73】寒影巫妖(来自暗影修改描述)
寒影巫妖
[黑暗物种]
(制作人:梦月月)
(审核人:尚福乐)
(复查人:梦月月)
(调整人:古尔丹)
亡灵巫师的终极形态,巫妖是最为强大的巫师之一,也是亡灵部队的支持者,他们用邪恶的意志和巨大的力量来摧毁敌人。寒影巫妖是巫妖的一种,他们比起研究魔法更热衷于用魔法来征服与毁灭。他们的强大的死亡与寒霜魔法则是一切敌人的噩梦。
【E】解锁基础性能,天赋技能,解锁一个初级能力
【D】解锁一个初级能力,将一个初级技能升级为中级能力
【C】将一个初级能力升级为中级能力
【B】解锁一个特定高级能力
【A】将两个中级技能升级为高级能力
【S】解锁一个特定高级能力
2022.3.23修改:任务描述中精神属性相关描述修改
2022.9.7修改:修复了部分bug,调整了精神系过强的问题,增加了巫妖的生命值上限防止中期暴死。
【基础性能】:
[能力名称]:亡灵(巫妖)(E级)
[能力效果]:
效果1:选择此特质种族转换为亡灵,没有任何生物的特质,也没有重量
效果2:获得法力值能量池(高级)
效果3:精神+5(+2),每次升级特质后获得升级数值。
效果4:你的生命值上限 -2*壮硕(最低到1点生命值)
[释放类型]:基础性能
[能力名称]:巫妖(E级)
[能力效果]:当你特质为E级时你自动获得低级神秘学 D时获得中级神秘学 C是获得高级神秘学
[释放类型]:基础性能
[特殊任务]:永生噩梦(E级)
[任务要求]:死亡5次
[任务奖励]:你成为了彻头彻尾的亡灵。抛弃了生命的你不再鲜活
亡灵状态下不需要吃喝,不会疲惫,视作死者/黑暗生物,并不再有寿命限制,以亡灵的姿态达成永生(仍旧需要肉体)
不死生物种族特性:
·20米黑暗视觉。
·对药物,睡眠,麻痹,疾病和即死、类即死、死亡效果免疫。
·不会被暴击和致命攻击,免疫属性的提高和降低buff。
·复活术等复活法术对你无法生效
·光属性治疗将对其造成伤害。负能量可以医疗不死生物。
·对影响心灵的能力免疫(魅惑,幻觉,士气等)。
【天赋技能】:
[能力名称]:魂匣(E级)
[能力简介]:巫妖将自己的灵魂放到了魂匣里面,魂匣不被破坏则不死不灭,但是魂匣一经破坏则巫妖本体也将直接被毁灭。
[能力效果]:当巫妖生命值归零后并不会死亡而是在魂匣处复活,除非将魂匣破坏否则巫妖不会被判定死亡。但是由于魂匣的特殊性魂匣不能被装进印痕或者是空间储物道具中,也不能在你进入任务世界时放入轮回中枢,而巫妖本人亦不能离开魂匣 精神*100 米的位置,如果超过距离魂匣则自动传送到自己手里,魂匣一经破坏则巫妖本体也将直接被毁灭,如果你将魂匣置入自身体内,那么你被击杀时溢出的伤害会命中魂匣。
(魂匣基础耐久度为100,每升级一次特质魂匣耐久增加100,可投入碎片1:1地增加耐久度及上限。巫妖在魂匣复活时如果是战斗过程中必须需要2个回合,每次复活为满状态)(每一次复活,你都必须全基础属性-5(B级后每复活一次全基础属性-2)
[补充说明]:该能力无法与任何死亡/复活增加属性类效果共存,基础属性不足时无法复活。因任何原因导致属性没有真正扣除的,复活 失败、
[能力形容]:死亡后在魂匣复活
[释放类型]:基础性能
【可升级能力】
[能力名称]:阴冷天赋(被动)(E级/D级/A级)
[能力简介]:寒影巫妖无法购买学习任何除冰系以外的元素类法术,但是自身使用魔法的时候伤害会增加【据说…轮回空间第一只寒影巫妖,他生前是一位学院派塑能使,某次外出取材大雪封山被雪崩压死了,他的毕生所学和他那强大而坚毅的灵魂与环境融合在一起生成了空间第一支寒影巫妖,此技能为了纪念他而特地给予选择寒影巫妖特质的轮回者】
[初级效果]:攻击类法术伤害+10%
[中级效果]:攻击类法术伤害+20%
[高级效果]:攻击类法术伤害+30%
[能力形容]:攻击类法术上附着的能量增加
[释放类型]:被动
[能力名称]:寒影巫妖专精(E级/D级/A级)
[能力简介]:三个专精,emmm,该更新了!现在都可以随便切换专精啦!
