狂战士(描述调整,无折扣)[职业]

05】狂战士(描述调整,无折扣)[职业]
狂战士[职业]
(制作人:布尔铠索)
(审核人:轮回审核组)
【修复了狂暴E级超模的bug,对技能强度进行了一定的调整,小幅度削减了狂暴时间,标明了特质联动相关的具体细节】
【增加了额外效果的限制,百眼巨魔别卡bug了成不?】
【限制了狂暴状态下不能继续狂暴,你搁着二度暴血呢】
【修复了进阶职业后,新狂暴的等级问题】
【修复了格乌什之眼的部分技能效果在描述中的问题,修改了部分描述。】
修改人:红月
审核人:玛利亚,江雪
【明确血腥狂暴效果】
狂战士是杰出的战斗者。一般战士是靠良好的训练,狂战士却拥有强大狂暴的力量。当陷入狂暴状态时,他们会变得更强悍无敌,更能打击对手和承受攻击。狂暴之后他们会变得非常疲累,所以野蛮人一天内能狂暴的次数有限,但这已经很够了。
狂战士不能是守序阵营。他们或许有荣誉感,但内心狂野不羁。这份狂野是他们力量的来源,与守序不容。混乱阵营的狂战士,有时极富创意且表达力强,有时却成为欠缺思虑的破坏之源。同时狂战士有多种进阶职业。

[职业称号]
狂战士(习得狂暴):壮硕+5
暴徒(习得3项能力):壮硕+5爆发+5
毁灭者(习得5项能力):壮硕+10爆发+5所有伤害增加20%
[进阶职业](就职进阶职业需要消耗5000积分)
【战争变形者】:【狂暴】替换为【兽性狂暴】并可学习战争变形者职业能力
前置:习得狂暴以及自然变身【熊】(德鲁伊)
【格乌什之眼】:【狂暴】替换为【混乱狂暴】并可习得格乌什之眼职业能力。
前置:混乱邪恶阵营,人形且至多只有两只眼睛,习得狂暴以及永久献祭一只右眼
【血爪】:【狂暴】替换为【血腥狂暴】并可学习血爪职业技能
前置:人形,习得狂暴以及武僧职业的徒手打击和疾风连击
【蛮王】:【狂暴】替换为【先祖之怒】并可学习蛮王职业技能
前置:习得狂暴以及主基因为野蛮人
【注:替换为同级替换,如E级狂暴在进阶血爪后将会替换为E级血腥狂暴,替换后任可按照规则书标准价格正常升级】

[能力名称]:狂暴(E/D/C级)
[学习价格]:规则书标准价格
[能力简介]:狂战士的核心能力,不会狂暴算什么狂战士,只有掌握狂暴之后才可学习其他职业能力。
[能力效果初级]:狂暴后狂战士爆发与壮硕增加10%的值和2的固定值,精神判定获得壮硕/2的减值,攻击额外附加等于爆发的伤害。壮硕的增长让狂战士获得对应的生命值,但是这些生命值会因狂暴结束时壮硕恢复原值而一起失去。
如果你的特质是野蛮人,在狂暴期间,野蛮人受到20%的易伤并且不能使用任何与法术相关的能力或物品(包括主动性质的附魔等),并且会免疫精神控制(优先级等于你的战力等级)。(和“野蛮人”特质的联动,下同)

