潜影刺客(潜伏篇)

27】潜影刺客(潜伏篇)

(制作人:想成为正义的伙伴)
(审核人:沙耶香,小凯)

【修复了部分奇怪描述和错字,下调了部分能力的强度,明确了部分能力的生效范围,删改了部分能力,部分能力无法以技艺学习】

刺客,为掠夺生命而诞生的职业。
出于钱财、出于义愤、出于理想,甚至是单纯的虚荣心。
无论如何,他们都以夺走生命为目的。
知晓情报、潜伏、接近目标,用凶器毙命,逃出包围,伪装自己,直至下一次的刺杀。
归根结底,不过于此。
(后续篇章?将来吧反正。)
(明确了学识研习的效果范围。)

该职业技能前置和基础能力,可以在未持有「综合性能」时获取
该职业的非基础能力,需要在「前置能力」升至高级时方可学习、获取、使用。
该职业的基础能力,即便未获取前置能力也可以获取。

【职业称号】(称号为逐渐升级)
「称号名称」:学徒
「称号简介」:掌握一项前置技能,自身战力等级抵达D级后获取。
「称号效果」:与潜行/观察相关活动时,判定增加6/5%(选高)

「称号名称」:新兵
「称号简介」:在「学徒」的基础上,掌握两项【调查】或【潜伏】类能力,自身战力等级抵达C级后获取。
「称号效果」:进行潜行/观察/倾听/伪装/搜索相关活动时,判定增加9/10%(选高)

「称号名称」:潜伏者
「称号简介」:在「新兵」的基础上,掌握两项【伪装】或【接近】类能力,自身战力等级抵达B级后获取。
「称号效果」:进行潜行/观察/倾听/伪装/移动/搜索/调查相关活动时,判定增加12/15%(选高)。当你在漆黑无光的环境3回合/5分钟内没有任何行动,将视为进入E级的隐身状态,你脱离无光环境后,隐身状态也将维持1个动作的时间。

【前置能力】
「能力名称」:暗杀基础(E/D/C)(逐级叠加,可置入前置或学术栏位)
「能力简介」:耐心,是暗杀的基础。
「初级能力」:你可以保持长时间的屏息(3回合/10分钟),以免除无法呼吸环境下带来的影响。
「中级能力」:你可以将自己的身体/精神状态保持在一个高效水准,即使连续3天的不吃不喝,不眠不休,也不会影响你的正常行动和战斗。
「高级能力」:你掌握将跑酷融入在移动里的技巧,在行动时可免除穿越固体障碍、免除不大于1.5倍跳跃距离和跳跃高度所需的所有基础高难度动作判定与坠落伤害。但无法因此免除外在因素导致的额外判定或负面影响,只是你可以像个技艺精湛的刺客一样高效移动了。
「能力形容」:若是连自己的身体都无法完美地控制,那也只会在关键时刻掉链子。
「释放类型」:被动
「特殊1」:该技能可与「学识研习」或「全系精通」置入同一栏位,战力取高。
「特殊2」:技艺联动,若你拥有《技艺技能表》中的「跑酷」能力,可将「跑酷」能力并入该栏位。若如此选择,视作暗杀基础升级至高级。

【基础能力】
「能力名称」:心性调节(E/D/C)(逐级叠加)
「能力简介」:作为暗杀者,处变不惊的心态与阴狠果断的手法缺一不可。为了完成暗杀,甚至有人会自我催眠来隐藏自己,好在伪装时能更加自然地做出抵触行为——这一切,都只为达到最终的目的。能隐藏住本心,并随波逐流潜入群众的刺客,才能走得更远。而那些喜欢大惊小怪,一惊一乍的刺客……祝他好运。
「初级能力」:你能很好地控制自己的情绪,就算有人在眼前离奇暴毙也不会使你情绪产生波动,以此进行更合理地伪装。(想要看穿你心中所想,对方拥有对应该技能等级的特定能力。技能效果仅仅只是不会被吓到,偷袭一类负面减值还是会受到影响。)
「中级能力」:在进入剧本世界后,你可以模拟出一个相同阵营的不同性格。(模拟性格不会让你能使用被性格阵营限制的能力,但能让别人无法察觉你的真实性格,下同)
「高级能力」:在进入剧本世界后,你可以模拟出一个不同阵营的不同性格。
「能力形容」:为那些RP做出不符合阵营之事的人们,提供一个避免撕卡的找补途径。
「释放类型」:被动
「冥想难度」:120/200/270
「特殊」:该技能可与「学识研习」或「全系精通」置入同一栏位,战力叠加。

