05】Werewolf
Werewolf
[黑暗物种]
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
(复查人:月月)
(调整人:常凯申,安然)
【2.13调整:我们注意到狼人特质依旧有属性上具有压倒性优势,而B级过于灵活的变身也导致了B级以下无人问津,B级以上万金油的问题,因此对其技能进行了平衡调整,同时增加了其副作用:毕竟力量总会伴随着代价。
——常凯申留】
(调整人:常凯申,夏弥)
(调整人:红月)
(审核人:玛利亚,江雪)
【12.25:天武重置计划(狼人变身增加天武,杀戮欲望描述调整)】

狼人(Werewolf),是西方民间传说的一种兽人,其形象被广泛的应用于各种科幻题材之中。狼人极度惧怕「银」。狼人厌恶任何由银制的物品,只是皮肤表面的接触也会让它们感到疼痛,这可用作分辩它们与普通人的方法。
“即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。” 关于狼人的传说自古以来络绎不绝。
近半个世纪以来,狼人无疑已经成为西方神秘文化中最热门的话题之一,这种怪物平时从外表上看与常人并无不同,但一到月圆之夜就会变身为狼人,失去理性并变的狂暴。
【E】级:解锁两种初级能力及基础性能(E级)
【D】级:提高一种初级能力至中级,解锁一种初级能力
【C】级:提高一种初级能力至中级,提升基础性能至D级
【B】级:提高一种中级能力至高级、提高一种初级能力至中级,提升基础性能至B级
【A】级:提高一种中级能力至高级、解锁一种特定高级能力
【S】级:提高一种中级能力至高级、解锁一种特定高级能力

【基础性能】
[能力名称]:狼人变身(必选)(E级/D级/B级)
[能力简介]:获得双类型形态[狼人形态]/[人类形态],月圆之日,亦是狼人觉醒之时,每一个狼人血脉的人类都会在月圆之时变身成为真正的狼人,这是他们的恩赐亦是他们的诅咒,而随着自身的强大他们会渐渐的熟悉这份力量,最终他们会直面他们恩赐/诅咒并使这个诅咒成为敌人的噩梦!
[初级效果]:只能在满月时被动进行变身,变身后[壮硕值、爆发力、反应力]各+4点,生命值+100。并不受控制地攻击任何可视目标,所有习性与[狼]类似。
[中级效果]:每天一次,可以在黑夜时主动进行变身和恢复,变身后[壮硕值、爆发力、反应力]各+6点,生命值+200,所有习性与[狼]类似,但理智大体清晰可控(在满月时也会被迫变身,并且满月时的狼人状态不受控制)。变身每持续一回合/10分钟san值上限下降1d3点,归零时进入失控状态,不受控制地攻击任何可视目标。在人类状态下,每小时恢复2点san上限(最多恢复到进入轮回时的san上限值)。占用4战力。
[高级效果]:可以自主控制随意变身,变身后理智依然清晰,变身后[壮硕值、爆发力、反应力]各+8点,生命值+300,每小时可以任意切换一次[人/狼人]形态。变身每持续一回合/10分钟san值上限下降1d4点,归零时进入失控状态,不受控制地攻击任何可视目标。在人类状态下,每小时恢复2点san上限(最多恢复到进入轮回时的san上限值),占用8战力
[补充说明]:该夜间效果必须为自然夜晚,人造或其他能力影响导致的夜晚效果不会触发该技能(例如黑夜礼赞);变身后可以获得伤害为3d壮硕/爆发(取高)的手部天武,也可以保持徒手(不获得伤害加成)。
[释放类型]:主动/瞬发/条件技能(基础性能)
[冷却时间]:无
[持续时间]:一场战斗
[技能类型]:变身技能