[能力效果中级]:狂暴后狂战士爆发与壮硕增加20%的值和4的固定值,精神判定获得壮硕/2的减值,攻击额外附加等于爆发的伤害。壮硕的增长让狂战士获得对应的生命值,但是这些生命值会因狂暴结束时壮硕恢复原值而一起失去。如果你的特质是野蛮人,在狂暴期间,野蛮人受到20%的易伤并且不能使用任何与法术相关的能力或物品(包括主动性质的附魔等),并且狂战士会免疫精神控制(优先级等于你的战力等级)
[能力效果高级]:狂暴后狂战士爆发与壮硕增加30%的值和6的固定值,精神判定获得壮硕/2的减值,攻击额外附加等于爆发的伤害。壮硕的增长让狂战士获得对应的生命值,但是这些生命值会因狂暴结束时壮硕恢复原值而一起失去。如果你的特质是野蛮人,在狂暴期间,野蛮人受到20%的易伤并且不能使用任何与法术相关的能力或物品(包括主动性质的附魔等),并且狂战士会免疫精神控制(优先级等于你的战力等级)
[能力形容]:大幅度提升各项数值与伤害,同时承受相应的惩罚。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:狂战士可以每天若干次进入狂暴状态,每天可狂暴次数为1+(进入轮回时壮硕/5)次,疲乏状态和狂暴状态下不可进入狂暴。
[持续时间]:(进入轮回时壮硕/5)回合(向下取整)。狂战士可以提前终止狂暴。
[备注]:在狂暴结束后,狂战士将失去狂暴时的修正和限制,同时进入”疲乏状态” (爆发和反应上各减半,所有行动需要额外消耗1AP哪怕是防御或是闪避),疲乏状态持续5回合。狂暴的属性增加是在基础属性的基础上增加属性,不与其他属性增幅类能力叠加(取最高值)。

(以下能力全部需要拥有本职业前置(仅能处于人物能力栏中时)“狂暴”才能冥想)

[能力名称]:直觉闪避(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:长期的高强度战斗冒险赋予了狂战士敏锐的战斗直觉。
[能力效果]:狂战士在战斗中总是显得游刃有余不会被偷袭埋伏不会陷入惊慌失措(即使是敌方的偷袭轮也会按照爆发正常行动),即使面对隐藏的敌人也不会在闪避时受到减值并且在敌人回合,被动闪避时总能获得额外20%的加值(此效果只在狂战士闪避时生效)。
[能力形容]:偷袭?不可能的,狂战士靠直觉战斗。
[释放类型]:被动
[技艺规则]:习得难度:400 传授难度:350 ;

[能力名称]:力量碾压(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:狂战士精通力量的奥义,他们总是能够合理得使用自己的力量。
[能力效果]:狂战士力量对抗公式额外增加1d爆发
[能力形容]:听说有人要跟我掰手腕?
[释放类型]:被动
[技艺规则]: 学习难度:380 传授难度:320

[能力名称]:狂暴打击(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:精通力量奥义的狂战士能够将每次攻击的收益都最大化。
[能力效果]:发动一次强大的近战攻击造成正常伤害并于对方进行一次力量对抗,对方失败则1回合内无法进行攻击,对方数值不足狂战士一半则倒地1回合(无法进行任何动作),同样狂战士对抗失败也会被缴械一回合,且数值过低狂战士会被击倒。
[能力形容]:给我跪下……
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:3回合
[技艺规则]: 学习难度:400 传授难度:340

[能力名称]:不倦狂暴(B级)
[学习花费]:8000+B
[能力简介]:长期的狂暴,使的狂战士已经能够熟练的掌握狂暴能力。
[能力效果]:狂战士将不会因为狂暴的后遗症而进入”疲乏状态”,同时免疫职业等级优先级的疲乏不良状态。
[能力形容]:生命不止,狂暴不止。
[释放类型]:被动
[技艺规则]: 学习难度:420 传授难度:400

[能力名称]:诸神黄昏(A级)
[学习价格]:10000+B
[能力简介]:长期的狂暴使的狂战士能够更加挖掘自身的潜力,可在狂暴中进入更加深层次的狂暴。“即便是诸神也驾驭不住我的狂怒……”
[能力效果]:只可在狂暴中使用。狂战士免疫控制效果,壮硕、爆发、反应、协调翻倍。结束后狂战士陷入”极度疲乏状态”(不倦狂暴无法抵消,不受debuff和负面状态相关词条影响),全属性降低60%,持续1轮回。
[能力形容]:不是你死就是我亡。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[持续时间]:2回合。
[冷却时间]:一轮回
[技艺规则]: 学习难度:460 传授难度440

