神佑奇迹

2】神佑奇迹
神佑奇迹
制作者:黑桃
审核者:委座

简介:
许多人类和其他有知性的生灵,曾有过向神灵祈愿从而希望得到神灵保佑的行为。为了祈求神明降福,部分人甚至因此举行过各种祭祀和大典,希望能够获得神灵更多的偏爱,其中不泛活祭仪式等各种手段。
但是,神迹事实上是可以通过特殊方法进行人为引动的。此列表记载的便是童话屋的光轮世界中人们引动此类奇迹的方法。
(此列表是原本跑团剧本中npc们的能力,现已被优化成轮回序列数据)

该技能表所有技能属于奇迹,并享受奇迹词缀的效果加成。需要拥有奇迹能量池,同时所有技能需要现象学作为前置才能使用。
购买的奇迹将占用相应干涉点,所有能量消耗默认为奇迹能量池的能量。

使用1级奇迹(E级)需要幸运不低于15
使用2级奇迹(D级)需要幸运不低于25
使用3级奇迹(C级)需要幸运不低于40
使用4级奇迹(B级)需要幸运不低于60
使用5级奇迹(A级)需要幸运不低于90
使用万代神术(S级)需要幸运不低于150

秘术仪式

[能力名称]:净化之歌(E级)
[能力简介]:神官为亡者超度或清理房间的常用仪式。
[能力效果]:吟唱颂歌后,自身半径幸运米范围内的黑暗将会被褪去并且被你照亮,范围内的血迹、尸体、锈蚀、腐败物和其他污秽的物质将会化为光点消散,如同被特殊的仪式清洁净化过一般,范围内例如湖水等受污染的物质也会被净化。你可以根据自身选择对此类部分物体给予保留。
如果净化并清理物质只需花费主动动作,但想要持续驱散黑暗则需要一直吟唱,吟唱期间无法进行其他行动。
[能力描述]:然而,在仪式被普及后,此术有作为清除犯罪证据的手段的倾向。
[消耗能量]:1回合/1分钟5点
[释放类型]:主动/持续吟唱
[持续时间]:吟唱期间

[能力名称]:魂殇慰藉(E级)
[能力简介]:安抚亡魂的秘术仪式,常常由教会派遣对付死灵的神官掌握。
[能力效果]:在吟唱期间,你无法做出除移动外的任何行动。
持续吟唱安魂曲,自身半径幸运米范围内E级或以下且没有知性的灵类和亡灵类生物不会主动对己方单位进行攻击,E级拥有知性的此类单位会暂时被抚慰心神,歌唱时间内不会因暴戾等负面情绪而冒然袭击(但其他原因则仍然会对你们发起攻击)。但只要停止吟唱,效果便会消失。
在你吟唱安魂曲时,必定为大师级的歌唱级别,空灵而温柔的声音仿佛能安抚一切。
[能力描述]:虽然这首曲子的旋律很不错,但不适用于喜庆的活动。
[释放类型]:吟唱
[持续时间]:咏唱安魂曲期间

[能力名称]:超忆术(E级)
[能力简介]:加深记忆印象,将回忆记忆的阻碍进行清除。
[能力效果]:对1名目标的记忆进行强化,整理一遍思绪和记忆,并使其在效果持续期间内拥有过目不忘的能力。
如果目标拥有健忘症、痴呆症等记忆障碍,可以因此而直接被治愈,此条效果不受持续时间影响。
[能力描述]:对记忆具有回忆和加固影响等帮助作用的仪式,多用于神官的自我反省与检讨。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定型
[持续时间]:30分钟
[冷却时间]:1小时

1级奇迹(低级)

[能力名称]:水下庇护(E级)
[能力简介]:水下的空气不断向目标汇聚并始终在呼吸器官处形成并包裹空气气泡,如同自然诞生的氧气瓶,并且使目标总是能够在无意间避开水下的危险的奇迹。
[能力效果]:能够使最多1名目标具备水下呼吸和行动的效果,不会因此而溺亡,水下行动速度等同于平常的移动速度。同时,E级或以下的水生生物不会主动招惹拥有水下庇护效果的目标。
[能力描述]:奇迹加护者将如同深海游鱼般畅游。
[消耗能量]:10
[释放类型]:主动
[持续时间]:1小时
[冷却时间]:30分钟

