四季童话所列出的魔法属于童话屋魔法,购买规则等同于童话屋生活魔法,并属于生活魔法系列的四季章节中。未说明的流空级法术占用点数默认为40点。
四季童话的称号:大部分四季童话给予购买者的称号不会占用称号栏,并且能够和其他称号在同一栏位——但是四季童话给予的称号在每个称号栏至多能起效1个,多数称号都是以扮演性为主,也有一部分依据扮演条件发动时具有微弱的额外效果。其他多出的称号可放入称号仓库。
如果主持人希望,那么主持人也可以自己决定称号获得者在副本内四季童话称号的变化,例如去除称号加成,只保留扮演性质。
同季:同季条件为连续使用两次同一季章节的法术。
如果在使用一个节气的法术后,衔接使用下一个法术且为同一季章节的法术,则法力返还上一个法术消耗的半值。如果下一法术拥有范围限制,可以放弃法力返还并增加10%的法术范围。
临近季:临近季条件为在使用某一章节的法术后,衔接使用的法术为下一章节为临近的季节章节。
就如同现实世界的换季,季节之间的临近季关系分别为
春:临近季为冬、夏
夏:临近季为春、秋
秋:临近季为夏、冬
冬:临近季为秋、春
(例如,使用完春之章的花之物语后,衔接使用夏之章的叶之伞,则达成临近季条件)
如果在使用一个节气的法术后,衔接使用下一个法术且属于上一季的临近季法术,则立刻补充上一个法术消耗半值的法力,如果需要判定则增加0.1精神的法术判定。
四季之章:四季之章中的法术可以充当春、夏、秋、冬的任何一个季节。
(注:以下章节的月份并非按照现实世界的四季时节进行,请勿混淆。)
春之章
称号名称:花卉艺术家
称号效果:自身能够掌握大师级的插花和大师级的花卉种植技巧。
称号获取条件:获得了花之物语和春之吻两项四季魔法时,可以领取该称号。
称号名称:春日的使者
称号效果:爱好植物或春天的目标在与你谈论此类话题时,将会额外增加1星好感。
称号获取条件:获得了至少四项春之章的魔法且至少一项为流空级时,可以领取该称号。
1月·睦月(荧光级/星级)
荧光级(戏法)
[能力名称]:花之物语
[能力简介]:春意顿觉,一念花开。
[能力效果]:向发射一道花骨朵形状的魔法图像,之后将以发射方向为中心,呈绽放的花朵形状。球径精神m范围内的地表将会无视原本的环境生长出鲜花,并形成由鲜花构成的花丛。
鲜花的种类、颜色和气味等元素可由施法者决定。
注:如果制造的鲜花是幻想生物,将不具备除RP外的超凡天赋和能力。
[能力形容]:聆听花朵的声音,迎合春天的节拍。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:6小时
[能力名称]:春之风
[能力简介]:招徕一阵和睦的温风,抚慰大地寒冷的心。
[能力效果]:使一阵温和而掺杂魔法的春风吹过精神m的球径范围,随后施法范围内的冰雪将会开始融化,需要大约10分钟的时间才能使冰雪彻底融化。此效果为E级优先度,无法融化E级以上的能力所造成的冰雪效果。
[能力形容]:在间奏中的积雪退出舞台,春天就这样奏响了下一轮的交响乐。
[动作类型]:主动
[冷却时间]:4小时
[能力名称]:惊蛰术
[能力简介]:如果你们还想品尝初春的花蜜,那你们应该现在醒来,伙计们!