【战争变形者】
战争变形者大多是一些背离秩序的德鲁伊。狂暴的野性能量使他们的自然变身发生了各种变化,其中最显著的就是巨大化……

[能力名称]:兽性狂暴(E/D/C级)
[能力简介]:会狂暴的德鲁伊就问你怕不怕。
[能力效果]:就职战争变形者后替换普通狂暴,保留普通狂暴的所有数据。并且在狂暴时你是人形态会同时变身为熊形态(如果是熊形态那就只狂暴),且可以在熊形态下使用狂战士能力。
战争变形者属性增加以熊形态为基础属性计算。
[能力描述]:狂暴加成是在熊形态的基础上计算的。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:狂战士可以每天若干次进入狂暴状态,每天可狂暴次数为1+(壮硕/5)次,疲乏状态不可进入狂暴。
[持续时间]:1+(壮硕/5)回合。狂战士可以提前终止狂暴。

[能力名称]:震撼大地(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:撼动脚下的大地攻击周围的敌人。
[能力效果]:猛击地面对自身5米范围内的敌人造成3d[爆发+壮硕]的物理伤害,同时破坏地面,范围内除自已以外的所有人闪避和协调对抗降低20%,体型为3以上的生物免疫此效果
[能力描述]:跑出去就没事了……
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围性
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:5回合
[备注]:该范围内的地形将会被改变,因此没有持续时间。如果想结束debuff效果则需要离开被破坏的地面

[能力名称]:超级力量(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力介绍]:回归野性,更高更大也更强。
[能力效果]:你的熊形态体型将进一步增大,变为大型生物(长6米,高4米),对所有体型小于你的生物额外附带1×壮硕的碾压伤害(碾压伤害无视护甲),对建筑造成额外150%的伤害。
[能力描述]:正常人类为中型生物,对体型的判定以kp为准。
[释放类型]:被动

[能力名称]:野性难驯(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力介绍]:没人能控制住一只狂暴的野兽。
[能力效果]:立即解除自身所有控制效果,并获得80%减伤。
[减免包括真伤在内的所有伤害。)
[释放类型]:强制瞬发
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:一轮回一次

【格乌什之眼】
格乌什之眼是一部分信奉兽人主神格乌什的狂战士,在将自己的左眼献祭给格乌什之后获得神灵的赐福,可以驾驭一部分的混乱能量。就职格乌什之眼你必须是混乱邪恶阵营,你将永久失去一只左眼,同时所有秩序侧和善良侧的NPC对你初始好感为-2,颜狗NPC初始好感为-3。
[能力名称]:混乱狂暴(E/D/C级)
[能力简介]:格乌什之眼或者的意义就是毁灭和杀戮。
[能力效果]:当就职格乌什之眼时替换普通狂暴,保留普通狂暴的所有数据。同时混乱的能量使得狂暴的格乌什之眼的伤害增加20%,但同时也获得20%的易伤。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:狂战士可以每天若干次进入狂暴状态,每天可狂暴次数为1+(壮硕/5)次,疲乏状态不可进入狂暴。
[持续时间]:1+(壮硕/5)回合。狂战士可以提前终止狂暴。

[能力名称]:盲眼旋风(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:失去的眼睛不只带来限制,也有增强。
[能力效果]:失去的右眼并不会使他战斗受到任何不利影响,而且在狂暴时伤害增加变为40%伤害,但自身易伤也从20%增加为50%。
[能力描述]:牺牲防御换取攻击。
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:仪式伤疤(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:伤疤就是格乌什之眼的铠甲。
[能力效果]:每当格乌什之眼经历一次不低于自身战力等级评价的轮回获得10点天生物理护甲。(数值填写在此能力栏,EDC团不得带入超过20/40/80点)
[能力描述]:战力评价参考空间通用规则。
[释放类型]:被动

[能力名称]:格乌什之视野(B级)
[学习价格]:8000+B
[能力简介]:格乌什之眼能够通过他失去的眼睛看到他死亡的瞬间,此后这个预见使他漠视死亡,越战越勇。
[能力效果]:每当你在一回合内损失超过最大生命值20%的生命值(不包括虚假生命),你获得一次不需要AP的普通攻击机会。
[补充说明]:生命值加回来,额外的攻击次数也会消失,每回合最多额外3次,如果已经消耗掉额外攻击,则这部分HP本回合内将无论如何也无法恢复(最高级禁疗)。
[释放类型]:条件触发

