059】精灵《约会大作战》
异化特质
(制作者:奈)
(调整人:三三·alter)
(修改人:白狼)
(审核人:玛丽亚:小凯)
【由于有各种各样的精灵,本特质往不具有属性偏向的方向进行修改。着重修改灵躯、最终形态·神威灵装。原作精灵应该是会飞的,所以唯一一个画风变化是添加了飞行能力。其他地方根据原作者意愿只做数值修改。顺便增加一下对临强临弱的限制(双倍价格还禁洗了竟然可以随意临强,那谁强化诶。)】
【剩下的数值调整交给审核了】
精灵,在与世界相异的灵界存在着的神秘生命体,虽然有着少女的外形。但是却是能够轻易摧毁世界的灾难,充满谜团的未知。
关于其产生的原因与其存在的意义至今仍被谜团所包覆,并且在‘战斗’或是‘破坏’上拥有强大的能力,大部分出现的时候都会引起大爆炸或者所谓‘空间震’的一种现象。该世界的人类将这些引发特殊灾害的特定生命体,当成天敌般的存在并且敬畏着。
值得一提的是,在那个世界之中诞生的精灵以及相应伴随的武器,与卡巴拉生命树的十大质点极其守护天使存在一一对应。
但也只是对于那个世界的精灵们而言,其‘种族’一般的诞生原由在如今以及变为可观测的存在。
特殊:
①兑换此特质者,获得特质后性别会被更变为女性,但是后续变性并不会影响该特质
②兑换该特质后,无法以任何方式消去该特质,哪怕是段位塔洗点也是如此。你的种族将会变为‘精灵’
③该特质只可作用于主特质,并且你无法获得副特质,你的副特质栏位可以放置该特质的技能。
⑤因为制作者没有B数(不是),该特质价格的购买花费为正常特质的两倍。
⑥该特质中的能力可购买后置入特质能力栏或者人物能力栏,但是被放置于人物能力栏后,该能力栏只能被用于放置该特质的技能,不能再放置其他特质、职业、技能表的技能。
⑦该特质的技能,当特质等级抵达对应技能等级或者超过时为可购买,未抵达时无法获取(例如:你不能在A特质时获得S级的【最终形态·神威灵装】技能),技能后方会有单独标注价格
⑧若是拥有低级技能,想要升级对应技能时,仅需花费徽章而不需要积分。
⑨只有该特质的兑换者才可对该特质进行临强/临弱
[E]解锁【基础性能】
[D]解锁初级【灵装】,初级【天使·XX】
[C]升级【基础性能】至中级,升级中级【灵装】【天使·XX】,获得一项初级成长型能力
[B]获得一项初级成长型能力,升级你在特质C时获得的初级成长型能力至中级。
[A]升级【基础性能】至高级,升级高级【灵装】【天使·XX】,已习得的所有初级能力升级至中级,获得一项特定高级能力
[S]已习得的所有中级能力升级至高级,获得一项特定高级能力
【称号】(该特质称号在获得对应特质等级时解锁)
精灵:(B)非战斗判定增加10,在你展开灵装时,一轮回一次,受到致命伤时使该次伤害无效。
天使·XX:(S)所有判定增加10,在你展开灵装时,一轮回一次,使该次致命伤无效,同时小回合内不会死亡(血量最低为1)
(XX为你的代号,天使·炎魔 天使·公主 天使·梦魇。诸如此类)
【基础性能】
[能力名称]:灵结晶(E/C/A)
[能力简介]:精灵的核心以及其力量的本源,几乎可以对应人类的‘大脑’。一旦精灵的灵结晶被夺走,精灵就会死去。但是当你‘反转’时,灵结晶会从适应宿主的灵结晶变为反灵结晶。成为精灵的人类会冻结生理成长,达到不老不死的效果,所以在成为精灵之后,你的生理年龄和成长将会永远冻结在这一刻,你不再有寿命一类的问题。
[初级效果]:你获得灵力能量池,为你的总属性*1,每经过1个小时的完全休息回复20%的最大灵力。并且你的大脑和心脏不再是弱点,而是变为胸口正中央的灵结晶,一旦灵结晶脱离你的身体,你将受到不可逆的死亡。成为精灵的人类会冻结生理成长,达到不老不死的效果,所以在成为精灵之后,你的生理年龄和成长将会永远冻结在这一刻,你不再有寿命一类的问题。