[能力效果]:该能力赋予的法术将会置入该能力内之中,但是[寒影巫妖专精(等级)]必须标注在特质能力当中,而该专精分为三个类别的法术,每种类别的法术最多选择两种放到能力栏里。
所有在该技能下学习的法术初级最多放到能力栏里2(3/4)个(E/D/A级时替换)中级法术(1/2/3)个。法术可以在每次交卡前替换,于此同时高级法术最多只能带一个
【巫妖三大基础专精—寒冷/灵魂/阴影】
【对于巫妖来说,掌握好基础专精是迈向大巫妖的必须要素】
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[寒冷类]
初级:【寒冷系的低级魔法,几乎是任何巫妖都可以轻松驾驭】
[能力名称]:霜之箭(E级)
[能力简介]:2费打3,冰冻
[能力效果]:对目标造成[3D精神+10]的寒冷魔法伤害,击中后目标将减少10%最大移动速度,可叠加,消耗10mp
[能力形容]:一个类似冰锥的能量体射向目标
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[伤害类型]:魔法+寒冷
[消耗能量]:10mp
[冷却时间}:无
[持续时间]:3回合
[能力名称]:霜甲术(E级)
[能力简介]:叮!加8甲。
[能力效果]:对目标(包括自己)释放一个相当于最大生命值10%的护盾,护盾可多次叠加,最多三层,消耗20mp,护盾可以存在3回合
[能力形容]:身边环绕着淡蓝色的法术护盾、
[释放类型]:瞬发/主动
[消耗能量]:20mp
[冷却时间]:无
[持续时间]:3回合
[能力名称]:冷冻喷吐(E级)
[能力简介]:龙息!当然是冰龙。
[能力效果]:向着前方60度精神米内锥形喷射出一股冰霜气息,所有在区域内的敌方单位则遭受[4D精神]的寒冷伤害并使其该回合无法移动,消耗40mp,冷却时间2回合
[能力形容]:放出凌冽的寒风
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法+寒冷
[消耗能量]:40mp
[冷却时间]:2回合
中级:【寒冷系的中级魔法,对于部分没有经历过冰系魔法的巫妖这就是他们能达到的最高等级】
[能力名称]:冷气降临(D级)
[能力简介]:大型空调
[能力效果]:对着前方精神x精神 区域召唤一片冷气场,所有在冷气场的敌方单位将被上一个冻伤效果(负面效果),所有的冰系或暗影系法术(包括购买的)对上有冻伤效果的单位造成伤害+50%,持续3回合,冷却时间5回合,消耗50mp
[能力形容]:一个冷气场
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50mp
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:3回合
[能力名称]:寒冷侵袭(D级)
[能力简介]:凌冬已至
[能力效果]:对着前方释放出一道冰寒射线造成一次[3D精神]的范围寒冷伤害(15英尺半径扩散区域),并对范围内每个单位添加冻伤效果(冻伤效果持续一回合),消耗35mp,冷却时间3回合
[能力形容]:一道射线
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法+寒冷
[消耗能量]:35mp
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:1回合
高级:【寒冷系的最高技能,堪比小型禁咒的施法效果,只有专精于寒冷系的巫妖才能学会这个技能】
[能力名称]:世界冻乱(A级)
[能力简介]:冰河时代!!
[能力效果]:以中二度爆表的台词高声吟唱3回合(受到伤害时[1d100+精神]>自身损失生命值的一半,否则将被打断)后,你对着前方[(30*精神)×(30*精神)m]的范围内释放大面积的冰冻废土,所有敌对目标将被冻住(定身,无法使用肉体相关的行动包括吟唱)一回合,并造成[20D精神]的伤害和一回合冻伤效果。一轮回一次。(每次用完消耗所有法力,被打断后损失最大法力值的一半,陷入5回合冷却)
[能力形容]:一道恐怖的大寒波
[释放类型]:主动,延时
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法+寒冷
[消耗能量]:全部mp
[冷却时间]:一轮回一次
[持续时间]:1回合
[阴影类]
初级:【阴影系的初级技能,对于刚刚完成转换仪式的巫妖来说仅仅是可以使用】
[能力名称]:阴影之箭(E级)
[能力简介]:3费打4!
