骑士[职业](称号微调)

07】骑士[职业](称号微调)
骑士[职业]

(制作人:莱茵)
(审核人:尚福乐)
(调整人:颜浩)

[12.20:加回了丢失神印骑士称号,微调了辉煌与领袖之神印骑士称号的效果]
骑士是骄傲而技艺熟练的肉搏战斗者,他们以荣誉与骑士精神之名而战。
骑士不只是依靠一柄锋利的宝剑与一套坚实的盔甲击败他的敌人。
他的动力,决心,与对战斗的热忱使骑士能以他人所不能及的方式掌控战斗战场。
在战场上,他们勇往直前、一马当先的作风无人不晓,弱小的敌人在他面前因恐惧而退缩,而强大的敌人在他激起他们的自尊而发出决斗的挑战之后,更倾向于攻击他而不是他的队友。
善于使用盔甲与盾牌的技术使骑士成为一条无法攻克的防线。而骑乘战马进行冲锋则可以轻易的将敌人撕碎

【职业称号】(大幅增强)
[携带2种能力](见习骑士):你的生命值上限公式增加2*壮硕
[携带4种能力](骑士):你的生命值上限公式增加4*壮硕
[携带5种能力](大骑士):你的生命值上限公式增加6*壮硕

【初级能力】
习得与遗忘均消耗3000积分
[能力名称]:骑士挑战(E级)(增强数据,修改机制)
[能力简介]:作为一名嘴臭骑士你可以用你的言语削弱敌人以及刺激他与你决斗
[能力效果]:在战斗中,你可以向一名敌人大声呼喝并向他发起一次挑战,若是对方拒绝,那么他与他的同伙们将在这场战斗中受到所有判定-6的士气减值,若是对方接受,在下回合开始时你将和对方进行一次单对单的骑士对决,对决将持续至一方认输。任何试图在场外影响对决的行为都将视为决斗结束并导致率先影响决斗的一方承受士气减值,对决胜利的一方在接下来的战斗中所有判定将得到8点的士气加值。(当你与目标进行对决时不代表他的同伴和你的同伴可以休息了,他们一样可能会打起来)
[能力形容]:喷就行了
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无(口水)
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一场战斗

[能力名称]:鼓舞(E级)
[能力简介]:你可以用你的话语激励队友令他们无视恐惧、意志更加坚定
[能力效果]:你可以通过言语激励你的同伴,使他们从精神异常的状态中脱出,并在接下来的一回合内暂时免疫恐惧和魅惑
[能力形容]:语言的力量
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无(口水)
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一回合

[能力名称]:护卫同伴(E级)(加强)
[能力简介]:虽然是一名嘴臭骑士但是意外的可靠
[能力效果]:当距离你5米内的一名同伴在被动方的闪避/防御判定中失败时,你可以与攻击者进行一次敏捷对抗,若你胜出则可以代替你的同伴承受伤害,此时你可以选择防御,但无法闪避,该技能不视为援护
[能力形容]:用自己的身体保护同伴
[释放类型]:1ap强制瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:三回合
[持续时间]:无

【中级能力】
习得与遗忘需要d+4000
[能力名称]:盾牌掌握(D级)
[能力简介]:作为一名优秀的骑士不能熟练的使用盾牌怎么能行?
[能力效果]:盾牌掌握【被动】:你可以更有效的利用盾牌,当装备盾牌时力量对抗+10;盾牌在你手中更加不易损坏,耐久度损耗减少50%
[能力形容]:盾牌在你手中会更加强大
[释放类型]:无
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:骑术(D级)(效果调整)
[能力简介]:你的驾驭能力举世无双,这使得你的战术异常勇猛
[能力效果]:你使用枪类(spear)武器进行冲锋攻击时,若为其你本场战斗中的首次攻击,则其武器伤害部分增加100%
[能力形容]:跑的更快、伤害更高
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:因骑士枪的伤害而变化
[消耗能量]:无
[冷却时间]:4小时一次
[持续时间]:无