「能力名称」:学识研习(C/C/C)(逐级叠加)(购买与每次升级都需花费15000积分,且初次购买需额外花费2枚C徽章)(该技能战力为6/12/18点)
「能力简介」:作为一名杀手,你需要更加充沛的知识以应对各种环境里的特殊场合,好让大家更信服你是一名普通人。
「初级能力」:你视为拥有高等级的四项前置之一,指定为:「战斗经验」、「综合性能」、「神秘学」、「工程学」(四选一,下同)
「中级能力」:你视为拥有高等级的四项前置之一,指定为:「战斗经验」、「综合性能」、「神秘学」、「工程学」
「高级能力」:你视为拥有高等级的四项前置之一,指定为:「战斗经验」、「综合性能」、「神秘学」、「工程学」
「能力形容」:毕竟也不是所有刺客都需要精通相应能力,可能只要懂三种就够了,又或者根本见不到第四种的可怜人……
「释放类型」:被动
「技能说明」:仅为类似「slime」这类「无法使用战技侧能力」的特质,提供一个凑前置时免去「战斗经验」的战力计算和能力格子的这么一个效果,并不代表你可以绕过限制,去学习本不能学习的某侧能力。

【调查】
「能力名称」:个体观察(C/B)(需综合性能)
「能力简介」:观测目标的行为处事与习惯作风,推断出其相关心理状态,从细枝末节的情报里分析目标。
「能力效果」:对目标进行侦查判定,战力等级E/D/C/B/A/S对应难度50/60/70/80/100/120点。每次失败的观测,对指定观测目标有10分钟/1回合的冷却时间,根据技能等级解锁下方对应效果,效果叠加。
C级效果:通过观察目标的行动逻辑,分析其生活环境,成长环境,性格,从事职业,以及最高和最低的属性值,种族、年龄、喜好、厌恶。
B级效果:现在可通过道听途说进行分析,依旧取用侦查判定,且成功能额外了解到目标随机d2个技能。重复观察可了解更多技能,了解的技能不会重复,但依照战力强度每次额外上升10/20/30/40/50/60点难度。
「能力形容」:知己知彼,百战不殆
「释放类型」:主动/瞬发(B级解锁)
「冷却时间」:一回合传奇反应次(最低为1)
「冥想难度」:260/330

「能力名称」:环境观察(C)(需要综合性能)
「能力简介」:通过观察环境以此利用有利地形,或是规避麻烦,此为入门知识。
「能力效果」:在对周围空间环境掌握大约50%的整体后,可对周围环境进行侦查判定,按照剧本等级E/D/C/B/A/S对应难度50/60/70/80/100/120点(KP可视情况提高或降低)
效果1:判定成功后,可以理解所处环境/地形,并模拟出“可能成功”的刺杀和逃脱路线,但也存在“绝对不可能”的这种情况,由KP给予并告知潜入方案和部分需解决的不安定因素(例如护卫的轮班,目标的行动,仆人的行动等)。
效果2:判定成功后,可以理解所处空间/建筑,并判断出此处是否存在「暗门」「隐藏空间」等区域,又或是在迷宫、幻境里找到大致可行的前进路线。
「能力形容」:人总是要给自己留后路的。
「释放类型」:主动
「冷却时间」:1回合/1小时
「冥想难度」:300

【潜伏】
「能力名称」:遮影(E/C/A级)(需要综合性能)
「能力简介」:最为普遍的一种刺客技术,说法有很多,可归纳起来无非也只是遮蔽身形,隐藏自己。
「初级能力」:降低自己的存在感,表现为隐身效果,攻击后现形。
「中级能力」:降低自己的存在感,表现为隐身效果,该状态能掩盖你所发出的近乎所有的声音和能量波动。一日一次,你可以选择在攻击后,让隐身效果仍保持1个小回合(再次攻击则正常现形)
「高级能力」:降低自己的存在感,表现为隐身效果,该状态能彻底掩盖你所发出的声音和能量波动。一日一次,你可以选择在攻击后,让隐身效果仍保持1个大回合(再次攻击则正常现形)
「能力形容」:蛰伏于影,狩猎阴影之人。
「释放类型」:主动/瞬发/强制瞬发(每次升级解锁一种动作类型)(瞬发动作为每战1次)(强制瞬发为每日1次)
「打击类型」:无
「伤害类型」:无
「最大距离」:无
「消耗能量」:无
「冷却时间」:5/4/3
「持续时间」:1/1/2回合

