108】守护者(翻修+格式修复)
守护者
[超能力者]
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
【24/2/3更新:整体翻修+格式修正】
(修改:菜狗)
守护者是沃尔森德大陆瑞尔德帝国中皇室培育出的一种特殊能力者,在经过了服用各种草药进行改造并加以长时间的身体训练之后,守护者们便能逐渐掌控了自己的能力,他们可以以精神力驱使自身在足以毁灭自身肉体的伤害中强制存活下来,这是一种十分特殊的能力,也是他们体内药物发挥出来的魔力作用(类似于魔力护盾),守护者们被培育成功后便成为了帝国最强大的卫队战士,这是他们的骄傲也是他们的义务(具体世界观请了解轮回游戏原创世界“沃尔森德位面”)
【E】解锁基础性能 效果1、效果2
【D】解锁一项成长性能力或特殊固定级别能力
【C】解锁一项成长性能力或特殊固定级别能力,每个成长性能力均可提升到特质等级,解锁基础性能 效果3
【B】解锁一项成长性能力或特殊固定级别能力,每个成长性能力均可提升到特质等级
【A】解锁一项成长性能力或特殊固定级别能力,每个成长性能力均可提升到特质等级
【S】解锁一项成长性能力或特殊固定级别能力,每个成长性能力均可提升到特质等级,解锁基础性能 效果4
[限制]:获得此特质和使用此特质的角色必须是人类,但不必须是纯种人类
【基础性能】
【一般而言,临强守护者不得超过团等级】
[能力名称]:异常躯体(E级)
[能力简介]:守护者的体质异于常人,看似和普通人可能并没有什么区别,但是肌肉的结构与密度上面更加紧密。
[能力效果]:
效果1:守护者的HP上限将会提升10%/20%/30%/40%/60%/100%
效果2:在特质升级至E/D/C/B/A/S时,获得10/20/40/80/160/200点全身物理护甲,与1/2/2/3/4/8点意志护甲
效果3:
守护者每一次承受的伤害如果大于自身HP总量的70%,那么则将会将伤害锁定到自身HP70%的数值,不可逾越这个锁血范围(假设你的HP为100,你收到了80伤害,那么这个伤害量将被锁定成70,你每次收到的伤害最多不能超过70),该效果每回合最多触发2次。
效果4:你免疫击退/击飞,受到S级以下的强制位移技能效果时可以选择将其无效化,每场战斗有2次免疫debuff的机会。
[能力形容]:超强度的锻炼,构成了守护者无与伦比的防御能力。
[释放类型]:被动(基础性能)
【成长性能力】
【特质等级提升时,可提升等级的技能 等级一并提升】
[能力名称]:压制力(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:因为经过了极其严格的实战训练,在战斗中守护者往往会形成十分强大的气势,即便是单枪匹马面对成群的敌人,他们也不会感到畏惧,他们懂得如何利用各种格斗技巧来压制敌人。
[能力效果]:在你周围5米距离内的敌人将会获得DEBUFF[被压制],效果是当他们与你进行力量对抗时,判定数值-10%/15%/20%/25%/30%(此能力只是敌人对你时才会有减值,敌人如果对你的队友进行力量对抗则不会遭到减值)(D~S特质等级)
[能力形容]:不论是面对什么体型的对手,守护者都能头脑冷静地分析其弱点,构思战术并且利用体内的类魔力能量强制封锁敌人的力量
[释放类型]:被动
[补充说明]:按照特质等级提升
[生效要求]:拥有传奇爆发
[能力名称]:嘲讽(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:分担火力便是守护者存在的义务,他们必须用自己结实的肉体去承受敌人的伤害,从而保护那些冲锋部队突破敌人的火力线
[能力效果]:敌人的下次攻击/下两次攻击/本回合内所有攻击/两回合内所有攻击/三回合内所有攻击目标会优先选择你。(D~S特质等级)(但如果其他角色和敌人有深仇大恨就不一定了)
[能力形容]:你可以大喝一声(对于人类生物的嘲讽则以辱骂为佳)来吸引周边怪物的仇恨值
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:三回合
[生效要求]:拥有传奇属性
[能力名称]:组合技能(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:守护者们经常在战斗中充当给队友打掩护的角色,这个能力发动的条件是下一次队友的行动轮在你之后,并且还要是在你确定队友下回合必定会对敌人展开攻击的情况下,你可以使用这个能力,开启体内的力场在面前形成一层护盾,你会掩护你的队友进行攻击,在队友的攻击造成伤害之前,你和你的队友都处于被护罩保护的状态。
[能力效果]:在自己面前形成一个长4/8/12/20/40米(D~S特质等级),高为长度一半的护罩,保护仅对一名队友与自己生效,在护罩破掉或那名队友进行攻击前,护罩将一直存在,护罩值等于你的壮硕*4/8/12/16/20,护罩破掉之前,你和你队友不会遭到任何正面攻击的伤害,但是侧面或背面的攻击仍然会绕过你的力场护罩造成伤害
