弓箭少女(加强)

26】弓箭少女(加强)

制作人:幽灵猫
审核:委座
修改人:小凯,幽灵猫
审核人:沙耶香,龙娘

战争使升阳帝国付出惨烈代价,在那些帝国似乎终将获胜的日子里,也是如此。因此,当帝国敌人发现“帝国伟大计划”中的缺失并加以利用时,这个岛屿国家的领导者却一点办法也拿不出来。这个缺失,就是帝国过份仰赖崭新、未经测试的飞行器科技。奇特的变形机械人武器以及可变式基地防御装置,在战场上证实无法有效对付敌方空军,性能远不及帝国战争部当初所承诺的,盟军和俄军也就趁此机会狠狠地教训傲慢的帝国。因此,当第一支帝国弓箭少女师被视为具有战力时,帝国内外的舆论纷纷联手挞伐。然而,在少女们独立摧毁在北海道沿海侦察的盟军维和支援轰炸机中队后,反对声浪便开始平息。

【10.2:全方位调整(加强)】

本职业限定为女性兑换,如后期性别产生变化,则本职业所有技能被封锁,直到性别变回女性(封锁期间技能无法被任何手段洗掉并且照常占用战力)

【职业称号】
帝国的弓箭手:拥有5个弓箭少女的技能时获得
称号效果:以一个0AP的强瞬动作,大喊一声战斗口号,暴击率增加20%,并获得你协调*3的护盾值。能听到你声音的队友也可以一个1AP的瞬发动作喊出相同的话语,获得等量护盾(队友不加暴击)。
持续时间:3回合
冷却时间:一场战斗一次

【职业技能】
[能量池名称]:纳米核心(E级/C级/A级)
[能量池介绍]:为了提高弓箭少女的作战效率,帝国为弓箭少女们配备了纳米核心,这些纳米核心可以自动生成一定数量的弹药,并对弓箭少女的武器进行供能。
[能量池效果]:容量为(初级/中级/高级)协调×3/6/10点纳米能量,每小时回复20%最大容量,战斗内每击杀一名敌人回复3%/5%/8%最大容量。纳米能量能够以1:1的比例转换为纳米长弓的耐久,用于修理非纳米系列装备则需要提供与所修复耐久点数相等的素材。(举例:你的B武器损失了20点耐久,你可以投入一块D生物素材和20点纳米能量,多余的素材点数将会被浪费)
[释放类型]:能量池(可置入备用栏并生效)

[能力名称]:Sorazatsu-II 穿甲巨弓/Sorazatsu-II改造模块(E)(只可选一)
[能力简介]:这是你的武器,善待它,因为它将会伴你一生。
弓箭少女的武器看似传统,事实上,它射出的弹矢,是雷射导引的穿甲飞弹,而非传统的弓矢。和帝国坦克杀手使用的电浆切割炮不同,少女们的巨弓不但能有效对付步兵,还能有效对付飞行器或其他轻装甲目标。
[能力效果1]:获得一把纳米长弓(初始点数为50,可以在伤害和耐久上自由分配),占用主副手栏,无法交易。纳米长弓损毁后可在团内消耗5个小时通过纳米核心修复,并在修复完成后消耗50%纳米能量。或在空间花费武器点数*1的碎片进行修复。
该长弓可投入材料强化基础属性(投入的材料之计入一半的点数也就是说一个材料只提供原先一半的数值)(耐久、伤害),该强化最高为960。武器每有320点,获得1个额外的附魔栏。该武器不得使用枪械模板,并且可以兼容大部分没有明确限制的箭矢类弹药。
[能力效果2]:花费20/40/80/160/320/640/1280碎片获得对应等级的改造模块。改造模块可用于弓箭武器(非枪械模板)上,使其被视为Sorazatsu-II 穿甲巨弓。你可以补上差价升级低级改造模块至高级。
[能力形容]:没有长弓的少女怎么能被称为弓箭少女呢?
[释放类型]:被动
[补充说明]:你只有使用Sorazatsu-II 穿甲巨弓才能使用以下技能。此技能可以和此职业表的一个技能置入同一栏,战力叠加。
注:改造模块只是将弓箭视为Sorazatsu-II 穿甲巨弓,你不能使用1效果对其进行升级和添加附魔栏。

[能力名称]:箭雨( E级/D级/B级 )
[能力简介]:弓箭少女受过严格的训练,射出的特制箭矢,能够爆裂为炽热的无数尖钉。在这样的箭雨之中,敌方步兵难以幸免,然而,对其他目标则没有那么有效。
[初级效果]:对直径1*协调/3圆形区域内的所有目标造成普通攻击+1d协调的物理伤害,被命中的敌人移动速度减少10%,持续1回合。
[中级效果]:对直径1*协调/2圆形区域内的所有敌人造成普通攻击+2d协调的能量伤害,被命中的敌人移动速度减少20%,持续1回合。
[高级效果]:对直径1*协调圆形区域内的所有敌人造成普通攻击+4d协调的能量伤害,被命中的敌人移动速度减少30%,持续1回合。
[能力形容]:朴实无华的AOE
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:物理伤害/能量伤害(魔法伤害)
[消耗能量]:30点纳米能量
[冷却时间]:5/4/3回合