[能力效果]:精神m范围内所有处于冬眠状态的生物将会苏醒。如果此地区仍然是处于冬眠时段的季节,它们可自主选择是否重新进入冬眠状态。
这个法术效果不会使目标忽然惊醒,而是以轻柔的方式呼唤并使其醒来。
[能力形容]:事实上,选择用闹钟叫醒还在睡懒觉的家伙或许反而更方便些。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:4小时
星级
[能力名称]:叶之语
[能力简介]:即使你学会了这项技巧,你也会发现与植物做朋友并非易事。
[能力效果]:发动法术后,你能够聆听到植物的“声音”。你能够与周围20m内的植物进行互相沟通,但大部分植物由于不具备知性,只能表达最简单的情绪和断断续续的讯息。效果持续10分钟。
[能力形容]:植物交谈记录Ⅱ:如果和含羞草做朋友,你会发现它们一点也不胆小,其实只是些身体反应迅捷的天然呆;如果你和土豆做朋友,它们会告诉你地虎和鼹鼠其实是恶魔的化身;如果你和狸藻交谈,需要当心它们往往是靠外貌吸引人的腹黑猎手。
[释放类型]:主动
[能量消耗]:20法力
[持续时间]:10分钟
[冷却时间]:1小时
[消耗能量]:20法力
2月··如月(月级)
月级
[能力名称]:魔法风筝工艺术
[能力简介]:把它交给孩童吧——作为交易,我们将取得孩子们春天的愉快回忆。
[能力效果]:非战斗状态下,消耗10分钟制作1只具有魔法的风筝,固定150耐久。
魔法风筝可以被放飞且无需牵线,最多能够到达精神m的高度和精神*0.5的飞行速度,能够根据使用者意念直接操控飞行。
魔法风筝可以被改变成其他外观(包含形状、色泽、体积、质感等要素),但体积数值不得大于3,且不会因外形改变而获得或失去其他效果。
魔法风筝可以通过所属者的意念,随时使用法术效果“唤风”、“变形”
唤风:影响附近的气流,使其挂起一阵轻风并环绕释放效果的目标,半径10m范围内能够托起重量不高于5的物体,使其处于漂浮状态。
变形:可以随意改变风筝的外形、颜色和材质,但改变后的样貌必须仍然符合风筝的概念。
[能力形容]:伴随着风筝妆点的天空指下,春风吹拂——属于春季的舞台即将上演。
[释放类型]:每个制作15分钟
[能量消耗]:50法力
3月·弥生(流空级)
流空级
[能力名称]:春之吻
[能力简介]:为一株植物重新注入生命的活力。
[能力效果]:需要在非战斗状态下发动。发动后,效果将会使1株死亡的植物单位复活并回复5%hp,但植物将会回到初生阶段(可参照种类植物的萌芽期,具体由主持人决定)。如果复活对象pc单位,则属性变为全属性5点,且不会保留其他技能。如果特质为植物种类,仅保留E级特质。否则特质也将会消失。
[能力形容]:春花逝去之时,重回春归之日。
[释放类型]:吟唱1小时
[消耗能量]:200法力
[冷却时间]:1轮回1次
夏之章
称号名称:夏物猎手
称号效果:自身能够掌握大师级的捕捉虫类和水生生物的技巧。
称号获取条件:获得蛙蝉奏鸣曲、吞吞蛙夏日消防队两项四季魔法。
称号名称:纵壑之鱼
称号效果:自身能够掌握大师级的游泳技巧,并且在剧本内初始时允许得到一套外形自定义的无其他效果的泳装。游泳速度加快100%,无法与游泳术的速度增益或其他学识赋予的游泳速度效果叠加。
称号获取条件:获得鱼与海之歌、游泳术两项四季魔法。
4月·卯月
荧光级(戏法)
[能力名称]:叶之伞
[能力简介]:一株奇特的观赏性生物,小精灵常常喜欢躲在下面筑巢。
[能力效果]:在泥土中,其他部分均由主干和根茎构成、叶柄只长有一片巨大叶片的单叶植物破土而出,叶片最大面积可达到精神m²。叶片本身不具备其他超凡效果,但可以用于避雨、遮阳或用作普通大型树叶本身便能够做到的事情。
叶片默认拥有等同于面积(m²)的耐久,该植物叶片的承重量等于精神*0.5。
在此基础上,植物的叶片可以被施法者自定义生长形状,但不会改变材质外观和本质构成。
[能力形容]:至少,知晓了如何召唤这株植物的你不会被突如其来的暴雨淋成落汤鸡。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:10分钟
[能力名称]:清凉之风
[能力简介]:清风中充满了夏天的味道。
[能力效果]:以你自身为中心半径100m内刮起一阵使人感到比周围环境更加凉爽的清风,效果制造的清风始终处于低于周围环境10度的状态(不会低于绝对零度)。效果无法叠加,施法者可提前取消效果。
[能力描述]:如果是在室内,风扇和空调或许并不比它逊色。
[释放类型]:主动
[持续时间]:30分钟
[能力名称]:消暑术
[能力简介]:去阻止夏天的恶作剧吧,这个玩笑可一点都不好笑。
[能力效果]:当目标中暑或因其他原因引起身体发热时,能够进行使其暂时保持正常体温,而不至于因发热引起更多身体不适。
注:这项效果无法免疫灼伤、火焰等伤害,而是减缓中暑或体温过高带来的症状,包括符合此条件的debuff效果。
[能力描述]:防患于未然,不如除患于未然。
[释放类型]:主动
[持续时间]:2小时
[能力名称]:游泳术
[能力简介]:夏天能做什么呢?