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:三回合
[持续时间]:直到队友进行攻击
[能力名称]:盾牌专精(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:守护者的武器仅仅只有盾牌,只要给经验老练的守护者一块结实的盾牌,那么他就可以杀死任何巨兽
[能力效果]:当你的武器栏只装备盾牌时,你可以不占用任何动作时间地将盾牌在左右手切换
触发技能的情况下,你的防御判定上升5%/10%/15%/20%/30%(包括力量对抗、协调对抗)(D~S技能等级)
你用盾牌攻击时,攻击力增加 1/2/3/4/5D(D~S技能等级)你的壮硕值
[能力形容]:守护者的主要武器就是盾牌,他们对盾牌的使用要远比常人熟练。
[释放类型]:被动
[生效要求]:
1.手持盾牌
2.拥有传奇壮硕
[能力名称]:作战指挥(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:作为一个身经百战的守护者,你拥有很强大的作战指挥能力,你可以指挥你的队友对敌人进行战术打击但是你的指挥必须在队友的合作下才能成立
[能力效果]:你只能在你的回合瞬发动作中进行作战指挥,在其他人的回合进行指挥则视为技能触发无效
1:可以指挥队友部位攻击,部位攻击的协调对抗数值增加10%(+10%)或+5(+8)。二者取高
2:可以指挥队友绕后攻击,在前方火力足够的情况下,绕后潜行对抗成功率增加10%(+5%)(取决于kp)
[能力形容]:对守护者而已,战场是最好的归宿,身经百战的守护者有很好的战斗意识,这让他也有了很好的指挥能力。
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:三回合
[持续时间]:一回合
[生效要求]:拥有传奇精神
你的指挥也必须配合自己不少于20/30/40/50/80字的RP才能生效(每回合一段即可)
【特殊固定级别能力】
[能力名称]:矩阵(D级)
[能力简介]:两个素不相识的守护者之间,就会产生矩阵感应,这不是经过训练得到的,而是身体改造后,天生就足以达成的效果
[能力效果]:当两个同为守护者的角色相距不超过5米的时候即可开启“矩阵”,两名守护者前方1米处将会出现一道5X5米正方形的护罩(双方每有1点传奇属性,护罩的边长增加5米),矩阵会代替其后方的单位承受来自前方的攻击,并且以自身耐久等量抵扣伤害,矩阵耐久为两名守护者HP之和。
[能力形容]:性价比极高的立场护盾,代价是双方此时无法进行任何动作,这样的手段往往是守护者们防御强大的炮击或魔法攻击时才会使用的
[释放类型]:开启为瞬发/主动,关闭为强瞬/主动,可维持,维持期间双方不得进行任何其他动作
[冷却时间]:2小时
[持续时间]:最多4回合/1小时
[生效要求]:需要两名守护者
[能力名称]:强制危机保护(D/B/S级)
【B和S效果是技能升级券升级而成的,无法常规获取或临强】
[能力简介]:有时候,守护者的身体会被动保护他们,只要你促成足够的“危机”条件,身体就会有几率进行强制性的(力场)保护,但实际上,守护者们自己也不知道这种保护的触发概率是多少,但起码在战斗中不进行回避也不进行防御,这时候保护的概率是最高的
[能力效果]:守护者在战斗中如果不选择躲避或闪避,而是选择接受这一次伤害量,那么守护者这次受到的伤害1D4/1D5/1D6(不接受任何加成)>3时免疫。
[能力形容]:守护者用身体的第六感承受保护自己
[释放类型]:被动(每回合最多触发传奇爆发+传奇壮硕+传奇协调次)
[生效要求]:拥有传奇协调
[能力名称]:锁定目标(A级)
[能力简介]:这是守护者们的终极技能,谁也不知道这群强壮的家伙们是怎么做到的,据说这个能力与他们躯体能与法则能量进行呼应有关,他们可以将自己瞬移至任何他们已经锁定为敌人的目标面前,并且发出强大的威压以至于其必须只能攻击这个守护者
[能力效果]:你可以消耗一个瞬发动作标记一个最高属性*10m范围内的目标,当你标记了一个目标之后,你的有一次通过强制瞬发移动至它面前的机会(不能跨位面!),并且你会引起他100%的仇恨值,使得它们本回合攻击必定攻击你
[能力形容]:据说这个能力与他们躯体能与法则能量进行呼应有关,可以将自己瞬移至任何已经锁定为敌人的目标面前,并吸引其百分百的仇恨。
[释放类型]:瞬发/持续(锁定型)
[冷却时间]:五回合(瞬移和标记更改)
[持续时间]:更改锁定目标以前
[生效要求]:拥有传奇反应
过往更新记录:
(复查人:尚福乐)
(调整人:帝国)
(再度调整人:帝国)
(三度调整人:帝国)
(强度平衡:常凯申)
(强度再度平衡人:常凯申)
23.2.4:强度调整
(审核:安然,天清月)