【血爪】
血爪是一群精通徒手战斗的狂战士,因为他们发现不是任何时候手头都有趁手的武器。相比起来拳头更加方便和致命。进阶血爪后你将失去主/副武器栏位。
[能力名称]:血腥狂暴(E/D/C级)
[能力描述]:徒手战斗的血爪能在对方身上汲取生命力。
[能力效果]:就职血爪之后替换普通狂暴,保留普通狂暴的所有数据。并且徒手攻击额外获得5%吸血且可以获得天生武器的加值效果(10%暴击与判定加成,并非改为天武)。
[能力描述]:你的血就是我的血。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:狂战士可以每天若干次进入狂暴状态,每天可狂暴次数为1+(壮硕/5)次,疲乏状态不可进入狂暴。
[持续时间]:1+(壮硕/5)回合。狂战士可以提前终止狂暴。

[能力名称]:鲜血盛宴(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:引动对方血液使其受到额外伤害。
[能力效果]:每次攻击额外造成目标当前生命值5%的真实伤害,自身恢复等量生命值。(每个回合只能生效3次)
[能力描述]:每次攻击的当前生命值都依照实时判定。
[释放类型]:被动

[能力名称]:嗜血渴望(B级)
[学习价格]:8000+B
[能力简介]:储存汲取的生命值,不至于快速消散。
[能力效果]:狂暴时生命值全满的情况下吸血会按照吸血量20%的比例获得虚假生命(受到伤害优先消耗虚假生命),每场战斗累积的虚假生命不能高于自身最大生命值的150%。战斗结束后所有虚假生命清零。
[能力描述]:略
[释放类型]:被动

[能力名称]:血腥撕裂(B级)
[学习价格]:8000+B
[能力简介]:玩过拳皇吗?八神庵的八稚女。
[能力效果]:抓住对手(进行一次力量对抗)成功之后,用强有力的爪在对方身上狂撕,攻击次数等于你”疾风连击(武僧)”最大攻击次数(无需协调判定且锁定命中),且最后发劲使对方遍布全身的伤口同时流血,额外造成一段攻击次数×50的真实伤害。
[能力描述]:玩过拳皇吗?八神庵的八稚女。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:当前80%生命值
[打击类型]:锁定/抓取
[冷却时间]:一场战斗
[备注]:在力量对抗成功后被抓取的目标将无法使用任何的强制瞬发技能,也就是说想要使用强制瞬发技能应当在被抓取前或者对抗前先声明

【蛮王】
北地野蛮人就职狂战士之后他们发现自身特有的怒气和狂暴能力相得益彰,狂暴之后更加利于他们获得怒气。
就职蛮王必须是野蛮人特质。

[能力名称]:先祖之怒(E/D/C级)
[能力简介]:狂暴和怒气发生了化学反应。
[能力效果]:就职蛮王之后替换普通狂暴,保留普通狂暴所有数据。并且狂暴时受到伤害会获得5点怒气。
[能力描述]:是受到伤害才会获得怒气,而不是受到攻击,你如果闪避掉了就没有怒气,允许防御,援护受到伤害不计算狂暴。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发(E级)
[冷却时间]:狂战士可以每天若干次进入狂暴状态,每天可狂暴次数为1+(壮硕/5)次,疲乏状态不可进入狂暴。
[持续时间]:1+(壮硕/5)回合。狂战士可以提前终止狂暴。

[能力名称]:怒不可歇(E级)
[学习价格]:5000
[能力简介]:经常狂暴的野蛮人时刻处于发怒的边缘。
[能力效果]:战斗中你的怒气不会再消散,同时每回合获得5点怒气。
[能力描述]:战斗结束后怒气还是会消散。
[释放类型]:被动

[能力名称]:无路可逃(C级)
[学习价格]:5000+C
[能力简介]:在蛮王面前你无路可逃。
[能力效果]:你的上古之矛会使敌人定身1回合(无法移动且需要通过一次2d协调>协调的判定才能闪避),一场战斗只会对同一目标生效1次。
[能力描述]:无路可逃冷却期间变为正常的上古之矛。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:锁定
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:布尔凯索的恩惠(B级)
[学习价格]:10000+B
[能力简介]:来自远古野蛮人之王布尔凯索的恩赐,使你时刻维持狂暴状态。
[能力效果]:狂暴变为永久形态。
[能力描述]:这才是 真o野蛮人
[释放类型]:被动