调酒师【职业】(增删微调)

02】调酒师【职业】(增删微调)
调酒师【职业】(特殊侧)
(制作人:白给)
(审核人:安格尔)
(更新人:桐谷和人)
(审核:常凯申)
【3.12:删除了意义不明的独家酿造,对脱骨,噤声,狂啄,摇晃等技能进行了修改调整】
【5.26:增加新的酒类】
【11.6:新增毛台,莫洛托夫鸡尾酒,碧蓝之海,恐虐色孽酒,删除了降临酒,原有购买者均可原价退款或替换为同等级的其他酒;整理了排版格式,增加说明:某瓶酒类最多计算一种百分比增幅效果(无论其来源)】

调酒师是在酒吧或餐厅专门从事配制酒水、销售酒水,并让客人领略酒的文化各风情的人员,调酒师英语称为bartender或barman。酒吧调酒师的工作任务包括:酒吧清洁、酒吧摆设、调制酒水、酒水补充、应酬客人和日常管理等。

(更新项目:使酒中仙技能在枢纽内也可以发动,新增技能独家秘制,幸运调酒法,最适合的调酒道具,调制手法)
【职业前置】(4000+C购买)(可填入前置能力栏/学术能力栏/职业能力栏)
(购买本能力后才可以兑换该职业的其他能力)
[能力名称]调酒师的养成守则(C)
[能力简介]:作者咕了,审核懒得补
[能力效果]:
(1)你能轻松认出酒的种类以及其效果(KP可以只给部分)。
(2)你能够调制特殊酒,同时你可以花费积分购买调酒所需素材,该素材只能调酒不然什么用都没有(E/D/C/B/A/S依次为200/400/800/1600/3200/6400,你也可以花费1个E/D/C/B/A/S级生物素材替代这一素材),进行一次rd判定大于等于(20/30/40/50/60/70),成功即可获得E/D/C/B/A/S酒(该判定只能由本职业或特别联动加成),战斗中调酒rd终值-10
注:调酒可以在枢纽/任务(必须在进入前买材料)/战斗制取,调制的酒可以交易买卖
[释放类型]:效果(1)被动/效果(2)耗时1回合/5分钟

【特殊】
(1)醉酒值:所有生命均具有醉酒值且上限为100,初始为0,不占用能量池栏而记录于状态栏(若没有喝特殊酒则可以忽略),饮下特殊酒后会增加醉酒值,E/D/C//B/A/S依次为10/20/30/40/50/60,醉酒值达到满值的80%会获得debuff呕吐头晕:除幸运外全属性下降25%,每次攻击随机攻击一个单位,持续一场战斗,可服用醒酒药。
(2)醉酒值只能通过每小时-20点(战斗轮无视)或购买一次性道具醒酒药(售价2000积分,效果为:醉酒值-80,仅携带调酒者或以上称号的轮回者可购买)来下降。
(3)可在空间里以规则书价格购买酒鬼能力(E/C/A),效果为醉酒值上限加50/100/150(占用职业能力栏)

【特别联动】
(1)当你为鬼族特质时,你额外获得(特质等级*20)点醉酒值上限,且调酒判定终值+(特质等级*2)
(2)当你具有技艺:酒品(E/C/A)时,你额外获得0/50/100点醉酒值上限,且调酒判定终值+2/5/10

职业称号(所有称号必须要放在称号栏才能生效)
[称号名称]:调酒者
[称号简介]:你只是个刚刚踏入调酒行业没多久的新手
[称号效果]:爱酒人士初始好感度+1,解锁E—B级酒的配方
(拥有前置能力即可解锁)

[称号名称]:调酒大师
[称号简介]:你在这个行业比较出名了
[称号效果]:爱酒人士好感+2,解锁E—A级酒的配方
(携带3个技能可解锁)

[称号名称]:酒神
[称号简介]:你在这个行业登峰造极
[称号效果]:爱酒人士好感+3,正常人好感+1,解锁E—S级酒的配方
(携带6个技能可解锁)

[称号名称]:酒中仙
[称号简介]:你已经成为了酒中之仙
[称号效果]:调酒判定终值+10,你喝酒增加的醉酒值只有原有的一半。
该称号可以与酒神/调酒大师/调酒者放在同一称号栏
(携带酒中仙即可解锁)

