经是拥有过正常家庭的普通人。
【特殊称号】
[称号名称]:赎·罪·人
[称号解锁条件]:携带至少5个基础能力。
[称号效果]:一场战斗一次,当你成功对具有人智的单位造成了致命伤害且对方没有或不使用保命手段时,你可以放弃击杀,使其锁血至1点并将其阵营强制向秩序侧善良侧方向修正(这并不意味着对方一定会变成秩序善良,也不代表对方一定会对你抱有感激之情并叛变)
[称号简介]:给他来两刀,看他还发不发癫。
【前置能力】
可以置于前置能力栏/学术能力栏/人物能力栏
[能力名称]:武神之刃(E级)
[能力简介]:扩展武装“武刃”的刀刃可以吸纳来自腰带的能量并加以压缩,拥有近乎可以斩断一切的力量;而“武刃”配套的刀鞘在战斗后进行收纳时,会对刀身进行急速冷却和扫描检查,具有保养的作用。
[能力效果1]:你获得一柄只有自己可以使用的武器“武刃”。武器类型为剑/日本剑类(武士刀系),“武刃”初始为一把20点数的武器,你可以通过投入素材点和碎片等量地增加武器点数,“武刃”最高点数不能超过960。
[能力效果2]:你获得一把只有自己可以使用的刀鞘(不占战力,不会因为外界原因损毁,但是你不能使用刀鞘来进行防御等行动)在战斗外的场合,你可以将“武刃”收入刀鞘,每小时恢复10%耐久。
[补充说明]:本技能表所有技能只在使用“武刃”时生效,如果“武刃”在轮回内损坏,可花费等同于其点数一半的碎片在空间内修复重铸。
[释放类型]:被动
[能力名称]:漆黑的将军(E级)
[能力简介]:将一切全部投入强化剑技与格斗能力的装甲,是“改变世界”的霸念的具现。
[能力效果]:你可以发动假面骑士技能表的“变身!”技能,变身为“武神之刃”形态,类型为道具强化类骑士。
[补充说明]:携带本技能时,封锁腰部装备栏。
[能力说明]:变身为假面骑士Tycoon的最终形态“武神之刃”,全身为黑绿相间的武士风格装甲。
[释放类型]:被动
【基础能力】
[能力名称]:介胄(E级/C级/A级)
[能力简介]:胸部扩展装备会赋予变身者不依赖任何人,施展剑技便能压倒多数人的战斗力,同时其铁壁般的防御力,能够发挥出吸收冲击的效果,保证战斗持续性不受到影响。
[初级效果]:回合开始时可选发动,将你的ap上限降低至3,每降低1ap上限就获得5%的物理魔法减伤(最高可获得10%)
[中级效果]:回合开始时可选发动,将你的ap上限降低至3,每降低1ap上限就获得5%的物理魔法减伤(最高可获得25%)
[高级效果]:回合开始时可选发动,将你的ap上限降低至3,每降低1ap上限就获得10%的物理魔法减伤(最高可获得50%)
[补充说明]:携带本技能时,封锁身体装备栏。
[释放类型]:0ap瞬发
[持续时间]:一回合
[冷却时间]:一回合
[能力名称]:看破(E级/C级/A级)
[能力简介]:头部外骨骼装甲装配的听觉装置和护目镜,能够让变身者看穿对方构造上的弱点,瞬间找出最适合击打的关键部位,同时也能自如地攻击进入视觉死角的敌人。
[初级效果]:指定并观察场上1名敌人的弱点,你使用“武刃”对该敌人进行攻击的暴击率上升10%
[中级效果]:指定并观察场上1名敌人的弱点,你使用“武刃”对该敌人进行攻击的暴击率上升20%
[高级效果]:指定并观察场上1名敌人的弱点,你使用“武刃”对该敌人进行攻击的暴击率上升50%
[补充说明]:携带本技能时,封锁头部装备栏。
[释放类型]:1ap主动
[持续时间]:一回合
[冷却时间]:一回合
[能力名称]:威仪(E级/C级/A级)
[能力简介]:披风型扩展装备具备强力的信号干扰机能,在近身战中也能用来对敌人进行障眼。
[初级效果]:敌人选择你为进攻目标时,敌人主动发起的战斗相关对抗下降5%。
[中级效果]:敌人选择你为进攻目标时,敌人主动发起的战斗相关对抗下降10%。
[高级效果]:敌人选择你为进攻目标时,敌人主动发起的战斗相关对抗下降15%。
[补充说明]:逐级叠加而非替代,携带本技能时,封锁背部装备栏。
[释放类型]:被动
[能力名称]:纳刀(E级/C级/A级)
[能力简介]:前臂部扩展装备能够让变身者做出剑技所需的所有动作,施加了特化于使用扩展武装「武刃」进行战斗的调整。
[初级效果]:你可以在你自己的回合花费一个瞬发或主动动作进入“纳刀”架势,这之后,你可以随时借助“武刃”以瞬发动作进行普通攻击或发动“骑士踢”,仅该次攻击伤害上升1d爆发。
[中级效果]:你可以在进入“纳刀架势”后的下一个大回合开始时,花费一个瞬发或主动动作进入“再次纳刀”架势,这之后,你可以随时借助“武刃”以强制瞬发/瞬发动作发动“骑士踢”,仅该次攻击伤害上升3d爆发。
[高级效果]:经由本技能发动的攻击判定上升20%,成功命中时,强行打断目标正在进行的动作(重置冷却时间,ap以及其他消耗不返还)
[补充说明]:逐级叠加而非替代,携带本技能时,封锁手部装备栏。
[释放类型]:主动/瞬发
[持续时间]:无
[冷却时间]:三回合(不同等级不共享冷却)
[能力名称]:舞步(E级/C级/A级)
[能力简介]:腿部扩展装备通过实时调整下半身的重量平衡来提升踩踏的稳定性,同时也具备瞬间拉近距离的敏捷性来增幅剑技的破坏力。
[初级效果]:免除你翻越常规固体障碍(没有额外的阻碍因素,且高度不超过你的跳跃距离)所需要的额外的ap与判定。
[中级效果]:若你攻击的上一个动作为移动,则此次攻击伤害上升10%。
[高级效果]:中级增伤效果再上升15%。
[补充说明]:逐级叠加而非替代,携带本技能时,封锁腿部装备栏。
[释放类型]:被动/条件触发
[冷却时间]:无/一回合
[能力名称]:Chair(S级)
[能力简介]:胜负分明之后的存者,才是王冠选择的胜者。
[能力效果]:当你进入“超变身”状态时(见假面骑士技能表),视你持有的基础能力获得强化:
介胄:每ap增加的减伤修改为15%,最大获取上限修改为60%。
看破:你不被寡不敌众规则影响,不会被突袭。
威仪:一回合一次,如果你成功地防御/闪避了来自敌人的攻击,你可以立刻对其发起一次普通攻击,该次普通攻击全判定上升10%。
纳刀:一场战斗一次,你经由“纳刀”所发动的攻击全额转化为真实伤害。
舞步:你的被动方闪避判定上升1d爆发。
[补充说明]:本技能与“超变身”共享栏位,战力叠算。
[释放类型]:被动