野蛮人《暗黑破坏神3》

48】野蛮人《暗黑破坏神3》
野蛮人
(特殊人种)
(制作人:月月)
(审核人:尚福乐)
(复查人:月月)
野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。
感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。
野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。

【E】级:解锁本质能力和一个初级能力
【D】级:解锁两个初级能力
【C】级:将两个已掌握的初级能力升级为中级能力
【B】级:将一个已掌握的初级能力升级为中极能力,并将一个已掌握的中级能力升级为高级能力
【A】级:解锁特定高级能力
【S】级:将两个已掌握的中级能力升级为高级能力

【本质能力】
[能力名称]:怒气(E级)
[能力简介]:只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
[效果]:野蛮人的能力不仅仅来源于本身强悍的身体素质,自身的怒气也是野蛮人赖以生存的力量,每次攻击判定成功的时候增加5点怒气,怒气最高值为100点,如果停止进攻则怒气会渐渐消失,每回合降低五点,休息时候清空怒气,除了普通攻击之外任何进行攻击判定的时候都不会增长怒气。
[能力形容]:野蛮人的能量池
[释放类型]:能量池

【成长型能力】

[能力名称]:近战大师(必选)(E级/C级/B级)
[能力简介]:野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。
野蛮人力大无穷,不单可以手持重型武器,甚至可以单手拿起双手武器,但是代价就是无法使用远程武器。
[特殊效果]:自动在人物能力栏中获得双持(双持(特定能力):两只手可以单手拿起双手武器.
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:怒气高于半值时,近战攻击增加[1D爆发]点额外伤害;达到满值时,近战攻击增加[2D爆发]点额外伤害
[中级效果]:怒气高于半值时,近战攻击增加[2D爆发]点额外伤害;达到满值时,近战攻击增加[3D爆发]点额外伤害
[高级效果]:怒气高于半值时,近战攻击增加[3D爆发]点额外伤害;达到满值时,近战攻击增加[5D爆发]点额外伤害
[能力形容]:怒气越高伤害越高,战个痛快的选择。
[释放类型]:被动

[能力名称]:越战越勇(E级/C级/B级)
[能力简介]:没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:生命值下降时下降到最大值的30%时候怒气值增加数值加倍
[中级效果]:生命值下降时下降到最大值的60%的时候怒气值增加数值加倍
[高级效果]:怒气值增加数值加倍
[能力形容]:生命的减少能加快野蛮人积蓄怒气的速度
[释放类型]:被动

[能力名称]:狂怒呐喊(E级/C级/B级)
[能力简介]:野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。发出怒吼对周围敌人进行威慑
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:每次怒吼对周围敌人进行一次精神力对抗,成功的话对手对你造成的伤害强制降低30%,持续时间2回合
[中级效果]:每次怒吼对周围敌人进行一次精神力对抗,成功的话对手对你造成的伤害强制降低30%,持续时间3回合
[高级效果]:每次怒吼对周围敌人进行一次精神力对抗,成功的话对手对你造成的伤害强制降低30%,持续时间4回合
[能力形容]:对周围敌人进行精神对抗,成功降低他们对你的伤害。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:10点怒气
[冷却时间]:6/4/2回合
[持续时间]:2/3/4回合

[能力名称]:上古之矛(E级/C级/B级)
[能力简介]:掷出一把长矛穿透敌人。
[特殊效果]:进行远程投掷武器的方式判定,成功击中后固定造成伤害并让自己顺着矛直接飞快的移动到目标身边 (10米范围)
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:每次击中造成[2D10]点伤害并得到10点怒气
[中级效果]:每次击中造成[2D15]点伤害并得到15点怒气
[高级效果]:每次击中造成[2D20]点伤害并得到20点怒气
[能力形容]:远攻+伤害+突进,最主要这是个瞬发技能, 你值得拥有。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:发射型

