莉可丽丝

23】莉可丽丝

撰写人:玛尔咕
审核人:挨了撅的玛利亚(雾),委座
修改人:玛尔咕
审核人:红月、Maria

[12.24:修改了配件开发的制作限制,新增技能火红色的高炉团内制作]
【6.7限制了武器装备莉可丽丝配件的等级】
[3.24:配件开发制造的配件占用战力增加]
【12.22:配件开发重置(之前锻造的配件全部原价退款);火红色的高炉调整;战斗适应、Lycoris、速度优势与欺诈行动加强;增加新技能熟练的锻造工】

【职业称号】
[称号名称]:Lycoris·末席
[称号解锁条件]:习得两项能力
[称号效果]:如果利用掩体进行躲避,制造烟尘,制造障碍等辅助防御,则防御判定+10%

[称号名称]:Lycoris·次席
[称号解锁条件]:习得三项能力
[称号效果]:如果利用掩体进行绕后,偷袭,架枪等辅助攻击,则攻击判定+10%

[称号名称]:Lycoris·首席
[称号解锁条件]:习得五项能力
[称号效果]:你和美少女的刷好感速度大幅提升(不会影响好感类技能,只影响因为实际行动刷的好感度)

【职业能力】
购买职业能力需要E+1000/D+2000/C+3000/B+4000/A+5000/S+6000
必须需要购买前一等级的能力才能购买下一等级的能力。

【不再额外占用战力,也不再额外获得点数,可以获得武器特效】
[能力名称]:配件开发( E/D/C/B/A/S )【无法临强】
[能力效果]:在轮回空间内花费碎片制造枪械配件,并且可以用于枪械改装。
你可以锻造制作不高于 E/D/C/B/A/S 等级的枪械配件,点数参考规则书;配件可以提高枪械武器点数(面板自定)或为枪械增添简易商城无种类/武器特效(仅限被动),但需要在基础1倍点数碎片投入的基础上,额外投入1倍的作为消耗的碎片(额外投入的碎片不会导致等级虚高)。
枪械只能装配不高于自身枪械等级的莉可丽丝配件。
[释放类型]:仅可在空间内制作。如果要在团本中制作需要搭配【火红色的高炉】

[能力名称]:火红色的高炉(E/D/C/B/A/S)【无法临强】
[能力简介]:炉火烧的通红!是时候锻造了!
[能力要求]:
1.前置技能:“工程学”/“神秘学” ,“锻造学”&“修补学”。如果是特殊的技能还需要对应的前置(比如枪械配件需要莉可丽丝)。
2.必须开团前告知kp,kp可以选择是否允许。【对KP的话:这意味着这个PC能够通过在团本中会通过烧素材/碎片的方式,让他们所有人变得越来越强。】
[能力效果]:主动行动召唤/召回一个耐久300点的锻造台。提供同此技能等级相当的打铁,冶炼,附魔,锻造,修补等行动需要的环境和工具与道具。(此环境包括轮回空间的环境)在KP允许下,你可以拿出锻造道具进行其他活动(比如拿出一把锤子和螺丝刀把门拆了)在靠近锻造台时可以选择进行【锻造】行动。
【锻造】
1次主动行动,消耗一次【锻造机会】和与之匹配的【素材】(或者碎片,具体看锻造的材料要求)进行一次锻造行动。可以锻造基础、简易商城,带出图纸,以及本内发现的图纸记载的装备(一次机会仅能锻造一件)。
冷却时间:每个大回合/每15分钟只能释放1次
行动后,就会锻造1d协调的装备点数。技能达到C级时,你可以使用你的精神属性代替协调进行锻造。
当装备点数≥图纸装备点数后,则锻造成功。
锻造时,会有叮叮当当的砸铁声,火光等。
你在开始锻造行动后,直到锻造结束/中断的一个大回合后,你的反应属性在判断反应权时会降低一半。
【锻造机会】
完成下列任务则获得1/2/3/4/5/6次锻造机会(分开计算,KP可以自行调整次数)
1.进行一次扎营(在野外给自己搭个帐篷躺里面休息),且扎营时间不得小于8H
2.食用合计高于你最大生命值*30积分的食物(食物必须为一次性消耗道具)
3.每次战斗结束(且战斗间隔大于1H)
【带出】
你使用此技能锻造的装备/道具,带出时需要消耗带出点数,并且再花费一次该装备/道具花费的素材才能带出。你可以抛弃掉带不走的装备,只带出你打造的图纸(占用等同的带出额度),这样可以方便你在轮回空间内锻造。
[释放类型]:主动
[冥想难度]:80/160/240/320/400/480
[传授难度]:64/128/192/256/320/384

