毒师[职业]

03】毒师

(制作人:洪亭)
(审核人:尚福乐)
(复查人:洪亭)

[815:毒师整体修改,改为半精神/协调资源]
【1.13:两种毒素描述修复】(不打折)

与治病救人的药师不同,常年行走在阴暗道路上,涉足于奇险绝地,他们没采到一味药材,就意味着一个新的死难者将要诞生。

【职业称号】
[称号名称]:毒药学徒
[称号简介]:你对毒药的掌握只是可以被称之为学徒而已
[称号效果]:精神或协调相关判定+5
(在拥有2项职业技能后开启)
[称号名称]:鸩杀者
[称号简介]:你已经可以用自己所制作的毒药进行谋杀了
[称号效果]:精神或协调相关判定+10
(在拥有3项职业技能后开启)
[称号名称]:戏命毒师
[称号简介]:你的每次攻击已经可以对对方的产生深深的压迫感了
[称号效果]:每当你进行一次最终造成了毒素伤害的攻击(无论对多少人造成了多少段毒素伤害),精神或协调+1,持续一场战斗,视为异常状态。战斗结束后效果消失
(在拥有5项职业技能后开启)

【基础能力(购买与升级按照标准能力价格收费)】
[能力名称]:戏命(E级/C级/A级)
[能力简介]:阴狠的毒师,对于生命的掌控如同翻覆手掌那样简单,人命在他眼中看来如同街边的野草
[能力效果]:初级:你的近战基础伤害不再是1*爆发,而是2D精神或2D协调,视为魔法伤害、毒素伤害
中级:你的近战基础伤害不再是1*爆发,而是4D精神或4D协调,视为魔法伤害、毒素伤害
高级:你的近战基础伤害不再是1*爆发,而是6D精神或6D协调,视为魔法伤害、毒素伤害
[能力形容]:你的近战基础伤害会有所提升
[释放类型]:被动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:魔法
[学习难度(无法传授)]:60/140/260

[能力名称]:精神毒素(E级/C级/A级)
[能力简介]:不同于一般的毒素,毒师更喜欢使用精神毒素折磨对手,让对手死于无形之中
[能力效果]:初级:近战攻击命中时RD>70,成功则降低对方的1点精神属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
中级:近战攻击命中时RD>60,成功则降低对方的1D3点精神属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
高级:近战攻击命中时RD>50,成功则降低对方的2D3点精神属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
[能力形容]:你的攻击可以窃取对方的精神属性
[释放类型]:被动
[打击类型]:打击型
[冷却时间]:每次攻击最多触发1次
[持续时间]:持续3回合
[学习难度(无法传授)]:60/140/300

[能力名称]:神经毒素(E级/C级/A级)(和精神毒素无法共存)
[能力简介]:不同于一般的毒素,也有些毒师更喜欢使用神经毒素折磨对手,让对手死于麻痹之中
[能力效果]:初级:近战攻击命中时纯RD>70,成功则降低对方的1点协调属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
中级:近战攻击命中时纯RD>60,成功则降低对方的1D3点协调属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
高级:近战攻击命中时纯RD>50,成功则降低对方的2D3点协调属性并提升自身对应数值,可叠加,最低降低到1,对双方视作异常状态
[能力形容]:你的攻击可以窃取对方的协调属性
[释放类型]:被动
[打击类型]:打击型
[冷却时间]:每次攻击最多触发1次
[持续时间]:持续3回合
[学习难度(无法传授)]:60/140/300

[能力名称]:水火金符(E级/C级/A级)
[能力简介]:常年研究毒素的毒师,其中以三种属性的毒素最为拿手
[能力效果]:初级:获得-火符-[火神之光],对目标半径5米的区域造成火属性的耀光流毒,伤害为 戏命对应伤害*2,且有50%的几率造成2倍伤害的暴击(此暴击不包括戏命的伤害)
中级:获得-水符-[湖葬],对目标半径5米的区域造成水属性的剧毒流瀑,伤害为 戏命对应伤害*2,当目标生命低于其最大生命值的5%,会被触发即死
高级:获得-水符-金符-[水银之毒],对目标半径5米的区域造成水银毒气的污染,伤害为 戏命对应伤害*2,降低对方等同数值的物理、魔法护甲,持续2回合。护甲可降低为负值
[能力形容]:对前方半径5米的区域发动一次AOE
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法
[冷却时间]:3回合(三个符独立冷却)
【学习前置:已学习戏命】
[学习难度(无法传授)]:60/140/260