[能力名称]:风之信使(E级)
[能力简介]:风成为了你的信使和代言者。
[能力效果]:每次向神风传达至多1分钟的讯息,随后神风会立刻将你所说的话传达给你想要的传达的目标,前提是你知晓该目标的存在。只有你允许的目标才能听到你所说的话。
每多花费20干涉能量,便会增加1分钟上限的内容。
最远范围:幸运*100米
[能力描述]:在你的指挥下,其他人将会接收到你让神风向他们传达的讯息。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:1次20点能量,每多1分钟增加20点消耗
[冷却时间]:1分钟

[能力名称]:精力充沛(E级)
[能力简介]:使被你赐福的目标精力充沛。
[能力效果]:可以让一个目标仅在本回合获取n点ap(并非ap上限,而是单纯的ap,可以超过上限),n为你用在此技能上的ap消耗且最多为1点。
[能力描述]:别问为什么这么写效果,问就是防一手bug。
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:锁定
[消耗能量]:10
[冷却时间]:1小时,接收该技能同样有1h的冷却

2级奇迹(低级)

[能力名称]:招福(D级)
[能力简介]:能为被赐福者带来好运的秘术。
最多赐予1+传奇幸运个目标“福佑”效果,持续1天。
福运:非战斗状态时的幸运判定将增加10点,不包含幸运对抗。当主持人允许时,效果结束前的时间段内,可能会发生1件当前对某一被福佑单位有利的事件,具体由主持人决定(效果不会太强)。
[能力描述]:变更目标命运,并使其命运走向未知但有利于目标的一面。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:40
[持续时间]:1天
[冷却时间]:1天1次

[能力名称]:神风之声(D级)
[能力简介]:一阵轻风吹来,并捎来附近其他的声音。
[能力效果]:持续时间内,使一名目标听觉和音感在这期间将更加敏锐,能够听到幸运*2m范围内的风吹草动,针对范围内声音的聆听判定和应用到听力的潜行对抗发现方获得5加值。
[能力描述]:风暂时成为了被赐福者的伴随者。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:40
[持续时间]:1小时
[冷却时间]:30分钟

3级奇迹(中级)

[能力名称]:福佑平安(C级)
[能力简介]:“许多宗神话和宗教的神灵拥有的能力,我们只是将神话的奇迹变卖成现实。”
[能力效果]:选择以下其中1个效果发动,效果1可对所有单位使用,效果2只能对npc使用。
1.使1个目标拥有福佑平安的效果,持续1天,效果结束时计入冷却,冷却1轮回
2.或每次使用时,使最多幸运属性*0.1个npc单位拥有福佑平安的效果,永久持续,但冷却时间延长至一个月,若此效果给予npc将立刻开始冷却计时。
赐福者能够随时收回此效果。

福佑平安:获得一次战续效果,受到致命伤害后恢复至1点HP,之后效果消失。
当该效果赐予npc时,赐予该效果的npc此生不会因自然疾病、意外等原因死亡或受到苦难(优先级为E级)。

注:两种效果都能够给予npc,两种效果将共享冷却时间。随效果不同,冷却时间不同。
[能力描述]:童话屋创造位面的初诞生物时,为加快其繁衍常常使用的术式。
注:童话屋已作出相关实验证明——如果放任该能力在低等位面的使用,能够使一些位面内的生物降低死亡率的同时,由于生育率过高而资源不足,并进一步导致物种毁灭。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:80
[持续时间]:1天/永久(npc)
[冷却时间]:1轮回/1个月

[能力名称]:伪·言灵造物(C级)
[能力简介]:现在,可以运用不完整的秘术来引动原本需要通过神术才能达成的造物能力,但相比神术始终有很大的缺陷。
[能力效果]:征求主持人同意,并消耗相应能量直接制造出你想得到的物品,物品必须为无等级、无特殊效果、结构简单的物品(例如家具、服饰、食物等,你不能创造出浓缩铀、岩浆、电器等拥有明确效果的东西),并且不具备装备效果。物品花费换算成等量21世纪初美元价值的能量点数(即价值100美元,需要花费100能量)。该效果冷却单独计时,每次冷却消耗能量*0.5分钟。
以下可当做参照,主持人也可以自主决定:
普通小型家具(桌椅、小型书柜):50美元
普通大型家具(大型床、大型书柜):100美元
普通书本(学术书、娱乐书籍、周刊杂志、字典等):10美元,书本内容需要你的记忆已知,任何记忆遗漏都会使书本记载变得不完整
普通食物(干粮、常见水果、常见蔬菜):1份正常人食量5美元
大型豪华帐篷(以豪华型旅游帐篷为标准,占地约70平方米):1000美元
其他日用品(护肤品、洗发水、清新剂、洗涤灵、拖把、扫把、常见包……):50美元