【技能(无标价的按照规则书中能力的兑换和升级价格)】
[注:所有酒类的百分比加强效果无论来源最多触发其一,例如狂酌+酒中仙+五星食客,只能选择其中一项的效果触发]

【能力名称】花式调酒(E/C/A级)
【能力简介】每个想要玩骚操作的调酒师的基本操作
【低级效果】你调酒的动作很花哨,反应,协调相关判定+2
【中级效果】你调酒的动作特别花哨,反应,协调相关判定+4
【高级效果】你调酒的动作极具艺术美感,反应,协调相关判定+7
【能力类型】:被动

【能力名称】噤声(E/C/A级)
【能力简介】让每一个闹事的人乖乖闭上嘴巴
【低级效果】当你为徒手时,每次闪避/格挡成功后,可以立即瞬发对敌人立刻追加一次徒手攻击并攻击喉部,此次攻击会造成50%的伤害并使目标被噤声1回合
【中级效果】当你为徒手时,每次闪避/格挡成功后,可以立即瞬发对敌人立刻追加一次徒手攻击并攻击喉部,此次攻击会造成70%的伤害并使目标被噤声1回合
【高级效果】当你为徒手时,每次闪避/格挡成功后,可以立即瞬发对敌人立刻追加一次徒手攻击并攻击喉部,此次攻击会造成100%的伤害并使目标被噤声1回合
【能力类型】:瞬发(每回合至多1/2/4次)
(效果补充)噤声:无法说出任何语言和咒语,视为异常状态,有抗驱散性,可强驱散;攻击喉部本身需要协调对抗成功。

【能力名称】脱骨(E级/C级/A级)
【能力简介】乖乖让人坐好
【初级效果】当你为徒手时可使用,对一个敌人进行一次针对骨骼的主动攻击,此次攻击的闪避判定+2,协调判定+2,成功则能将敌人打到脱骨
【中级效果】当你为徒手时可使用,对一个敌人进行一次针对骨骼的主动攻击,此次攻击的闪避判定+5,协调判定+5,成功则能将敌人打到脱骨
【高级效果】当你为徒手时可使用,对一个敌人进行一次针对骨骼的主动攻击,此次攻击的闪避判定+9,协调判定+9,成功则能将敌人打到脱骨,此时脱骨将禁止移动,且正骨需额外再花费1ap
【能力类型】:主动技能
【冷却时间】:5回合/4回合/3回合
【能力补充】脱骨:需要花费2AP主动动作来正骨,期间可以移动,可以对话/咏唱等,但禁止其他任何主动动作,不视为异常状态。

【能力名称】心若止水(B级)(6000+B)
【能力简介】专业的调酒师要保持随时波澜不惊
【能力效果】(1)战斗时调酒判定减值变无
(2)免疫C级以下的精神控制
(3)每次调酒失败后可以再进行一次无加成rd,若大于70则获得减1等级的酒,但是该效果无法对E、S酒生效
【能力类型】被动

【能力名称】狂酌(B级)(6000+B)
【能力简介】狂欢,开始了!
【能力效果】使两个自愿的目标和自己暂时无视醉酒值debuff,在此效果内喝的酒效果变为原有的150%,效果结束后强制睡眠半天,期间无法醒来。
【能力类型】:主动技能
【冷却时间】:1轮回一次
【持续时间】:三回合

【能力名称】酒池(B级)(6000+B)
【能力简介】珍惜这最后的欢乐时间吧
【能力效果】使1~3名目标在持续时间内饮用E~A酒获得的效果的持续时间变为1回合,效果变为原来的200%,使用后目标一天内无法再次饮酒
【能力类型】:主动技能
【冷却时间】:1轮回3次,一场战斗只能用一次
【持续时间】:二回合

【能力名称】摇晃酒杯(B级)(6000+B)
【能力简介】摇酒不仅要高度集中,身体协调和反应也很重要(白嫖怪来了)
【能力效果】进入轮回后,每有10点精神会增加1点你的反应和协调
【能力类型】条件触发