在清凉透彻的水中游泳是不错的选择。
一边和伙伴嬉闹,一边聆听波浪的伴奏曲,浸入在属于夏天的海洋中……
[能力效果]:使一个拥有自我的目标迅速学会大师级游泳技巧。即使效果结束,目标也会有对游泳技巧浅薄的印象。对同一目标多次施展,目标将会渐渐掌握游泳技术。
效果可赋予目标游泳技巧,同时提高游泳速度20%。
[能力描述]:假如你如今只是不会游泳,那尚且应该感怀和庆幸——相比无论如何努力都无法再度过这一季的他们,你还有什么可抱怨的呢?
[释放类型]:主动
[持续时间]:1小时
[冷却时间]:1小时
星级
[能力名称]:鱼与海之歌
[能力简介]:聆听波浪的节拍,聆听泡沫的叹息,聆听鱼在水中无声的歌曲……
使一个完全自愿的目标暂时变成任意非幻想类的普通水生动物,无法使用变化后的种族之外的装备,并且获得湿性皮肤和水生天赋。
湿性皮肤:因为潮湿因素或水属性的debuff效果将会无效,但不会免疫直接性的水属性伤害。
水生天赋:获得水下呼吸效果,不会溺亡,同时可以如同大部分水生动物般畅游水域,自身在液体中的移动速度增加100%。
[能力描述]:想在海洋中结交伙伴吗?
[释放类型]:主动
[持续时间]:1小时
[冷却时间]:2小时
[消耗能量]:20法力
[能力名称]:蛙蝉奏鸣曲
[能力简介]:如果秋天的蟋蟀哼唱的是悲凉的挽歌,那么青蛙与蝉则是在吵嚷声中演奏独属于它们的盛大交响乐。
[能力效果]:如果感知范围内有不高于E级的蛙类或蝉类生物们,则可以在精神对抗成功后听从施法者的呼唤进行召集,一次精神对抗的数量不受限制。施法者可以指挥它们的行动,通过叫声演奏或简单地移动等行动不受限制,但其他行动会受到自身的智慧限制,例如计算等较为复杂的行动,普通的此类生物可能无法实现。
具体由生物类别和主持人决定。
[能力描述]:现在,青蛙与蝉将指挥棒交给了你。
[释放类型]:主动
[持续时间]:1小时
[冷却时间]:1小时
[消耗能量]:20法力
5月·皋月(月级)
月级
[能力名称]:吞吞蛙消防队
[能力简介]:一组由一种魔法青蛙组建的私人消防救助队。
[能力效果]:一次召唤3只吞吞蛙组成的消防队,每只吞吞蛙具有2点全属性,并具有知性和不低于人类的智慧。你召唤的吞吞蛙的本质属于其他位面生物的化身。
你和它们之间是雇主和雇佣者的关系,并以购买该技能当作契约。吞吞蛙生命归0或持续时间结束后,它们将会消失并返回童话屋位面重新待命,不会留下尸体和其他自身残留物。你可以随时将它们返遣并取消召唤效果。
吞吞蛙的脏器中能够储存至多自身体积2倍的水分,并且能够通过消耗一个主动动作喷出水柱。每使用1m³的水,水柱便能够熄灭5m²的火焰,并且为范围内带来5分钟/1回合的C级潮湿效果。吞吞蛙的水柱至多能熄灭C级的火焰。在灭火方面,它们的能力堪比最优秀的消防员救助队。
潮湿:该效果起效时,不会被引燃并免疫不高于C级的灼烧类负面效果,但无法免疫直接性的火属性伤害。
[能力描述]:除了灭火以外,它们也常常举办蛙鸣大赛。
[释放类型]:主动
[能量消耗]:40
[持续时间]:至多3小时
[冷却时间]:6小时
[学习条件]:习得童话屋基础的生活法术“避虫术”
[能力名称]:魔法蚊帐工艺术
[能力简介]:一般而言,普通的蚊帐或蚊香也许性价比更高。
[能力效果]:花费一个素材,并制作1个具备素材等级*100耐久的魔法蚊帐。魔法蚊帐将具备等同于素材等级的等级。
1个魔法蚊帐具备至多10m³的空间供目标躲藏,并且在注入50点法力后开始生效类似于避虫术的效果。在没有注入法力的目标的许可下,所有低于魔法蚊帐等级的节肢类生物无法直接性破坏或进入魔法蚊帐,此道具效果对其他生物和不低于魔法蚊帐等级的节肢生物无法生效。
无等级素材制作的蚊帐将默认为50耐久,并且仅能规避无等级的节肢生物(例如普通的蚊虫)。
这项技艺制作的魔法蚊帐在经过主持人和审核同意后,可以带出副本。
注1:但是如果节肢生物具有堪比人类的知性,可尝试通过其他手段间接破坏魔法蚊帐。