其他非贵重物品和贵重物品由主持人决定,其他非贵重物品在主持人认可的情况下,可以默认为50美元。
注:除以上物品,如果是其他曾未知晓过的物品,则无法被该效果创造。
[能力描述]:现在,你能动用特殊的手段来迅速制造普通的物品。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:由效果决定
[冷却时间]:由消耗决定

[能力名称]:神迹·五谷丰登(C级)
[能力简介]:收获季时期,各地的阿法拉神官主持仪式时常用的奇术。
[能力效果]:指定一处区域,从天降下麦粒或其他谷类作物的种子,随后半径幸运m的范围内的所有谷类作物立刻成长并进入成熟期。
作为奇迹发动者,在 你 或 通过你许可的单位 摘下第一株谷物前的1小时内,其他单位无法碰触这些谷物,如同虚影一般。在 你/通过你许可的单位 摘下第1株谷物时的同时 或 没有摘下谷物的1小时后,这些谷物都将变为普通的谷物,失去额外效果并且能被任何单位触碰。
当你摘下了第一株谷物,这株谷物将作为对你神德的回报并具有额外效果:
食用这株通过奇迹而直接成熟的作物 或 食用通过这株作物做出的饭菜,将立刻恢复20%的最大生命,并且能够解除1个优先度不高于E级的 异常状态、疾病或毒素效果。
食用需要消耗1次主动动作,奇迹谷物无法带出。
[能力描述]:作为对你神德的回报,第一株被你摘取的谷物会对你回以馈赠。
(但实际上,只是通过秘术作为教会的象征,改变了谷物的生理构造和作用)
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50
[冷却时间]:每天2次

[能力名称]:神佑印记(C级)
[能力简介]:阿法拉神官为信徒赐福时的一种手段。
[能力效果]:为一个自愿的目标画一个属于你的印记,之后你们可以随时进行心灵通讯,且你可以随时获知他们的位置和状态。你最多能给幸运*0.1个目标刻画印记,同时也能随时收回目标身上的印记。多出的目标印记在没有抹除已生效的印记前,因超出上限而无法发动。目标同样可以拒绝你的效果或随时取消你的印记。
在这期间,如果你和目标同意,你们可以随时感知对方当前的具体位置和当前状态。
你可以通过花费额外100点干涉能量为代价,使目标的印记永久性存在。
[能力描述]:教会通过研发该术式,曾在短时间内成功地聚拢人心。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:40/个目标
[持续时间]:1天
[冷却时间]:1天至多3次(印记刻画完毕后立刻算入次数)

[能力名称]:神迹· 黄金雨(C级)
[能力简介]:为人间的教众带来财运(或天降横祸)的奇迹。
[能力效果]:
指定一处区域,范围为半径幸运m内,总计0.1幸运m^3的黄金从天而降,向敌方砸去,并对范围内所有敌方造成4d幸运的物理伤害。如果对方能够闪避,则自身可以通过2d幸运代替闪避对抗进行判定。
奇迹的施术者可以选择取消伤害,使相应的黄金总量直接在附近出现。
[能力描述]:如果该秘术发动的方法、时机和地点不对,将会变为飞来横祸。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:物理类伤害
[消耗能量]:40
[冷却时间]:1天1次

[能力名称]:神都之风(C级)
[能力简介]:吹来一阵温和的轻风,如同轻轻地抚摸,随后能使被赐福者在空中自由飞翔。
[能力效果]:赐予1个目标飞行能力,并且赐福的目标在飞行速度低于你的幸运属性时,飞行速度可暂时转变为 幸运 m/s。
[能力描述]:很久以前,阿拉弗大陆的人们尚且在陆地生存。而在建造天空之城的那段时期,此术也是神官保证送货者能顺利运送货物的常用术式。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:30点
[持续时间]:你的幸运*2分钟

