天机万象录(技能调整)

154】天机万象录(技能调整)
制作人:娜塔莎
审核:委座
借日月精华修行,掌宇宙万物基础,呼风唤雨,游乐世间。

天机万象录乃天机门中万象峰的修炼法决,据说此功法为太上长老游历世间,感悟本源之力,推演出万物的构成法则,偶有所感,将不同法则间的相容相斥归纳为万象。
自天机门惨遭血洗以后,该法决由天机门圣女、当代门主慕璇玑所持有,然跟随慕璇玑的门中弟子只剩不足十人

【12/17改动:修复描述bug,强度略微增强】
[6.3:增加特质称号,删除相位移动,增加纳灵技能]

限制:1.天机万象录乃炼化天地气运之人,集天地人精华修炼,无大毅力、大恒心、大机缘、大起运者不可修炼,故阵营限定为【善】
2.此特质只可为主特质

【E】解锁基础性能,解锁两项初级能力,解锁能量池。
【D】解锁两项初级能力,提升一项初级能力为中级。
【C】将三项初级能力提升为中级。
【B】提升一项初级能力为中级,将两项中级能力提升为高级。
【A】将两项中级能力提升为高级
【S】解锁特高能力,每种反应同一回合对单目标的生效次数上限+1

【特质称号】
抱元:当你的特质升至B级时,且你击杀至少3个B级单位时解锁。每场战斗受到的第一次伤害为0。
归一:当你的特质升至S级时,且你独自击杀3个A级单位时解锁。每场战斗受到的第一次伤害为0。你死亡后,将在战后原地复活,只保留10%的生命值和能量值。(一轮回一次)

【基础性能】
[能力名称]:言出法随
[能力简介]:世界的本质是由法则交织而成的
[能力效果]:1.你使用的属性伤害(水、火、雷、冰、风、岩、草)会对目标附着元素,持续2回合。
2.当你在进行一次会造成非属性伤害的攻击时,你可以消耗5点天地元气,使本次攻击会对目标附着一种元素(伤害类型不变),若为AOE攻击,则需额外消耗命中目标*5点。
3.当目标处于降雨、下雪等合理环境中时,或目标被除你外的属性伤害命中后,你可以使用一个瞬发动作(1AP)使其合理的附着对应元素。
[补充说明]:风和岩元素不能附着,只能作为后手的触发元素
[能力类型]:被动/条件触发/瞬发

[能力名称]:万象总纲
[能力简介]:修炼的本质就是在举手投足间都蕴含天地的馈赠
[能力效果]:1.当特质达到C级时可以踏剑飞行,飞行速度为精神m/s,特质达到A级时飞行速度为精神*2m/s
2.你可以消耗5/10/15点天地元气将你本回合的普通攻击变为驱使飞剑进行攻击,视为发射型,在E/C/A造成武器伤害的70%+2/3/4*精神的魔法伤害
[能力消耗]:效果1每回合/10min消耗10点天地元气

【能量池】
[能力名称]:天地元气
[能力效果]:1.当你的特质等级达到E/C/A时,分别解锁初中高级能量池
初级:精神*5的上限元气池,每回合回复能量池上限的5%
中级:精神*7的上限元气池,每回合回复能量池上限的7%
高级:精神*10的上限元气池,每回合回复能量池上限的10%
2.每经过5分钟,你的能量值将会恢复10%;若进行五分钟的吐纳,恢复将会提高到20%;
3.当你能量池满溢时,可30分钟生成一块灵力结晶,当战斗状态时,你可以消耗主动动作(1AP)来使用该结晶并立刻获取25%的天地元气,每轮回开始时随身携带一枚灵力结晶,至多同时存在3枚。
4.置于备用能量池依然生效。

