16】半人半灵《幻想乡》(小修)
半人半灵
[特化型人类特质](制作人:魂魄妖梦)
审核人:亚波伦、沉默
【1月5日更新:修改了部分技能,进行了精神剑方向的特化】
幽灵是不定形的,纯粹的幽灵很少会化成特定人形。
魂魄家不是纯粹的幽灵,而是半幽灵半人类的家系。
外表和普通人类无差别。思考方式也和人类一样,据说体温要比普通人低一些。寿命也比人类长很多。可能是因为有一半是无寿命的幽灵。
另外,人类的形态旁边往往跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特征,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。但是,和通常的幽灵也有不同,体温不那么的冷。
【E】级:解锁1项初级能力和基础性能
【D】级:解锁1项初级能力,升级1项初级能力至中级
【C】级:解锁1项初级能力,升级1项初级能力至中级
【B】级:升级1项初级能力至中级,1种中级能力至高级
【A】级:解锁1项特定高级能力,升级1项能力至高级
【S】级:解锁1项特定高级能力,升级1个能力至高级
[基础性能]:
[能力名称]:半灵(E级)
[能力简介]:人类的形态旁边往往跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特征,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。但是,和通常的幽灵也有不同,体温不那么的冷。
[效果]:你获得了一个自己的半(麻)身(薯),ta无法自主行动,只能跟随在你身边,基本属性与你相同并且生物类型为灵体。对其造成的伤害会反馈到你自身,因此可以伤害到灵体的范围伤害会对你本体生效两次。
[能力形容]:一只圆乎乎的像麻薯一样的幽灵跟着你
[释放类型]:被动
[能力名称]:灵异体质(E级)
【新增了冥想难度降低】
[效果]:
1.能够观察到灵体,能够打击灵体,能够感知超自然事物(由kp决定),获得同特质等级的灵视和灵击。
2.当你拥有半人半灵特质时,可以以80%积分学习‘西行的庭师’中对应特质等级的技能。学习后可以按照技艺的冥想规则,冥想对应已习得的‘西行的庭师’技能(冥想难度降低20%),若成功可以将该技能从人物能力栏移动至技艺栏。但当特质等级下调&洗去之后,对应的‘西行的庭师’技能将被封锁,或者可使用等级下调。(例如,特质等级为C级时,A级的剑级将被封锁,但是并不影响你使用升级路线中的下级剑级)
[能力形容]:你能够感受灵体。你获得灵视,可以听到灵体的声音。
[释放类型]:被动
[能力名称]:天生缺陷(E级)
【更新:确认了获取的是基础爆发,避免了用基础换附加】
[效果]:你在强化半人半灵特质后,降低等同于自身基础精神的一半的基础精神,获得等同于精神的一半的基础爆发【如兑换前基础精神为6点,兑换后精神剩下3点,奇数取小值,获得的爆发为3】
[能力形容]:后天半人半灵必然拥有的缺陷
[释放类型]:被动
【成长型能力】
[能力名称]:使用剑术程度的能力(E级/D级/B级)
【明确了描述】
[限制]:持用剑类和刀类武器时生效
[能力简介]:虽然半灵并非剑术专有,但历代半人半灵出乎意料的大部分都是剑士乃至剑圣
[初级效果]:攻击时,你的武器面板攻击力点数提高10%(单持额外提高5%)
[中级效果]:攻击时,你的武器面板攻击力点数提高15%(单持额外提高10%)
[高级效果]:攻击时,你的武器面板攻击力点数提高30%(单持额外提高10%)
[能力形容]:剑术如同本能般锻入你的身体。
[释放类型]:被动
[能力名称]:灵妙半身(E级/D级/B级)
[能力简介]:我不是一个人在战斗!
