尸骨脉《火影忍者》(中幅削弱)

61】尸骨脉《火影忍者》(中幅削弱)
尸骨脉《火影忍者》

制作人:∞
审核:白虹,常凯申(老王进行了平衡修改)
【2.10强度平衡:略微降低了特质升级的骨刺获取量,对部分技能的触发条件进行了小幅度的框定,没有削吸血占比,所以这个特质依然是爆发系的t1之一】
【鉴于爆发系构筑当前的泛用性过强的问题,对尸骨脉进行了连携削弱】

尸骨脉(又称:竹取、辉夜),一族的血继限界,使用者有控制自己骨头的恐怖力量。他们通过控制成骨细胞的数量和骨骼成分,可以自由变化自己的骨头数目或型态,藉此进行防御或是攻击。

【E】级:解锁基础性能
【D】级:解锁三种初级能力
【C】级:提高三种初级能力至中级
【B】级:解锁一种B级特定高级能力
【A】级:提高三种中级能力至高级
【S】级:解锁一种S级特定高级能力
【基础性能】

[能力名称]:血继限界o尸骨脉(E/B/S级)
[能力简介]:身为辉夜一族血继限界“尸骨脉”的持有者,可以自由操纵骨芽细胞与破骨细胞,甚至可以控制钙质浓度来形成骨头的能力,你的强硬骨头,就等于拥有了让通常的物理攻击无法靠近的防御力,然后一旦进行攻击,这骨头又能成为最强的矛
[能力效果]:你的身上生长出一根骨刺,近战中进行攻击时骨刺会自动攻击敌人,骨刺造成的伤害与普通攻击并入一起,算作普通攻击的一部分,骨刺造成的伤害为1d(爆发的一半/爆发/2*爆发)的物理伤害(视为附加伤害),你每有2点传奇属性骨刺数量+1,特质等级达到D/B/S时,骨刺分别+1
[能力形容]:画风极佳
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

【成长型能力】

[能力名称]:八重葎之舞(必选)(D级/C级/A级)
[能力简介]:使用武器以精确柔软的体术作出的多段连续攻击,少数的武器体技招式
[初级效果]:当你进行一次攻击且造成伤害时,你的所有骨刺会立即对敌人进行一次攻击,这一次攻击需要进行闪避判定,并造成【骨刺数量d爆发】的物理伤害
[中级效果]:当你进行一次攻击且造成伤害时,你的所有骨刺会立即对敌人进行一次攻击,这一次攻击必中,并造成【骨刺数量d爆发】的物理伤害
[高级效果]:当你进行一次攻击且造成伤害时,你的所有骨刺会立即对敌人进行一次攻击,这一次攻击必中,并造成【2倍骨刺数量d爆发】的物理伤害
[补充说明]:你必须近战攻击才能使用,骨刺攻击的目标是你造成伤害的对象,若你同时对多个目标造成伤害且他们均在你的攻击范围内,则你需要任选其一发动该技能。同时,骨刺造成伤害不会导致该技能再次发动。本能力触发的骨刺攻击不会附带任何效果(也包含了加伤类效果)(A级改为:不会附带任何传奇属性之外的效果)。
[能力形容]:尸骨脉版疾风连击
[释放类型]:条件触发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[补充说明]:每回合最多触发2/4/6次
[持续时间]:无

[能力名称]:骨质武器(D级/C级/A级)
[能力简介]:抽出自己的骨头进行作战
[初级效果]:骨剑:伤害3d50,耐久300,单手武器
[中级效果]:骨剑:伤害6d50,耐久600,单手武器。骨鞭:伤害4d50,耐久600,单手武器
[高级效果]:骨剑:伤害10d50,耐久1200,单手武器,骨鞭:伤害8d50,耐久1200,单手武器,当你持有该武器时你受到的治疗效果增加20%。骨镰:,双手武器,伤害7d50,耐久1200,当你持有该武器时,可以发动一次伤害等同于普通攻击的破甲攻击,会无视对方一半的护甲值。一场战斗一次。
[释放类型]:可以花费一个主动动作进行召唤或切换,但每召唤一个,会使你在本轮回内骨刺数量-1.
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:每种均为1轮回,分别冷却
[持续时间]:1轮回

[能力名称]:尸骨脉o荆棘(D级/C级/A级)
[能力简介]:随着你的成骨细胞增长,你的骨刺增加了
[初级效果]:骨刺+1
[中级效果]:骨刺+2
[高级效果]:骨刺+4
逐次替换
[能力形容]:骨刺增加
[释放类型]:无
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:尸骨脉o血荆棘(D级/C级/A级)
[能力简介]:尸骨脉能力的变种,通过骨刺来吸收生命力
[初级效果]:造成伤害后,回复造成伤害10%的生命值
[中级效果]:造成伤害后,回复造成伤害20%的生命值
[高级效果]:造成伤害后,回复造成伤害30%的生命值
[补充说明]:逐次替换,仅在近战中有效,且仅对活体单位生效。(你不可能从亡灵那吸取生命力……)
[能力形容]:主播,吸血有什么用
[释放类型]:被动

[能力名称]:椿之舞(D级/C级/A级)
[能力简介]:专属于尸骨脉的特殊体术
[初级效果]:你的近战闪避进攻方判定增加1*骨刺数量
[中级效果]:你的近战闪避进攻方判定增加2*骨刺数量
[高级效果]:你的近战闪避进攻方判定增加3*骨刺数量
逐次替换
[能力形容]:闪避判定增加
[释放类型]:无
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

【特定高级能力】

[能力名称]:骨刺强化(B级)
[能力简介]:你的骨刺变的更为坚固、锋利
[能力效果]:“每有2点传奇属性骨刺数量+1骨刺数量”更改为每3传奇属性+2根。
[能力形容]:骨刺强化
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:钉杀骨棒(B级)
[能力简介]:尸骨脉独特的封印术,发射出的骨棒将钻进目标的身体与之融合,令其动弹不得
[能力效果]:将一个目标定身一回合,最大距离1×自身全属性
定身:无法进行常规移动、闪避、防御,属于物理禁锢,可被瞬移破除但无法被驱散。
[能力形容]:定身术
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一回合

[能力名称]:血之殇灭(B级)
[能力简介]:尸骨脉能力的变种,通过消耗生命值豁免负面状态
[能力效果]:当你受到异常效果(含debuff)时可以选择对自己造成20%最大生命值的生命流逝来免疫该效果,该生命流逝效果无法因任何原因降低
[能力形容]:等价交换
[释放类型]:被动,条件触发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一回合3次。
[持续时间]:无

[能力名称]:仙人体(S级)
[能力简介]:肉身成圣
[能力效果]:免疫精神攻击、精神控制,没有弱点,寿命无限。
[能力形容]:挂壁体质
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:尸骨躯(S级)
[能力简介]:尸骨脉的极致
[能力效果]:你获得复活,轮回中死亡后经过一回合恢复30%的生命值复活,强驱散自身所有异常状态,不会影响到能量池与技能冷却时间,尸体不完整不会影响该技能,也就说就算是蒸发也能触发,但是,如果是在有尸体的情况下发动尸体直接消失,无论是否残缺
[能力形容]:我,醒了
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一轮回两次
[持续时间]:无