「能力名称」:谛听(E/C/A)(需要战斗经验、综合性能)
「能力简介」:听音辨位是潜行的基础,经过练习,判断声音的变化以及细微动静从而了解屋内构造,也并非不可能。将其钻研到极致,甚至连失明的弱点都可忽视。
「初级能力」:提高注意力,主动聆听周围反应/精神×1(二选一,选择后固定为该属性,下同)米范围的一切,通过分辨谈话声/呼吸声/脚步声/微弱风声/心跳声/风吹拂声等,与范围内敌人进行潜行对抗,以判断其大概的位置,你的发现方判定增加6/10%(取高,下同)
「中级能力」:提高注意力,主动聆听周围反应/精神×1米范围的一切,通过分辨谈话声/呼吸声/脚步声/微弱风声/心跳声/风吹拂声等,与范围内敌人进行潜行对抗,以判断其具体的位置,你的发现方判定增加9/15%。该状态下目不能视导致的判定减值,你只会承受一半。
「高级能力」:提高注意力,主动聆听周围反应/精神×2米范围的一切,通过分辨谈话声/呼吸声/脚步声/微弱风声/心跳声/风吹拂声等,与范围内敌人进行潜行对抗,以掌握其具体的位置,你的发现方判定增加15/20%。即便目不能视也能进行正常判定和行动而不受减值。
「特殊」:该状态下听觉过于敏锐,若是目标使用声音、音波类的能力进行攻击,你额外获得50%/25%/10%的易伤效果。你可以通过主动动作,提前关闭这个技能。特殊地,这个技能使用并生效的瞬间,就会开始计算冷却时间。
「能力形容」:若眼睛是心灵的窗户,那耳朵就是思维的大门,你现在可以扮演瞎眼的盲人刺客了。
「释放类型」:主动
「冷却时间」:24小时/6小时/1小时
「持续时间」:15分钟(每有1点对应选择属性的传奇属性,增加15分钟持续时间)
「冥想难度」:120/260/410
「技能说明」:你也可用此技能来聆听其他事情,例如:「引擎被发动」「消音后的轻微枪响」「开锁的声音」「兵刃挥砍时的破空声」

【伪装】
「能力名称」:伪装术·外形(E/C/A)(需综合性能)
「能力简介」:在理解了人心与人性后,你已经能更好地扮演角色。接下来,便是把皮囊也一并置换。
「初级能力」:你掌握了简单的易容/变声技巧,需要更换发型/衣服/体格来伪装,只能模仿同性的声音。战力低于你的NPC自动无法看穿,高于你的NPC若是想要识破你的伪装,需要经过侦查≥60的判定。你可选让他与你进行潜行对抗,该对抗你获得6点加值。
「中级能力」:你掌握了深奥的易容/变声技巧,只要更换发型/衣服其一便可伪装,能模仿异性的声音。战力低于你的NPC自动无法看穿,高于你的NPC若是想要识破你的伪装,需要经过侦查≥80的判定,你可选让他与你进行潜行对抗,该对抗下你获得12点加值。
「高级能力」:你精通了易容/变声的技巧,只要简单的饰品(如眼镜)便可伪装,能模仿任何生物的声音。能完整地模仿成某种体格相似的生物外形,这视为一个A级的伪装效果。战力低于你的NPC自动无法看穿,高于你的NPC若是想要识破你的伪装,需要经过侦查≥100的判定,你可选让他与你进行潜行对抗,该对抗下你获得15点加值,也可换成1D任意属性。
「能力形容」:你变成了超高校级的伪装者。
「释放类型」:主动/维持
「消耗能量」:伪装用的衣服,假发,饰品等
「冷却时间」:无
「持续时间」:无
「冥想难度」:120/260/410

「能力名称」:伪装术·内核(E/C/A)(需综合性能)
「能力简介」:在理解了人心与人性后,你已经能更好地扮演角色。接下来,便是掌握足够的知识。
「初级能力」:在一个轮回世界中,你能默认掌握大国的语言,并具备基础入门的绘画、音乐、历史、数学、心理学等知识,具体作用根据你的发挥而定。你能完美地扮演一些不起眼的角色(普通人、上班族、教师、记者等),除非你做了非常离谱的事,否则不会被怀疑真实身份。
「中级能力」:在一个轮回世界中,你能默认掌握几乎所有国家的语言并熟练运用。你精通艺术(绘画、音乐)、文理(历史、数学、心理学)等技能,具体作用根据你的发挥而定。你的话语更能让人接受,你能完美地扮演一些难度较高的角色(贵族侍从、警察、恐怖组织成员、邪教徒),除非你做了非常离谱的事,否则不会被怀疑真实身份。
「高级能力」:在一个轮回世界中,你能默认精通几乎所有国家的语言(包括方言),对兽语也略有了解(仅限于常见的如:猫、狗、鸟等),你精通艺术(绘画,音乐)、文理(历史、数学、心理学、天文地理等)、特殊技巧(读唇语、暗号解读)等技能,具体作用根据你的发挥而定。你的话语更能让人接受,你能完美地扮演一些难度极高的角色(贵族、皇族、恐怖组织头领、政客、邪教头领),除非你做了非常离谱的事,否则不会被怀疑真实身份。
「能力形容」:与其说是伪装术,不如说是……
「释放类型」:被动
「冥想难度」:120/260/410
「技能说明」:扮演简单出错,NPC会自己找补(俗称迪化)而避过话题。但若是太严重或错误次数太多,就有可能被识破,例如在意识清醒的前提下:「生活了几年的本地人连自己家住哪都不知道」「作为当地职工警察却连警局位置都不清楚」「邪教头领连自己教团信仰都不知道」「贵族把自己的领地无条件分割」「贵族/王族在庄严盛大的宴会里以“皇帝的新衣”形态出击」

