12】巨剑使[职业]《荣耀战魂》(翻修)
巨剑使[职业]《荣耀战魂》
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
【修复了高级技能(A级技能)被标为E级技能的bug,对整体强度进行了翻修】
巨剑使的创作原型为苏格兰高地人,他们善于操纵巨大的大剑进行战斗,在劈斩的同时来回切换战斗姿态是他们的核心技巧之一,于斩击的途中配合擒抱或肉搏技,才可将大剑的笨重缺点弥补
【称号】
基础称号:低地人(携带一种能力)
效果:壮硕+5
初级称号:高地人(携带两种能力)
效果:壮硕、反应+5
中级称号:云顶人(携带四种能力)
效果:壮硕、反应+10
高级称号:宇宙人(携带五种能力)
效果:壮硕、反应、爆发+10
(注释:尚福乐又皮了..实际上这些称号是游戏《荣耀战魂》中对高地人的调侃[因为此职业几乎完全参照荣耀战魂游戏中的技能表],按照“地”的高度来划分强度,最强的也就是最高的“地”,称作“宇宙人”,这只是一个比喻性的称呼而已,而不是真正的宇宙人,请大家不要混淆)
【注意事项】该职业所有能力视作高级能力。
[能力名称]:切换姿态(3000积分)(E级)
[能力简介]:巨剑使是具有超凡力量与近乎无限耐心的坚韧战士。他就像在暴风雨中伫立不动的巨石,但是也能进行闪电般的快速袭击。
[能力效果]:在你准备进行动作或动作之后,你都可以在攻击姿态/防御姿态中进行切换,姿态切换需要占用“瞬发”或“强制瞬发”。
[能力形容]:切换姿态以使用不同的能力。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无
[限制条件]:必须持有巨剑/大剑类才能使用此能力。
[补充说明]:须习得此能力才能解锁其他技能的兑换权限。
[攻击姿态]:你全身肌肉紧绷,随时准备发起最猛烈的进攻,在这个姿态下,你的所有武器攻击都会无视对手的防御,但同时你遭到任何的反击/伤害抵消/瞬发强瞬插入的攻击都会导致杠杆结构破坏,从而导致你的本次攻击行动被无效化[AP不会撤回](无需判定,只要对方选择了这一应对方式,你的攻击姿态就会被反制)
对方若是智慧生物或虽然没有灵智,但拥有较好的战斗本能(kp判定),可以在受到你进攻姿态的攻击后进行一次侦察判定(rd+d反应+其累计受你攻击姿态攻击的次数*10+战斗经验等级(低中高视为10/20/30)),若结果大于等于(60+你的爆发+战斗经验等级(低中高视为5/10/15)),则可以识破你的攻击姿态,获知其破解方式。
[防御姿态]:因为全神贯注在你的大剑之上,你的斩击变得一气呵成,防御姿态下,在你攻击的瞬间(仅仅只是攻击的那一瞬间)你无法被精神控制或恐惧,或被打断攻击或被击晕等,但是你的攻击仍然可以被防御、偏斜和躲避等(在防御姿态中,于某些技能的加持下你可以拥有格挡反击和招架,这就是防御姿态的真谛所在),但在防御姿态下,对方若选择闪避你的攻击,则获得10%的判定加值。
【防御姿态】
以下能力只能在防御姿态下使用。
[能力名称]:凯尔特诅咒(10000积分)(A级)
[能力简介]:巨剑使可不是只会抡人的蛮子,在战斗的时候,他们想到的远比你多得多。
[能力效果]:快速向前突进相当于3M,并且举起大剑进行攻击,在这时你可以选择两种变招选项:
[一]:在突进至对方面前后发起一个看似是一击重劈的斩击,但是瞬间在挥起的瞬间收招再度蓄力(相当于一个假动作(注:对方此时可以进行一次侦察判定,识破假动作的难度和条件见攻击姿态)),若敌方在面对这招时使用了闪避、偏斜或使用其他技能离开原地(防御不算在内),那么你的下一次普通近战攻击将变为真实伤害且无法格挡。
[二]:在突进至对方面前后忽然侧步转身,利用身体转动的惯性带起一个极其沉重的重劈斩击,本次攻击拥有50%的加伤。
[能力形容]:一次位移过后进行一次战术诱导/强力的斩击。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:无
[冷却时间]:2回合
[持续时间]:无
[限制条件]:必须持有巨剑/大剑类才能使用此能力。
[能力名称]:格挡反击(10000积分)(A级)
[能力简介]:对于巨剑使来说,每一次防御都是一次绝佳的进攻机会。
[能力效果]:格挡反击的判定不会被任何判定加成和减值所影响,但是格挡的目标必须是物理近战攻击,在对手进行攻击的同时,你的防御可以变成“格挡反击”,与对方进行一次敏捷对抗,若成功则可以有50%的几率完全防住对方的攻击并且返还给对方一个快速并必中(无法闪避和防御)的轻击(伤害为武器伤害的50%),若失败则可以进行正常的防御判定动作。