[能力名称]:猛烈冲锋(D级)(距离增加,公式降低)
[能力简介]:勇猛的冲锋令你勇不可挡
[能力效果]:仅持有长枪的状态下可用,朝一个距离你大于5米且小于爆发*3米的目标发动一次强有力的冲锋攻击,攻击额外造成等同于冲锋距离(以米为单位结算)的伤害且本次攻击无视等同于冲锋距离的护甲效果。
[能力形容]:冲锋!
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[消耗能量]:无
[冷却时间]:5回合

【高级能力】
[能力名称]:寓守于攻(高级:6000+b)(B级)(重写——原版的护盾持续时间0真的难蚌)
[能力简介]:一名优秀的骑士懂得如何牺牲攻击来获得更加强大的防御能力来保护自己的队友
[能力效果]:进行一次普通攻击的伤害骰点,这次攻击没有明确目标,因此不接受易伤类效果,若普通攻击为多段,则选择其中一段,之后你获得等同于这次普通攻击伤害的护盾,或你将该护盾总量减半并随意分配给任意个友军。
[能力形容]:放弃进攻增加防御
[释放类型]:主动/强瞬
[技能冷却]:1战1次
[持续时间]:2回合

[能力名称]:战斗号召(高级:8000+b)(B级)(增强)
[能力简介]:你以自身的人格,肢体语言,声调以及你擅长的一切对你的同伴进行号召,使他们对接下来的战斗充满信心
[能力效果]:驱散自身和友军的恐惧/魅惑等心灵类异常效果,并使全体成员的全判定提高10%
[能力形容]:怂恿与忽悠(滑稽)
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:三回合

[能力名称]:钢燃之魂(高级:8000+b)(B级)(重写)
[能力简介]:你的战斗精神使你的身体不再受到大部分精神和肉体上的控制,
[能力效果1]:在战斗中受到debuff时候,一场战斗一次可以立刻移除一个debuff,且在这场战斗战斗中不会受到这种debuff影响.
[能力效果2]:在非战斗状态下,你的精神判定公式中的1d精神被替换为1d壮硕或1d爆发,触发后进入冷却。
[能力形容]:精神对抗增加、被动驱散
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:1战1次/4小时
[持续时间]:1战/无

[能力名称]:钢燃意志(高级:6000+A)(A级)(机制详解)
[能力简介]:你的意志,坚不可摧!
[能力效果]:在战斗中受到debuff时候,debuff的生效时间后延2回合后才会开始生效,这视为当回合对debuff进行免疫,并在2回合后重新施加。
[能力形容]:debuff延时器
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

(以下技能为调整人拓展,神印王座系列与龙骑士系列,选择以下技能你的阵营必须是守序善良或中立善良)
【职业称号】
神印骑士:你的壮硕与爆发加10(在你携带5个职业技能获得)
辉煌与领袖之神印骑士:在你遵循骑士十诫的情况下,所有善良阵营的单位对你初始拥有2点好感度,在他们眼中你拥有领袖的特性,正常情况下不会主动攻击你,同时拥有神印骑士称号的所有加成(在你学习8个职业技能获得,必须包括守护与惩戒)

谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、执着、仁爱、正义
――骑士十诫
【圣殿骑士】
(分为守护骑士与惩戒骑士,这些技能守护骑士与惩戒骑士都可以学习)
[能力名称]:光剑(中级:6000+c)(B级)(改为B级)
[能力简介]:作为一名优秀圣殿骑士你的武器受到圣光的祝福
[能力效果]:你的非枪械模板武器额外增加3d精神的光属性魔法伤害(不仅限于剑类兵器,比如长矛之类,盾牌也可以)
[能力形容]:圣光就是我的利刃!
[释放类型]:被动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:蓄势(中级:6000+d)(C级)(重写)
[能力简介]:圣殿骑士擅长通过长时间的蓄力来造成更大的伤害
[能力效果]:投掷.rd4,投掷出来的数字为蓄力所需的AP数,之后你进行一次伤害提高30%*蓄力AP数 伤害的普通攻击。若ap不足,则技能释放失败。
[能力形容]:蓄力技能
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:无