[中级效果]:你的灵力能量池变为总属性*2,每经过1个小时的完全休息回复20%的最大灵力,每回合恢复5%的灵力。灵结晶脱离你的身体一小时/一场战斗时间内并不会死亡,但是一旦超出这个时间,你将受到不可逆的死亡。
[高级效果]:灵力能量池变为总属性*3,每经过1个小时的完全休息回复20%的最大灵力,每回合恢复10%的灵力。每分钟/每回合你获得等同自身总属性数值的物理/魔法伤害护盾,该护盾不可叠加。你的灵结晶可以脱离身体1天,但是一旦超出这个时间,每经过半小时将会受到不可减免的生命值上限10%,一切恢复血量的能力将失效,当你的血量清空之后,将受到不可逆的死亡。
[能力形容]:获得一个能量池,能量池的颜色自己选,不过不可后续更改,比如说现在是白色,明天就是蓝色,后天是五彩斑斓的黑色,不允许这种操作。
[释放类型]:被动
[能力名称]:灵核反转(E/C/A)
[能力简介]:当精灵的心灵陷入绝望后产生的质变化,翻转后的精灵被称作‘反转体’,反转体的灵衣和外表通常也会跟着变化。反转体拥有着比正常精灵更为强大的力量,这般‘拥有外形的绝望又被称之为「魔王」’,这种形态下战斗力会大增,性格大幅度改变的同时,也会忘却反转之前的记忆。
[技能注释]反转需要满足‘人物卡陷入绝对的绝望后逃避’的条件,同时也请扮演者遵守‘失去记忆’的这条框架,若是超游知道了不应该知道,不记得的东西,KP可以视情况给予一定程度的判定和属性减少甚至扣除san值,视为‘略微模糊的回忆起了奇怪的景色,对自身的存在确实与否感到了疑惑和恐惧’之类的理由给予惩罚,但是还请不要直接撕卡了()
解除反转:在技能抵达中级或者高级之后,反转人格感到‘幸福’或者‘满足’一类积极向上的情绪,并且自愿的话,可以恢复成原本的人格,但是并不会抹除反转人格自身。当经历过一次反转再恢复原人格之后,两个人格会互相意识到彼此的存在,但是无法在意识之中与人格沟通,反转面也无法在主人格面未陷入绝望时出现,掌控身体控制权。
[初级效果]:反转后,你的灵装变为不详的颜色,你完全忘记了过去的事情,化为了新生的事物。性格大变变为几乎和原本不同的另一个人,若是没有人告诉你你甚至不知道什么是‘轮回’什么是‘印痕’,你使用该特质的技能判定增加10%,伤害增加5%。
[中级效果]:反转后,你的灵装变为不详的颜色,你模糊的似乎记住一些东西,但是却又无法握住,你的反转人格会固定而不消散,需要把反转人格的阵营写入人物卡。你依然记不得什么是‘轮回’什么是‘印痕’。但是你使用该特质的技能的判定增加10%,伤害增加10%,同时造成伤害的20%会化作可以抵御物理和魔法伤害的护盾,持续2回合,该护盾无法叠加,但是可以通过造成更高的伤害刷新护盾点数。
[高级效果]:反转后,你的灵装变为不详的颜色,你记得过去‘自己’的记忆,但是若‘自己’不陷入绝望你就无法出现。你所有判定增加15%,伤害增加10%。同时造成伤害的20%恢复你的血量,溢出恢复的30%变为不可叠加的持续2回合的护盾,但是可刷新护盾的格挡值。每回合的前3次攻击的5%的伤害可以回复你的灵力能量池。
[能力形容]:你反转成了另一个人——或者说,你陷入了绝望而逃避着,而另一个人代替你暂时行走下去。
[释放类型]:被动/条件触发
[持续时间]:满足条件并且自愿让出身体掌控权
[能力名称]:飞行(E/C/A)
[能力简介]:灵力赋予了精灵飞行的能力,她们也总是在空中与拥有AST的人战斗,一些精灵甚至能常年在宇宙里生存。
