游侠[职业]

29】游侠[职业]
游侠[职业]
审核人:伪龙
修改人:沙耶香 玛利亚
审核人:玛利亚
【无法临强】
【6.16:限制修复】
【8.26:修复bug】
【4.10.2025:文本优化,动物朋友可以重复购买战力叠加以获得其他动物朋友
游侠这个词在英语中是Ranger ,还有护林人和游荡者的意思。这个职业也可以算上一种战斗兵种。区别于常规的弓箭手,游侠们的武器一般都是使用短弓和短剑,在战术上面比较要求灵活性和机动性。一个好的游侠不仅要精通弓术还要精通剑术。他们或游荡于森林之中,保卫着一方绿荫,或是闯荡四方。他们的形象常常会与自然之力有关,他们似乎精通与自然有关的一切,说得通俗一些,可以理解游侠为高几个档次的猎人+刺客。

【职业称号】
花费3000积分接受游侠训练,完成训练之后自动获得游侠称号,之后就可以学习游侠技能了,当失去称号时所有游侠技能则无法使用。

【游侠】
[轻灵之体]:生命值计算公式变为固定为壮硕×6(无法被任何方式提升,如果有降低的效果则会变得更低),但是你每3点协调获得1%伤害减免(最高30%)
[杂耍]:获得1点只可用于移动或进行高难动作或杂技动作的AP
[快速移动]:你可以花费额外1AP进行移动,并且可以攀爬翻越各种地形
花费8000积分+徽章B拥有接受进阶游侠训练资格,支付3000积分进行冥想1d6,ND100等于大于300则完成训练称号升级为幻影射手/雄鹰之眼/剑舞者(三选一)
【幻影射手】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你只能装备弓弩类武器(只能使用使用冷兵器模板的弓弩)
2.你的[弱点攻击]和[致命攻击]只会造成正常伤害,但[弱点攻击]会使你额外攻击1次,[致命攻击]会使你额外攻击2次
【雄鹰之眼】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你只能装备弓弩类武器(只能使用使用冷兵器模板的弓弩),且攻击半径15m以内的敌人时无法触发弱点攻击和致命攻击且最终伤害降低50%。
2.你的[弱点攻击]和[致命攻击]造成的伤害提高为180%和250%,且冷却-1回合
【剑舞者】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你将只能装备轻型刀剑和匕首
2.你获得[灵巧双持]:双持时你闪避和协调对抗+10,如果装备的是匕首/短剑等轻型近战武器则双持的判定惩罚改为15%。

【技能价格表】
初级能力 3000+D
中级能力 5000+C
特定能力 8000+B

【初级技能】
[技能名称]:精准打击(D级)
技能简介:游侠相比战士或者骑士来说在力量上有所欠缺,所以游侠门更加擅长寻找敌人的弱点来造成更大的伤害
[技能效果]:
你获得[弱点攻击]和[致命攻击]的能力,但你无法通过常规协调对抗方式打击敌人要害。该能力的[弱点攻击]和[致命攻击]属于本技能效果,不依托敌方具有弱点要害,也无法由此触发规则书和序列库其余“弱点”相关的效果。你的非[弱点攻击]和[致命攻击]仅造成50%的伤害
[弱点攻击]:与目标进行协调对抗,成功则命中敌人弱点,造成150%伤害
[致命攻击]:与目标进行协调对抗,若你的对抗数值是目标的2倍,则造成致命伤,造成200%伤害,并无视护甲
[释放类型]:被动
[冷却时间]:1回合一次(进入冷却后普攻负面效果消失)
[技艺规则]
习得难度:240
传授难度:220

[技能名称]:战斗专注(D级)
[技能简介]:游侠放弃一部分对周围的感知,集中精神与眼前的敌人战斗
[技能效果]:标记一个视野内的敌人,你将专注与他的战斗,你与他的所有对抗增加(协调/2)点,但是你与其他单位的对抗降低(协调/2)点
[释放类型]:瞬发
[释放距离]:依照人物卡内的视距计算
[目标数量]:1名
[持续时间]:3回合
[战斗冷却]:5回合
[技艺规则]
习得难度:200
传授难度:180