能力名称]:裂地斩(E级/C级/B级)
[能力简介]:对着前方进行斩攻击造成扇型伤害
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:消耗怒气对着前方进行斩攻击造成扇型伤害,此次攻击额外造成10+1*壮硕点伤害,并且会对武器后方3m的范围的敌人造成等额伤害
[中级效果]:消耗怒气对着前方进行斩攻击造成扇型伤害,此次攻击额外造成30+2*壮硕点伤害,并且会对武器后方3m的范围的敌人造成等额伤害
[高级效果]:消耗怒气对着前方进行斩攻击造成扇型伤害,此次攻击额外造成50+3*壮硕点伤害,并且会对武器后方3m的范围的敌人造成等额伤害
[能力形容]:这个近战战士的AOE。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:10点怒气
[冷却时间]:无

能力名称]:旋风斩(E级/C级/B级)
[能力简介]:对前进路线上的所有目标发起多次攻击。
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:对周围一圈敌人进行集体伤害,伤害判定为使用时和每个小回合开始时对周围一圈(武器长度范围)每个目标进行一次近战武器攻击判定,最后恢复造成伤害的20%的生命值回复。此阶段下无法进行普通攻击,可随时自行取消
[中级效果]:对周围一圈敌人进行集体伤害,伤害判定为使用时和每个小回合开始时对周围一圈(武器长度范围)对周围一圈每个目标进行一次近战武器攻击判定,最后恢复造成伤害的30%的生命值回复。此阶段下无法进行普通攻击,可随时自行取消
[高级效果]:对周围一圈敌人进行集体伤害,伤害判定为使用时和每个小回合开始时对周围一圈(武器长度范围)对周围一圈每个目标进行一次近战武器攻击判定,最后恢复造成伤害的40%的生命值回复。此阶段下无法进行普通攻击,可随时自行取消
[能力形容]:对前面的一切进行旋风斩,熟悉的战斗方式。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:30怒气

能力名称]:顽强治愈(E级/C级/B级)
[能力简介]:怒气也是可以用来疗伤的。
[补充说明]:效果逐级替换
[初级效果]:消耗20点怒气回复10%的生命值
[中级效果]:消耗20点怒气回复10%的生命值
[高级效果]:消耗20点怒气回复20%的生命值
[能力形容]:合格的战士最好能自己奶自己。
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:20怒气
[冷却时间]:3/1/0回合

【特定高级能力】

[能力名称]:雅瑞特巨坑(A级)
[能力简介]:向周围某一目标进行跳跃,落地后目标周围掀起巨石大坑
[效果]:跃向0.5*爆发m 范围内的目标地点,对目标附近进行地形改变,形成无法飞行的 深度为20M 半径2+使用者臂长的大坑,并使被囊括在大坑内的其他存在晕眩1回合
[能力形容]:物理系控制技能,很实用。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:50点怒气
[冷却时间]:每场战斗限用一次
[持续时间]:大坑维持5回合

[能力名称]:狂暴者之怒(A级)
[能力简介]:野蛮人进入到无可抑制的狂暴状态
[效果]:提升物理伤害30%,有50%几率免疫各种的精神类攻击技能,持续2回合。每回合可触发一次,的攻击若为自身增加了5以上的怒气,那么持续时间延长一回合
[能力形容]:可持续版狂暴,真的很不错。
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:每场战斗限用一次

[能力名称]:无视痛苦(A级)
[能力简介]:受到伤害降低60%的护罩,足够改变战局了。
[效果]:在一段时间内野蛮人获得一个强大的护罩,受到伤害降低60%,持续五回合
[能力形容]:获得个减伤护罩5回合。
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:每场战斗限用一次
[持续时间]:维持5回合

[能力名称]:先祖庇护
[能力简介]:先祖庇护着你,使你免受来自意志的干扰。
[效果]:怒气值在50以上时不受任何精神攻击和精神类判定,且意志值不会下降
[能力形容]:足够的怒气值能帮你锤精控系敌人。
[释放类型]:被动