替身使者《JOJO的奇妙冒险》(描述修复)

82】替身使者《JOJO的奇妙冒险》(描述修复)
替身使者《JOJO的奇妙冒险》
[超能力者]
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
(复查人:尚福乐)
(修改人:奈)
(审核人:拔丝)
(修改人:玛利亚)
(审核人:黑白,安然)
【1.19:描述修复,对特殊形态的替身进行了定义】

替身有时也被称作幽波纹,是一种虚构的特殊超能力,出自荒木飞吕彦的漫画作品《JoJo的奇妙冒险》。是由人体内的生命能源所产生具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者,或相对于替身而称为本体。
【E】解锁“基础性能”和“召唤替身”
【D】解锁四项初级能力
【C】解锁替身能力2(三种替身能力中强度适中的一项,强度相当于中级能力)升级四项初级能力至中级
【B】升级四项中级能力至高级
【A】解锁替身能力3(三种替身能力中强度最强的一项,强度相当于高级能力)
【S】解锁镇魂曲/替身进化

1:替身拥有特殊的面板,需要附加在人物卡中
2:因为被统一数据化的关系,替身的能力仅有3项,不能多或少(但后期也可以通过例如‘箭’一类的道具获得新的能力。例如某镇魂曲)
3:替身的召唤是瞬发/强制瞬发的
4:替身与你共享同一个生命值数据
5:替身占据一个随从栏位。
6:如果你的替身并非常规的随从形态,例如一体化等,请在替身的自定义效果中详细叙述机制,在这种特殊状况下,会以特殊替身的特殊机制为先。(当然,这种比较花的替身强度也会有部分削减)

特质任务:替身能力的强度会根据替身使者本体的身心状况而变,例如健康、意志力等。有些替身会根据替身使者本体的精神成长而产生”进化”
尽管在空间之中,你和你的替身都是数据化,并不会因为锻炼和练习获得成长。但是你可以通过参与轮回,在轮回中历练自己的替身。替身的能力可以通过历练获得一定幅度的提升甚至出现新的能力——相反,若是长时间没有使用自己的替身,替身的能力也会获得相应的削弱(典型例子,在战斗中时间停止成长至9秒的Dio和长时间不锻炼而时停时间大幅度缩减的承太郎)

具体效果:当你携带替身技能参与跑团超过5次,并且每次使用都不下于3次时,你替身的初中级技能有概率在原有的基础上获得提升,甚至出现新的能力,此时你需要进行一次冥想投掷。
难度为200(初级提升)/300(中级提升)。

(例如:二乔多次释放隐者之紫的窥视能力,那么最终的强化或许是强化其清晰度,甚至可以看穿被窥视的人的属性和技能。若是二乔多次运用波纹气功在隐者之紫上,那可能其结果是使隐者之紫获得一定的波纹气功能力,增加对黑暗生物一类个体的伤害)
初级和中级能力只可强化一次,强化幅度约为20%左右。

【基础性能】(E级)
1:“替身”(替身初始拥有50点自由属性值,可供自行分配)
2:替身拥有一项初始能力“替身能力1”(三种替身能力中强度最弱的一项,强度相当于初级能力)
3:替身使者可以看到灵体、替身、意念体等人类视网膜无法捕捉到的能量集合体
4:当特质D/C/B/A/S时,替身获得你(基础壮硕+基础精神)*0.1/0.2/0.3/0.4/0.5的自由属性值提升,提升上限为10/20/30/40/50点
能力名称:镇魂曲/替身进化(S级解锁)
能力描述:替身获得了进化,例如杀手皇后和黄镇
能力效果:1镇魂曲,你的替身能力3获得一次加强,强度相当于S级能力,加强由审核组进行。(如果审核觉得替身已经足够强了,可以选择只给微乎其微的加强)
2替身进化,你的替身获得一个新的能力,这个新能力记为替身能力4(强度相当于高级技能),但是注意这个能力占用你10点战力

