37】滑头鬼
滑头鬼《滑头鬼之孙》
[妖怪]
(制作人:废躯残骸)
(审核:达克)
(重制人:废躯残骸)
滑头鬼是映于镜里之花,浮于水中之月。也就是镜花水月,是将梦幻具现化的妖怪。日本民间传说中的滑头鬼,据说这种妖怪是妖怪的大首领。不过,他做的事可没什么领袖风范。傍晚时分,人人都忙得不可开交时,他便会不请自来,走进家里,随便坐在客厅喝茶。家里人也会寻思这到底是哪位,但终究会因为太忙而分心,未能看透他的真面目。这种妖怪的特征就是专门会在这种时候出现,很善于钻人心的空子。
【E】级:解锁特质技能和一个初级能力
【D】级:解锁两个初级能力,升级一个初级技能到中级
【C】级:升级两个初级能力至中级,升级一个中级技能到高级
【B】级:升级两个中级技能至高级
【A】级:解锁一项特定高级能力,获得称号[魑魅魍魉之主]
【S】级:解锁一项特定高级能力,全属性+3
[称号名称]:魑魅魍魉之主
[称号简介]:只有凌驾于所有妖怪之上的大妖怪才可以持有的称号,对所有的妖怪具有强制的统御力。
[称号效果]:队伍里每有一个成员全属性+1,妖怪好感度初始为3星。
【特质技能】
[能力名称]:镜花水月(E级)
[能力简介]:中了但没中的感觉,正如镜中花水中月,没法捉摸,滑头鬼的真正属性
[能力效果]:精神低于你的敌人在进行闪避判定时需要进行两次,两次中取最低值为判定。
[释放类型]:被动
[能力名称]:油嘴滑舌(E级)
[能力简介]:每个滑头鬼都是嘴遁高手,能言善辩是你与生俱来的天赋。
[能力效果]:滑头鬼在进行说服操作的时候成功率+20%
[释放类型]:主动
[能力名称]:畏(能量池)(E级)
[能力简介]:身为妖怪,让人感到恐吓、威严、或尊敬之念,是作为妖怪的存在感。
[能力效果]:初始获得12点畏,之后每个夜晚获得4点畏,成功吓到别人则根据轻度/中度/重度分别获得2/4/8点畏,畏的上限不能高于12+你的精神x0.3(向上取整)
[补充说明]:吓到别人的程度由KP来决定。
[释放类型]:被动
[能力名称]:奴良家一脉相传,无用妖怪退散腿(E级)
[能力简介]:只能对弱小妖怪起作用的踢技,使无用妖怪退散。
[能力效果]:放弃使用武器,只能用脚进行攻击。对战力低于自己的人造成伤害时伤害+2x爆发,对强于自己的人使用这招伤害-2x爆发,敌人会被你踢开10米的距离。
[能力形容]:跳起来,用一只脚踢向妖怪,使用这招时不能使用武器伤害加成,可闪避。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:3
[持续时间]:一个攻击动作
【成长型能力】
[能力名称]:虚实化身(E级/D级/C级)
[能力简介]:身为梦幻具现化的大妖怪,你的身姿如同镜中花水中月一般漂浮不定,但是这种不稳定的状态反而让你在受到攻击时能够更快的变回本来的面貌。就如同投入水中的石子一般,波纹只会绽放一时,然后石沉大海,恢复平静
[初级效果]:战斗时每回合回复一次[2d壮硕值]的血量
[中级效果]:战斗时每回合回复一次[3d壮硕值]的血量,一个轮回一次,受到致命伤害时可以免疫此次伤害。
[高级效果]:战斗时每回合回复一次[4d壮硕值]的血量,一场战斗一次,受到致命伤害时可以免疫此次伤害。
[能力形容]:滑头鬼作为大妖怪与生俱来的特殊体质。
[释放类型]:被动
[持续时间]:永久
修改意见——————————————————————————————————————————
[能力名称]:虚实化身(E级/D级/C级)
[能力简介]:身为梦幻具现化的大妖怪,你的身姿如同镜中花水中月一般漂浮不定,但是这种不稳定的状态反而让你在受到攻击时能够更快的变回本来的面貌。就如同投入水中的石子一般,波纹只会绽放一时,然后石沉大海,恢复平静
[初级效果]:战斗时每回合回复一次[2d壮硕值]的血量
[中级效果]:战斗时每回合回复一次[3d壮硕值]的血量。
[高级效果]:战斗时每回合回复一次[4d壮硕值]的血量,一个轮回一次,受到致命伤害时可以免疫此次伤害。
[能力形容]:滑头鬼作为大妖怪与生俱来的特殊体质。
[释放类型]:被动
[持续时间]:永久
[能力名称]:明镜止水(E级/D级/C级)
[能力简介]:让敌人不知不觉陷入的幻觉当中,即使知道自己就在周围却无法看见自己。
[初级效果]:消耗2点畏,使用这招时进入一回合的隐身状态,你的潜行判定+10%并制造一个与你全属性一致伤害一致装备一致的分身一个回合,该分身造成的伤害或受到伤害或闪避或防御伤害时将会立即消失。