[初级效果]:你获得飞行能力,飞行速度为[全属性/5]m/s,飞行高度为[全属性/5]*30m
[中级效果]:你获得飞行能力,飞行速度为[全属性/4]m/s,飞行高度为[全属性/4]*30m,维持飞行不需要消耗ap。
[高级效果]:你获得飞行能力,飞行速度为[全属性/2]m/s,飞行高度为[全属性/2]*30m,维持飞行不需要消耗ap。你不受气压,气流与氧气不足等环境影响。
[能力形容]:你获得飞行的能力,甚至可以进入太空中,但这是需要灵力的。
[消耗能量]:飞行时每回合消耗10灵力
[释放类型]:基础性能
【成长型能力】
[能力名称]:灵装(D/C/A)(5000+2D)(9000+2C)(18000+2A)
[能力简介]:由精灵之力构成的服装是十分便利的一个能力。在原本的世界之中,精灵的出现均以灵装打扮出现,但战斗形态却也可以不开启灵装的姿态对敌,但是无论如何,装备着灵装的精灵,极具威胁。
[初级效果]:你身上的装备外观进行变化,变为了一套无法改变的,你专属的服饰外观。你展开灵装时增加5%的血量上限,战斗判定增加5%
[中级效果]:你身上的装备外观进行变化,变为了一套无法改变的,你专属的服饰外观。你展开灵装时增加10%的血量上限,战斗判定增加10%
[高级效果]:你身上的装备外观进行变化,变为了一套无法改变的,你专属的服饰外观。你展开灵装时增加15%的血量上限,战斗判定增加20%,你每拥有1000点灵力,增加10%伤害
[能力形容]:随着一阵从你为中心,朝着四周涌去的风,你身上的衣物随着细微的光芒之中化形,变化成了不同的姿态,这正是你展开战斗的武装,也是你作为精灵的‘根本’
[释放类型]:主动或瞬发/维持
[消耗能量]:①释放需要消耗5%+10的灵力
②维持灵装每回合需要10点灵力。
[持续时间]:灵力耗尽或者自身主动解除
ps1:你没有穿戴装备的部位也会自动变为没有任何效果的、纯画风的、符合你的专属服饰外观的服饰样貌。
ps2:若你的灵装为女装,却又性转成男性,灵装依然会是女装不会变化。灵装因为反转而变化,其他时候并不会发生改变。
[能力名称]:空间震(C/B/A)(9000+2C)(13000+2B)(18000+2A)
[能力简介]:精灵现界时无意识导致的‘空间震动’的现象。不过对自身灵力掌控熟练的精灵可以做到不引起空间震现界,亦或者根据自身意愿引发空间震的事迹。
[初级效果]:引起目标地点的震动,范围为你总属性*0.5的球形半径米,对该地区造成总属性*1.5的魔法伤害。可以通过投入自身5的灵力强化1%的伤害,增幅最大上限为50%。
[中级效果]:范围扩大为你总属性*1的球形半径米,对该区域造成总属性*2的魔法物理伤害(混合伤害,对半分),可以通过投入自身5的灵力强化1%的伤害,增幅最大上限为80%。你可以收缩该震动的范围,但最小为你总属性*0.5的球形半径米。
[高级效果]:范围扩大为你总属性*2的球形半径米,对该区域造成总属性*3的魔法物理伤害(混合伤害,对半分),可以通过投入自身5的灵力强化1%的伤害,增幅最大上限为100%。你可以收缩该震动的范围,但最小为你总属性*0.5的球形半径米。
[能力形容]:在肉眼所及的范围内进行一次范围攻击。在魔法伤害的震动为空气产生好似波纹的晃动,物理伤害的话,会看到一圈圈紫黑色的光晕在球形中心朝着球体外层扩散。而对抗失败的话,目标身上会涌出一圈圈紫黑色的光晕,好似从目标身体内部被引爆了什么东西
[释放类型]:主动/强制瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法/魔法物理
[消耗能量]:30/150/200灵力+?