[能力名称]:长存庇佑(C级)
[能力简介]:能够增加被赐福者寿元的秘术。
[能力效果]:使一个目标额外获得3d幸运的虚假生命,持续4回合或一小时(之后进入战斗则按照剩余时间/15分钟 回合折算),并增加3年寿命和青春。
[能力描述]:一般阿法拉教会会限制神官使用此秘术,防止人口泛滥和老龄化。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:60
[冷却时间]:6小时

[能力名称]:点金奇术(C级)
[能力简介]:教会通过改造秘术的黄金化步骤,后将其应用于对敌杀伤的手段。
[能力效果]:对一名目标发射一道金色射线,若命中,则造成4d幸运的魔法伤害,使用该技能进行闪避和防御对抗时,你的幸运取代公式中的爆发属性。
[能力描述]:此术式既是奇迹,也是诅咒。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:80
[冷却时间]:无

4级奇迹(高级)

[能力名称]:神迹·天都通路(B级)
[能力简介]:神官将教徒引荐给教会并通往浮空城的秘术之一。
[能力效果]:一次赐予至多 1+传奇幸运 个 目标飞行能力,并且赐福的目标在飞行速度低于你的幸运属性时,飞行速度可暂时转变为 幸运 m/s。
[能力描述]:注:感谢那时的人类还无法像现在这般飞翔。至少在那时,天空的另一端暂时是安全的。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:每个目标30点
[持续时间]:你的幸运*2分钟
[冷却时间]:1天4次

[能力名称]:神风庇佑(B级)
[能力简介]:被赐福者周围开始环绕着虚幻而又玄妙的字符,字符将在受到伤害时闪烁光芒并抵御伤害。
[能力效果]:使半径幸运m范围内的所有己方单位获得5d幸运的护盾值,持续3回合。
[能力描述]:“ … … … … …”
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:50
[持续时间]:3回合/30分钟
[冷却时间]:5回合/1小时

[能力名称]:生命庇护(B级)
[能力简介]:神光降下并普照众生,随后人们的伤口和疾病被治愈。
[能力效果]:使半径幸运m范围内的所有己方单位恢复5d幸运的生命,或选择并驱散范围内己方单位总计两个异常状态/不高于B级优先度的疾病。
[能力描述]:神官救治疾病时运用的秘术。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:30
[冷却时间]:1回合/5分钟

5级奇迹(高级)

[能力名称]:以利沙神迹·死者复生(A级)
[能力简介]:以利沙死了,人将他葬埋。到了新年,有一群摩押人犯境,有人正葬死人,忽然看见一群人,就把死人抛在以利沙的坟墓里,一碰着以利沙的骸骨,死人就复活站起来了。
(节选自《旧约圣经 列王纪 下》)
[能力效果]:使一个死去不超过1小时的目标复活,复活后拥有20%的hp或 20%替代了hp的数值(至少1点)。
[能力描述]:
现代译文:
  这是一个新年,然而,一个人却死在新年里。他们正在埋葬死人时,有一群摩押人犯境,他们就把把死人抛在以利沙的坟墓里,谁知,死人一碰着以利沙的骸骨,就复活站起来了。这个死在新年的死人,因着碰着以利沙的骸骨,在新年里得着了新生。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:100
[冷却时间]:1轮回1次

[能力名称]:神迹·不灭奇术(A级)
[能力简介]:永生,既是奇迹和祝福,也是诅咒。
[能力效果]:使一个目标额外获得7d幸运的虚假血量,持续24小时,且其不再具有寿命限制。目标可以拒绝该效果。
[能力描述]:现在,你掌握了永生的秘密。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:100
[冷却时间]:1天

万代神术(未特殊标明则默认为6级奇迹,高级)

[能力名称]:因果变更(S级)
[能力简介]:现在,你能够通过施展神术抹除原先的因果,并增添新的因果。
[能力效果]:该奇迹为S级优先度的强驱散效果,可同时对至多传奇幸运+1个目标使用,能够按照你的意愿和选择来强驱散友方目标任意个异常状态和强驱散能够去除的效果,对敌人则去除上限为1个。
[能力描述]:命运被改变了,有的人得到了拯救,而有的人遭受了惩罚。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[消耗能量]:300/名目标
[冷却时间]:24小时