[中级效果]:消耗3点畏,使用这招时进入一回合的隐身状态,你的潜行判定+20%并制造一个与你全属性一致伤害一致装备一致的分身一个回合,该分身造成的伤害或受到伤害或闪避或防御伤害时将会立即消失。
[高级效果]:消耗6点畏,使用这招时进入一回合的隐身状态,你的潜行判定+30%并制造一个与你全属性一致伤害一致装备一致的分身2个回合,分身不可以释放技能以及分身的装备不能发动效果但武器伤害则一致,该分身造成的伤害或受到伤害或闪避或防御伤害两次后将会立即消失。
[能力形容]:使用此招时敌人会不由自主地陷入你制造的幻境中,与你的幻象分身进行战斗,然后真身将会透明化。当分身被击中时会变成一团墨水散开,分身只能出现在本体半径50M内。
[补充说明]:滑头鬼的隐身能力来源于它操纵幻觉的能力,而非真的彻底消失不见了。所以持有精神免疫能力,拥有特殊感知能力如敏锐的嗅觉,或者如红外线扫描仪之类的高科技侦查技术都能找到它的本体,但是即便能够找到本体进行攻击,只要使用者还清醒地活着,就不影响能力的发动。同时分身并非实体,只能用来交流和承受攻击。这招非战斗时也可使用。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发/主动
[消耗能量]:初级2点畏,中级3点畏,高级6点畏
[冷却时间]:4
[持续时间]:1
[能力名称]:百鬼夜行(E级/D级/C级)
[能力简介]:妖怪首领与百鬼夜行的力量关联,又称「御业」,只有百鬼夜行统领才能使用的「畏」。当百鬼夜行的首领变得更加强悍,获得百鬼夜行群众的强烈信赖与羁绊时,百鬼夜行的力量就会回到妖怪首领身上,成为妖怪首领的力量来源。
[初级效果]:每当你以领队、队长等头领身份参与轮回,小队其他视你为领队的成员最高属性+2,全判定+2,你的全属性也上升小队人数x1(最高为2)。一次战斗一次,你可以进行一次100字以上的rp,并消耗2x小队人数的畏,三回合内你的该技能效果翻倍。
[中级效果]:每当你以领队、队长等头领身份参与轮回,小队其他视你为领队的成员最高属性+3,全判定+3,你的全属性也上升小队人数x1(最高为
4)。一次战斗一次,你可以进行一次100字以上的rp,并消耗2x小队人数的畏,三回合内你的该技能效果翻倍。
[高级效果]:每当你以领队、队长等头领身份参与轮回,小队其他视你为领队的成员最高属性+5,全判定+4,你的全属性也上升小队人数x1(最高为6)。一次战斗一次,你可以进行一次100字以上的rp,并消耗2x小队人数的畏,三回合内你的该技能效果翻倍。
[能力形容]:百鬼夜行,顾名思义就是人越多团队战斗力越强,但需要注意的是这个能力只能加持在彼此信任的团队里,阵营相互敌视,或者独行者、背叛者之类的存在都不能算作团队成员。
[释放类型]:被动/瞬发/主动
[消耗能量]:消耗2x小队人数的畏
[冷却时间]:一次战斗
[持续时间]:3回合
【特定高级能力】
[能力名称]:奥义!!!明镜止水·樱!!(A级)
[解锁条件]:需要拥有明镜止水才能使用此能力
[能力简介]:将酒杯捧在手中,使杯中酒(妖铭酒)漾着波纹,直到波纹静止为止,所有的一切都会被燃烧殆尽。
[能力效果]:进入明镜止水状态或使用后一回合内才可以使用,消耗所有的畏,对前方所有范围内30M*50Mx30M矩形范围攻击敌人进行一次范围燃烧攻击,造成消耗的畏*(5+精神x0.4)的火属性魔法伤害最多持续三回合的燃烧伤害(该燃烧状态不可驱散不可取消必定燃烧也只会燃烧三回合同时该燃烧伤害不可接受任何形式的伤害提升)。
[能力形容]:明镜止水·樱!
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:火属性魔法伤害
[消耗能量]:消耗所有剩余的畏,畏消耗量不得少于5,少于5点则发动不了。
[冷却时间]:一个轮回一次
[持续时间]:最多三回合
[能力名称]:鬼缠(A级)
[解锁条件]:需要掌握百鬼夜行才能使用此能力
[能力简介]:将人与妖的血加以混合牵绊起的百鬼之业,只有持着共同信念之人才能背负起「御业」。将此种「畏」注入自己体内组合而成的奥义,相互交叠的「畏」会发挥出数倍的力量,称作「鬼缠」。
[能力效果]:你随时可以耗费1ap与一位你小队中的好感度为三星(真实好感不可为装备或技能成就效果造成影响的好感度)的npc或轮回者(不可为宠物)进行鬼缠,该人物会暂时与你合体你立即获得任选的一个他的没有在冷却的技能(若有消耗视为他的消耗若无足以消耗则无法发动,释放后该技能会陷入冷却)同时获得30%他的全属性。每个成员一场战斗只能进行一次鬼缠,每次鬼缠只能持续一个回合。
[能力形容]:羁绊或许真的可以化为坚不可摧的力量.