[冷却时间]:每回合可使用一次
[能力名称]:天使·XX(D/C/A)(5000+2D)(9000+2C)(18000+2A)
[能力简介]:天使,也就是武器的代称,‘剑之天使’‘光之天使’‘火之天使’等代号,她们代号的同时也装备着不同的武器,剑之天使的武器是剑,光之天使的武器是王冠形状的羽毛,炎之天使的武器是带着火焰的巨大战斧,却可以变为炮管放出火炮…而你也将获得属于你自身的天使灵装
[初级效果]:你获得一把专属武器,你可以将武器存入该技能栏内而非刻印栏,该武器创造出来时只有50点数,每个轮回点数+10(最高上限480)
[中级效果]:每个轮回结束获得的点数变为+20(上限900),当你特质到达C时,你可以花费160碎片(等值的素材堆叠到160也可)+4000积分投入获得一个不占据装备特效和点数的160的特效。
[高级效果]:每个轮回结束获得的点数变为+30(上限980),当你特质到达A时,你可以花费320碎片(等值的素材堆叠到320也可)+4000积分投入获得一个不占据装备特效和点数的320特效
特殊:你的专属武器若是丢失、碎裂的话,可以花费等同武器点数的碎片重新获取。
[能力形容]:你战斗用的武器,它也将伴随你一同成长。(天使·刻刻帝、天使·鏖杀公、天使·灼烂歼鬼)(在天使·后面写上你的武器名字)
[释放类型]:被动
注:天使武器不占用战力,只计算该技能的战力,但依旧受本技能的点数限制和剧本等级+1的双重限制(你不能在E团掏480点数武器,A团只带D级也只有480点数,没有C/A的额外特效)
[能力名称]:灵躯(C/B/A)(9000+2C)(13000+2B)(18000+2A)
[能力简介]:精灵的躯体拥有许多神秘的力量,当这些能力被完全挖掘应用,才能算作是真正的精灵。在这之前的精灵,不过是尚未成长的新生儿罢了。
[初级效果]:你的肉眼可以看到能量聚合体或者超自然现象,你的生命值增加全属性*1。消耗30点灵力,获得血量上限10%的护盾,可叠加,最多叠至100%。护盾持续2回合,叠加护盾数值必须超过当前护盾数值才可刷新持续时间。
[中级效果]:你的肉眼可以看到能量聚合体或者超自然现象,你的生命值增加全属性*2。消耗30点灵力,获得血量上限15%的护盾,可叠加,最多叠至150%。护盾持续2回合,叠加护盾数值必须超过当前护盾数值80%才可刷新持续时间。
[高级效果]:你的肉眼可以看到能量聚合体或者超自然现象,你的生命值增加全属性*4。消耗30点灵力,获得血量上限20%的护盾,可叠加,最多叠至200%。护盾持续2回合,叠加护盾数值必须超过当前护盾数值40%才可刷新持续时间。
[能力形容]:精灵的身躯并不像外表那么柔软脆弱,相反极具韧性的同时,张开魔力的时候,精灵的身躯会流转着微弱的光芒——好似降临人间的天使般圣洁。
[释放类型]:被动/瞬发或主动或强瞬后维持
[消耗能量]:对应的灵力
[持续时间]:2回合,叠加护盾可刷新持续时间。
[能力名称]:灵力附加(C/B/A)(9000+2C)(13000+2B)(18000+2A)
[能力简介]:灵力的运用,将原本不属于自己的能力愈发控制的熟练时,你自身的对于灵力的理解也会更上一层楼。同时,你也会领悟更多灵力的释放方法。
[初级效果]:消耗自身30%的灵力为自身附魔,你获得[总属性*0.5]/20%的物理或魔法伤害增伤,同时该技能每消耗3点灵力便提升自身1点物理魔法护甲。
[中级效果]:消耗自身30%的灵力为自身附魔,你获得[总属性*1]/25%的物理或魔法伤害,同时该技能每消耗2点灵力便提升自身1点物理魔法护甲。
[高级效果]:消耗自身30%的灵力为自身附魔,你获得[总属性*1.5]/30%的物理或魔法伤害,同时该技能每消耗1.5点灵力便提升自身1点物理魔法护甲。
PS:该技能的‘附魔’并不占据武器附魔栏位,只是一个描述。同时你需要释放之后选择一种伤害类型(魔法还是物理伤害附加),选择之后三回合都将是这种类型的伤害。
[能力形容]:你身上涌动着灵力的颜色,随着你气场的凝聚,你的武器散发着圣洁的光芒,星碎的流光和美丽的粒子从你的武器上飞散四溢。
[释放类型]:主动/瞬发(前后两个效果都可以选择主动或瞬发发动)
[伤害类型]:魔法/物理
[消耗能量]:灵力
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:3回合
【特定高级能力】
[能力名称]:灵力流转·灵力爆发(A)(18000+2A)