[能力名称]:箭矢做成(E级/C级/A级)
[能力简介]:得益于帝国高超的纳米科技,在战场中实时获得弹药补给成为可能。
[初级效果]:你拉动弓弦没有实体箭矢时自动生成一支纳米箭矢,箭矢默认没有附加的伤害(包括规则书基础10点),命中任意目标后消失。
[中级效果]:你拉动弓弦没有实体箭矢时自动生成一支纳米箭矢,箭矢默认没有附加的伤害(包括规则书基础10点),命中任意目标后消失。你可以在生成纳米箭矢的时候额外投入X点纳米能量,为这次攻击提供2dX点能量伤害(可以被其他改变伤害类型的能力覆盖)。投入上限为4*协调
[高级效果]:你拉动弓弦没有实体箭矢时自动生成一支纳米箭矢,箭矢默认没有附加的伤害(包括规则书基础10点),命中任意目标后消失。你可以在生成纳米箭矢的时候额外投入X点纳米能量,为这次攻击提供3dX点能量伤害(可以被其他改变伤害类型的能力覆盖),如消耗的能量≥50则无视敌人20%对应类型的护甲。投入上限为8*协调
[能力形容]:制作箭矢
[释放类型]:被动(生成箭矢)/条件触发(额外投入纳米能量不需要额外动作)
[伤害类型]:物理伤害、能量伤害(魔法伤害)
[冷却时间]:无

[能力名称]:对空作战(E级/C级/A级)
[能力简介]:这片天空属于帝国!
[初级效果]:对飞行单位伤害增加10%
[中级效果]:对飞行单位伤害增加15%,无视科技侧飞行载具50%的护甲。
[高级效果]:对飞行单位伤害增加20%,无视科技侧飞行载具的50%护甲和免伤。(如敌方免伤只有20%,则降低10%)
[能力形容]:特定状态增伤
[释放类型]:条件触发
[冥想难度]:80/170/260
[补充说明]:对于本技能来说,飞行单位的定义为:当前与地面距离≥5m,并且拥有飞行速度的单位。(假设敌人跳了起来,你对着半空中的敌人进行射击是吃不到增伤的)。
若在外太空等无重力环境中,飞行单位的定义为:在无重力状态下有自主控制移动方向能力的单位。
飞行载具的定义为:有飞行能力的载具(尽管那架直升机还没飞起来,它也算飞行载具,但王国狮鹫骑士团坐下的狮鹫属于坐骑)和机甲。
若在外太空等无重力环境中,飞行载具的定义为:自身具备动力,可自主调整位置的载具(比如说太空战舰等)和机甲。

[能力名称]:动能补偿汲取器(E/D/C)
[能力简介]:为了进一步延长弓箭少女的作战周期,帝国实验室给部分弓箭少女搭载了新式的动能补偿系统,该系统以一种至今依旧是技术黑箱的上古科技为核心,可以实时补充纳米核心的能量槽。
[能力效果]:每次命中敌人回复10/20/30点纳米能量
[能力形容]:给能量池打空的弓箭少女第二次机会
[释放类型]:被动

[能力名称]:充能腕甲手套(B级)
[能力简介]:通过向纳米长弓中注入额外的能量,长弓的投射能力将会极大幅度提升。
[能力效果]:攻击命中后可与敌人进行一次敏捷对抗,成功时使敌人进入持续1回合的失稳状态,若对抗值大于敌人对抗值的150%,则敌人进入持续1回合的失衡状态。
[能力形容]:冲击箭!
[释放类型]:条件触发
[消耗能量]:20点纳米能量
[冷却时间]:每回合一次
[补充说明]:在失稳状态下,敌人每次动作额外消耗1AP,移动速度减少20%,并且需进行一次rd协调>自身协调半值的检定以恢复平衡。(恢复平衡为瞬发或主动动作)
在失衡状态下,敌人每次动作额外消耗1AP,移动速度减少50%,并且需要进行一次4d协调>自身协调*2的检定以恢复平衡并起身。(恢复平衡为瞬发或主动动作)

[能力名称]:多功能面甲瞄准器(C级/B级)
[能力简介]:为了确保弓箭少女在大部分作战距离中取得优势,帝国为其开发了多功能面甲瞄准器,以弥补长弓不便安装瞄准镜的缺点。
[能力效果]:获得等同于自身战力等级的夜视,破隐和灵视,并无视等同于自身战力等级的视野遮蔽效果(比如说烟雾之类的东西,但是不包括实体墙壁)。占用头部装备栏(但不会额外计算战力)
B级解锁:一战一次,你可以正常闪避一次以你为目标的锁定攻击(对方攻击视为正常弹道攻击)
[能力形容]:上buff
[释放类型]:被动

[能力名称]:正射必中!(S)
[能力简介]:每个弓箭少女都传承着一门独门绝技,传说就是这门绝技才让那位最初的弓箭少女使用古老的长弓与箭矢击落了帝国最精锐的火箭天使部队中的一员。
[能力效果]:立刻进行一次不可防御的射击,伤害提升100%,无视锁血战续(优先级为技能等级),无视S级及以下复活能力。本次射击敏捷对抗增加20%
[能力形容]:一个超强的协调
[释放类型]:瞬发/强瞬
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:真实伤害
[消耗能量]:当前所有纳米能量,如成功击杀目标则回复50%最大纳米能量
[冷却时间]:1轮回1次
[使用要求]:必须佩戴帝国的弓箭手称号才能使用