[能力名称]:熟练的锻造工(D/B/A/S)
[能力效果]:你的【火红色的高炉】的锻造速度提高至2d/3d/4d/5d协调(可被C高炉效果替换为精神)。
[释放类型]:被动
[冥想难度]:160/320/400/480
[传授难度]:128/256/320/384

[能力名称]:速度优势( E/D/C/B/A/S )
[能力效果]:当需要与你的各种战斗类型对抗(不包括敏捷对抗和精神对抗)时,你可以与其额外进行一次敏捷对抗。对抗成功后,你可以选择为接下来的对抗增加6/12/18/24/30/40点判定。
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:每个大回合内,每个目标一次

[能力名称]:欺诈行动( E/D/C/B/A/S )
[能力效果]:你与要释放假动作的目标进行一次潜行对抗(你为潜行方),当对抗成功时,对象将会视为可以被假动作欺骗的目标。(对抗行动不消耗点数)
当你做出了一个消耗AP点数的行动,并且敌人有用对应的行动进行回应时(不包括你被动回应别人以你为目标的行动)
在还没有进行数值判定前,你可以撤回你刚刚的行动,并恢复等量的AP点数。但敌人回应你的行动仍然有效。
如果行动花费AP点数,则会花费AP点数。
如果是反击或者对波,则视为对你进行了一次普通攻击(消耗2AP且不能激活反击和对波效果)
如果本身行动并不花费AP点数(比如防御和闪避,被动触发效果)则对方下一次敏捷判定降低5/10/15/20/30/40点。
[能力形容]:此技能是进攻类行动。
在防御时,通常无法使用欺诈行动应对。
但你可以使用欺诈行动破掉对方的强力反击和对波技能——这也是这个技能的目的。
或者你转攻为守,用一个假动作吓唬敌人。再搭配敏捷判定降低的效果转头跑路,绕开敌人等。
[释放类型]:条件触发(无AP消耗)
[冷却时间]:1个大回合

[能力名称]:战斗适应( E/D/C/B/A/S )
[能力效果]:仅限在战斗状态下使用。获得1d5/1d10/1d16/1d24/1d40点自由属性(此骰值不受其他效果影响);或者将等数量的属性,等量替换为其他属性,最高5/10/15/20/15%+20/30%+20点。
[补充说明]:使用此此技能增加的和血量挂钩的属性会直接增加相应的HP上限和HP,降低、能量池均同理。(例如某人一开始有50/100血,增加了10壮硕,那么就会变成150/200;相反如果减少了2壮硕,就是30/80)
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一场战斗一次,战斗间隔不得小于半小时否则无法再度使用,两个效果共用一个冷却。
[持续时间]:一场战斗

[能力名称]:Lycoris( E/D/C/B/A/S )
[能力效果]:在城市内进行侦查、潜行、反潜行时+6/12/20/28/35/50点判定
D级解锁:你身上会安装执法记录仪,以及一个执法许可证书,你与当地的执法机关的关系随此技能等级的提高而增加1点。在你目睹犯罪事件发生后,你可以直接判断当下状况处理对方。但必须保持干净和隐蔽。
[能力形容]:具体效果可以交给KP裁断。
[释放类型]:被动