注2:魔法蚊帐不属于装备,但属于道具。因此对装备相关的效果无法生效,但针对道具的效果仍然对其生效。
[能力描述]:一种基础的魔法工艺术。
[释放类型]:每个制作1小时
[能量消耗]:40法力
6月·水无月(流空级)
[能力名称]:魔导热核效应·地都游龙
[能力简介]:从热核效应中诞生的元素生物,本质由火元素拟态构成,外貌如同游龙。
[能力效果]:从地底召唤一只地都游龙,地都游龙的全属性仅有5点。初始体温为40度,免疫灼烧和火属性伤害。
地都游龙会持续吸收并吞噬周围的热能,并使附近100m内的温度降低10度(不会低于绝对零度),但是自身体表温度将会因不断吸收热量而随时间升温。每1分钟增加1度。
地都游龙拥有自己的意志,并且以收集热量为优先目标,厌恶一切低于自身当前体温的单位,但是会追随召唤者,直到体表达到1000度时会携带地表吸收的能量重新钻入地底然后重新出现。周围环境的温度越高,该生物将越活跃。以0摄氏度为基准,0度或以下时该单位不具有ap值,周围环境每高20度,该生物ap便增加1点,至多拥有5点(即100度或以上的高温环境时,才会展现出原本水平)。
如果地都游龙被其他单位触碰,则没有灼烧免疫相关的效果将受到 体温/50的伤害。
地都游龙的能力如下:
热能储存:所有被吸收的能量将会存储于身体中。以0摄氏度为标准单位,体表每大于10度则代表存储了1点热能,至多可存储100点。
能量转换:每1点热能可以转换为1点法力并供给给周围任意施法者。
热核归还:如果热能达到100点上限,即体温升高到1000点,则会立刻回归热核将热能全部归还于星球,来稳定熵增。作为报酬,施法者本次轮回中再次召唤此单位时,该法术消耗能量减半并且冷却时间变更为6小时。
注:如果当前世界诞生了自我意识,该单位有概率脱离召唤者,并受世界意识操控。
[能力描述]:该生物于阿法拉94521位面被发觉。经过童话屋的实验研究表明,该生物在高温情况下尤其活跃。该生物在2级及以下的位面可充当能量收集单位,预计为20世纪人力收集煤炭资源效率的183倍。
提议:大规模培育该生物,扼制熵增从有序到无序的转变情况,增加位面寿命。
【该提议已通过童话屋能源部批准。】
最新记录:根据阿法拉94521位面的最新研究报告——该生物将会受到诞生了自我意识的星球控制,即自然意志的傀儡。其行为除收集热能外,还将会有目的的清理任何明显加速熵增转变的能耗单位,例如人类生物。
[释放类型]:主动
[能量消耗]:100法力
[冷却时间]:1天
秋之章
称号名称:五谷丰登之季
称号效果:给予至多不超过附近自身战力等级*200亩地面积的祝福(E=1,D=2,C=3,B=4,A=5,S=6)。之后在此片土地栽种的农作物在下一次成熟前不会遭受自然因素造成的虫灾、涝灾和旱灾,并且在收获时期能够额外得到100%的收获物。此项效果被视为奇迹类效果,不被视为法术。每30天1次。
获取条件:获得五谷的黄金奇迹
称号名称:地下探险家
称号效果:具备了大师级的地下探险和生存经验,并且学会了大师级筑造地穴的工程建造技巧,在进行地下的搜寻、侦察、聆听判定时,额外增加+10点判定。
获取条件:获得地下小屋
称号名称:蚁蜜鉴赏家
称号效果:具备了大师级的养蜂技巧、蜜类采集品的鉴定技巧,采集到蜜类采集品时可以增加一级品级,无等级类相关物品在经过主持人许可后可加工为E级蜜类材料,但仍然算作副本带出的数量上限限制中。
获取条件:获得软糖蜜罐蚁召集术和巨型蜜罐蚁的盛典
7月·文月(荧光级/星级)
荧光级(戏法)
[能力名称]:落叶舞
[能力简介]:树叶与尘土将随秋天的到来而起舞。
[能力效果]:使一片精神m范围内的土地上的落叶和尘土等单项重量不超过1的物体能受到施法者的念动力操控,并进行不超过精神m/s的移动,允许浮空。这些物体无法造成伤害,也无法构成有效防御,但是能做到不具备伤害和防御的效果。
例如清理地上堆积的落叶和尘埃 或 通过该效果进行特殊的魔法演奏等。
[能力描述]:在摩擦地面的“沙沙”声中,落叶又在告诉我们曾属于它们的哪些故事呢?