【能力名称】酒中仙(A级)(15000+A)
【能力简介】hxd,不会编了,自己yy
【能力效果】开启后你调制的三瓶酒,这三次调制必定成功,选择时不能是S(比如你要调A,但r出来是99,但照样成功调制出A来)效果变为200%,你可以没事调,这三瓶酒可带出,请写上:酒名(豪华plus加强版)。
【能力类型】主动
【冷却时间】两轮回/一个月(现实)一次(两个冷却取高)

【能力名称】调制手法(E/C/A)
【能力简介】这是每一个高超调酒师都需要掌握的基础调制手法,高超的技巧可以有效的降低调酒难度
【初级效果】调制酒品时需求的难度下降5点【中级效果】调制酒品时需求的难度下降10点
、【高级效果】调制酒品时需求的难度下降15点
【能力类型】被动

【能力名称】最适合的调酒道具(C)(3000+C)
【能力简介】调酒更看重的是调酒师的手法,但一个好的调酒器,对每一位调酒师都是必不可少的
【能力效果】你获得了一套调酒器套装,这套调酒器将永久占据你的一项饰品栏位,他只可作为料酒道具使用。
调酒器拥有以下作用:
调酒判定+5
你每拥有一点传奇协调,则可同时多调制一种酒水
调制B级以上的酒水成功后,可额外获得一种已掌握的E或D级酒水。
调酒器套装拥有500点耐久,无法以任何方式获得提升,当你的套装遗失或损坏后,可回到空间以500积分的价格重新兑换。
【能力类型】被动

【能力名称】幸运调酒法(A)(10000+B)
【能力简介】这是每一个高超调酒师都需要掌握的基础调制手法,高超的技巧可以有效的降低调酒难度
【能力效果】在调制特殊酒时,可将自身幸运3:1的加持在成功率上
【能力类型】被动
【冷却时间】在空间时为24小时(现实时间),在剧本内为两天一次

【特殊调酒法(前提是花式调酒A,自动解锁,并且只能二选一,在花式调酒后面加上后缀摇混或者搅拌柸)】
【能力名称】摇混法
【能力简介】所谓摇混,是指摇动混合之意. 利用摇动可以使材料很快冷却:同时比较烈的酒,也可以藉著此动作,变得较容易入口;其次,有些不易调在一起的材料,也可藉此使之混合在一起.
【能力效果】可以将两瓶酒融入到一起,融合两个E/D/C/B/A需要进行一次无加成rd大于20/30/40/50/60即成功,失败两瓶酒全没了,该酒将会获得两瓶酒分别60%的效果(向下取整)名字变为融合酒(等级),喝此酒醉酒值会在原等级基础上在增加30%
【能力名称】搅拌柸法
【能力简介】以此方法调制 完成的酒,比使用调酒器更能保持
【能力效果】调酒判定终值+5

【特殊酒菜单(全部不可叠加,同时最多只有一瓶饮下的酒生效,新喝下的酒会取代旧酒的效果)】
手里提前拿好的酒可以消耗一个瞬发/主动喝下,印痕内的需要消耗一个主动拿出喝下。
[注:所有酒类的百分比加强效果无论来源最多触发其一,例如狂酌+酒中仙+五星食客,只能选择其中一项的效果触发]

【E级酒】
浊酒:爆发壮硕反应任选一个+3,持续2回合
米酒:壮硕+2,每回合恢复1D壮硕生命值,持续2回合
果酒:散发果香,可能会提高水果爱好者好感度1星,持续一轮回
治愈之酒:饮用后恢复自身40hp
自我掌控:饮用后提升对于身体的掌控,全判定+4,持续2回合,但在结束后由于过多消耗精力,全判定-10,持续3回合。
在此宣判:将酒液泼洒到武器上,武器获得持续2回合的20点伤害加成,但损失50耐久。
天使之吻:立刻获得60持续1天的醉酒值,自身获得10点双抗,持续3回合。
白马:饮用后爆发+2,增加5%移动速度,持续2回合。
顺风:饮用后反应+2,闪避对抗判定+3,持续2回合。
黑鹰:饮用后协调/反应各+1,精准度-10,远程攻击伤害+10,持续2回合。
猴儿酒:饮用后说出的话会变成动物语言,并受动物们的喜欢,动物对你好感度+1星,持续15分钟。
莫洛托夫鸡尾酒:一次性投掷小道具,对目标造成1d50的物理伤害,并在原地留下持续10回合的,伤害为1d50的火场(火场会对进入其中的单位造成环境伤害,每个大回合开始时,再结算一次)

