48】绯海猎人
绯海猎人
特化类改造(不视为纯人类)
制作人:默语
审核人:吃啥,亚波轮
重置人:江雪
审核人:玛利亚,小凯
绯猎们自认为和那些只知道与祂待在一起的绯蝶门不同,他们是已经可以立刻祂的怀抱,为了绯海的延续与祂的成长而开始猎杀补贴家用的狩猎者,当然在祂眼中绯猎和绯蝴都是自己心爱的,只不过绯猎在闹别扭罢了
【修复了bug和部分异常数据,对资源进行了小规模的强化,同时现在绯猎的装备限制被缩小为了武器】
【这玩意和纯人类沾边吗?显然是不沾边的,所以进行了少量更改,因本次更改导致构筑无法使用的,可以联系群主视情况进行退款】
【12.29更新:修改了种族定义,同时该序列被限定为仅限主特质,同时将副特质栏锁定为绯猎技能栏】
【1.5更新:取消了对副特质的锁定,删除入侵更换为了其他效果】
【2.9:修复描述bug】
【419修复描述bug】
【8.5 针对存在值存在的生命值邪道玩法进行了修改,同时对特质强度进行了平衡。】
E级:解锁基础性能
D级:解锁不死性
C级:隧穿
B级:绯器强化1
A级:解锁绯器强化2
S级:解锁绯器强化3
基础性能:
[能力名称]:绯海猎人(E级)
[能力描述]:绯猎与正常轮回者不同的存在状态
[能力效果]:
绯猎的身体实际为沉睡在绯海内轮回者的虚化投影,并不受周围环境影响(如高温,严寒,真空等),且免疫作用于肉体的非异常状态负面效果(如规则书眩晕等)。
[释放类型]:被动
[能力名称]:存在值(E级)
[能力效果]:将生命值替换为存在值,存在值上限为1属性:5,无法以任何方式改变,你将免疫直接扣除生命值和生命流失以及类似效果,回复生命值以及包括传奇壮硕在内的增加生命值上限的效果也会被无效化(因为没有生命值,但存在值流失会起效),在剧本内度过时间和受到攻击都会减少存在值(每经历剧本24小时,存在值-1/2/6/8/20/40,受到攻击减少的存在值等同于最后受到的伤害数值),存在值只能通过夺取npc/怪物/boss/轮回者存在和完成任务回归空间来恢复。
[释放类型]:被动
[能力名称]:存在值夺取(E级)
[能力效果]:将被你亲手击杀/参与击杀的npc/怪物/轮回者/boss,投入绯海并获得对应数额的存在值,普通生物一律1点,怪物按等级为10/20/30/40/50/100,boss和轮回者为100/200/300/400/500/1000,你的主能量池栏被锁定为【备用存在值栏】,若获得的存在值超过自身存在值上限,多余的存在值将储存在其中,你可以在任何时候可以以一个瞬发/强瞬消耗备用存在值补充自身当前存在值。
[释放类型]:被动/瞬发/强瞬
注:被夺取存在后,可以参考夏娜中消逝的火柱,若kp不满意,可以进行修改该技能的效果,但请告知pc,获得的存在值可以上下调整(比如精英怪)
[能力名称]:绯器(E级)
[能力描述]:专属于绯猎的武器,每个人的绯器决定没有一样的
[能力效果]:获得一把50点数的白版镰刀类(视作长柄类——镰刀)/太刀类/巨剑类/十字架类(视作长柄类——十字架)/拳套类/弓弩类武器,之后可以消耗素材,以2素材点数:1武器点数,提升武器基础点数(耐久和伤害)上限为960,并可以消耗存在值按1:1的比例修复绯器耐久值,绯猎只能使用绯器做为武器,绯猎不使用绯器时的徒手伤害为0,绯器无法被复制/投影/抢夺。
[释放类型]:被动/瞬发
负面效果:你无法装备除绯器以外的其他武器。
【特质能力(全部为特定高级能力):】
[能力名称]:绯器强化(B级)
[能力效果]
拳套类:你的进攻方闪避判定和进攻方力量判定+15%
镰刀类:你的绯器武器伤害可以在物理和精神切换
巨剑类:绯器的暴击率提升20%
弓弩类:协调对抗提升20%。
十字架类:你对队友的伤害将转换成等值的治疗效果。
太刀类:使用绯器照成的物理伤害将无视对方50%的物理护甲
[释放类型]:镰刀为瞬发,其余为被动
[冷却时间]:无
注:只有使用绯器才能触发技能