【成长能力】
[能力名称]:万象交融(E/C/A)
[能力简介]:法则碰撞会带来意想不到的效果,就如同相生相克一般,相生则会趋于稳定并产生一个新的形态,而相克则趋于狂暴并以极端的方式消融
[能力效果]:水、火、雷、冰、风、岩、草,均视为debuff,下文中A+B=C即当A、B同时存在于一个目标之上时,立即清除这两个debuff并使其获得C效果。
触发伤害,指本次造成元素附着并产生反应的攻击的伤害,例如,A身上原本有水debuff,B进行了一次火附着的攻击,触发了蒸发,则本次火附加攻击为触发伤害。若一次附着后可同时触发多种元素反应,则自选其一。
水+火=蒸发,造成触发伤害的8%/16%/25%,该伤害对护盾和虚假生命额外增加100%
水+雷=感电,在接下来的2回合内目标反应和协调相关判定降低5/10/15%
水+冰=冻结,在接下来的2回合内目标护甲类效果降低10%/15%/20%,若期间再次受到冰元素附着,则扣除本回合的1/2/3点AP(每回合最多触发一次)
火+雷=超载,造成50/200/350点伤害,将目标向后击退,且打断正在进行的动作,若碰到障碍物,则额外受到一次超载伤害(额外伤害视为真实伤害)。
火+冰=融化,造成触发伤害的10%/25%/40%
雷+冰=超导,在接下来的2回合内目标获得易伤debuff,受到的伤害增加8%/16%/25%
草+水=绽放,在目标脚下生成一枚草种子,持续2回合,若有雷元素或火元素伤害再次命中草种子周围10/20/30米内的目标时后,将对周围1*精神范围内的敌方单位造成本次伤害10%/20%/30%的法术伤害,若未能触发草种子,则2回合后种子自行爆炸,造成50/200/350的法术伤害。
草+火=燃烧,在接下来的3回合,目标每回合生命流逝最大生命值的2%/3%/4%,并且使目标获得生命抑制debuff,是生命回复类效果降低10%/20%/30%
草+雷=激化,在接下来的3回合内,目标的护盾、虚假生命将额外承受50%/100%/150%伤害
风元素会与目标身上的元素触发扩散反应,将目标身上已有的元素扩散到周围1*精神/2*精神/3*精神M的所有敌方单位,持续1回合(若目标单位的元素附着即将结束,则也延长1回合)
岩元素会与目标身上的元素发生结晶反应,使目标身上的元素附着持续时间减少1回合,并产生精神+触发伤害10%/15%/20%的护盾,并在地上产生一枚结晶,持续2回合,己方单位可消耗1AP拾取该结晶,获得相同的护盾效果,拾取的护盾持续时间从产生结晶开始计算,并不会因为拾取的晚而延长持续时间。
[能力说明]:1.每种反应结束后,在同一小回合对同一目标不能触发第二次。
2.同一目标同时最多存在该技能带来的3种负面状态,当超过3中负面状态的时候会自动替换掉最早产生的负面状态
[能力类型]:被动

[能力名称]:锋芒毕露(E/C/A)
[能力简介]:春去秋来如初日,锋芒毕露明于心
[能力效果]:初级:你造成的伤害提高5%
中级:你造成的伤害提高15%
高级:你造成的伤害提高30%
[释放类型]:主动(开启1ap或者被1ap取消)
[能力消耗]:开启时每回合/每5分钟消耗5%的天地元气

[能力名称]:纳灵(E/C/A)
[能力简介]:采万象之力凝于己身,成千幻影迷惑万千
[能力效果]:初级:你的精神提高5/5%点(两者取高)
中级:你的精神提高10/10%点(两者取高)
高级:你的精神提高20/20%点(两者取高)
[释放类型]:主动(开启1ap或者被1ap取消)
[能力消耗]:开启时每回合/每5分钟消耗5%的天地元气

[能力名称]:剑道大师(E/C/A)
[能力简介]:君子爱剑,无师自通
[能力效果1]:初级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高5%/双持单手剑时,你的双持惩罚由降低判定改为等比例降低伤害(60%)。
中级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高15%/双持单手剑时,你的双持惩罚由降低判定改为仅副手等比例降低伤害(60%)
高级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高20%/双持单手剑时,无双持惩罚。
[能力效果2]:你占据两个武器栏的双手剑在暴击时,可以选择消耗10点天地元气为对方额外附着1种元素;双持单手剑且成功造成两段有效伤害(即至少造成1点)时,可以选择消耗10点天地元气为对方额外附着1种元素
[能力类型]:条件触发

【特高技能】
[能力名称]:万象共鸣(A)(当特质达到S时,可花费30000+S将该技能强化至S)
[能力简介]:法则构成了世界,他们相互独立却又不可分割
[能力效果]:当触发元素反应时,对目标造成额外一次4D精神的法术伤害,你可以使用天地元气强化该伤害,每30点天地元气可以增加1D精神的伤害,最高可增幅2次。
当强化至S级时,对目标造成额外一次8D精神的法术伤害,你可以使用天地元气强化该伤害,每30点天地元气可以增加1D精神的伤害,最高可增幅2+传奇精神次。
[能力类型]:条件触发