【成长型能力】

[能力名称]:异常体质(E级/D级/B级)
[生效条件]:任意形态
[能力简介]:狼人们的身体素质比普通人要好上太多,他们的特殊体质会使他们有着狼的特性和强悍的身躯
[初级效果]:伤口会缓缓愈合,每回合恢复 10+1*壮硕 点HP,并且获得优秀的嗅觉和听觉以及夜间视力(具体加成根据主持人而定),并且在夜间全对抗判定+3,在满月的夜间此全对抗判定加成额外+5
[中级效果]:伤口会快速愈合,每回合恢复 20+2*壮硕 点HP,并且获得优秀的嗅觉和听觉以及夜间视力(具体加成根据主持人而定),并且在夜间全对抗判定+5,在满月的夜间此全对抗判定加成额外+10
[高级效果]:伤口会急速愈合,每回合恢复 40+3*壮硕 点HP,并且获得优秀的嗅觉和听觉以及夜间视力(具体加成根据主持人而定),并且在夜间全对抗判定+10,在满月的夜间此全对抗判定加成额外+15
[补充说明]:该夜间效果必须为自然夜晚,人造或其他能力影响导致的夜晚效果不会触发该技能(例如黑夜礼赞)
[释放类型]:被动

[能力名称]:黑暗狂热(E级/D级/B级)
[生效条件]:任意形态
[能力简介]:狼人是黑暗生物,而到了夜晚则是他们开始兴奋的时刻,对于他们来说黑暗与夜晚才是他们最好的狩猎场
[初级效果]:黑夜时(或黑暗中)自身会变得兴奋且充满破坏欲望,由身体进行的攻击造成的伤害增加 10%,移动速度增加20%;当攻击或是追踪生命低于20%并陷入流血状态的目标时,移速加成效果会提高50%
[中级效果]:黑夜时(或黑暗中)自身会变得兴奋且充满破坏欲望,由身体进行的攻击造成的伤害增加 20%,移动速度增加30%;当攻击或是追踪生命低于30%和陷入流血状态的目标时,移速加成效果会提高50%
[高级效果]:黑夜时(或黑暗中)自身会变得兴奋且充满破坏欲望,由身体进行的攻击造成的伤害增加 30%,移动速度增加50%;当攻击或是追踪生命低于40%的目标和陷入流血状态的目标时,移速加成效果会提高50%
[释放类型]:被动

[能力名称]:狼王嚎叫(E级/D级/B级)【仅能在狼人变身状态使用】
[生效条件]:狼人形态
[能力简介]:狼是群居生物,狼人也一样。他们的狼人之王也会在夜晚的时候呼唤召集着同类进行集体的狩猎
[初级效果]:进行一次嚎叫,使自身本回合战斗判定结果+6,或使0.1*精神m 范围内的敌人陷入恐惧,战斗判定-4,持续一回合。如果周围存在低级(E级)狼类,则会被召集到自身身边,并且听从命令
[中级效果]:进行一次嚎叫,使自身本回合战斗判定结果+12,或使0.2*精神m 范围内的敌人陷入恐惧,战斗判定-8,持续一回合。如果周围存在低级狼类,则会被召集到自身身边,并且听从命令
[高级效果]:进行一次嚎叫,使自身本回合战斗判定结果+18,或使0.3*精神m 范围内的敌人陷入恐惧,战斗判定-12,持续一回合。如果周围存在低级或中级(D、C级)狼类,则会被召集到自身身边,并且听从命令
[释放类型]:瞬发(前两者效果二选一,恐惧视为debuff)
[冷却时间]:6h