能力名称]:绯器强化2(A级)
[能力效果]:
拳套类:你可以以一个瞬发动作开启一个特殊架势,在该架势中,你使用绯器进行的攻击,视为徒手攻击,但是你的绯器需要2点攻击点数才能获得1d2攻击力,在该架势中,你的移速减半且你无法进行非普通攻击的攻击(该架势提供的负面效果视为架势的一部分,若负面不生效则架势自动解除)该架势无法在战斗外开启,战斗结束后自动解除。
镰刀类:武器伤害为精神时,武器转换为虚化状态,无视敌人物理方面的防御,并且本身无法进行防御动作,但自身获得40%的魔法易伤,直到转换为物理。
巨剑类:防御方力量对抗判定+30%
弓弩类:射击可以无需弹药,你每回合前3次射击ap-1
太刀类:断肢判定需要的伤害减少10%
十字架类:过量治疗时,多出的恢复量转换为护盾,护盾持续一回合,不可叠加,多个护盾护盾值高的覆盖低的。
[释放类型]:拳套为瞬发,其他为被动
[能力名称]:绯器强化3(S级)
[能力效果]:你可以消耗20碎片/40碎片/80碎片+1000积分/160碎片+2000积分/320碎片+3000积分/640碎片+4000积分,给绯器额外附加一个黑色/绿色/蓝色/紫色/红色/橙色自定义商城特效(不占点数),最多获得2个不同级特效,低级特效可以被高级特效代替。
[释放类型]:被动
[能力名称]:不死性(D级)
[能力描述]:老东西!我又从绯海里爬出来了!
[能力效果]:死亡时,若占用能量池的存在值大于等于自身存在值上限*10,则消耗存在值上限*10的备用存在值,在剧本时间1小时后满状态复活
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无
[能力消耗]:属性换算的存在值上限*10(也就是取代hp的存在值上限*10,等于备用能量池需要消耗的数量)的备用存在值
[能力名称]:隧穿(C级)
[能力描述]:虚无的存在不可观测,因此其位置也拥有不确定性。
[能力效果1]:你可以使用短途传送,传送距离不超过你的1AP移动距离,在一天内第二次使用时,其AP消耗+2,第三次再+2,以此类推。
[释放类型]:1AP强制瞬发(不可被任何级别效果减少)
[能力冷却]:无
绯海猎人技能表(购买与升级都为9000积分,放置在人物能力栏中,同系能力放置在同一栏中,视为特高技能)
[能力名称]:身份获取1(C)
[能力效果]:消耗存在值获取剧本内身份,消耗的存在值数量由kp决定,同时身份由主持人决定,乞丐也是一种身份嘛,该技能一但使用中途无法停下
[释放类型]:主动
[持续时间]:1轮回
[冷却时间]:1轮回
[消耗能量]:不定
[能力名称]:身份获取2(由1升级)(B)
[能力效果]:经KP同意后消耗存在值,将自己替换掉一名剧本内npc,获得对方的身份。该目标的记忆,知识,人际关系和消耗的存在值由kp决定,你必须见到过对方才能使用该技能,认识被替换者的人不会奇怪你的外表和习惯,此技能建议详细参考灼眼的夏娜里的夏娜替换火炬身份,直接描述不好描述。
[释放类型]:主动
[持续时间]:1轮回
[冷却时间]:1轮回
[消耗能量]:不定
[能力名称]:修复1(D)
[能力效果]:按4:1比例,你可以消耗存在值恢复生物的生命值,该效果不接受任何加成,该技能需要生物学
[释放类型]:主动
[能量消耗]:最低4点存在值
[冷却时间]:2回合
[能力名称]:修复2(由1升级,保留上一种用法)(D)
[能力效果]:按2:1比例,你可以消耗存在值修复正常装备的耐久度,修复需要对应装备等级的锻造学
[释放类型]:主动
[冷却时间]:1回合
[能量消耗]:最低2点存在值
[能力名称]:制作(D)
[能力效果]:消耗存在值,制作日常生活用品/食物,消耗的存在值由kp决定,你制作的只能是你有详细了解的,此技能需要锻造学作为前置
[释放类型]:主动
[冷却时间]:1回合
[能量消耗]:不定
————————————————————
【以下无法临强】