[能力名称]:突刺(初级:3000)(E级)(冷却降低至1回合)
[能力简介]:抓住对手的破绽,以刁钻的角度进行攻击
[能力效果]:消耗一个瞬发动作令你的下一次普通攻击增加8点闪避判定
[能力形容]:你的攻击难以躲闪
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:1回合
[持续时间]:无

[能力名称]:神御格挡(高级:10000+a)(B级)(增强为可条件触发)
[能力简介]:圣殿骑士最强大的防御式,同等级中几乎没有人能够打破这个防御
[能力效果]:每场战斗你有一次机会将攻击无效化。该攻击必须是“可被防御”
[能力形容]:他强任他强,轻风拂山岗
[释放类型]:条件触发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:无
[生效要求]:攻击为“可被防御”

[能力名称]:牺牲(高级:8000+a)(A级)[无法临强,仅有购买的轮回者本人可用]
[能力简介]:为伙伴而牺牲是每一名圣殿骑士的荣耀,每一名圣殿骑士都会为了拯救他人而毫不犹豫的牺牲自己
[能力效果]:你可以牺牲自己的生命来完全复活一个目标,该目标复活并回复全部生命值AP和能量池,做为施术者你的生命值降至1,轮回结束后施术者与被施术者全属性永久减5
[能力形容]:以命换命
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一张卡,无法刷新,包括洗技能后重新选购
[持续时间]:无

[能力名称]:光耀之体(高级:10000+a+b)(A级)(增强)
[能力简介]:每一名圣殿骑士都是光明的孩子,当他们成长到一定程度时他们的身体会自然而然的更加纯粹、完美
[能力效果]:壮硕、反应、精神增加12%,受到的治疗效果增加20%,包括吸血、自我恢复等。效果持续4回合
[能力形容]:治疗效果、属性增加
[释放类型]:主动,与其他变身类技能搭配则属性收益减半
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一天一次
[持续时间]:4回合

[能力名称]:扈从骑士(高级:8000+b)(B级)(增强为入团后了)
[能力简介]:说是扈从其实与伙伴没有区别,圣魔大陆的所有骑士并非全部都是天赋异禀的光明之子,那些由于天赋所限空有一腔热血与才智却没有尽情施展的空间的普通骑士们极为痛苦,终于,他们研发出一种可以逆天改命且没有任何副作用的机制――扈从骑士
[能力效果]:
你可以与一名轮回者签订契约,签订契约必须双方同意,阵营必须为中立善良或者秩序善良,契约完成后若双方位于同一团内,扈从骑士(被契约者)获得被动效果:在进团时增加主骑士进团时的 壮硕*0.1 点壮硕与 精神*0.1 点精神(不可和其他入团增幅叠加)
主骑士同时只能有一名扈从骑士,也就是说你不可能同时拥有复数的扈从骑士,主骑士与扈从骑士每有一方彻底死亡契约失效,圣殿骑士之间不可以“互相”(注意,是互相)建立契约,契约除了一方死亡没有任何方法解除
每一名圣殿骑士签订的契约数没有限制(前一个死了之后可以去找另一个),主骑士对扈从骑士没有任何强制型限制,扈从骑士无法对主骑士造成伤害。
[能力形容]:卖身契(滑稽)
[释放类型]:主动/被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:同时只能拥有一名扈从骑士
[持续时间]:直到撕卡

【守护骑士】
圣魔大陆的守护骑士,团队中的中流砥柱,一手剑(或长矛),一手盾,攻防兼备,并要比惩戒骑士多会一些治疗魔法,单体战斗力要比惩戒骑士弱一些,持续战斗力较强

[能力名称]:守护(拥有这个技能你才可以学习守护骑士的其他技能,默认技能价格)(E/C/A级)
[能力简介]:守护骑士的核心能力,他们总是冲在战场的最前沿为自己的同伴抵挡伤害,
[能力效果]:
你每次轮回有5次嘲讽次数,30m内所有受到影响的敌人在随机或选择其他目标时,都会被强制性的攻击你,你每次在嘲讽状态下受到伤害降低1点,直到归零,AOE则指定以你为核心。
除非你死亡或者自己解除此能力,其他特殊情况另算。
嘲讽时你无法进行闪避,嘲讽次数的消耗按照被伤害的次数进行计算,不是回合,此技能不可与其他嘲讽能力共存
C级解锁:你的嘲讽次数上升为5+壮硕/10
A级解锁:你的嘲讽次数上升为5+壮硕/5,且每天会恢复壮硕/10点