[能力形容]:将防御替换为格挡反击。
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:1回合一次
[持续时间]:无
[补充说明]:该能力成功触发后进入冷却时间。
[能力名称]:招架(10000积分)(A级)
[能力简介]:永远不要轻易的对一个巨剑使发起攻击,这也许将成为他反击的前奏。
[能力效果]:在对方近战攻击你的一瞬间,你可以进行一次招架动作(与格挡反击一样占用防御/闪避时间轴),招架动作时,你需要和对方进行1D反应力的对抗,若均为成功则你可以招架对方的攻击(完全无效化),并且使其变成“踉跄”状态,此状态下你对目标的普通攻击将会必中一次,持续一回合。
[能力形容]:利用武器抵御敌人的攻击同时进行反制。
[释放类型]:强制瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:2回合
[持续时间]:1回合
[能力名称]:突破(10000积分)(A级)
[能力简介]:巨剑使永远不会第一个投身于战场,他们会计划每一个动作,随时准备反击。
[能力效果]:攻击命中后,与对方进行一次力量对抗,若成功,则可以破除对方的架势类姿态并驱散其1种指定buff,并使其变成“踉跄”状态,此状态下你对目标的普通攻击将会必中一次,持续一回合。
[能力形容]:一次出其不意且可以造成踉跄状态的袭击。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:1回合
【攻击姿态】
以下能力只能在攻击姿态下使用。
[能力名称]:松木投掷(10000积分)(A级)
[能力简介]:巨剑使将一只手将剑扛在背上,猛地张开另一只手臂,进行一次出其不意的投技。
[能力效果]:若是以松木投掷进行战斗的第一次攻击或每回合的主动轮次进行松木投掷(主动),则松木投掷的命中难度增加50%;若是在一次攻击(不论是否成功造成伤害)后使用松木投掷(强制瞬发),则命中难度为正常;难度若是在一次攻击奏效(命中且对方未防御成功)后使用松木投掷(强制瞬发),则此技能必中。
对敌人进行一次力量对抗,在这次对抗中你的结果[+20],若成功则可以将其按倒在地上,使得其获得倒地状态(任何动作和对抗需要额外消耗1AP,移速降低80%),对方可以使用一次瞬发动作来起身,否则倒地状态会一直维持,但不管对方是否准备起身,在松木投掷生效后,你本回合的前三次攻击会无视防御。
[能力形容]:一次出其不意的投技。
[释放类型]:主动/强制瞬发
[打击类型]:打击
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:无
[冷却时间]:0回合/2回合
[持续时间]:无
[补充说明]:主动使用无冷却,强制瞬发使用冷却为2回合。
[能力名称]:弗摩尔踢击(10000积分)(A级)
[能力简介]:不要只顾着对付他们的巨剑,某些时候,他们的体术比剑术更加致命。
[能力效果]:对敌人进行一次双倍伤害的徒手攻击,若命中后可以将对方向后踢出相当于你爆发力的米数,若对方撞到壁面或足够体积(比对方体积大,比木头硬就可以)的障碍物,则需要与你进行一次力量对抗,若你赢,其会被晕眩一回合,此状态下无法进行任何动作。
[能力形容]:一次可以造成眩晕的强制位移。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:无
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:1回合
[能力名称]:强化轻击(10000积分)(A级)
[能力简介]:对于强壮的巨剑使来说,哪怕是笨重的巨剑也能挥舞出让人难以反应的速度。
[能力效果]:强化轻击的伤害为你武器伤害的50%,但其速度极快,无法被闪避(只能防御),同时这也是唯一的一个在攻击姿态下不会产生破防效果的攻击(也不会被反击等破招),通常情况下这是一个主动技能,但你也可以在一次攻击(无论是否命中)之后,对近身的一个敌人使用(强制瞬发)的强化轻击,那么此技能必中。
[能力形容]:一次无法闪躲的快速攻击。
[释放类型]:主动/强制瞬发
[打击类型]:打击
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:无
[冷却时间]:0回合/2回合
[持续时间]:无
[限制条件]:必须持有巨剑类才能使用此能力。
[补充说明]:主动使用无冷却,强制瞬发使用冷却为2回合。