[能力名称]:木风雷符(E级/C级/A级)
[能力简介]:常年研究毒素的毒师,其中以三种属性的毒素最为拿手
[能力效果]:初级:获得-木符-[枯木回春],对目标半径5米的区域造成[枯木回春]效果,持续3回合,范围内所有单位受到的叠毒效果可更改为等量的生命恢复但上限为3层。受影响的目标由你决定。(因此你可以在其中只给自己恢复)
中级:获得-风符-[瞬破],对目标半径5米的区域造成风属性的空气爆破,伤害为 戏命对应伤害*2,并引爆其中目标身上的任意层叠毒(叠毒被消耗),造成3*消耗的叠毒层数*叠毒伤害的魔法伤害。
高级:获得-风符-雷符-[风雷剧变],0Ap强瞬,指定一个目标,对其造成4d协调的雷电伤害(不接受加成),降低对方等同骰出数值的魔法护甲,持续1回合可叠加但不可为负。当这一目标身上的叠毒层数改变时,该符冷却时间-1回合,冷却时间归零则刷新,若如此刷新,则无法对其他目标使用。每回合最多刷新传奇协调*2次。
[能力形容]:对前方半径5米的区域发动一次AOE
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法
[冷却时间]:3回合(三个符独立冷却)
【学习前置:已学习戏命】
[学习难度(无法传授)]:60/140/260

[能力名称]:叠毒(E级/C级/A级)
[能力简介]:普通的毒素,看似不起眼,但是堆叠起来仍然可以要了对手的性命
[能力效果]:初级:每段近战攻击命中并造成伤害后造成中毒效果,对方每回合失去5血,可叠加,每次命中后刷新持续时间,视作中毒类异常状态。该数值视作生命流逝
中级:每段近战攻击命中后且并造成伤害后造成中毒效果,对方每回合失去10血,可叠加,每次命中后刷新持续时间,视作中毒类异常状态。该数值视作生命流逝
高级:每段近战攻击命中后且并造成伤害后造成中毒效果,对方每回合失去15血,可叠加,每次命中后刷新持续时间,视作中毒类异常状态。该数值视作生命流逝
[能力形容]:每次攻击伤害高于一定程度时都会使对方中毒
[释放类型]:被动
[伤害类型]:生命流逝
[持续时间]:2回合

[能力名称]:腐蚀皮肤(E级/C级/A级)
[能力简介]:浸淫制毒多年的毒师,让自己的身体也布满了剧毒,让近战攻击你的敌人会被毒素感染(仅限近战者)
[能力效果]:初级:受到近战攻击后,攻击者受到1层叠毒的效果
中级:受到近战攻击后,攻击者受到2层叠毒的效果
高级:受到近战攻击后,攻击者受到3层叠毒的效果
[能力形容]:敌人攻击你之后自己也会被毒伤
[释放类型]:被动(按次叠加)
[学习难度(无法传授)]:60/140/260

(效果持续三个回合叠加会刷新持续时间)

【特定高级技能】(12000积分一项)

[能力名称]:舐毒(A级)
[能力简介]:自己不会受到毒伤的效果伤害
[能力效果]:自己不会受到毒伤的效果伤害
[能力形容]:自己不会受到毒伤的效果伤害
[释放类型]:被动
自己不会受到毒伤的效果伤害

[能力名称]:毒障(A级)
[能力简介]:布下一层毒雾对周围敌人进行无差别攻击
[能力效果]:耗时1回合,以你为中心造成一个半径1000米的毒雾区域,毒雾无视敌我,对身处其中的生物造成每个回合叠加(传奇精神+传奇协调)层(四舍五入)叠毒。毒雾不可解除
[能力形容]:布下一层造成无差别攻击的长续毒雾
[释放类型]:耗时1回合
[打击类型]:范围
[冷却时间]:1天
[持续时间]:1天