忍者之魂《忍者杀手》

156】忍者之魂《忍者杀手》
制作人:米卢
审核人:玛利亚、A
忍者,是指以空手道統治平安時代的日本,擁有超人般身體能力的戰鬥集團。
本身統治著平安時代的他們不知為何在金閣寺中集體切腹,消失於歷史的洪流之中。
歷史遭到竄改、隱瞞,忍者的存在被世人遺忘、人們以為忍者是虛構出來,沒有人相信忍者是真實的存在。
现在是由忍者靈魂附身到現代人身上而成為忍者。

【E】解锁基础性能和e级空手道
【D】解锁3项初级能力
【C】将1项初级能力升至中级
【B】将2项初级能力升至中级,解锁技能树
【A】将1项中级能力升至高级,获得一个特高
【S】将2项中级能力升至高级,获得一个特高

【基础性能】
限制,忍者之魂不能作为副特质直接购买
限制,没有空手道,忍者不能近战攻击
[能力名称]:问候(E/C/A)
[能力简介]:忍者在戰鬥之前一定要向對方行禮問候,行禮是神聖不可侵犯的,在行禮進行中偷襲是無恥的行為,这是刻在忍者之魂上的束缚
多么,菜狗桑,米卢忍者得斯
[能力效果]:你在与战斗力不低于你80以上的敌人战斗时你的第一个回合要用来问候(如果对方同样有忍者之魂也要回复问候),问候的回合不能攻击,问候结束后,你在这场战斗中获得3/6/12点全判定和40/60/120点近战物理伤害加值。
[能力类型]:条件触发

【成长型能力】
[能力名称]:忍者耐力(E级/C级/A级)
[能力简介]:忍者的身体有着超自然的耐力,靠吞食古典的有机寿司恢复
[能力限制]:每次吃寿司都要过一次rd大于50的无加成判定,失败后本轮回不能再吃。寿司分为有机寿司(50积分一个)一个顶二有机的dig寿司(100一个)一个顶四有机的or寿司(500一个)
[初级效果]:进入轮回后获得1额外ap。消耗后不自动恢复。吃1份有机寿司恢复
[中级效果]:进入轮回后获得2额外ap。消耗后不自动恢复。吃2份有机寿司恢复
[高级效果]:进入轮回后获得4额外ap。消耗后不自动恢复。吃4份有机寿司恢复
[能力形容]:拳头那么大的dig寿司,他一口就吃了四个!
[释放类型]:被动

[能力名称]:忍者速度(E级/C级/A级)
[能力简介]:忍者的身体有着超自然的速度,没有忍者视力看起来如同PPT动画一般。
[能力限制]:特质等级比你高的忍者会一眼识破
[初级效果]:进行位移后用敏捷对抗对抗敌人的精神对抗,成功后下一次攻击增加1d爆发伤害和5判定加成
[中级效果]:进行位移后用敏捷对抗对抗敌人的精神对抗,成功后下一次攻击增加3d爆发伤害和10判定加成
[高级效果]:进行位移后用敏捷对抗对抗敌人的精神对抗,成功后下一次攻击增加6d爆发伤害和20判定加成
[能力形容]:忍者的行动如ppt,但是实际快速小看吃大亏
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:一回合2次/1回合3次/1回合4+传奇反应次

[能力名称]:忍者衣服(E级/C级/A级)
[能力简介]:忍者基本的特徵是穿著忍者裝束或者忍者頭巾,使用空手道、忍術和手裏劍
[能力限制]:忍衣至少要占用三个物品栏。手里剑在轮回内不自动补充0
[初级效果]:问候后变出忍衣穿上,穿上的部位获得10通用护甲,忍衣附带10手里剑(手里剑相当于投掷伤害1d爆发的投掷物)
[中级效果]:问候后变出忍衣穿上,穿上的部位获得40通用护甲,忍衣附带20手里剑(手里剑相当于投掷伤害2d爆发的投掷物)
[高级效果]:问候后变出忍衣穿上,穿上的部位获得160通用护甲,忍衣附带30手里剑(手里剑相当于投掷伤害3d爆发的投掷物)
[能力形容]:当面换衣是忍者的茶饭
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:忍者术士E级/C级/A级)
[能力简介]:忍術基本上是下至噴火上至打開亞空間之門、操控巨人兵團、操縱自己的體感時間等等,有著各式各樣的忍術。
[能力限制]:每次使用初级忍术消耗3手里剑,中级6,高级9
[初级效果]:自定义一个e级忍术
[中级效果]:自定义忍术升级为c级
[高级效果]:自定义忍术升级为a级
[能力形容]:忍术实际难用,唯空手道哒
[释放类型]:根据术类型决定,如是被动每次生效消耗手里剑