绯海猎人特殊技能表(持续更新)
本系列技能为绯海猎人专属技能,购买/使用都需要拥有绯海猎人特质,置入技艺栏。
购买价格为3000积分(初级)6000积分(中级)9000积分(高级)
通用系:
技能名称:食物(D级)
技能描述:通过消耗存在值,制作普通成年人美美吃上一天的食物
技能效果:通过消耗存在值制作普通食物(地球上有的/本世界有的无特殊效果,制造出来的食物只能填饱肚子,味道自定义,富有营养),比例为1当前/备用存在值:1普通正常成年人需要的食物(食物包括水之类的饮品)
释放类型:主动
冷却时间:无
消耗能量:最低1当前/备用存在值
购买所需:3000积分
绯猎特质通用技能表更新(高级):
[技能名称]:猎犬(B)
[技能描述]:不死的猎犬追逐着猎人的猎物。它在哪?你的床底?或者房间的角落里?或者某个阴暗的角落?它哪里都有可能出现,并且咬断你的颈椎,想要它消失只有两个办法你被它杀死或者……杀死放出它的猎人
[技能效果]:你可以召唤一条猎犬,它能对目标照成你轮回次数*副本等级(2/4/6/12/24/48)的魔法伤害,并且它的攻击为锁定,但每回合只会攻击一次,它会遵从你的指令追杀你的猎物,追杀距离为轮回次数*40m,它具有50%物理伤害减免以及C级以下debuff并且不视为生物(当受到超过你轮回次数*20点伤害后消逝需要重新召唤),并且在离开你超过范围后将在原地消失并在此出现在你的面前,可以穿透无神秘因素的地形,若被困住将立刻回到你的身边,若是两只猎犬的同时攻击则视为一次伤害
[释放类型]:主动
[攻击类型]:锁定
[冷却时间]:12小时/消耗轮回次数*50点存在值立刻重新召唤
[持续时间]:1轮回(注:数量上限为2)
[技能消耗]:无/轮回次数*50点存在值
[技能名称]:绯海再临(2S+10000)等级(s)
[技能描述]:无尽的绯海,再次来到被所信所需要的人面前并帮助他摧毁世间之敌
[技能效果]:在释放者精神加反应的范围内再现绯海空间,当时所有处于影响范围内的单位全部进入绯海。除非一方死亡否则任何生物无法以任何方式离开,同时外界不可观测内部情况也无法感知到绯海。被拉入绯海空间的敌方单位,释放A级及以上级别的非伤害类且目标不为自己的技能均会被无效。释放者将会受到绯海的祝福全判定加成30%伤害判定加成25%获得减伤20%。同时在绯海空间死亡者,如果有复活能力则会在空间外复活。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一轮回一次
[持续时间]一场战斗
[能量消耗]:50000
绯海猎人技能表(限制绯器类型太刀)
初级技能(升级价格为高级技能购买价格):
[技能名称]:斩(C)
[技能描述]:极其快速的用太刀对敌人斩出一刀
[技能效果]:对敌人进行一次正常伤害的攻击
[释放类型]:花费1ap,视为瞬发时间轴,占用瞬发动作
[冷却时间]:1回合1次
[能量消耗]:无
[技能名称]:瞬(C)
[技能描述]:你在瞬间消失在原地,然后出现在另外一个地方
[技能效果]:进行一次总计距离10m不限制方向的位移(不得进行折返跑),反应低于你的敌人无法看到你的行动轨迹
[释放类型]:消耗2/1ap,可以斩联动,联动时算1ap联动中间不可穿插其他技能。
[冷却时间]:2回合
[能量消耗]:无
中级技能
[技能名称]:十字斩(C)
[技能描述]:十分迅速的在敌人身上留下十字型的刀伤
[技能效果]:对敌人造成两次正常伤害的普通攻击(没有任何加值的武器伤害),一次从左往右,一次从上至下
[释放类型]:主动/强瞬
[冷却时间]:1回合1次
[能量消耗]:无
[技能名称]:拔刀斩(C)
[技能描述]:将刀收入刀鞘,然后瞬间拔出以敌人无法反应的速度进行一次攻击
[技能效果]:做出拔刀斩的动作,蓄力一回合然后释放,本次攻击将造成250%的伤害且时间轴上视为瞬发,但蓄力时你无法做任何动作,蓄力会打破架势.