【D级酒】
鸡尾酒:反应+4,跳跃高度x2,持续3回合
白酒:获得一个护盾值为精神*2的护盾,持续至护盾值归零。
红酒:攻击附带1D精神火属性伤害,持续3回合
治愈之酒·改:饮用后恢复自己80hp
静心之酒:饮用后使自己心情平定,恢复d3san
愈合之酒:饮用后在2d3回合内,每回合恢复20hp
迅捷出击:饮用后立即进行一次消耗ap量-1的普通攻击(不能小于1),该次攻击有关判定+20%。
护卫之盾:获得爆发/壮硕*1的护盾值,持续到护盾消失,不可叠加但多次饮用刷新。
美酒:赠送给爱酒的剧情人物可能会增加一星好感度,最高到三星。
毛台:具有十足的高级感,用于送礼/行贿时可能会有更好的效果。
黑樱桃:饮用后幸运+4,下次非战斗判定+10,持续3回合。
冰雪酒:饮用后协调+4,清除身体的炎热状态,持续3回合。
黄酒:饮用后反应+4,清除自身的严寒状态,持续3回合。
碧蓝之海:饮用后,若你裸身,则你的隐私部位会被黑色的球形特效所遮盖,持续1轮回

【C级酒】
白兰地:每回合获得护盾值为自身总属性x1的护盾,持续3回合
杰克船长:攻击附加2D精神的水属性伤害,受到的水系伤害降低20%,持续3回合
血腥玛丽:造成的伤害将有8%转化为你的生命值(不会超过生命值上限,不视为吸血),持续3回合
治愈之酒·超:饮用后恢复生命值上限20%,至少间隔3回合才能再次饮用。
愈合之酒·改:饮用后在3d2回合内,每回合恢复生命值上限5%。
烈焰酒:饮用后提升自己10%近战伤害,但蕴含的强烈能量会灼烧自己,造成每回合生命值上限10%的生命流逝,持续3回合。
蒲公英的约定:饮用后获得清风会帮助你,获得飞行能力,移速为精神*0.2m/ap,飞行高度为精神*1m,持续3回合。
速之酒:饮用后移速提升30%。持续3回合
吞噬者:饮用后自身血量上限降低20%,获得降低后血量30%的护盾。血量上限每回合恢复5%,护盾持续2回合。每天限饮用1瓶。
桂花酒:饮用后精神+8,每回合恢复1D精神的法力值,持续3回合。
琥珀酿:饮用后协调+8,远程攻击伤害增加5%,持续3回合。
虎骨酒:饮用后壮硕+5,获得1*壮硕的虚假生命值,持续到虚假生命值耗尽。

【B级酒】
缤纷彩虹:受到的所有属性伤害降低30%,头发变为彩色,持续一个轮回
琴酒:你会变为一个身材高大,头戴黑帽子,穿着黑大衣,一头白发的男子,视为S级伪装效果,同时你可以获取黑社会、黑帮、黑衣组织类型的身份,且混乱阵营的个体对你的好感将+2星,持续一轮回
拉菲:变为白毛loli,所有人好感度+3星,不可和其他任何好感度增加效果叠加,持续一轮回
治愈之酒·极:饮用后恢复生命值上限30%,至少间隔5回合才能再次饮用。
愈合之酒·超:饮用后在3d3回合内,每回合恢复8%生命值上限。
疯狂之酒·改:饮用后提升爆发,反应各10点,但有30%几率失控,攻击随机目标,持续3回合。
龙息酒:饮用后提升20%近战伤害,同时每回合受到生命值上限20%生命流逝,持续3回合。
噩梦显现:饮用后回忆起有关自己的痛苦事件(合理rp),并需要一回合进行消化,消化期间所有判定-40%,消化完成后,自身对于身体的掌握提升,全判定+20%,持续3回合。
万里春:饮用后获得一个魅力buff,他人对你的初始好感度+1(初始不会超过3星),你的所作所为能更容易俘获人心,持续一轮回。
荡口酒:饮用后爆发+10,攻击附加2D爆发的额外伤害,但会失去理智,每次攻击距离你最近的单位,持续一场战斗。
龙舌兰酒:饮用后自动伪装成一个臂膀宽厚、身材健壮的龙舌兰姑娘,若你的伪装被人识破,则可以立即对识破者进行一次不消耗AP的普通攻击。(该次攻击视为强瞬)
粉色的酒:饮用后转换你的性别,持续一轮回。