【召唤替身】(占用特质能力栏)
召唤替身(瞬发/强制瞬发)(E级)
瞬间召唤出角色的替身加入战斗,在替身被召唤的一瞬间触发替身的战斗轮
(例如A正在攻击替身使者,替身使者使用强制瞬发来召唤替身,那么战斗轮将会把A的回合切分成两段,上半段和下半段,结算顺序为“A的上半回合–替身回合–A的下半回合”,替身在被召唤的一瞬间就可以进行强制插入回合行动,这也是替身的优势之一)
技能卷强化D级:
当替身在场时,操作者的非战斗判定提升5%

这个替身插入回合和额外回合的效果,每场战斗只能触发一次。

【成长型能力】(占用特质能力栏)(仅修改‘破坏力强化’的效果,以及‘射程强化’的形容)
[能力名称]:替身强化(D级/B级/A级)
[能力简介]:强化自身的替身
[初级效果]:(在之前的基础上)额外增加30点自由分配点数
[中级效果]:(在之前的基础上)额外增加40点自由分配点数
[高级效果]:(在之前的基础上)额外增加50点自由分配点数
[能力形容]:强化自身的替身
[释放类型]:被动

[能力名称]:破坏力强化(D级/B级/A级)
[能力简介]:替身破坏力增强
[初级效果]:替身破坏力属性造成的伤害提高1D你的精神力
[中级效果]:替身破坏力属性造成的伤害提高2D你的精神力和1D壮硕
[高级效果]:替身破坏力属性造成的伤害提高3D你的精神力和2D壮硕
[能力形容]:替身伤害增强.
[释放类型]:被动

[能力名称]:射程强化(D级/B级/A级)
[能力简介]:增加替身的射程
[初级效果]:替身的射程增加15米
[中级效果]:替身的射程增加30米
[高级效果]:替身的射程增加50米
[能力形容]:增加射程(射程一般被理解为,替身可以离体的距离)
[释放类型]:被动

[能力名称]:持续性强化(D级/B级/A级)
[能力简介]:增加替身的持续性
[初级效果]:替身可以多持续存在1回合
[中级效果]:替身可以多持续存在3回合
[高级效果]:替身可以多持续存在5回合
[能力形容]:增加替身的持续性强化
[释放类型]:被动

[能力名称]:频率强化(D级/B级/A级)
[能力简介]:增加替身的使用频率
[初级效果]:替身的冷却时间缩短1回合
[中级效果]:替身的冷却时间缩短3回合
[高级效果]:替身的冷却时间缩短5回合
[能力形容]:缩短冷却
[释放类型]:被动

【替身】
替身的属性:
1、破坏力:等于本体徒手伤害,之后每投入1点获得1d5伤害(在三星及以下E团中,不会超过20d5),如果替身使用武器进行攻击,则其会失去本体徒手伤害的那部分伤害。
2、速度性:等于本体爆发。
3、射程度(初始射程为1米,每5点增加1米射程)
4、持续性(初始维持一回合,每10点维持一回合)
5、冷却时间(初始冷却时间为10回合,每10点减少1回合)
在属性对抗中,替身的属性会沿用其替身使者(也就是替身的主人)的属性,而不是用替身这种属性值进行对抗。
替身没有san值,HP和本体共享,AP基础为2点,每15点协调提升1点AP,视为召唤物。

根据你的属性分配,你的替身将会呈现出以下不同类别中的一种:
(速度性只是替身概念性的爆发力,只是影响到提升的移动速度以及行动顺序,而提升的躲避、防御、敏捷等一系列对抗判定按照其宿主的属性面板计算)

【注意:由于游戏平衡机制,很难拿到原作级别的强度】

替身的一般类型为近距离力量型、远距离操纵型和远距离自动操纵型三种,若需要特殊型,请在提升技能之中详细撰写机制。

近距离力量型。此类替身的攻击力量较强,外貌大都是人型。但射程距离短,在此距离内才能发挥最大能力。通常借由手部攻击或碰触目标来发动特殊能力,因此双手被切除的状况下可能无法发挥能力。

