牙血鬼(Fangire)《假面骑士(蝙蝠怪人)kiva》(调整)

10】牙血鬼(Fangire)《假面骑士(蝙蝠怪人)kiva》

生化特质

制作人:玉不琢
审核人:达克
调整人:红月
审核人:沙耶香、

【各技能描述进行调整,成长性能力与王之号令增强/调整,高速强击削弱】

(此版本为tv和剧场版混合版再加上一些自己想的剧情)
在遥远的过去十三个种族支配着世界,他们被分别是牙血鬼族、牙蝙蝠族、萨迦蛇族、狼人族、半鱼人族、科学怪人族、传说偶兽族、人鱼族、幽灵族、巨人族、矮人族、猛鬼族以及稀少的龙族十三个不同的非人种族,十三个非人种族以人类的生命能量为食共同以恐惧支配着黑暗世界,但是这种平衡随着时间的流逝被打破了。牙血鬼一族,是十三种族中的君临顶点的最强种族,在中世纪,愈发强大的牙血鬼一族与其同盟种族牙蝙蝠族、萨迦蛇族和龙族终于撕毁了条约与其他九个非人氏族开战,经过漫长的战争牙血鬼一方获取了最后的胜利其他九族基本灭亡,而牙血鬼一族作为最后的胜利者将独享人类这份“大餐”。

E: 解锁基础性能,解锁一项初级能力
D: 解锁一项初级能力,将一项初级能力升至中级
C:解锁一项初级能力,将一项初级能力升至中级
B: 解锁高速强击,将一项初级能力升至中级
A:将两项中级能力升至高级
S:解锁王之号令,将一项中级能力升至高级

{基础性能}
[能力名称]:牙血鬼基础性能(E级)
[能力简介]:变身为怪人形态
[能力效果]:作为一名牙血鬼通常状态下为人类形态当进入战斗后将自动变化为牙血鬼的样貌,具体形象自定,视为变身技能。作为牙血鬼天生拥有一种额外的吸取器官用来吸取生命能量,该器官可以在你攻击时为你恢复你造成伤害的5%的HP值(四舍五入,最低一点),每次特质等级提升时该恢复效果增强5%,达到A/S级时额外增加5%。(E-S对应5%/10%/15%/20%/30%/40%)
该变身可以与其他变身技能共存,但此时本技能提供的吸血效果降低50%。
[能力形容]:进入战斗时你将转化为自订的怪人态
[释放类型]:被动(进入战斗生效)

【成长型能力】

[能力名称]:牙血鬼一族(E级/D级/A级)
[能力简介]:作为牙血鬼一族你拥有远超人类的肉体
[初级效果]:你只是一只普通的牙血鬼,全身获得10点天生物理魔法护甲,血量的计算方式变为壮硕x12/最高肉体属性*3(取高,下同),你免疫E级和以下等级毒素。
[中级效果]:你的肉体达到了干部水准,全身获得20点天生物理魔法护甲,血量的计算方式变为壮硕x13/最高肉体属性*4,你免疫D级和以下等级毒素。
[高级效果]:你的肉体达到了王的水准,全身获得40点天生通用护甲,血量的计算方式变为壮硕x15/最高肉体属性*8,你免疫A级和以下等级毒素。
[能力形容]:获得护甲,强化身体,免疫毒素
[释放类型]:被动

[能力名称]:牙血鬼之力(E级/D级/A级)
[能力简介]:作为牙血鬼一族你获得了超越人类的力量
[初级效果]:你只是一只普通的牙血鬼,你在牙血鬼变身状态下全属性增加1点,力量对抗增加2点
[中级效果]:你的力量达到了干部水准,你在牙血鬼变身状态下全属性增加2点,力量对抗增加4点
[高级效果]:你的力量达到了王的水准,你在牙血鬼变身状态下全属性增加5点,力量对抗增加8点
[能力形容]:身体获得强化
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:强制吸取(E级/D级/A级)
[能力简介]:你可以使用你的吸取器官吸收敌人的生命力
[初级效果]:你只是一只普通的牙血鬼,与目标进行一次力量对抗,成功后对目标造成你最大生命值8%+目标最大生命值3%的物理伤害(该伤害不会受到其他增伤效果影响,下同),并且偷取其1点肉体全属性,持续至战斗结束或对方死亡。(不会使其属性低于1,对双方均视为异常状态)
[中级效果]:你只是一只干部级牙血鬼,与目标进行一次力量对抗,成功后对目标造成你最大生命值12%+目标最大生命值5%的物理伤害,并且偷取其2点肉体全属性,持续至战斗结束或对方死亡。
[高级效果]:你只是一只魔王级牙血鬼,与目标进行一次力量对抗,成功后对目标造成你最大生命值25%+目标最大生命值10%的物理伤害,并且偷取其5点肉体全属性,持续至战斗结束或对方死亡。
[能力形容]:强行将吸取器官插入目标体内恢复自身的伤势
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:6/5/4

【特殊能力】
[能力名称]:高速强击(B级)
[能力简介]:牙血鬼一族的体质使得你的速度与力量得到了完美的提升
[能力效果]:你可以一瞬间对一名敌人造成多段徒手/武器攻击,这次攻击闪避判定+6;判定完成后进行一次纯rd4+1/rd4,得出的数值就是你本次攻击的段数(无法和任何其他攻击变为多段/攻击段数增加的效果叠加),每段造成的伤害等同于普通攻击伤害,但降低25%/40%。
[能力形容]:进行高速的多次攻击
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:自适应

【终极能力】
[能力名称]:王之号令(S级)
[能力简介]:作为牙血鬼你的力量达到了魔王等级,你可以发挥体内的王之力
[能力效果]:对自身为中心半径最高属性*1米内的敌人造成5D精神的魔法伤害,并与其进行一次1D总属性的对抗,成功则使其降低20%全判定,持续2回合;范围内的队友解除所有的精神负面状态,同时得到王之力的强化,持续时间内免疫A级以下的精神负面状态,且接下来的两次攻击造成的伤害增加50%。
[能力形容]:牙血鬼之王的气势将会击垮周围的敌人并安抚身边的友军
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法
[冷却时间]:8回合
[持续时间]:2回合