142】奇迹引动者[特化特质](仅修改描述)
[特化特质]
制作人:黑桃,玛利亚
审核人:委座
特质种族:选择“信仰成神/香火成道”时强制变更为神明,除此之外原种族不会改变。
童话屋实验项目
档案编号:BR147
研究项目:《人造神明-信仰具现体》
档案介绍:
奇迹,有多种说法。
极难做到的且超乎想象的事情 、不平凡的业绩……
奇迹,可以理解为事物的发展超出人们的事先预料之上,或是事物的产生超出常理,无法从科学的角度进行合理解释,且发生的概率极低的事件。奇迹能分成很多种类,有实质的,也有非实质的。实质的奇迹大多能通过动员大量人力物力达成。
但还有一种真正的奇迹,在诸多偶然性因素叠加时才能出现。
在常量中集中产生出无法解释地变量,进而促成某种不可能出现地结果。而这便属于“奇迹”,也可以说是“运气”或“因果”。这种奇迹,从不以人地意志为转移,也绝不是这世界上任何人力能够创造的事迹……
果真如此吗?
如果偶然引发的事物被称呼为奇迹,那有目的并且能够制造的奇迹,则是必然。
命运如同既定的编程,而通过足够的信仰能量篡改命运的编程,便是引动奇迹的手段之一。
此为命运编程者,亦为奇迹引动者。
此特质数据,是过去曾创造神迹之人留下的记载。
【E】级:解锁基础性能,开启能量池
【D】级:解锁两项初级能力
【C】级:解锁一项初级能力,提高两项初级能力至中级
【B】级:提高一项初级能力至中级,提高两项初级能力至高级
【A】级:将一项中级能力提高至高级,选择并解锁一项特殊高级能力
【S】级:解锁“因果重组”或“不灭信仰”
注:
1.你需要选择或创造信仰核心并进行传播,你所传播的信仰不一定是以自身为核心,但信仰内容里必须有你的存在,哪怕仅仅是微不足道的一部分。这项信仰或传说被越多的人信奉,你将获得越多得效果。
2.所有对你信奉敬仰的单位,都可被计入你的信徒数量。虽然能够招收的信徒没有数量上限,但是每次剧本结束后计入能量池和特质中的信徒数量最大上限无法超过10/100/1000/10k/100k/1M(E~S级剧本).
轮回空间中传播信仰没有该限制,但在轮回空间中信奉的单位无法充当信徒数量计入。
4.剧本中每次增加的信徒数量都需要写入公告,轮回空间内收纳信徒需要填入人物卡。当前总计的信徒数量需要写入状态栏,尽管这不属于状态。
5.特质拥有者需要广泛收纳信仰自己的信徒,来增强自身的力量。详情见效果。
6.当你对信徒做出让信徒失望的举动时,信徒有可能不再接受你的信仰,并且不再属于信徒。
7.此特质的兑换者种族不变,但会因信徒的增多逐渐神性化。在完全成为人间神明前,不会受到和神明/神化相关的效果影响。
信仰成神/香火成道:当拥有至少100000名计入能量池的信徒时,特质拥有者可自主选择是否成为真正的人间神明。如果成为人间神明,将同时受到所有对神明有效的效果,不论正负。
【特殊成就】
[称号名称]:幸运加护者(A)
[称号获取条件]:拥有该特质时,每花费1000积分可以进行1次不具有任何加成和其他影响的1d100判定。当且仅当1d100=100时算作成功,并且人物可以获得该称号。
[称号效果]:可在轮回内任意1次判定失败时进行一次强制瞬发动作,使该判定此前的所有投掷不作为有效结果并重新投掷骰子进行判定,使用后该效果冷却5回合。
【基础性能】
[能力名称]:命运编程
[能力简介]:现在,你能通过信仰力重新对命运进行编程,并引动最简单的奇迹。
[能力效果]: 对1名目标进行一次闪避判定,不过,你的闪避被替换为2d幸运,成功后造成2d幸运的魔法伤害(无法防御)。普通攻击可以被此效果代替,该效果同样算作普通攻击。同时,该效果享受奇迹词缀加成。
该效果表现方式可以是在概率上几乎不可能发生的事件,例如天降落物、落雷等方式,但实质效果不会变化。如果没有可攻击目标,施展此效果将直接对目标位置造成2d幸运的魔法伤害。
【注:此技能将无法受到正常的平A增伤,仅2d幸运,以及可能的“奇迹”术法增伤)
当特质到达C级,闪避权判定从反应变为1/3幸运(只改变闪避权,闪避判定不变)。