[释放类型]:蓄力为4AP主动动作。
[冷却时间]:4回合
[能量消耗]:无
[技能名称]:挑(C)
[技能描述]:从下往上的一次攻击,用身体的力量将敌人挑起限制敌人的行动
[技能效果]:从下往上对敌人进行一次普通攻击,命中后进行一次力量对抗成功敌人将被浮空一个小回合
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[冷却时间]:3回合
[能量消耗]:无
浮空:若不能飞行将无法闪避/防御攻击
高级技能:
[技能名称]:战斗本能(A)
[技能描述]:通过存在值的消耗,使你拥有了第一位绯海猎人的部分战斗本能,你将轻而易举的命中敌人的弱点,锁定敌人的位置,每一击对你的敌人而言都是致命的
[技能效果]:你命中的攻击必定暴击,但只会照成150%的暴击伤害,同时你能锁定在你最大移动范围内敌人的位置(但你要想要大概知道敌人的信息),在此技能开启时间内,你不会被偷袭(正常闪避偷袭攻击)
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:10回合
[能量消耗]:300存在值
技能名称:金钱【特殊本或被封印】(D级)
技能描述:通过消耗存在值制作本世界的普通流动使用货币(如现实当中的人民币,美金之类的,金币银币之类也算,虚拟货币也可以制作,但任何带有神秘因素的货币都无法制作)
技能效果:消耗存在值,以1:50的比例获得现实美金等值购买力的当前世界货币
释放类型:主动
冷却时间:1天最多以这种方式获得10000等同于现实世界美金购买力的当前世界货币
释放类型:主动
消耗能量:最低1当前/备用能量池
购买所需:3000积分
弓弩类型绯器系
技能名称:附魔(D级)
技能描述:消耗一定数量存在值为你的箭增加一定量伤害
技能效果:消耗备用存在值提升一次使用弓弩类绯器射击的伤害,比例为消耗10的备用存在值,增加本次射击1点物理/魔法伤害,增加上限为你当前总属性点
释放类型:被动
冷却时间:1回合
能量消耗:最低10存在值
购买价格:6000积分
技能名称:投影箭(C级)
技能描述:开启时消耗存在值,每当你进行射击时都会在你身边出现两只存在值组成的箭,随着你射出
技能效果:开启该技能时,你的身边出现两个耐久值为你的壮硕x10的小型魔法阵,攻击方式是在你射出一只箭的同时各射出一只伤害为你射出的箭30%的魔法箭,伤害为魔法伤害,使用你的进攻方闪避/防御公式(魔法阵样式可自定义,属于你的召唤物,魔法阵最大不能超过1米,最小不能小于50厘米)
释放类型:主动/持续
持续时间:3回合(可中途停止)
冷却时间:5回合
能量消耗:300存在值
购买所需:9000积分
技能名称:追猎(D级)
技能描述:将存在值喷出,如同火箭推进器一样加速前进
技能描述:消耗存在值,每消耗1存在值使直接瞬间前进1m,
释放类型:消耗2ap,视为瞬发时间轴
持续时间:无
冷却时间:100m以下1回合最多一次,100m以上每100m冷却时间+1回合
能量消耗:最低1当前/备用存在值
购买所需:9000积分
技能名称:射击技巧(A级)
技能描述:能一次同时射出多只箭,被誉为神明才能掌握的最高级技能(你就当真的看)
技能效果:开启后,你的普通弓箭射击将从射出一支箭,改变为同时射出3支每支伤害为30%的箭,视为一次攻击,只进行一次闪避/防御或其他判定,每只箭单独进行护甲和减伤的计算,该技能视作架势,只能在战斗中开启,若你受到控制效果导致无法行动(如眩晕),则架势解除。
释放类型:主动开启/主动关闭
冷却时间:一场战斗一次
持续时间:一场战斗
购买所需:9000积分
技能名称:狂暴射击(C级)
技能描述:以疯狂,而又带有恐怖毁灭力的射击,摧毁敌人,祭献敌人!
技能效果:开启后,使用弓箭时,战斗判定+15%(包括伤害)
释放类型:主动开启/主动关闭
冷却时间:关闭后5回合
持续时间:5回合
购买所需:9000积分