[技能名称]:绊倒(D级)
技能简介:游侠会抓住敌人攻击的瞬间破坏他的敌人使其跌倒
[技能效果]:当你[移动距离/2]的可视范围内的敌人行动时,你可以抓住它行动(攻击或施法)的瞬间,将其绊倒,打断他的行动并使其跌倒1回合
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[释放距离]:移动速度/2
[打击类型]:锁定
[目标数量]:1名
[战斗冷却]:5回合
跌倒:非debuff,对蠕行类单位或飞行类单位无效,这个状态下移动速度降低80%,战斗判定降低15%,需要一个2AP的主动动作爬起,如果使用了其他位移技能,在位移结束后也会自动爬起。

【中级能力】
[能力名称]:自然盟友(C级)
能力简介:游侠和德鲁伊一样是自然最忠实的盟友,而一些动物也会在自然原力的见证下成为与游侠守护彼此的伙伴
[能力效果]:习得能力时,选择以下3个当中选择一个成为你的动物伙伴(可以重复购买,视作复数技能,战力叠加)。动物伙伴全属性为你的对应属性*0.3+10点,生命值为壮硕*20,默认攻击为3D爆发。你与动物伙伴共享视野,动物伙伴死亡后你将损失当前生命值的10%,你可以花费1000积分或引导一回合来重新召唤动物伙伴(不占用随从栏)
[猎鹰]
鹰眼(被动):猎鹰的反应额外增加你的反应*0.1+5点
掩护(被动):在战斗时猎鹰会在天上伺机而动,每第三个回合就会协助盟友扰乱敌人的视线,使其必定造成[致命攻击]
[猎豹]
迅捷(被动):猎豹的反应额外增加你的协调*0.1+5点
豹袭(被动):猎豹在战场周围游走,每当盟友打出[弱点攻击]或[致命攻击]时,猎豹会扑向目标造成盟友此次攻击10%的真实伤害
[战狼]
凶狠(被动):猎鹰的反应额外增加你的爆发*0.1+5点
护主(被动):每当盟友打出[弱点攻击]或[致命攻击]时,忠心的战狼会缠住敌人使其移动速度降低30%,持续1回合

[能力名称]:束缚击(C级)
[能力介绍]:射出一支带有自然原力的箭矢,将目标束缚
[能力效果]:命中后将目标束缚1回合,如果目标身后5米内有树木或者其他障碍物或单位,会将他们捆绑在一起,束缚2回合(无法移动,无法进行需要手或脚大幅度移动的动作,藤蔓耐久视为你的协调*5点,除非有念动力电光眼或自爆AOE之类完全不需要手脚配合的能力,被束缚的人是无法自己对藤蔓进行攻击的)
[释放类型]:瞬发
[释放距离]:等于弓弩射程
[打击类型]:锁定
[战斗冷却]:5回合

[技能名称]:凝神射击(C级)
[技能介绍]:游侠集中精神,射出必中的一箭。
[技能效果]:凝神静气此次攻击将消耗剩余全部AP,在2AP基础上每额外消耗1点AP使闪避和协调对抗结果增加10%,伤害+10%。
[释放类型]:主动
[战斗冷却]:2回合

[技能名称]:妖精之刃(C级)
技能介绍:一些放弃弓弩专精近战的游侠习得的特殊战斗技巧
[技能效果]:当你装备近战武器时,你的[弱点攻击]和[致命攻击]都会对目标施加1层[妖精印记],每次印记使目标获得5%易伤,最多叠加5层。
[释放类型]:被动

【特定能力】
[能力名称]:集中火力(B级)
[能力介绍]:游侠使用狂风骤雨般箭雨攻击敌人
[技能效果]:本回合结束后,你获得一个额外的小回合,这个小回合你的AP恢复,但只能用于普通攻击或者移动(1AP的那种普通移动,位移技能不算),该小回合结束时失去所有AP
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:1回合
[战斗冷却]:一次战斗
学习要求:幻影射手

[技能名称]:狙击模式(B级)
[能力介绍]:专精超远程打击的游侠,以牺牲移动能力获得额外的攻击距离,伤害和判定加成
[能力效果]:射程增加100%,伤害增加30%,战斗判定增加30%,无法攻击近身敌人(射程/5米内),无法移动
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:3回合/可提前结束
[冷却时间]:一场战斗
学习要求:雄鹰之眼

[技能名称]:终结追击(B级)
[技能简介]:专精近战的游侠大师所掌握的强大战技
[技能效果]:立即对目标进行一次普通攻击,该攻击无需协调对抗默认为[弱点攻击],并引爆目标身上的[妖精印记],每层印记造成目标最大生命值5%的真实伤害
[释放类型]:主动
[释放距离]:近战范围
[打击类型]:锁定
[战斗冷却]:一场战斗一次
学习要求:剑舞者