07】大师之剑《塞尔达传说》(增强)
大师之剑《塞尔达传说》
[特化特质]
(制作人:伦也/特蕾西亚)
(审核人:九,伪龙)
大师之剑,传说中的武器,又名驱魔之剑,当你兑换这个特质就代表你接受了这个挑战,当你的挑战完成,你便可以拔出真正的大师之剑
E级:解锁基础性能
D级:解锁三个初级技能
C级:将三个初级技能提高至中级
B级:将三个中级技能提高至高级
A级:解锁[米法的祝福]
S级:解锁[大师之剑]
[限制]必须为中立善良/守序善良/守序中立才能兑换该特质
[基础性能]
[能力名称]希卡之石(E)
[能力形容]古代的希卡族留下的石板,拥有一定的功能,并且可以触发希卡族的一些造物
[能力效果]你会获得一块石板,占用一个印痕栏,也可以装备在腰部,使用时需要拿在手上,希卡之石拥有以下能力
(1):地图,但是只能看见自己去过的地方
(2):传送,一轮回可以标记1/2/3(E/C/A)个地点,随后可以在这些地点之间进行传送,但是只能传送你自己一个人,一天一次。E级时传送需要脱战和吟唱10分钟;C级时需要蓄力一整个回合期间无法进行其他动作。A级时传送为一个主动动作。
(3):拍照,你可以用希卡之石拍照,但是最大距离不超过10m
(4):图鉴,如果你拍下了某个战力等级/物品等级小于或等于你的特质等级物品/生物,那么希卡之石会告诉你它的名字,但仅限名字
[能力说明]多功能手机
[可成长能力]
[能力名称]乌尔波扎的愤怒(D/C/B)
[能力简介]来自沙漠的格鲁德族的英杰,善使剑盾,拥有雷电之力
[能力效果]
初级:消耗3ap蓄力,并在你的回合结束时发动一次以你为中心,半径5m范围攻击,造成等同于你普通攻击伤害的物理伤害,随后以你为中心,半径10m内的所有人(包括队友)受到伤害为你的普通攻击伤害*0.5的不可闪避的魔法伤害。
中级:消耗3ap蓄力,并在你的回合结束时发动一次以你为中心,半径5m(每多蓄力一ap增加5m)范围攻击,造成等同于你普通攻击伤害*1.3的物理伤害,随后以你为中心,半径10m(每多蓄力一ap增加10m)内的所有人(包括队友)受到伤害为你的普通攻击伤害*0.5的不可闪避的魔法伤害
高级:消耗3ap蓄力,并在你的回合结束时发动一次以你为中心,半径5m(每多蓄力一ap增加5m)范围攻击,造成等同于你普通攻击伤害*1.5的物理伤害,随后以你为中心,半径10m(每多蓄力一ap增加10m)内的所有人(包括队友)受到伤害为你的普通攻击伤害的不可闪避的魔法伤害
[能力说明]强大的范围攻击
[释放类型]主动蓄力,你可以选择不发动后半部分。
[冷却时间]10回合(初级/中级)/7回合(高级)
[能力名称]达尔克尔的保护(D/C/B)
[能力简介]来自火山的英杰,善使巨剑,能够驱使坚固的防护罩
[能力效果]初级:使用一个瞬发动作进入防御架势,这个架势下你不能做出了闪避/防御/强制瞬发动作的任何事情,如果此时你受到了攻击,那么你这次伤害免疫,且对敌人造成[近距离攻击]一回合踉跄(需要先消耗1ap才能够进行其他动作)/[远距离攻击]反射这次攻击伤害的10%。当你进行攻击行为时,自动取消姿态。
中级:使用一个瞬发动作进入防御架势,这个架势下你不能做出了闪避/防御/强制瞬发动作的任何事情,如果此时你受到了攻击,那么直接判定你这次伤害免疫,且对敌人造成[近距离攻击]一回合踉跄(所有动作需要额外消耗1ap)/[远距离攻击]反射这次攻击伤害的20%。当你进行攻击行为时,自动取消姿态。
高级:使用一个瞬发动作进入防御架势,这个架势下你不能做出了闪避/防御/强制瞬发动作的任何事情,如果此时你受到了攻击,那么直接判定你这次伤害免疫,且对敌人造成[近距离攻击]一回合踉跄(所有动作需要额外消耗1ap)/[远距离攻击]反射这次攻击伤害的25%。当你进行攻击行为时,自动取消姿态。
[能力说明]能够对敌人产生效果的防护罩
[释放类型]瞬发切换姿态
[冷却时间]伤害免疫和反射踉跄效果一场战斗1/2/3次。解除姿态后需要下一个自己回合开始后才能重新开启。
[能力名称]力巴尔的英勇(D/C/B)
[能力简介]来自利特族的英杰,善使弓箭,并且极其擅长飞行
[能力效果]
初级:花费一回合蓄力,随后你被气流拱起,爬升至50m空中,如果此时摔下去不会受到坠落伤害,
被动:你的闪避判定+8
中级:花费一回合蓄力,随后你被气流拱起,爬升至100m空中,如果此时摔下去不会受到坠落伤害
被动:你的闪避判定+13。
高级:花费一回合蓄力,随后你被气流拱起,爬升至200m空中,如果此时摔下去不会受到坠落伤害,被动:你的闪避判定+18.
[能力说明]虽然比不上真正的飞行
[释放类型]主动蓄力/被动
[冷却时间]无
[特定高级能力]
[能力名称]米法的守护(A)
[能力简介]来自卓拉领地的王女,也是英杰,善使长枪,能够操控水流
[能力效果]你死亡时,你会立刻复活,回复所有HP并临时获得200点临时生命值上限,持续一轮回或临时生命值上限被消耗完(受到伤害时优先计算临时生命值上限,上限中的生命值无法补充)
[能力说明]绝对不会让你死…..
[释放类型]被动
[冷却时间]1轮回1次
[最终能力]
[能力名称]大师之剑(Master Sword)(S)
[能力简介]来自海拉鲁王国的,最强剑士的剑,又称驱魔之剑…..
[能力效果]解锁该能力后,在一个S团内向Kp申请,Kp允许后随后剧本世界中会出现一片迷雾森林,只有你能够穿过,迷雾森林的中央是一颗古老的巨树和很多小精灵,以及一把插在石座上的剑,这把剑固定需要一次性消耗2000HP才能拔出,并且这2000HP不能靠临时生命值(差不多你的生命值上限必须大于2000且处于满血状态),拔出后生命值回满,这把剑的点数你可以自定义分配(960点数,算作自定义,需要审核),但是需要花费4000积分+960碎片才能从剧本世界中带出,这把剑名字和形象固定为大师之剑,并且这把剑获得以下效果:
(1):这把剑损坏之后,将其放回剑鞘,一小时后恢复所有耐久
(2):这把剑可以发出剑气,前提是你必须是满血状态,相当于普通攻击伤害,攻击距离为你的生命值上限/10
(3):这把剑在感受到[邪恶](并非是性格之类的,而是存在上的邪恶,必须是存在即邪恶的东西)时,伤害临时上升100%,耐久临时上升100%(条件触发)
(4):你可以随时投入EX级素材,无上限地提升这把剑的基础面板(只包括伤害和耐久部分)
[能力说明]无论多少次轮回,link都会拔出这把剑
[释放类型]被动/主动(剑气)
[补充说明]:这把剑必须携带该技能才能使用,你最多只能拥有一把大师之剑。