[能力名称]:兴奋值(E级/D级/B级)
[生效条件]:任意形态
[能力简介]:狼人看到月亮就会兴奋,这是他们的种族天赋,亦是诅咒,而这份兴奋使得狼人给人的印象的并不仅仅是疯狂,还有恐惧。
[初级效果]:当自身看到月亮后,会变得兴奋,进入夜晚后每小时获得1点兴奋值,夜晚结束时兴奋值归零。消耗兴奋值可以改变判定,增加在任意战斗判定的后面,以提高判定成功率,兴奋值会在白天太阳升起时归零,并且消耗10点兴奋值可以恢复1点san值
[中级效果]:当自身看到月亮后,会变得兴奋,进入夜晚后每小时获得3点兴奋值,夜晚结束时兴奋值归零。消耗兴奋值可以改变判定,增加在任意战斗判定的后面,以提高判定成功率,兴奋值会在白天太阳升起时归零,并且消耗5点兴奋值可以恢复1点san值
[高级效果]:当自身看到月亮后,会变得兴奋,进入夜晚后每小时获得5点兴奋值,夜晚结束时兴奋值归零。消耗兴奋值可以改变判定,增加在任意战斗判定的后面,以提高判定成功率,兴奋值会在白天太阳升起时归零,并且消耗1点兴奋值可以恢复1点san值
[补充说明]:该夜间效果必须为自然夜晚,人造或其他能力影响导致的夜晚效果不会触发该技能(例如黑夜礼赞)
[释放类型]:被动/瞬发

[能力名称]:杀戮欲望(E级/D级/B级)
[生效条件]:具有“兴奋值”
[能力简介]:狼人通常是邪恶生物,嗜血而残暴,对于他们来说杀戮就和呼吸喝水一样平常,不但是本能甚至可以说是爱好和欲望。
[初级效果]:狼人的徒手、手部天武以及面部天武将增加1d兴奋值 的物理伤害,并每次通过这种方式造成伤害时,会恢复1d兴奋值的生命值;当生命值低于30%时,该恢复效果提高到2d兴奋值。每当自身杀戮一个生物单位(必须是有剧情的NPC或玩家),则会获得5点兴奋值(白天也会有效)
[中级效果]:狼人的徒手、手部天武以及面部天武将增加2d兴奋值 的物理伤害,并每次通过这种方式造成伤害时,会恢复2d兴奋值的生命值;当生命值低于30%时,该恢复效果提高到4d兴奋值。每当自身杀戮一个生物单位(必须是有剧情的NPC或玩家),则会获得10点兴奋值(白天也会有效)
[高级效果]:狼人的徒手、手部天武以及面部天武将增加3d兴奋值 的物理伤害,并每次通过这种方式造成伤害时,会恢复3d兴奋值的生命值;当生命值低于30%时,该恢复效果提高到6d兴奋值。每当自身杀戮一个生物单位(必须是有剧情的NPC或玩家),则会获得20点兴奋值(白天也会有效)
[释放类型]:被动

[能力名称]:野兽本能(E级/D级/B级)
[生效条件]:狼人形态
[能力简介]:狼人的野性使得他们比起人更像是狼,他们和狼一样有着野兽一样的直觉和本能,甚至比野兽更加可怕。
[初级效果]:指定一个陷入流血状态或生命值低于30%的目标并立刻追踪目标位置,对目标施行[恶扑],若没有[恶扑]能力,则判定一次普通攻击(非必中)。追踪期间,你对目标的本能攻击仅需要耗费1AP。效果持续1回合。视作该能力持有者自身的异常状态
[中级效果]:指定一个陷入流血状态或生命值低于50%的目标并立刻追踪目标位置,对目标施行[恶扑],若没有[恶扑]能力,则判定一次普通攻击(非必中)。追踪期间,你对目标的本能攻击仅需要耗费1AP。效果持续2回合。视作该能力持有者自身的异常状态
[高级效果]:指定一个目标并立刻追踪目标位置,对目标施行[恶扑],若没有[恶扑]能力,则判定一次普通攻击(非必中)。追踪期间,你对目标的本能攻击仅需要耗费1AP。效果持续2回合。视作该能力持有者自身的异常状态
[释放类型]:主动/条件技能(无视恶扑CD)
[持续时间]:1/2/2回合
[冷却时间]:一天一次