远距离操纵型。此类型替身攻击力较弱,且不能精密操作,但可以较长的距离操纵。替身使者通常隐密行踪,回避对本体直接攻击的危险,并以大范围的攻击方式迎敌。由于感官共享,所以也能进行侦查或警戒的工作。(例如:女教皇、航空史密斯、C-MOON、绿色法皇等)

远距离自动操纵型。此类型替身可以远离本体自由行动,本体完全没有遇袭危险。但替身使者无法根据意志自由控制,也无法共享替身感官,因此本体无法知道替身的状况。通常具有较强的耐久性,以及特殊的攻击方式,根据一定的规则和条件发动攻击。要消灭此类替身方法只能借由直接打倒本体,但也有反过来本体死亡但替身仍作用的例外。(例如:婴儿面孔、臭名昭著的B.I.G、皇后杀手-穿心攻击、黑色安息日、马友友等)

除此之外,替身还可以被分为:

同化型。与物质同化型依附在实质的物体上,普通人也能以肉眼看见,也能对其造成伤害,但不会回馈到使者本体上。因为依附在普通的物体上,因此有实难以区分。通常具有变形能力。(例如:力、命运的车轮、阿努比斯神、表面、紫色恋人等)

包覆本体型。像套装般包覆本体,通常有强化本体能力例如力量或是防御的效果。常见于近距离力量型的替身。(例如:黄色节制、白色相簿、绿洲等)

复数型。有着复数个数的型态,全部只算一种替身。数量越多每个体受到攻击所受的损伤传达到本体也越小,因此稍微破坏部份个体也不会影响使者本体。每个单体力量较弱,体型也较小,通常是远距离操纵型。由于射程距离长,伤害反馈也小,所以可以进行单方面地攻击。(例如:破坏军团、钱宝宝、性感手枪、金属制品等)

一体化型。本体即是替身的类型。(例如:透明宝宝、猫草、斗魂黑客、骇人恶兽等)

装备型。将替身作为武器或工具使用。有的替身能自发性地协助本体。(例如:皇帝、托托神、海滩男孩、骇游天外、Catch The Rainbow、巧克力迪斯可等)

分裂型。即使分裂成复数个体也能各自行动的类型。与复数型一样,每一分裂的个体可以分摊伤害的程度大小。(例如:高速之星、斗魂黑客、南北战争等)

精神攻击型。此类型替身属能力强大者,非是直接攻击肉体,而是使用能力攻击灵魂、意志、行动力、生命力等等,此类型替身至第四部起有逐渐增多。(例如:死神13、欧西里斯神、暴风雨、波西米亚狂想曲等)

未来预知型。(不是控制“时间”型)能力就是能知晓未来进行式,此类型替身不多,托托神、皇后杀手第三炸弹、绯红之王、滚石等。未来预知型的替身不一定都无攻击能力,皇后杀手第三炸弹较为特别,是经由已发生过的过程来击杀敌人。未来预知型的定义,是在设定集《JOJO6251》里以托托神为起点,此类型之替身能都要俱有洞查或分析未来的能力。如托托神就是分析未来、克里姆王则是洞查未来。而世界与白金之星的能力可”停止时间”,并非是知道未来式。

索敌探查型。此类型替身至后期较为少见,以紫色隐者、天堂之门、航空史密斯、蓝色忧郁较为有名,绿色法皇也有此功能,不过侦察能力不尽相同。并非属较弱的类型,航空史密斯的破坏力则是A,射程可达数十米还能维持可观的破坏力;绿色法皇能达到复数以上的侦查能力。有不少的替身都附属部份索敌探查能力,白金之星可用眼力绘出照片黑影下的苍蝇,还能借由望眼镜看到更远处;红色魔术师的生物体温探测也是索敌探查。