[能力效果]:对目标区域(10米以内的一条线上的敌人)造成[4D精神]的暗影伤害,并附带贯穿效果,对被有负面效果的目标造成额外的20%伤害,消耗20mp
[能力形容]:一个由阴影制成的箭矢
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[打击类型]:魔法+暗影
[消耗能量]:20mp
[能力名称]:巫妖枷锁(E级)
[能力简介]:咚的一声撞在了一起。
[能力效果]:释放一道锁链,对第一个目标锁链[必中],第二个目标则需要[4D协调判定],两个目标距离不能超过[10米],如果判定全部成功则第一个目标撞向第二个目标,两者力量对抗,力量对抗失败者眩晕一回合,如果两者力量判定相差不超过10则两者一同眩晕一回合,消耗15mp,冷却时间3回合
[能力形容]:一个无形的锁链
[释放类型]:主动
[消耗能量]:15mp
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:1回合
中级:【阴影系的中级技能,相比另外两种专精此专精的使用难度对于巫妖来说更加艰难】
[能力名称]:来自暗影(D级)
[能力简介]:从阴影中降临
[能力效果]:向你视野中的一个单位发射一个精神标记(如果对方精神不高于你的75%,向上取整,则无法发现这个印记,也无法闪避),如果对方发现了,则标记会被抹去
标记本身最多持续3个回合,在标记持续期间,你可以以一个瞬发/强瞬动作闪到对方身后,并且进行一次精神对抗,如果成功,则眩晕对方一回合
【注:当你进行传送后,无论眩晕与否,这个标记都会瞬间消失】
[能力形容]:从阴影位面传送到目标身后
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击
[消耗能量]:30mp
[冷却时间]:战斗时候使用冷却5回合,非战斗时期使用冷却时间1天
[持续时间]:眩晕1回合,标记战斗中存在3回合,战斗外存在30分钟
[能力名称]:阴影侵袭(主动)(D级)
[能力简介]:影子束缚术!
[能力效果]:对着面前释放阴影,最多对前方五个目标释放,击中目标后造成[5D精神]伤害,并进行精神对抗,如果你对抗成功则目标被固定(无法移动)一回合,消耗50mp,冷却时间4回合
[能力形容]:影子束缚术
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[消耗能量]:50mp
[冷却时间]:4回合
[持续时间]:1回合
高级:【阴影系的高级技能,不到最终情况下专精于阴影系的大巫妖通常不会使用(无视敌我)】
[能力名称]:大地灰蒙(A级)
[能力简介]:这雾霾……有毒!
[能力效果]:花费1回合进行准备,准备完成后在自己周围20米范围释放一阵灰蒙之雾,对范围内所有生物每回合造成[5D精神]的无视护甲的暗影伤害,并使自己恢复[每次造成伤害总值的20%],持续3回合,每次使用此能力需消耗一颗价值昂贵的黑珍珠所磨制成的粉末(材料价格为[500积分],需在轮回中枢内提前购买)
[能力形容]:一大片雾霾
[释放类型]:主动,延时
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法+暗影
[冷却时间]:无
[持续时间]:3回合
[灵魂类]
初级:【灵魂系的初级技能,每一位巫妖自诞生就掌握了使用方法】
[能力名称]:精神洞察(E级)
[能力简介]:让我看看……你在想什么
[能力效果]:对某一目标进行精神探查,精神力高于对方但是不超过对方的[精神力*2]则只能读取对方的部分无法指向的表层记忆,一天最多可读取1+传奇精神个人的记忆。每次读取记忆都将临时失去1点传奇精神,直到24小时后恢复。
[能力形容]:精神探查
[释放类型]:主动
[能力名称]:精神刺激(E级)
[能力简介]:让我们爽一下
[能力效果]:对一个目标进行精神刺激,对对方造成[3D精神]的伤害,并进行一次精神对抗,若对方失败则会进行一次精神失常的行动,对随机目标随机使用一项技能。
冷却时间3回合,消耗20mp
[能力形容]:精神凝聚成一根针
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[伤害类型]:精神
[消耗能量]:20mp
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:1回合
中级:【灵魂系的中级技能,对于刚刚完成巫妖仪式的巫妖来说施法难度很高】
[能力名称]:痛苦之礼(D级)
[能力简介]:痛苦的礼物!
[能力效果]:对着前方扇形区域释放摧残之种,目标区域内每个目标单位造成每回合[3D精神]的流血伤害,持续两回合,在此期间目标会遭受这难以想象的疼痛([1d100+精神>60]否则无法行动,接受幸运、战斗判定、d100加成),冷却5回合
[能力形容]:向前方刮出的精神之风
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:流血
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:2回合
[能力名称]:心灵尖啸(主动)(D级)
[能力简介]:牧师最强解牌!