[初级效果]:你的半身是你的灵魂的溢出,所以你可以有意使其溢出灵魂能量供轮回者吸收,半身的“耐久度”等同于你的基础精神,每点耐久可以恢复1san,若半灵“耐久度”归零,则你精神减半并且失去半灵,持续一个轮回,只有战斗外可以使用这个能力
[中级效果]:你的半身可以“胀大”到与你等同的体积,半灵最多可以承载和你一样体积的两个生物一起飞行,飞行速度与你的陆行速度等同,每天至多持续1h/10回合
[高级效果]:你的半身可以和你一同战斗,当你的一次闪避或防御判定失败时(无论你是进攻方或是防御方),你可以消耗1AP再进行一次判定,并在两者中取优。每回合最多2次。
[特殊]:每级效果叠加
[能力形容]:你能够对你的半灵进行一些精细的“操作”
[伤害类型]:魔法伤害
[释放类型]:主动
[其他事项]:你的半灵和你共享ap值
[能力名称]:仿若涅盘寂静(E级/D级/B级)
【对初级效果进行了削弱,将双方的判定都减少了1d,略微降低了强度,对中级效果进行了增强,以适应精神剑的特性】
[能力简介]:切断烦恼悟道后,内心安静无声的境界。专注!坚定!没有什么能影响你!在寂静的内心世界里,你将看到通往真理的路。
[初级效果]:敌方攻击你时,你的闪避判定增加1d精神,敌方的闪避判定增加1d爆发或1d协调(由你决定)
[中级效果]:你进行攻击的时候,可以进行一次对抗,敌方为1d爆发+1d协调,你为2d精神,若此次对抗你获得胜利,则在此次攻击中无视2*精神的物理护甲或魔法护甲或1*精神的物理魔法护甲。
[高级效果]:你的san值被减少时,可以进行一次判定,d20+精神,然后你仅在此次san值减少中,获得骰数十分之一的san护甲
[特殊]:每级效果叠加
[能力形容]:内心如镜,倒映出一切瑕疵,同时也能倒映出一切弱点
[释放类型]:被动
[能力名称]:灵魂爆发(E级/D级/B级)【新增了精神力的选项,新增了高级的二次提升】
[能力简介]:舍弃了半灵换来的是极强力的增幅,这一刻,似乎没有什么是斩不断的
[初级效果]:爆发力或精神力暂时提高6,同时你暂时失去半灵
[中级效果]:爆发力或精神力暂时提高9,同时你暂时失去半灵
[高级效果]:爆发力或精神力暂时提高12,同时你暂时失去半灵,在没有半灵的情况下,你还能继续使用一次该技能,为你再增加6点爆发或精神。
[补充说明]:如果你没有半灵,则无法使用该技能。
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:一场战斗3/4/5次
[持续时间]:一回合
[能力名称]:灵血附武(E级/D级/B级)
【明确了叠加的上限】
[能力简介]:半人半灵本身的血就带有灵性,如果将其附着在剑上呢?
[初级效果]:损失10hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加1d精神伤害,最多叠加3次
[中级效果]:损失20hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加2d精神伤害,最多叠加3次
[高级效果]:损失30hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加3d精神伤害,最多叠加4次。
[能力形容]:你将自己的血淋在剑上,剑吸收了这些血后,出现了青色的光泽
[持续时间]:一场战斗(无法在战斗外使用)
[释放类型]:主动
特定高级能力:
[能力名称]:大悟显晦(A级)
[能力简介]:破除迷惑,知晓真理,希望离去时即可离去,希望回来时即可回来。
[效果]:你可以使用1ap将自己的半身作为“路标”放置在一个任意位置,“路标”最多持续三回合,在路标持续时间内,你总是能以1ap回到路标所在位置,特殊的,如果你不添加传送能力,则可以将半身留下的时间更改为1h,你可以随时感应到半身的位置
[能力形容]:“我把我的麻薯进行防御表示召唤!”
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:五回合
[能力名称]:你给我去死两次!(A级)
[能力简介]:原本是指其做了多余的事。
[效果]:如果你的攻击使得目标死亡,你可以无视等级不超过A级的免疫死亡/复活效果,直接将目标击杀。特殊的,如果目标有多种免疫死亡/复活的能力,你只能无效其中一个。
[释放类型]:被动
[能力形容]:“你有战续/复活?现在你没了”
[能力名称]:缺陷补完(A级)
[能力简介]:半身回归
[效果]:你的半身回归你的身体,你的基础精神即刻翻倍(增加的部分为基础精神),特殊的,你可以借助这个效果同时发动灵魂爆发(如果你有的话)
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:一战一次
[持续时间]:一回合
[能力形容]:“什么?我半灵没了?”