[补充说明]:鬼缠相当于合体,即队伍里少掉一个可行动的战斗力,但是百鬼夜行仍然按照原来的成员数量计算属性加成。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:每次发动扣除4点畏。
[冷却时间]:无
[持续时间]:1也只可为1。
【技艺】
[能力名称]:妖铭酒(E级)
[能力简介]:百鬼夜行之主与信赖的同伴之间定下主从契约的道具,喝下这交杯酒,意味着对方加入了你的百鬼夜行。作为总大将你需要知道,酒的分量比不仅代表着彼此的地位差距,更代表代表着对方所托付给你的意志于信任。
[能力效果]:妖铭酒的种类分为五五分/七三分/九一分,分别是达到了三星级/四星级/五星级好感才能饮下永久增加1/2/3点畏上限,当你与饮下妖铭酒的同伴在一场战斗中协同作战,双方的战斗判定皆增加彼此之间战力和的百分之一/百分之三/百分之五
[补充说明]:妖铭酒可以和多名轮回者或者npc饮下,当一场战斗中有多名饮下妖铭酒的同伴在,其增加的战力判定根据好感度分别计算;妖铭酒增加的畏没有上限,但是一个同伴只增加一次。(共同饮下妖铭酒的同伴及其分量比需要在技能栏里备注好)
[释放类型]:被动
[持续时间]:永久
[技艺规则]:学习难度:100
[能力名称]:客人神(D级)
[学习条件]:需要掌握镜花水月才能学习此能力
[能力简介]:滑头鬼会毫不在意的走进别人家里,然后随便使用别人的东西,就像是个骗吃骗喝的妖怪一样。但是,这种妖怪其实是被现代人所遗忘的「客人神」。在早期的日本,几乎每户人家都会有神桌,而且都会摆上一些鲜花素果招待路过的神。而受到招待的神就会保护那一家人的安全,俨然成为那一户人家看不见的主人。
[能力效果]:强化你的存在感,精神属性低于你的人从会对你的身份产生错觉,把你当作尊贵的座上宾招待(不会增加好感),即使你蹭吃蹭喝也没人会发觉。(紧紧是当成贵客,不会有其他效果,如果你要强行娶别人家的女儿也还是会被赶出来的)
[能力形容]:大摇大摆的闯进别人家里也不会被怀疑,这就是所谓的喧宾夺主。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:无
[持续时间]:一个小时一点畏
[技艺规则]:学习难度:110
[能力名称]:奴良家一脉相传,无回转黑道飞踢(C级)
[学习条件]:需要掌握无用妖怪退散腿才能学习此能力
[能力简介]:无用妖怪退散腿的进阶版,现在对强大的妖怪也能起作用了,但是对弱小的妖怪反而有点浪费力气。
[能力效果]:放弃使用武器,对半径一米以内的敌人施展回转踢击。对战力高于自己的人造成伤害时伤害+3x爆发,对低于自己的人使用这招伤害-3x爆发,且不可防御,命中后敌人会被你踢开爆发米的距离。
[能力形容]:单手扶地,用一只脚支撑,另一只脚施展回转踢击,使用这招时不能使用武器伤害加成,可闪避。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一个攻击动作
[技艺规则]:学习难度:150
[能力名称]:破虚显实(B级)
[学习条件]:需要掌握明镜止水才能学习此能力
[能力简介]:继续开发属于滑头鬼的天赋能力,只有明晰幻觉的本质,才不会被邪魅所迷惑。
[效果1]:获得当前战力级别的灵视能力
[效果2]:能够看破同级别及以下的幻觉、幻术、幻阵,高于自己战力级别的需要精神对抗成功。
[能力形容]:区区幻象,又怎么能欺骗幻之妖怪呢
[释放类型]:被动
[持续时间]:永久
[技艺规则]:学习难度:250
[能力名称]:明镜止水·火斩(A级)
[学习条件]:需要掌握奥义·明镜止水·樱才能学习此能力
[能力简介]:将明镜止水·樱的基础上将火焰加在斩击,把刀变成火刀的招式,比起扩散,选择了将威力集中。
[能力效果]:用畏给武器加持,武器砍中的伤口会制造一个持续三回合的燃烧状态(燃烧期间血量可恢复,但伤口和断肢不可恢复,同时也不接受任何伤害增幅),伤害为消耗的畏*(3+精神x0.5)的火属性魔法伤害。
[能力形容]:刀刃上燃烧着青色火焰,火焰顺着刀刃延伸到敌人身上,造成短时间内不可恢复的伤口
[释放类型]:主动。
[伤害类型]:火属性魔法伤害
[消耗能量]:至少5点畏
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一场战斗
[技艺规则]:学习难度:310