当特质到达B级, 每次可额外花费100信仰力使该效果变为半径幸运m范围内的范围型伤害,对范围内敌方所有单位造成等量伤害,且在移动速度大于范围半径时,需要与你进行幸运对抗成功才能躲避此伤害。
当特质到达A级,战斗先手顺序判定增加10%幸运属性。
当特质到达S级,每回合一次机会,使该技能的伤害变为真实伤害。
[能力描述]:简单而有效的手段。
[释放类型]:主动(普通攻击)/被动(附加效果)
[打击类型]:锁定(有对抗目标)/单体(无对抗目标)/范围(消耗信仰力时)
[伤害类型]:魔法伤害/魔法类真实伤害
[能力名称]:信仰转化(成就任务,算作基础性能的技能效果)
[能力效果]: 每拥有1名信徒,便可以额外获得1年的寿命和青春。
如果有信徒对你祈祷或以各种方式敬拜,你能够对其进行感知,并知道源自哪一名信徒。
当拥有至少10000名信徒时,你将不再会有寿命限制,并且外貌能够随时在各个年龄时期切换(仅仅是外貌,不会改变体型等等)。
当拥有至少100000名信徒且该特质等级不低于B级时,获得化身能力。
化身:能够花费1个主动动作,在任意你知晓的位置制造一具只有5点全属性的化身,但不会拥有除该特质基础性能外的其他能力、装备、道具、称号或其他效果,你们共享所有效果的冷却、思维和感官。化身可以将外观变化为其他生物 或 非生物,但变形大小不能超过原本的0.1或十倍,这个效果的优先度等同于特质等级。你同时只能有1具化身。
当拥有至少500000名信徒且特质等级不低于A级时,拥有显化能力。
显化:你可以给同位面的信徒传递信息;你的幸运无需属性突破。
信仰成神/香火成道:当拥有至少1000000名信徒时,特质拥有者可自主选择是否成为真正的人间神明。如果成为人间神明,将同时受到所有对神明有效的效果,不论正负。
[能力描述]:通过信仰力,你将具备另类的奇迹引动方式。
[释放类型]:特殊(由具体效果决定)
【能量池】
[能量池名称]:信仰力
[能量池介绍]:现在,你作为创造神迹之人,拥有能够将信仰力转化成奇迹的能力。
[能量池效果]:此能量池属于奇迹能量池,可以当作奇迹能量池使用,并且放入备用栏仍然能够起效。能量池上限等同于(幸运属性*你的信徒数量位数(个十百千万的那个位数),即,若你拥有1000信徒,则是四位数,幸运属性*4),特殊的,信徒为0时,信仰力视为0。
每分钟/每回合恢复5%的能量。
每当在当前世界有1个信徒并且内心对你虔诚,每分钟/每回合你都能额外恢复1点信仰力,此效果属于能量池特殊效果,并可以受到其他能量恢复效果影响。
注:本特质内所有信徒关键词都只结算本特质的专用信徒。
【成长型能力】
[能力名称]:信仰加护(E/C/A)
[能力简介]:他人对你的信仰,使你开始逐渐神化,并且不再那么容易受到人间的危害。
[初级效果]:生命计算公式变更为壮硕*4+幸运*4
[中级效果]:生命计算公式变更为壮硕*3+幸运*7
[高级效果]:生命计算公式变更为壮硕*3+幸运*10
[能力描述]:“由于信仰的力量足以使我们改变命运,现在就连灾难和死亡也总是迟我们一步。”
[释放类型]:被动
[能力名称]:命运厄伤(D/C/B)
[能力简介]:通过解析命运,看破他人的命运编程并引动特殊奇迹,使各种对敌方不利的事件降临以便增加对敌时的胜算。
[初级效果]:使1个目标所有幸运属性参与过的伤害效果(不包括判定)增加 1d你的幸运属性 伤害,并视为原伤害类型。此技能效果无法叠加,最多同时授予1+传奇幸运个目标。
[中级效果]:使1个目标所有幸运属性参与过的伤害效果(不包括判定)增加 2d你的幸运属性 伤害,并视为原伤害类型。此技能效果无法叠加,最多同时授予1+传奇幸运个目标。
[高级效果]:使1个目标所有幸运属性参与过的伤害效果(不包括判定)增加 3d你的幸运属性 伤害,并视为原伤害类型。此技能效果无法叠加,最多同时授予1+传奇幸运个目标。
注:只包含受幸运属性计算影响的伤害效果本身。例如“造成2d幸运伤害”
[能力描述]:“幸运也是实力的一部分?