特高
[能力名称]:忍魂暴走(a)
[能力简介]:忍魂实际好用,受伤时激发
[能力效果]:你每战获得一个1血的锁血,当你被敌人的攻击打到生命值上限的10%并且没有触发锁血战续的话忍魂暴走,全属加10(持续一场战斗),生命值恢满(每战一次)
[能力类型]:条件触发
[冷却时间]:一战一次/一战一次

[能力名称]:三神器(s)
[能力简介]:双节棍,假面,护腕。真正的三神器,合一怒者将会复苏
[能力效果]:获得该能力时,选择三神器中的二种获得
双节棍:忍魂暴走增加一个锁血,忍魂暴走变成一战2次,并且可以用一个瞬发触发一次忍魂暴走
假面:忍术自定义升级为s,一次消耗15手里剑
护腕:近战攻击命中时30%(该概率不受其他能力影响)再打一下,不触发别的连击。
[能力类型]:被动

忍者技能树,没写的价格为规则书标准价格,放入能力栏中
[能力名称]:蛙忍修炼(b+6000)
[能力简介]:蛙忍擅长偷袭,经过空手道应酬获得了一次问候偷袭
[能力效果]:你问候的回合可以攻击一次,如果对方在回礼这视为一次偷袭
【能力形容】会在神圣的问候中偷袭实际下三忍者!
[能力类型]:被动

[能力名称]:纸人漂流(c+3000)
[能力简介]:用纸和生命制造手里剑是死之忍者的绝活
[能力效果]:失去一半的生命上限获得10手里剑,持续一轮回,不可驱散
[能力类型]:主动
[冷却时间]:1轮回1次

[能力名称]:空手道(edcbas)
[能力简介]:忍殺世界所有徒手武術的統稱與基礎,無論修練那一種武術都要先學習「空手道(カラテ)」
【E级效果】近战伤害增加6%
【D级效果】近战伤害增加13%
【C级效果】近战伤害增加20%
【B级效果】近战伤害增加35%
【A级效果】近战伤害增加45%
【S级效果】近战伤害增加50%
【能力形容】no空手道,no忍者
[释放类型]:被动

[能力名称]:茶道(c+3000)
[能力简介]:忍杀世界用茶水锻炼的一种暗杀拳法
[能力效果]:用一次恢复20%生命,下回合加2额外ap
【能力形容】茶道,风火山林然后茶道!
[能力类型]:主动
[冷却时间]:一战一次

[能力名称]:风火山林(c+3000)
[能力简介]:忍杀世界用兵书修炼的一种暗杀拳法
[能力效果]:下回合第一个攻击加上暴击10%,使用风火山林后可以刷新CD再使用一次茶道
【能力形容】风火山林,茶道然后风火山林!
[能力类型]:主动
[冷却时间]:一战一次

[能力名称]:忍者恐惧症(b+6000)
[能力简介]:忍者在数千年的杀戮中积累的可拍气场,能让意志不坚定的凡人失禁窒息
[能力效果]:当你在偷袭的回合问候时,对敌人进行一个敏捷对抗精神,成功后给对方一个恐惧dubuff,使敌人全判定减15,持续三回
【能力形容】aieeeeeee!忍者!忍者为何!
[能力类型]:被动

[能力名称]:真忍者转生(b+6000)
[能力简介]:忍者杀手藤木户在失去忍者之魂后觉醒了自己的忍魂变成了真忍者
[能力效果]:当你把主特质的忍者之魂特质消除时,如副特是空的就会得到低二级的忍者之魂副特,但是名改为真忍者,随后此能力消失。
[能力类型]:被动