[能力效果]:对着周围20米内的所有目标进行心灵尖啸,任何精神低于自己的三分之二的目标都将降低2AP上限,持续2回合,一场战斗只可以用一次
[能力形容]:一个直接在脑海中的尖叫
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:2回合
高级:【灵魂系的高级技能,也是实验派大巫妖最常用的技能】
[能力名称]:魔魂壶(消耗150mp)(主动,有效距离100米,法术效果持续5小时/10个回合)(A级)
[能力简介]:神灯神灯……请完成我的愿望吧。
[能力效果]:施展魔魂壶后,你可以使自己的灵魂转移到一颗宝石或一大块水晶中(该宝石或水晶被称为魔魂之壶),而肉体留在那里没有生命。下一回合,你可以尝试附身附近另一个生物的肉体,并将该生物的灵魂关在魔魂之壶中。你的灵魂可以回到壶中(由此,被占据的生物的灵魂也会从壶中回归它原本的身体),然后再尝试支配下一个生物。如果你的灵魂回到你自己原本的肉体,那么法术终止,容器将会空置。
处在魔魂壶内部可以探知到周围100米内的所有生物,并且可以进行随机附身,尝试附身需要一整个回合。某些防护类法术或能力可以防止被附身。如果目标生物未能通过精神对抗(1D精神进行对抗),则灵魂会被关入魔魂之壶,而肉体被你占据。
只要魔魂之壶和被占据的生物之间的距离不超过有效距离,你可以在一回合内将你的灵魂从宿主身上转移回魔魂之壶中,同时该生物的灵魂也会回到它自己的肉体内。如果你将灵魂转移回自己的身体,法术即终止。
当宿主的身体死亡时,如果魔魂之壶和宿主之间的距离在法术有效距离内,你会立即回到魔魂之壶中,而原宿主的生命力则会消散(也就是死亡)。如果宿主身体死亡时魔魂之壶和宿主之间的距离超过了法术有效距离,则宿主和你都会死亡。任何无处可去的生命力都视作被杀死。
如果法术结束时你还在魔魂之壶中,你的灵魂会回到你原本的身体中(如果你的身体和魔魂之壶之间的距离超过法术有效距离,或你的身体被毁坏,则你会死亡)。若附身成功,你的生命力量将占据宿主的肉体,而目标的生命力量将被囚禁在魔魂之壶中。你将保留你的幸运,精神力和心智力量,壮硕,反应力,协调和爆发以及某些身体自带的能力则以目标生物的来计算,但你无法发挥目标生物的主动,瞬发,强制瞬发,延时以及其他特殊能力(双持类能力计入特殊能力)。施展此法术需要消耗一颗宝石或者一块水晶(在轮回中枢花费[800积分]购买,魔魂壶的载体水晶[200耐久])
[能力形容]:一个壶
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[持续时间]:5小时/10回合
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【特定高级能力】
[能力名称]:寒霜刺骨(B级)
[能力简介]:大巫妖的领悟技能之一,往往学会这个技能的巫妖都是专精于寒冷系
[能力效果]:每次使用任意法术都会附加冻伤伤害,冻伤伤害会让你的伤害额外加值到20%
[能力形容]:对方身上的寒气会越来越重
[释放类型]:被动
[能力名称]:第二魂匣(B级)
[能力简介]:大巫妖的备用复活手段,为了避免在高魔位面探险遇到不可抵抗之物而衍生出来的第二魂匣
[能力效果]:你可以拥有两个魂匣,第二个魂匣可以在你进入任务世界后放到轮回中枢,当第一魂匣被毁坏后你将在第二魂匣处复活,同时第二魂匣变成第一魂匣,但是第二魂匣需要再经过一个世界后才能消耗[30000积分]来购买才能恢复。
注:强制返回中枢意味着会受到任务失败的惩罚
[释放类型]:基础性能
[能力名称]:巫妖之躯(B级)
[能力简介]:大巫妖之躯,多年钻研灵魂的成果完美的显现在你的身上,你将无视一切减益效果和直击灵魂的伤害技能
[能力效果]:战斗轮开始时,你获得3次免疫机会,你可以消耗一次免疫机会来让自己无视一次debuff或精神伤害。
[能力形容]:强韧的精神保护着你的意志
[释放类型]:被动
[能力名称]:寒影吸取(B级)
[能力简介]:纵横战场多年的大巫妖通过个人施法次数的增多缓缓领悟到的被动增幅
[能力效果]:每次造成暗影伤害或者寒冷伤害则会进行此伤害的20%的生命值回复
[能力形容]:每次造成伤害,你都会感到很舒服
[释放类型]:被动