注:嘲讽视为心灵效果影响。本内壮硕上升时,嘲讽次数不会再进行上升。该次数按照入团时计算。

[能力形容]:嘲讽buff
[释放类型]:发动、解除均为瞬发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:守护骑士每次轮回有自身壮硕/5的嘲讽次数
[持续时间]:自身壮硕/5,守护骑士可以提前终止嘲讽

[能力名称]:灵光罩(中级:3000+c)(C级)(削弱数据)
[能力简介]:守护骑士们最基础的法术之一
[能力效果]:每次战斗开始时,你可以选定一个目标让他获得等于自身生命值30%的护盾
[能力形容]:一次性护盾
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗

[能力名称]:强击光环(中级:6000+c)(C级)
[能力简介]:守护骑士在战斗时不仅仅只是单纯的守护,在魔族肆虐的圣魔大陆上他们掌握了一些辅助队友的技能
[能力效果]:你自身10平方米范围内的所有友方单位伤害增加10%,当然,你自身也会受到收益
[能力形容]:攻击buff
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:救赎(A)(高级:8000+a)
[能力简介]:“不是所有流浪者都迷失了自我”善良的骑士面对任何残忍、邪恶之物依然想要拯救他们
[能力效果]:你可以消耗一个主动动作清除一个目标身上所有的debuff,并回复其30%的生命值
[能力形容]:驱散、回血
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:无

[能力名称]:治愈之光(中级:6000+c)(C级)
[能力简介]:在瞬息万变的圣魔战场上什么事都有可能发生,为了能够令更多的人活着离开战场群体的治愈技能是不可缺少的
[能力效果]:消耗一个主动动作以你为中心10平方米范围内所有友方单位恢复你自身壮硕×3生命值
[能力形容]:群体治疗
[释放类型]:主动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:无

【惩戒骑士】
圣魔大陆的另一名骑士,与擅长团队作战的守护骑士不同,双持兵器,更加擅长单体作战,单体战力极强,在圣魔战场中往往最为勇猛

[能力名称]:惩戒(按标准价格收费,没有此技能你不可以学习其他任何惩戒骑士技能)(E级/C级/A级)(加强)
[能力简介]:惩戒骑士们在治疗与兵器之间选择了后者,他们基本一辈子都活在战场上,一生为了自己的信念拼杀致死,这样疯狂的搏命战争令他们的战技更加可怕
[初级效果]:
轻型双持:双持的收益降低部分 向下降低50%
[中级效果]:
轻型双持:双持的收益降低部分 向下降低50%,你的每回合首次双持攻击无减值,敌方阵营若是为恶则你的所有攻击对他们造成的伤害增加1d最高属性
[高级效果]:
轻型双持:你的双持无减值,敌方阵营若是为恶则你的所有攻击对他们造成的伤害增加2d最高属性
[能力形容]:双持与恶特攻
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:十字斩(中级:6000+c)(C级)
[能力简介]:左手平砍加右手顺劈,惩戒骑士最简单的战技,这是每一位惩戒骑士最初学习的技能,从他们拿起双剑时一直陪伴他们到入土
[能力效果]:仅能在双持状态下使用,在该回合内,每当进行消耗AP的攻击后,你都会立刻进行一次单段的0ap消耗的衍生普通攻击(在范围内),该攻击造成的伤害减少50%。
[能力形容]:平砍带顺劈
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一回合

[能力名称]:曜日斩(中级:6000+c)(C级)(削弱)
[能力简介]:惩戒骑士主要的输出能力之一,这个斩击每次都在拼杀之中建立奇功,甚至有时直接将对手秒杀
[能力效果]:消耗一个瞬发动作令你下一次普通攻击的首段伤害全额转化为真实伤害
[能力形容]:我这一剑下去你可能会死(滑稽)
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:真实
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:至多一回合

