85】血剑士
血剑士
血剑士,顾名思义:以血为介,以剑为武。无论是敌人还是自己在战斗中出血,对他们来说都是好事。
【制作者:?】
【审核者:亚波轮、吃啥】
【1.7削弱:调整了基础性能,大幅削弱了血之战役的加伤,对冲决进行了改动(增加蓄力条件,增加伤害)】
E:解锁基础性能和两项成长型能力
D:解锁一项未掌握的成长型能力,解锁血之战意
C:将已掌握的成长型能力升至中级
B:解锁一项未解锁的成长型能力并升至中级,将一项已掌握的中级成长型能力升至高级
A:将三项已掌握的中级成长型能力升至高级
S:使所有成长型能力获得鲜血升华
{基础性能}
[能力名称]:血剑士(E/C/A级随特质等级提升)
[能力简介]:作为血剑士,因为经常要和自己的血液打交道,为此练就了强大的自愈能力。血液对毒素也产生了极强的抗性。
[能力效果]:每回合/小时恢复最大生命值5%的血量。你对血肉单位造成伤害的5%/10%/15%将回复你的生命值(视为吸血效果)。血液性毒素免疫。你的武器只能是剑。
[能力形容]:生命,即武器
[释放类型]:被动
【成长型能力】
[能力名称]:血舞圆光剑(E级/C级/B级)
[能力简介]:血剑士所习得的一种剑法,用以提升与剑的适性。最高可以达到人剑合一的境界。
[能力效果]:
初级效果:协调+4,闪避判定+3
中级效果:协调+8,闪避判定+6
高级效果:协调+12,闪避判定+9
[能力形容]:杀戮,即优雅
[释放类型]:被动
鲜血升华:你的暴击几率+15%
[能力名称]:血影残光剑(E级/C级/B级)
[能力简介]:将杀气和排出体外的血气附着在剑气上,将剑气隔空挥出的攻击招式
[能力效果]:
初级效果:消耗10点生命值,剑气最多能飞行20米,造成武器伤害+爆发+10点伤害
中级效果:消耗20点生命值,剑气最多能飞行50米,造成武器伤害+爆发+25点伤害
高级效果:消耗30点生命值,剑气最多能飞行100米,造成武器伤害+爆发+50点伤害
[能力形容]:剑意,即杀气
[释放类型]:主动
[冷却时间]:初级一回合只能放一次/中级一回合可以放两次/高级无cd
[伤害类型]:物理
鲜血升华:剑气内敛。受到到近程攻击可以花费2AP对发起者反击,反击额外造成1D爆发+1D精神的伤害。
[能力名称]:血之诅咒(E级/C级/B级)
[能力简介]:血剑士能解析对手的血液,之后的攻击将凌厉无比
[能力效果]:(解析后加伤对该目标永久持续,但多次解析无法叠加)
初级效果:在你解析对手的血液之后,你对其的伤害增加10%
中级效果:在你解析对手的血液之后,你对其的伤害增加30%
高级效果:在你解析对手的血液之后,你对其的伤害增加50%
[能力形容]:犹豫,即死亡
[释放类型]:主动(血液在你的衣服上,剑上也可以以一个主动动作解析)
鲜血升华:该技能造成的额外伤害的50%将回复你自身
[能力名称]:血神冲决(E级/C级/B级)
[能力简介]:在原地蓄积剑气和血气,下回合或收到伤害后以单剑及其剑气发动十字斩并向前冲锋,对路径上的所有目标造成伤害。
[能力效果]:
初级效果:消耗5%的最大生命值,期间免疫控制效果,蓄力期间减伤40%,能冲锋1x爆发米,造成1.5x武器伤害+爆发+1d爆发的伤害,AP每大于3一点,则额外获得0.1倍率的武器伤害。
中级效果:消耗5%的最大生命值,期间免疫控制效果,蓄力期间减伤50%,能冲锋2x爆发米,造成1.5x武器伤害+爆发+2d爆发的伤害,AP每大于3一点,则额外获得0.3倍率的武器伤害。
高级效果:消耗5%的最大生命值,期间免疫控制效果,蓄力期间减伤60%,能冲锋3x爆发米,造成1.5x武器伤害+爆发+3d爆发的伤害,AP每大于3一点,则额外获得0.5倍率的武器伤害。
[补充说明]:武器伤害加值只加成武器部分,例如某人有30%的全伤害加值和1.5的武器倍率,武器伤害为d100,加值伤害为爆发+1d爆发(爆发10),则其伤害公式为。rd100*(1.5+0.3)+(d10+10)*1.3
[能力形容]:忍耐,即破坏
[释放类型]:主动开始蓄力,蓄力时消耗你的所有ap,你的下个回合开始时/受到伤害时也可以选择释放,如果你释放时的ap不满,则下回合开始时扣除等量的ap。(例如你有5AP,使用掉3AP后,再释放该技能的话,则你下个回合开始时会损失3ap),蓄力期间你无法进行其他动作,包括闪避防御等。
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:三回合/一小时
鲜血升华:蓄力期间受到的第一次攻击免疫,之后减伤70%,能冲锋3.5x爆发米,造成1.5x武器伤害+爆发+3d爆发的真实伤害
【特殊能力】
[能力名称]:血之战意(D/C/B/A/S级)
[能力简介]:受伤只会让血剑士越战越勇
[能力效果]:你的生命百分比越低 造成的伤害越高:
注:这里的“每损失”指的是你的血量和满血相比的扣除部分,这部分血量恢复后,你的增伤也会随之消失。
(D级)每损失5%生命值,获得1%增伤。
(C级)每损失4%生命值,获得1%增伤。
(B级)每损失3%生命值,获得1%增伤。
(A级)每损失2%生命值,获得1%增伤。
(S级)每损失1%生命值,获得1%增伤。
[能力形容]:鲜血,即力量
[释放类型]:被动
[能力名称]:鲜血升华(S级)
[能力简介]:你对鲜血的控制力以及你本身血液的强度已经大成,你的招式也因此升华
[能力效果]:使你的所有成长型能力得到不同的进化(详见各成长型能力后),技能点变为12点
[能力形容]:以吾之圣血,祭天殇之神兵!