Orphnoch《假面骑士555》(调整)

04】Orphnoch《假面骑士555》(调整)

[亚人类]
(制作人:吉良)
(审核人:尤姐姐)
(复查人:岚)
(调整人:彩虹)
(审核人:达克)
(调整人:小凯)
(审核人:沙耶香,龙娘)

【为打赢复活赛的Faiz进行一些文本和效果上的调整,抗拒死亡可叠加,战斗本能鸟类调整】

所谓Orphnoch是人类的进化形态,是人类一度迎来死亡后再次苏醒后的产物。通常外表和过去作为人类的时候一样,但可以根据自已的意志变化成拥有动植物特性及高超战斗力的异形,这是人类潜意识中“战斗形态”的具现化。每个个体的体表颜色都以灰色为基调,这象征着“死亡”及“灭亡”(具体的是指“尸体”)。变化的时候瞳孔会变成灰色,脸上会浮现出相应特性形态的花纹,然后身体出现变化。Orphnoch状态下用人类语言进行交谈时,脚边的影子中会出现青白色裸体人类的上半身。
【E】解锁基础性能和一个初级能力
【D】解锁两个初级能力
【C】解锁基础性能和将三项已掌握的初级能力升级至中级
【B】将三项已掌握的中级技能升级为高级
【A】解锁一个特定高级能力
【S】解锁一个特定高级能力

【基础性能】
[能力名称]:奥菲诺克(E级)
[能力简介]:拥有Orphnoch特质的人物在死后体内的Orphnoch能量觉醒,由人类进化成Orphnoch。
[能力效果]:本特质被封锁,且你获得一个满状态复活。消耗这次复活后失去该能力,并解锁本特质
[能力形容]:我不做人了!也就是说你必须死一次才能激活该特质。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:死者再生(E级)
[能力效果]:濒死时,会被蓝白色火焰包围变成灰,之后进行一个不受影响(包含重骰类能力)的纯[rd>80],若成功则复活,并且恢复到上限1%的生命值;
[能力形容]:我觉得我还能抢救一下!一个看骰子娘的复活技能。
[释放类型]:基础性能
[技能冷却]:一天最多一次

[能力名称]:寻找同伴(C级)
[能力简介]:Orphnoch将哺乳类尸体转换成同伴。
[能力效果]:杀死生物后可以选择进行一次纯[rd>80],若成功,被你在Orphnoch形态下杀死的生物会成为E级的与你同种战斗形态的Orphnoch,没成为Orphnoch的生物如果没有立即复活的手段也会自动化为一堆白灰(尸体必须完整,且必须为哺乳类,尸体完整情况由kp判定,失败后的尸体变为白灰所以本次场景中需要尸体的其他复活方式无效,无法带出轮回)
[能力形容]:成为Orphnoch吧!转换生物为Orphnoch。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:战斗形态(只能在强化特质的时候三选一)(E级)
[能力简介]:通常外表和过去作为人类的时候一样,但可以根据自已的意志变化成拥有动植物特性及高超战斗力的异形,这是人类潜意识中“战斗形态”的具现化。
[能力效果]:
自定义猛兽:你具有了该兽的部分特性,变身后每60秒或每回合恢复1D壮硕生命值
自定义鸟类:你具有了某种鸟类的部分特性,变身后造成的伤害提高1D反应
自定义毒虫:你具有了某种毒虫的部分特性,变成后对攻击到的目标造成中毒状态(可刷新不可叠加),每回合造成[目标的1D协调]的生命流逝,持续2回合
[能力形容]:你想获得啥的特性呢?只可以选1个,选了后就一辈子了。
[释放类型]:基础性能

[能力名称]:Faiz/Kaixa/Delta/莱欧骑兵 适格者(E级)
[能力介绍]:Orphnoch可以使用同源的腰带
[能力效果]:Orphnoch可以变为同源的骑士【Faiz/Kaixa/Delta/莱欧骑兵】,假面骑士的变身可以与变身姿态置入同一栏,战力取高,冷却共享取高,两者无法叠加。也就是在都携带的情况下,你可以在轮回内二选一选择变身Orphnoch或假面骑士,注意,和空我古朗基一样,Orphnoch这个怪人形态是不兼容任何假面骑士技能的,变身Orphnoch的时候你无法使用假面骑士技能表的能力
[能力类型]:被动

【成长型能力】
[能力名称]:变身姿态(必选)(E级/B级/A级)
[能力简介]:Orphnoch看上去威胁不大,但常人往往忽略了独属于它们的变身能力,不同的Orphnoch具有不同的变化形态,而根据自身变化出来的的动植物特性,Orphnoch也会获得相应的提升,在变身后具备了人类形态未曾拥有的身体素质。
[补充说明]:逐级替换
[初级效果]:变身后壮硕、爆发力、反应力提高4点,全身物理护甲值加15,跳跃高度增加10米,变身需要消耗一回合.
[中级效果]:变身后壮硕、爆发力、反应力提高8点,全身物理护甲值加30,跳跃高度增加20米,变身不再消耗回合.
[高级效果]:变身后壮硕、爆发力、反应力提高12点,全身物理护甲值加45,跳跃高度增加30米,变身不再消耗回合.
[能力形容]:干架?等等!容老夫变个身。
[补充说明]:单次受伤超过最大生命值的50%,会被打出变身状态,同时变身陷入冷却,持续1小时。
[释放类型]:主动/瞬发(B级解锁瞬发)
[技能类型]:变身