——哦~是的,至少对可以操控命运的我们来说,这句话没错。”
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:40信仰力
[持续时间]:可一直存在
[冷却时间]:1天
[能力名称]:强运者(D/C/B)
[能力简介]:命运成为了你的附庸。
[初级效果]:所有受幸运属性影响的投掷点数不会低于最大掷点的40%,如果低于40%将按照40%的点数进行计算。
[中级效果]:所有受幸运属性影响的投掷点数不会低于最大掷点的50%,如果低于50%将按照50%的点数进行计算。
[高级效果]:所有受幸运属性影响的投掷点数不会低于最大掷点的60%,如果低于60%将按照60%的点数进行计算。
[能力说明补充]:该效果涉及范围不包括因幸运额外提供的全判定加成涉及到的其他判定公式,只计算原版公式。
[能力描述]:“软弱之人由命运决定自己,而强者则由自己决定命运。”
[释放类型]:被动
【特殊高级能力】
[能力名称]:命运方程(A)
[能力简介]:随着信仰的聚集,你成为了信仰的化身,并能够进一步解析并控制运势。
[能力效果]:你的幸运额外加值公式从“每有3点幸运增加1点判定”变更为“每有2点幸运增加1点判定”(表格的幸运加成从 “/3”变为“/2”)。
[能力描述]:“并非被赋予天命,而是掌控命运。”
[释放类型]:被动
[能力名称]:命运干涉(A)
[能力简介]:干涉并改变目标的命运。
[能力效果]:此效果属于奇迹。可以使任意1个目标的任意一次骰子投掷点数效果变更为满骰效果 或 最高与最低上下限范围内自己想要的点数,必须在投掷结束后立刻进行。每天最多1次,若当天未用完所有次数,剩余次数可累计至下一天,但总和不可超过2次。
[能力描述]:“从此,没有注定的事物,只有我们希望发生的事物。”
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:50信仰力
[冷却时间]:1天1次,最多累计2次
【终级能力】
[能力名称]:因果重组(S)
[能力简介]:破解命运编程组,并进行篡改,从而进一步影响未来将要发生的事物。
[能力效果]:当计算和属性相关联的效果时,每回合拥有一次自身幸运属性代替其他属性进行计算并生效的机会(计算包括了判定公式和伤害公式,但你只能选择其一)。如果是被动效果或持续性效果,只能在某一次效果能够生效时代入计算并视作1次使用权。无论如何,每回合只能生效一次。
[能力描述]:“命运?呵……没什么大不了的,就如同代码一般。”
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:每回合1次
[能力名称]:不灭信仰(S)
[能力限制]:只有通过此特质的信仰成神/香火成道的方式成为了人间神明,才能选择使用此技能,当然,你也可以先选择获取。
[能力简介]:在你自身已完成神化的同时,你也成为了他人信仰的化身。你将依靠人们的信仰和念想,永远活在信徒们的心中。
[能力效果]:此效果属于奇迹。
通过进行相应的能量消耗,你可以使任意1个死亡时间不超过3天的目标复活,并回复10%的生命。
如果死亡者是你自身,则能够直接通过条件触发生效并在死亡1小时后的死亡位置随机100m内复活,但每次你自身的复活将直接耗费2次次数。
你可以随时额外消耗1次次数,取消1 次目标复活后50%的全属性降低限制。
若当天未用完所有次数,剩余次数可累计至下一天,但总和不可超过2次。
[能力描述]:信仰不灭,神明永生。
[释放类型]:主动/被动
[消耗能量]:每次100信仰力(你自身花费2次次数复活时,消耗200信仰力)
[冷却时间]:1天1次,最多累计2次