[能力名称]:恶扑(E级/D级/B级)
[生效条件]:狼人形态
[能力简介]:狼人的捕食手段有很多,不过他们比起复杂的人类手段更喜欢直接扑倒猎物并撕碎目标。
[初级效果]:在狼人形态下才可以发动,扑向一个敌人,若攻击成功,则造成本能攻击+[1*爆发]点额外伤害,并且将目标扑倒,目标需要每回合以力量对抗成功并额外花费1AP来挣脱,才能从新恢复站立,否则则无法移动
[中级效果]:在狼人形态下才可以发动,扑向一个敌人,若攻击成功,则造成本能攻击+[2*爆发]点额外伤害,并且将目标扑倒,目标需要每回合以力量对抗成功并额外花费2AP来挣脱,才能从新恢复站立,否则则无法移动
[高级效果]:在狼人形态下才可以发动,扑向一个敌人,若攻击成功,则造成本能攻击+[3*爆发]点额外伤害,并且将目标扑倒,目标需要每回合以力量对抗成功并额外花费3AP来挣脱,才能从新恢复站立,否则则无法移动
[释放类型]:主动
[冷却时间]:每回合一次
[伤害类型]:物理伤害

【特定高级能力】
[能力名称]:巨型狼人(A级)
[生效条件]:解锁狼人变身[高级]
[能力简介]:随着自身的成长可以使得自己得到再一次的进化,这次进化后狼人的力量更加的庞大。
[能力效果]:使得狼人变身可以额外获得以下效果:
变身狼人后,你的体积变大一倍,基础负重翻倍。当你进行狼人变身时角色生命值瞬间回满,并且狼人变身的数值会增加[20点壮硕值],生命值上限增加500,力量、敏捷、协调判定增加20%。你无法在战斗等激烈刺激的场景之中中恢复人形,每回合的san上限消耗量翻倍。
[释放类型]:被动

[能力名称]:恐惧威慑(A级)
[生效条件1]:狼人形态
[生效条件2]:解锁狼王嚎叫[高级]
[能力简介]:狼王的嚎叫声往往还带着威慑的作用,甚至可以让一些人感受到发自内心的恐惧
[能力效果]:当你释放狼王嚎叫时,会让所有周围所有目标与你进行[1D100+精神+壮硕]的对抗,并且你获得1D壮硕的加值。若失败,则目标将对你感到恐惧,一回合内降低3点AP及其上限。与此同时,狼王嚎叫的冷却缩短至3回合
[释放类型]:被动

[能力名称]:硬化肉皮(A级)
[生效条件1]:狼人形态
[生效条件2]:解锁异常体质[高级]
[能力简介]:狼人的皮是非常的坚硬的,可以抵抗住刀剑的劈砍,不用点特殊的手段就去讨伐狼人是件很愚蠢的事情。
[能力效果]:让自身的肉皮获得护甲般坚固的抗性,全身增加(壮硕+爆发)*2 的物理与魔法护甲。满月时狼人会免疫一切非自身提供的异常状态,同时上文护甲提升到4*(壮硕+爆发)。
[补充说明]:该夜间效果必须为自然夜晚,人造或其他能力影响导致的夜晚效果不会触发该技能(例如黑夜礼赞)
[释放类型]:被动

[能力名称]:月夜狂狼(A级)
[生效条件1]:狼人形态
[生效条件2]:解锁黑暗狂热[高级]
[能力简介]:一名强大的狼人是可以抵抗一切精神能力的,对于他们来说精神能力就是告诉他们敌人在哪的指明灯。
[能力效果]:让自身在狼人状态下免疫任何精神控制。当进入满月时,黑暗狂热的加成效果将会持续触发,且可与其他同类型加成同时生效
[释放类型]:被动

[能力名称]:邪恶血统(A级)
[生效条件]:狼人形态
[能力简介]:狼人的血统黑暗而强大,血液中流淌着狂暴的力量。
[能力效果]:当你身处黑夜之中时,所有生命值恢复效果提高100%
[释放类型]:被动