【A级酒】
莲加酒:变成凹胸,胸部获得全属性x1的物理和魔法护甲,持续一轮回
永生之酒:壮硕+6,每回合恢复4*壮硕血量,持续一轮回
新大陆:在kp允许的非战斗情况下,饮用后立即进行一次传送,该传送完全随机,可能会传送到万里高空、岩浆、深海、墙壁中等……都有可能,请小心使用。可进行一次不带任何加成的纯RD决定传送后的大概环境:1~30为正常的安全环境、31~70为有点危险的环境、71~90为严重危险但有一线生机的环境、91~100为必撕无疑的环境。
口嚼酒:饮用后心中泛起对某个重要之人的强烈思念,你更有可能见到对方。(注:以一种合理的方式见到,kp觉得不合理可以禁用。如果原本概率是50%,则现在上升为60%)
威严酒:饮用后你在别人眼中会变成一个威严满满的“神秘强者”,具体是什么?懂得都懂,不懂得也不好说。这是个A级的伪装效果,若敌人未识破你的伪装,将被你的气场恐吓而无法行动一回合,持续一天。(注:只能对战力等级低于你的敌人生效,且对每个敌人只生效一次。)
血神血醪:消耗品,倾倒在地表上时,会使得这一区域的恐虐腐蚀增加10%(必须在KP同意的情况下才可使用)。
亲王珍醑:消耗品,倾倒在地表上时,会使得这一区域的色孽腐蚀增加10%(必须在KP同意的情况下才可使用)。

【S级酒】
龙之酒(伪):喝下后醉酒值上限永久+80(该效果不可叠加),所有女性对你好感度+1(不可叠加)。持续1轮回
魔力之酒:你造成的所有魔法伤害都将永久增加2D精神(该效果不可叠加,也不会被任何效果增加),该效果会提高你6点战力,视为buff。无法在ED团中生效。
再生之酒:壮硕+8,每回合恢复6*壮硕的HP,持续1轮回
诸神黄昏:使一个目标(可为精英怪和Boss)强制性属性降低30%,非自愿饮用只降低10%,并赋予禁疗效果,持续三回合。
复苏之酒:服用后可指定一个死亡时间不超过1小时的目标满状态复活,同时使精神x1m范围内的所有目标(包括敌人)恢复20%血量和san值,你扣除20x恢复单位%的血量,视为生命流逝,最多扣除至1,1轮回1次,该酒类无法被增幅
战斗之酒:服用后,持续一场战斗,期间自身脱战,但什么都不能做(除了嘴上喊加油),让1/2/3个单位全属性加30%/20%/10%,持续一场战斗,战斗结束自身立刻被即死,复活或战续触发后,全属性永久下降10%,1轮回1次
百死犹存:仅酿造它的轮回者本人可用,饮用后下一次死亡时进入假死状态,三回合后以满状态复活,一轮回最多饮用一次。(注:假死状态时若被攻击波及则彻底死亡。)
空乏其身:饮用后消耗全部能量池并被封锁、此后的所有攻击附加最高属性*2的额外伤害,最高附加伤害不超过能量池上限的数值。效果持续一场战斗,能量池被封锁持续一轮回。
恶臭の酒:饮用后你会不由自主的持续发出“哼,哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!”的大叫,你周围10米范围内的所有单位持续受到每回合10%你最大生命值的生命流逝(包括你自己),所有人(包括队友)都会觉得你很臭来攻击你,你在被攻击到后大叫会被打断。持续到死亡/被打断。自裁,请。(无慈悲)