[能力名称]:升龙击(高级:9000)(E级)(机制明确)
[能力简介]:惩戒骑士的勇猛无双并仅仅只是单纯的伤害,还有强大的控制能力
[能力效果]:
你的普通攻击附带击飞效果,每三回合至多触发一次,命中目标后与其进行力量对抗,对抗成功后将目标击飞
击飞:目标无法进行主动动作,持续1个小回合。
[能力形容]:平a带击飞
[释放类型]:被动
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无
[持续时间]:无

[能力名称]:光之复仇(中级:6000+c)(C级)(修复了迷惑的语言描述)
[能力简介]:惩戒骑士在无数次的生死搏杀中发现有时候与其进行防御与闪避不如适当的承受伤害以换取更大的利益与效率
[能力效果]:在敌人攻击你时你可以选择不进行任何动作直接承受该次伤害,本小回合内,下次你对造成伤害的敌人进行攻击时,对方无法闪避与防御
[能力形容]:以伤换伤
[释放类型]:被动/条件触发
[打击类型]:无
[伤害类型]:无
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一场战斗最多触发一次
[持续时间]:无

[能力名称]:审判(高级:12000+a)(A级)
[能力简介]:惩戒骑士最强大的单体输出技能,因为有这个能力所以惩戒骑士永远都是万人敌
[能力效果]:对一个目标造成等于他自身最大生命值20%的真实伤害
[能力形容]:斩杀
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:真实
[消耗能量]:无
[冷却时间]:一天一次
[持续时间]:无

(只有拥有龙族血统,或者乘骑龙种的轮回者才能兑换)
【职业称号】
君临者[这个称号属于你的龙而不是你]:你获得30点基础自由属性点数,在低于你的战力等级的龙种或者具有龙血的生物面前他们将会视你为君王(佩戴3个龙骑士能力解锁)

【龙骑士】
初代龙骑士简单点说就是龙种驾驭者就职骑士职业,骑士职业与他们相性极好,历经几千万年的战乱与风霜强大的龙骑士们为了适应这个残酷的世界又开发出了诸多强大的能力,与自己的双生子携手共进君临轮回世界的巅峰

可成长能力 (按标准价格收费)

[能力名称]:神御(E级/C级/A级)(重写)
[能力简介]:龙骑士们所开发的不仅仅是自身的血脉力量,同时他们在驾驭技巧上做出了变革,在协同作战上龙骑士向前迈进了一大步
[初级效果]:你可以与你的龙进入进行乘骑状态,战斗前,你可以选择和你的龙互换先攻,进入骑乘状态时骑乘物的移动速度上升20%
[中级效果]:你可以与你的龙进入进行乘骑状态,你的你的坐骑的行动轮将相连,即例如你的行动轮在1号,则你的坐骑可以在1号或2号,反之亦然,你们可以更高效率地运用先攻、坐骑获得1点额外AP[只能用于移动或飞行]。进入骑乘状态时骑乘物的移动速度上升30%,你的壮硕、爆发、反应获得坐骑属性5%的加值
[高级效果]:你可以与你的龙进入进行乘骑状态,你的你的坐骑的行动轮将相连,即例如你的行动轮在1号,则你的坐骑可以在1号或2号,反之亦然,你们可以更高效率地运用先攻、坐骑获得1点额外AP[只能用于移动或飞行]。进入骑乘状态时骑乘物的移动速度上升100%,你的壮硕、爆发、反应获得坐骑属性10%的加值
[能力形容]:你的乘骑能力得到强化
[释放类型]:被动