[能力简介]:灵力拥有着许多匪夷所思的能力,让灵力在体内温柔的流转,亦或是以损伤身体程度的伤害让灵力宛若爆炸版在身体肆意冲撞,强行拉高自身的身体强度。这些都是灵力的应用之一。
[技能效果]:可随时花费1AP开启/关闭。开启后,每回合流逝10%血量上限。关闭时,每回合恢复6%血量上限
开启后,你的全属性每回合+1。每次消耗灵力使自身该场战斗全属性+2,该加成触发上限为你的轮回次数。
[能力形容]:未开启时,你的身躯散发着圣洁的微弱光芒,好似天降的神子。开启灵力爆发时,你的身体会有细碎的光粒散发四溢,宛若实质火焰似的灵力在你的身上涌动,哪怕是没有灵视的人,也能看到你的灵力宛若实体一般在你的身体周围迸发着。
[释放类型]:主动/强制瞬发 /维持
[持续时间]:直至关闭效果
[能力名称]:现界·消失(A)(18000+2A)
[能力简介]:精灵离开异界,出现于人间世界之中称为现界,反过来则称为消失。而作为并非是卡巴拉生命之树精灵的‘特殊种’,你拥有一个小型的心像世界。作为‘隐世’,但是开启和维持这个世界的负担明显是十分沉重,而你目前能够使用的,也只是在战斗中将目标拖入这个世界,在对自己有利的区域与对方进行战斗。
[能力效果]:
主动(4AP):消耗50点灵力,展开自身的世界,结界大小为最高属性*10立方米。
展开的瞬间,你可以以与所感知到的1~200名任意单位进行力量对抗/精神对抗/闪避对抗/协调对抗(双方各自三选一,你只进行一次判定与所有单位对抗),对抗成功则拉入结界中,失败则在该回合内不得再次拉入结界,你最初所选择的单位全部进入结界后,你的本体才能进入结界。有任何单位进入结界中,结界内都会出现你的灵魂分身用以战斗,战斗顺序不变(即到你的行动轮的时候,你可以选择是结界内的灵魂分身行动或是本体行动,分身跟本体的状态共享。多个灵魂分身和自身受到AOE伤害时伤害不会叠加)。
可以为了节目效果吟唱一些咒文。心像世界为你内心的景色,在反转时心像世界也会相应的反转。
在本体进入结界世界后你会立刻回满灵力并且在该世界内免疫自身特质等级以下的控制效果,任何消耗灵力的事物降低30%的消耗。除非释放者主动或者死亡,否则被拉入的单位无法离开这片空间。外部的人需要通过精神对抗才能观测到结界世界的存在,需要通过力量对抗成功且对结界外壁进行一次大于释放者当前(血量+虚假血量+护盾)*4的伤害数值后才可进入结界(攻击的是结界外壁,不是释放者),结界外壁没有任何形式的减伤。
被动:在非战斗时,你可以将部分东西储存入该结界之中,结界大小为你的最高传奇属性*0.5立方米。
[能力形容]:将战局引导向自身有利的场景,区域中充沛的灵力令你的消耗大幅度降低的同时,也使自身拥有一定的免疫控制的能力
[释放类型]:主动/被动
[消耗能量]:灵力
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗
[能力名称]:神威·灵装(A)(18000+2A)
[能力简介]:精灵的能力真正的开始据现,拥有一定奇特的能力。或许是如同不死鸟般再生的能力,也可能是使周围带有灵力的事物全都冻结,甚至是通过掌控自身的时间召唤出另一个世界线的自己并肩战斗。
[能力效果]:你获得一个自定义技能的机会。该机会应当与你的灵装外观和战斗方式有关。总不能外观是一个骑士,结果强化是放出无数枪炮,
[能力形容]:自定义技能,化为真正的名为精灵的生物。顺带一提你得张开‘灵装’才能用这个技能。
[释放类型]:?
特殊:拥有A级的灵装后,方可购买该技能,该技能与灵装公用一个栏位,战力相加计算
[能力名称]:最终形态·神威灵装(S)(24000+S)
[能力简介]:精灵天使和灵装的一种最为强大的形态,通过极大程度呼唤自身的灵力共鸣引发的现象。灵装的外形会改变,天使的外观也会变化。整体而言会变为即为强大的的存在。
[能力效果]:①你使用天使造成的伤害额外增加20%
②你选择一项属性增加50%
③灵装给你带来的加成翻倍
④你回复造成伤害5%的灵力
[能力形容]:你的灵装和天使的外形完全解放,这将是
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50%最大灵力
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗
ps:③的灵装指的是成长性能力的里的那个灵装,而非S特高的神威灵装。