可升级的奇迹

[能力名称]:神之庇护(E级/D级/C级/B级/A级)
[能力简介]:被赐福者仿佛受到命运眷顾般能巧妙地避开飞来横祸,或总是能幸运地减少损失。
[1级奇迹]:使一个目标在1小时内受到的伤害减免5%
[2级奇迹]:使一个目标在2小时内受到的伤害减免10%
[3级奇迹]:使一个目标在3小时内受到的伤害减免15%
[4级奇迹]:使一个目标在4小时内受到的伤害减免20%
[5级奇迹]:使一个目标在5小时内受到的伤害减免25%
[能力描述]:被赐福者并非是命运的宠儿,而是被更改了原本的命运。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:60
[持续时间]:1/2/3/4/5小时
[冷却时间]:每天1次

[能力名称]:神风奇愈(E级/D级/C级/B级/A级)
[能力简介]:吹来一阵夹杂着光斑形成的羽毛的清风,随后目标开始再生和复苏。
[1级奇迹]:使一名目标恢复2d幸运的生命,或选择对黑暗/亡灵生物造成等量神圣属性的魔法伤害。如果选择回复效果而非伤害,黑暗生物/亡灵也能够享受恢复。
[2级奇迹]:使一名目标恢复4d幸运的生命,或选择对黑暗/亡灵生物造成等量神圣属性的魔法伤害。如果选择回复效果而非伤害,黑暗生物/亡灵也能够享受恢复。
[3级奇迹]:使一名目标恢复6d幸运的生命,或选择对黑暗/亡灵生物造成等量神圣属性的魔法伤害。如果选择回复效果而非伤害,黑暗生物/亡灵也能够享受恢复。
[4级奇迹]:使一名目标恢复10d幸运的生命,或选择对黑暗/亡灵生物造成等量神圣属性的魔法伤害。如果选择回复效果而非伤害,黑暗生物/亡灵也能够享受恢复。
[5级奇迹]:使一名目标恢复16d幸运的生命,或选择对黑暗/亡灵生物造成等量神圣属性的魔法伤害。如果选择回复效果而非伤害,黑暗生物/亡灵也能够享受恢复。
[能力描述]:如同春天温柔的亲吻,如同圣灵的抚摸。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[消耗能量]:60
[冷却时间]:1回合

[能力名称]:神之壳(E级/D级/C级/B级/A级)
[能力简介]:在目标遭遇袭击时,周围将显现出淡淡的光墙并阻挡部分伤害。
[1级奇迹]:使一名目标在1小时内获得幸运*0.5的某种单部位护甲(由你决定护甲的种类和部位,不能是真伤护甲和san护甲)。
[2级奇迹]:使一名目标在2小时内获得幸运*1的某种单部位护甲(由你决定护甲的种类和部位,不能是真伤护甲和san护甲)。
[3级奇迹]:使一名目标在3小时内获得幸运*1.5的某种单部位护甲(由你决定护甲的种类和部位,不能是真伤护甲和san护甲)。
[4级奇迹]:使一名目标在4小时内获得幸运*2的某种单部位护甲(由你决定护甲的种类和部位,不能是真伤护甲和san护甲)。
[5级奇迹]:使一名目标在5小时内获得幸运*3的某种单部位护甲(由你决定护甲的种类和部位,不能是真伤护甲和san护甲)。
[补充说明]:3级及以下的该技能效果无法和目标身上该位置已有的同类护甲叠加。
[能力描述]:避免被赐福者受到无妄之灾的术式之一。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:60
[持续时间]:1/2/3/4/5小时
[冷却时间]:1天1次

[能力名称]:战势先机(E级/D级/C级/B级/A级)
[能力简介]:被赐福者因突如其来的幸运事件,获得了有利时机。
[1级奇迹]:持续时间内,提高一个目标的先攻,至多提高你的幸运*0.2。持续3回合。
[2级奇迹]:持续时间内,提高一个目标的先攻,至多提高你的幸运*0.4。持续3回合。
[3级奇迹]:持续时间内,提高一个目标的先攻,至多提高你的幸运*0.6。持续3回合。
[4级奇迹]:持续时间内,提高一个目标的先攻,至多提高你的幸运*0.8。持续3回合。
[5级奇迹]:持续时间内,提高一个目标的先攻,至多提高你的幸运*1。持续3回合。
[能力描述]:因为你的赐福,被赐福者获得了机遇,战局将开始扭转,从而导致未来被改变。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:60
[持续时间]:4小时
[冷却时间]:持续时间结束后1小时