【接近】
「能力名称」:纵跃(E/D/B)(逐级叠加)(需综合性能、战斗经验)
「能力简介」:施展起来过于极端的步伐与足部技巧,尽管具备不俗的效果,但也会给使用者带来不小的代价。
「初级能力」:根据技能等级,进行5/10/20米距离的跳跃/冲刺移动。
「中级能力」:初级能力现在能以瞬发动作使用,瞬发动作跳跃/冲刺每战仅1次,B级时次数+2次。同时该能力的跳跃/冲刺动作,不会再解除你的隐身效果了。
「高级能力」:初级能力的跳跃/冲刺距离额外增加0.2×爆发/协调/反应(三选一)米。可与「空间掌握」并入同一栏位,战力相加。
「能力形容」:在跳跃时不妨提把剑舞两下,说不准能拉出刀光哦。
「释放类型」:主动/瞬发(D级解锁)
「冷却时间」:2回合1次/1回合1次/1回合2次
「冥想难度」:120/260/370

「能力名称」:空间掌握(E/D/B)(逐级叠加)(需战斗经验、综合性能)
「能力简介」:一种对身法的独特控制,在各种场合下都能发挥出超乎想象的实用性。
「初级能力」:你能彻底掩盖自身移动时造成的声响。你对空间拥有超乎想象的掌控与理解,下坠、吹飞、浮空等效果不会再对你造成负面影响(跟随技能等级,最高C级),若是在需求与空间和移动相关判定的场合,则根据技能等级增加6/10/15或5%/10%/20%的值(取高)。
「中级能力」:你能在斜面呈90度的平面上奔跑/移动/战斗而不受到减值。
「高级能力」:你能在平行于地面的平面上奔跑/移动/悬挂/战斗而不受到减值。可与「纵跃」并入同一栏位,战力相加。
「能力形容」:“你这样一直吊挂在天花板上,不会头晕吗?”
「释放类型」:被动
「冥想难度」:120/260/370

「能力名称」:迷影(E/C/A)(逐级叠加,这意味着你可以在高级时使用低级的黑雾范围)(需要掌握综合性能、神秘学、战斗经验)
「能力简介」:运用影子和某种特殊的力量驱动的神秘暗杀术,因诡秘而闻名。
「初级能力」:你制造出一片10×10米的密不透风的黑雾。黑雾会在1回合/10分钟后散去,在雾内你可以正常目视和行动。其他人则视为陷入跟随技能等级提升的「黑暗环境」的场景负面影响,眼睛和战斗相关的判定减少6/9/15的值。
「中级能力」:黑雾的范围扩大至20×20米,时间延长至2回合/15分钟后散去。烟雾内的友方单位不会再受到判定减值。你在黑雾中的前两次行动被视为【隐身】状态(若期间使用了不会破除隐身的技能,那隐身效果依旧保持)。
「高级能力」:黑雾的范围扩大至[0.5*精神/协调/反应]×[0.5*精神/协调/反应]米,时间延长至3回合/30分钟后散去,你可以以一个主动/瞬发动作调整黑雾的范围让其缩小。你单次的移动范围扩大至整个黑雾。
「特殊」:在能力到C级后,你可以操控自己的影子变大/缩小/形态扭曲,范围取黑雾。
「能力形容」:能量制造的气体无味无痕,吸入体内绝无任何后续症状。
「释放类型」:主动/瞬发
「打击类型」:范围型
「伤害类型」:无
「最大距离」:根据技能等级
「消耗能量」:10%能量池(该能量池通常指魔力值、法力值、真气、灵气之类的,部分如特质「超能力者」的精神力、「大地御使」的元始力、「神速力」也可使用,但无法通过关联特殊效果的类似「因果」「斗志」类能量池使用)
「冷却时间」:1日1次/6小时1次/1战1次
「持续时间」:1/2/3回合,10/15/30分钟
「补充」:玩自己影子不会消耗能量池,也不会使技能进入冷却,在能力冷却时也能玩影子。
「补充」:理论上,你可以根据能量池的光芒,调整雾气的颜色。