鬼化《鬼灭之刃》(小修)

43】鬼化《鬼灭之刃》(小修)
鬼(鬼灭之刃)
(制作人:奈)
(审核人:审核组)
[24/2/3]对不死效果进行了明确限制,增强了称号效果,对成长性效果,自定义效果进行了修改,对突破界限进行了增强。

时值日本大正时期,传说太阳下山后,有恶鬼出没吃人。他们身体能力极高,特殊的个体还拥有改变形体的能力,以人类为食。

【E】级:解锁基础性能
【D】解锁一项初级特质能力
【C】解锁一项初级特质能力/升级一项初级特质能力至中级/解锁称号[下弦]
【B】解锁一项初级特质能力/升级一项初级特质能力至中级/将一项中级特质能力升级至高级
【A】升级所有习得的初级特质能力至中级/升级一项中级特质能力至高级/解锁一项高级能力/解锁称号[上弦]
【S】升级所有习得的中级特质能力至高级/解锁一项高级能力/解锁称号[鬼王]

【限制】:仅限人类(不一定非要纯种人类)兑换。兑换后你将会变为暗黑类型生物。过多的喰食人类可能会导致你的性格阵营出现变化。
你只有在习得高级工程学之后才可使用机械类装备,你身上隐隐发出的鬼的气息会被圣职人士察觉。
你对阳光以及沾染了阳光的事物会心生厌恶,会下意识的躲避这一类的事物,而且该行为并非你主观意识,而是你身体潜意识强硬的行为。
本文中的日光阳光只包含狭义上的白昼的太阳直射光,星光月光不在此内。

【称号】(强制佩戴)
[称号名称]:下弦
[称号解锁条件]:特质等级到达C时
[称号效果]:你的实力已经到达了十二鬼月中下弦之鬼的级别,进入轮回后,你的爆发、壮硕属性+3

[称号名称]:上弦
[称号解锁条件]:特质等级到达A时
[称号效果]:你的实力已经到达了十二鬼月中上弦值鬼的级别,进入轮回后,你的爆发、壮硕、协调属性+4

[称号名称]:鬼王
[称号解锁条件]:特质等级到达S时
[称号效果]:你的实力已经到达了鬼王的级别,你可以通过给予血液给其他人,将其他特质等级不高于B的人特质将会被强行更变为E级的鬼化。进入轮回后,你的爆发、壮硕、协调、反应属性+5%

[基础性能]
[能力名称]:鬼化(E级)
[能力简介]:一些鬼可以自行改变自身的形体,变成异性的怪物,还是凶恶的异兽,这全由你决定。
[能力效果]:仅限兑换时,仅一次,你可以改变自己身体的模样。不改变的话平时依然为人形,在激发食人欲望的时候眼白会变黑,瞳孔变成野兽形状的竖瞳。同时你的外貌年龄将固定于变鬼的年龄,寿命变为无限。
[能力形容]:是保持作为人的模样,还是变成怪物,这都由你自己决定。
[释放类型]:被动

[能力名称]:高速再生(E级)
[能力简介]:拥有即使大脑损毁,心脏碎裂也能完全再生的能力,唯一的击杀方法只有日光以及特殊的武器‘日轮刀’才能斩杀。但是在这个异世界之中,鬼王‘鬼舞辻无惨’的基因已经被剔除出鬼之基因内。于是,虽然你不会受到传说中的鬼王的控制,但是你也失去了部分的能力。
[能力效果]:自身的血量增加壮硕×n(ED=1 CB=2 AS=3)。同时每回合回复自身n×基础壮硕(ED=1 CB=2 AS=3)。你可以通过消耗自身血量百分之(ED=50 CB=30 AS=10)来修复自身断掉的一条肢体。如果你的血量降至0但是颈脖没有被斩断或其他方式破坏,那么你将会陷入无法行动的状态(视为1血锁血),同时四肢陷入坏死的状态,你必须得先消耗血量恢复双脚才能移动,恢复双手才能再持握刀剑,如果你并非人形或没有正常人类大小的脖颈,则该锁血能力失效。
[能力形容]:你的身体被赋予了鬼强悍的身体素质,同时你也失去人类大部分的弱点。
[释放类型]:被动
[能力冷却]:锁血24h一次

[能力名称]:惧光 (该性能中的畏光性在S级时解除,但是颈脖依然是弱点)(E级)
[能力简介]:传说,鬼只能被日光杀死,或者被特殊的兵刃‘日轮刀’切断颈脖杀死。但是,在失去了‘鬼舞辻无惨’的部分基因之后,你也同时失去了一些作为鬼的增幅能力。
[能力效果]:你一旦接触日光,将会每秒受到无法以到任何程度减免的20%的生命流失。同时你的头部和心脏不再是弱点,弱点将会变为颈脖,一旦颈脖被完全切去(大约2厘米-3厘米的肉块),你将会死亡。顺带一提,‘紫藤花’对你的身体也有极高的伤害。
[能力形容]:一旦暴露在日光下,你全身会燃气火焰,感受到痛彻心扉的疼痛。如果你的脑袋被打爆了,但是脖子没事,别人会看到你的颈脖蠕动着生出肉芽,逐渐恢复脑袋,KP有权给目击者来一个san check。
[释放类型]:被动

[能力名称]:食人 (该性能在抵达A时解除)(E级)
[能力简介]:吃人的怪物,食人的鬼。曾经身为人但是如今却食人,久而久之,你或许会忘却身为人时的自己吧。
[能力效果]:虽然你可以通过进食其他东西伪装成人类,但是这并不能被你的胃部消化、获得营养或者饱腹。你只能通过吃人来消减体内的饥饿感。一旦过长的时间内未进食人肉,你将会感到极度的饥饿,不受控制的去袭击人类。
食人欲望爆发阶段除精神和幸运外全属性提升20%,同时会优先攻击人类,特质等级越高,你对于人类的需求就越低。
[能力形容]:食人的鬼,在不断地成长中,也可以脱离食人的渴求。
[释放类型]:被动