[能力名称]:龙魂血铠(E级/C级/A级)(曲线调整)
[能力简介]:龙骑士通过进一步开发自身血脉获得的能力,这个能力令他们与自己的双生子联系更加紧密,直接增强了他们生命力与持续作战能力
[初级效果]:你和你的龙获得10点的伤害减免。并且得到彼此爆发*0.25的固定伤害减免(龙加你的,你加龙的,下同)。
[中级效果]:你和你的龙获得10%的伤害减免。并且得到彼此爆发*0.5的固定伤害减免。
[高级效果]:你和你的龙获得20%的伤害减免。并且得到彼此爆发*1的固定伤害减免。
[释放类型]:被动

中级能力 6000+c

[能力名称]:横扫千军(C级)(明确横扫而不是范围波动)
[能力简介]:每一名龙骑士都是在永无止尽的战争中摸爬滚打出来的勇士,为了更好的杀敌他们开发出了这个战技
[能力效果]:从战斗开始后的第二个回合开始,你的普通攻击替换为对1*爆发范围内所有敌人的aoe攻击。[必须为长兵器或者远程武器,远程武器情况下造成的aoe伤害下降25%]这种aoe攻击会是一个没有厚度的扇面,因此可以跳跃/俯身的敌人无需额外消耗AP也可以进行闪避判定,但在狭小环境且体积过大的情况下则不可。
[能力形容]:普攻替换
[释放类型]:被动
[打击类型]:范围型

[能力名称]:龙鳞甲·改(C级)(加强)
[能力简介]:血脉力量的升级所带来最直接的影响是龙鳞甲的第二次生长与进化
[能力效果]:你和你的龙获得2×壮硕的全身魔法护甲
[能力形容]:增加护甲
[释放类型]:被动

[能力名称]:无懈可击(C级)(补上了冷却)
[能力简介]:一手持枪,一手持盾,枪与盾配合进行攻击、防守,龙骑士的近战非常简单,但正因为简单,所以,无懈可击
[能力效果]:
主动型:你用长兵器进行一次普通攻击后可以选择消耗1ap追加一次盾击,这次盾击额外附加等于你自身最大生命值20%的魔法伤害
被动型:你使用盾牌防御时的力量增加20%
(你需要同时持有长兵器与盾牌才能够触发)
[能力形容]:连捅带拍
[释放类型]:瞬发、被动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:无
[冷却时间]:主动1回合1次
[持续时间]:无

[能力名称]:粉碎之爪(C级)
[能力简介]:这是属于龙骑士们开发出来的比较特殊的能力之一,这个能力是为他们的双生子准备的
[能力效果]:驾驭你的龙对一个目标进行爪击,这次爪击的伤害附加3d龙种壮硕的物理伤害,命中后将目标的护甲减少30%,只有在乘骑状态才能够发动。
[能力形容]:表哥揍他
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理
[消耗能量]:2ap
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一回合

高级技能 8000+b

[能力名称]:极寒龙息(B级)(明确冻结)
[能力简介]:某个漂泊到极寒之地的倒霉龙骑士所开发出来的特殊龙息,当然,还是为你的大表哥准备的。
[能力效果]:驾驭你的巨龙对一个目标喷吐龙息,造成2×乘骑的龙种的总属性的真实伤害,并与其进行力量对抗,成功后将其冻结,只有在乘骑状态才能发动。
冻结:1回合内无法行动,受到3次伤害后自动清除该效果
[能力形容]:寒冷的冰焰从你的龙口中吐出将你的敌人禁锢。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:真实
[消耗能量]:2ap
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一回合

特别高级能力 10000+a
[能力名称]:血染苍穹(A级)(增强:取消了伤害上限,且新增不会对自己再度造成aoe伤害)
[能力简介]:宁为玉碎不为瓦全
[能力效果]:消耗自己与自己龙种99%的生命值上限,对周围1×自身总属性点数平方米范围内除你们以外的目标造成等于自身消耗生命值的真实伤害,无法闪避、无法防御。
使用后消耗的生命值上限在该次轮回中无法恢复(视作EX级效果)。轮回结束后恢复失去的生命上限的同时将会把自己与龙种全属性永久降低3点
[能力形容]:灼热的龙血将化为爆发的火山
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:真实
[消耗能量]:生命上限
[冷却时间]:一轮回一次
[持续时间]:无
[使用要求]:最高属性>50,最低属性不小于20