[能力名称]:抗拒死亡(E级/C级/B级)
[能力简介]:Orphnoch实为人类死而复生的死灵系怪物,这些死者从死亡的深渊中爬回世间,经历过一次死亡使的它们不再被轻易杀死,厚实的皮肤和恐怖的恢复能力都是它们成为人类一个棘手敌人的重要因素。
[补充说明]:逐级替换
[初级效果]:Orphnoch能逐渐修复身体,每60秒/1回合恢复1d3%HP,
[中级效果]:Orphnoch能逐渐修复身体,每50秒/1回合恢复2D4%HP,变身后获得最高属性*0.5的物理护甲
[高级效果]:Orphnoch能逐渐修复身体,每40秒/1回合恢复3D4%HP,变身后获得最高属性*1的物理护甲
[能力形容]:我不做人了,所以更耐打了!
[释放类型]:被动(可与其他被动叠加)

[能力名称]:战斗本能(根据基础性能三选一)(E级/C级/B级)
[能力简介]:变化为具备某些动植物的形态后,Orphnoch身上同样出现了那些动植物所具有的特征和战斗本能。尽管这让人感到匪夷所思,但事实就是这样。
[补充说明]:逐级替换

猛兽
[初级效果]:你掌握了格斗姿态,变身后你造成的伤害增加1D壮硕
[中级效果]:你掌握了激情姿态,变身后你可以进入激情形态,这个状态下你造成的伤害增加2D壮硕。你可以以一个瞬发动作进行一次普通攻击,并为目标附加易伤效果,使其受到的伤害增加20%,且你自身获得10%易伤,持续3回合
[高级效果]:你掌握了进阶姿态,变身后你可以变为半人兽的姿态战斗,这个状态下你的闪避判定+10,你的移动速度提高30%(敏捷判定+10),这个状态下,你造成的伤害增加3D壮硕
[能力形容]:变成一种自定义的奥菲以诺
[能力说明]:中级的技能在高级时也能用。对目标附加的易伤效果只有自己攻击时才会生效
[冷却时间]:中级的技能一战1次,一天最多2次
[释放类型]:条件触发/瞬发

鸟类
[初级效果]:你掌握了格斗姿态,变身后你可以发射超高周波,消耗一个主动/瞬发动作,对目标区域(你面前10米距离)造成一段[1D爆发]的火系魔法伤害,每有4点精神可以释放一段,使用段数每晚12点重置
[中级效果]:你掌握了激情姿态,变身后你可以进入激情形态,这个状态下你可以消耗一个主动/瞬发动作,对目标区域(你面前15米距离)造成至多两段[3D爆发]的火系魔法伤害,每有3点精神可以释放一段,使用段数每晚12点重置
[高级效果]:你掌握了进阶姿态,变身后你可以变为半人半兽的姿态战斗,这个状态下你的闪避判定+10,并且可以飞行。这个状态下你可以消耗一个主动/瞬发动作,对目标区域(你面前15米距离)造成至多四段[4D爆发]的热能伤害。每有2点精神可以释放一段,使用段数每晚12点重置
[能力形容]:前面的等等有爆炸!
[释放类型]:条件触发/瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法伤害/热能伤害
[冷却时间]:[精神/4][精神/3][精神/2]段,每晚12点重置次数

毒虫
[初级效果]:你掌握了格斗姿态,变身后你可以给自己的攻击附加上毒性,毒性的伤害为每回合[1D反应],无法叠加,持续1回合
[中级效果]:你掌握了激情姿态,变身后你可以进入激情形态,这个状态下你的毒性伤害变为为[2D反应],可叠加1层(最多2层),持续2回合
[高级效果]:你掌握了进阶姿态,变身后你可以变为半人半兽的姿态战斗,这个状态下你的闪避判定+10,你可以潜入深海但每次时间不得超过1小时(由kp判定多少回合),在深海中战力不受影响,这个状态下你的毒性伤害变为为[3D反应],可以叠加最多四层,持续3回合
[能力形容]:看啥呢?没看过打架玩阴的吗?
[释放类型]:变身后被动
[持续时间]:1/2/3回合。

【特定高级能力】
[能力名称]:Orphnoch之王(A级)
[能力简介]:在进化中,一些Orphnoch得到了进化,他们的能力在这个过程中也出现了质的飞跃,成为领导其他同族的,王一般的存在。而这也让它们更难被杀死了。
[能力效果]:进入【战斗本能】的进阶姿态后可以再进行一次变身(外观自定义),你的生命值恢复50%,爆发和壮硕+10/精神+20/反应+20(取决于形态)。在这个状态下被击杀,你进入假死状态(HP为0,所有生命机能停止,但是不算死亡),你可以在1小时后任意时间复活
[能力说明]:这个技能也算作变身姿态。3种形态都获得生命值恢复效果,但是只获得对应形态的属性加成,比如猛兽型获得爆发·壮硕+10
[冷却时间]:变身冷却1天1次,持续1h,复活每轮回一次
[释放类型]:主动/被动

[能力名称]:Orphnoch进化(A级)
[能力简介]:Orphnoch进化到极限的力量
[效果1]:杀死生物后可以选择进行一次纯[1D100]的判定,大于60时被你在Orphnoch形态下杀死的生物会成为与你同种战斗形态的Orphnoch(其原本的属性不变但能力消失),你可以强行控制被你转变成的Orphnoch,但你需要再进行一次纯[1D100]的判定,大于50时你才可以控制,上限为3个,不可带回轮回中枢。
[效果2]:不变成Orphnoch也能使用变身后的技能,但不会获得属性加成。获得夜视能力,侦查/聆听/搜寻判定结果增加+20,跳跃力提高30米。死者再生可以强制成功一次(1轮回1次)
[能力形容]:强大的Orphnoch不变身也拥有一些特殊能力
[释放类型]:被动