【成长型能力】
[能力名称]:鬼躯(D级/C级/B级)
[能力简介]:作为鬼,你的身体受到了飞跃一般的变化。
[初级效果]:在没有暴露在阳光下的情况下:你获得10点全身通用护甲,你的基础壮硕每拥有9点额外获得1点全身通用护甲。你的近战伤害将额外增加1D壮硕的物理伤害(1回合最多触发1次)
[中级效果]:在没有暴露在阳光下的情况下:你获得20点全身通用护甲,你的基础壮硕每拥有6点额外获得1点全身通用护甲。你的近战伤害将额外增加1D壮硕的物理伤害(1回合最多触发2次)
[高级效果]:在没有暴露在阳光下的情况下:你获得30点全身通用护甲,你的基础壮硕每拥有3点额外获得1点全身通用护甲。你的近战伤害将额外增加2D壮硕的物理伤害(1回合最多触发2次)
[能力形容]:你的身躯变为了普通的刀刃无法贯穿的鬼之躯体。
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:鬼之怪力(D级/C级/B级)
[能力简介]:作为鬼,你的身体受到了非人一般的强化
[初级效果]:壮硕爆发增加2点。你的壮硕和爆发相关判定将增加5%或固定值6点
[中级效果]:壮硕爆发增加4点,你的壮硕和爆发相关判定将增加10%或固定值12点
[高级效果]:壮硕爆发增加8点,你的壮硕和爆发相关判定将增加10%或固定值18点
[能力形容]:你的身躯拥有怪物一般的恐怖力量。
[释放类型]:被动

[能力名称]:血鬼术(E级/C级/B级)
[能力简介]:有别于普通鬼的不死能力与怪力,有些鬼会在身上出现一些特殊能力
[初级效果]:你可以自定义一项初级技能(E强度)
[中级效果]:你可以升级你的初级血鬼术至中级(C强度)
[高级效果]:你可以升级你的中级血鬼术至高级(B强度)
[能力形容]:实力越强的鬼甚至会出现复数五花八门的血鬼术。也有少数鬼以自己的血作为媒介发动能力。
[释放类型]:?
[冷却时间]:?

[能力名称]:鬼毒(D级/C级/B级)
[能力简介]:对于脆弱的人类而言,毒是非常有效的
[初级效果]:你的体液、血液将会沾染上毒(D)。
[中级效果]:你的体液、血液将会沾染上毒(C)。
[高级效果]:你的体液、血液将会沾染上毒(B)。
[效果]:毒的效果大致分为两种,即时性、慢性。你可以自定义一项毒的效果,写在技能后方。自定义强度级别为DCB,固定为数值类,成长型。
[能力形容]:你的毒必须要被对方吸食、或者直接抹在武器上注入对方体内。
[释放类型]:?
[冷却时间]:?

【高级能力】
[能力名称]:突破限界(A级)
[能力简介]:鬼在被日轮刀斩首的濒死之际,如果自身拥有强大的意志力,则就有可能突破鬼的限界,使得脖子变得不再是自己的弱点。但是在空间中,这个效果被无限的弱化。
[能力效果]:你的脖子依然是你的弱点,但是如果在头身分离的情况下,6小时之内完成头与身体的链接,你就不会死亡。头与脖子离开超过3小时,你会陷入昏迷,若是6小时内没有补全身体,你将会死亡。当你即将受到致命伤害时,你可以以一个强制瞬发动作将你的头部弹射出去,血量锁定为当前生命的20%(视为一次锁血效果);弹射距离上限为你的最高属性*1米。
补全身体:进行“恢复断肢”治疗,且将HP恢复至你的生命值上限,可视为你的身体重新长出。每经过一次更换身体,本轮回内全判定下降15%
[释放类型]:被动/强瞬
[冷却时间]:1轮回2次。

[能力名称]:血鬼术·极(A级)
[能力简介]:你身体内的鬼的血液愈加的醇厚,你所拥有的血鬼术也愈加的强大
[能力效果]:你可以在你血鬼术的基础上延伸一项特殊的能力,必须要与原本血鬼术有联系。
[能力形容]:在原有的技能上延伸一项特殊的能力,强度为B级。
[释放类型]:?
[冷却时间]:?

[能力名称]:通透世界(A级)
[能力简介]:通过集中并关闭多余的感官,生物的身体看起来会变得宛如透明一般,自身行动速度,对攻击的预测和回避都会有显著的提升,对手肺部的血管流动亦清晰可见,自身肌肉的收缩也能更快的把握,根据需求连斗气也可以自由的关闭,因为感知加速敌人的行动也会看起来变慢。
[技能效果]:开启后,每回合流逝10%血量上限。
自身战斗中所有判定增加25%,获得25%全伤害增幅,并且额外获得1点传奇反应和传奇协调。
由于关闭了多余感官的缘故,你的存在感将会变得极其细薄,感应目光/杀意类的相关对你无效。
[能力形容]:将多余器官关闭,只是单独展开部分关键感官。导致你在被某些侦查事物侦查时可能并非显示成原本的模样,而是以某种植物之类的形象出现。
[释放类型]:主动/强制瞬发
[冷却时间]:1天2次
[持续时间]:一场战斗、自身死亡过一次之后自动进入冷却(指战续复活之后失去一次该效果)