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[持续时间]:10分钟
[冷却时间]:5分钟
星级
[能力名称]:软糖蜜罐蚁召集术
[额外花费]:如果想要获得 巨型蜜罐蚁的盛典 效果,则需要额外花费500积分进行解锁。
[能力简介]:这曾是属于熊宝宝的点心配方。
[能力效果]:每次施法都将召唤1只本质由透明软糖结构组成的构造体,外形与蚂蚁相近,并且会模拟蜜罐蚁的行为。软糖蜜罐蚁不属于生物,而是属于构造体,本身可像糖果一样食用。它将听从召集者号令。
软糖蜜罐蚁每只仅有1点全属性,每只大小为1dm³,并且无法进行通常意义上的战斗,允许自保性行为,它们也可以从事其他蚂蚁能够做到的事情。软糖蜜罐蚁不具备hp,但具备壮硕*10的耐久值。直至损毁前,蜜罐蚁可以一直存在。
软糖蜜罐蚁具有能察觉自身10m内长有果蔬或能够收集花蜜的单位,并且自身可以收集并存储至多自身体积3倍的花蜜或浆果汁。之后自身因为吸入大量食物,体积也会暂时增大至相同大小。
巨型蜜罐蚁的盛典:在接收召唤者进一步命令前,不会进一步吸收体内的采集物。若下达相关命令,吸收充分且饱满的软糖蜜罐蚁身体,将在开始吸收体内采集物时,逐渐变得具备体内采集物的味道,并且会增长 1dm³ 的体积和1点壮硕属性,同时也能够采集更多的东西。
注:软糖蜜罐蚁在耐久归0时,残骸不会消失,但也无法充当素材或尸体。
[能力形容]:将蜜罐蚁丢入发酵桶中,等待蜂蜜酒的酿成也不失为一种选择。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50法力
[冷却时间]:4小时/次
8月·叶月(月级)
月级
[能力名称]:地下小屋
[能力简介]:向他们虚心求教吧——这是鼹鼠、兔子和蚂蚁等穴居生物们的传统手艺。
[能力效果]:在地面上制造一个内部空间最高可达到精神*2m³的地下洞穴,洞口和内部具体构造由施法者决定。
洞穴精修:此法术可以制造并连接不同的洞穴空间,或用于拓展原本的洞穴。这需要再次发动该法术,效果变为将两处间隔不超过精神*2m³空间的地下空间从中连接,连接创造的空间构造自定(可以是地下通道、迷宫、地下房屋等构造,只要最终能打通原本的两处空间即可),或者 使原本的一处洞穴拓展精神*2m³的新空间。
地下粮仓:法术在制造地下空间时,可以额外制造一个最大为精神m³的空间。该空间受到魔法影响。在储备有机物时,腐烂速度减少90%。
[能力描述]:你有没有像孩童们那样想过——那些家伙们一旦开始在地下坚持不懈地挖洞,是否会在我们看不到的土地中创造出一座座地下城池?地下的黑暗为我们留下的有时不是恐惧,而是一片属于童话的遐想。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:12小时
[能量消耗]:80法力
[能力名称]:星星果酱制作工艺
[能力简介]:简单的口诀:一瓶发光的果酱再加一颗储存魔力的星星,最后再注满属于秋天的快乐回忆。
[能力效果]:以相关蔬果为原料,按照童话屋食谱的配方将蔬果制成果酱,并加装魔能,之后使其密闭。详情需要收看童话屋食谱,并具备相应的其他条件。
在此状态下,果酱不会流失营养和味道,也不会腐烂。果酱会发出淡淡的金色荧光。
如果有单位食用果酱,可以回复10%的san,并且使其精力充沛。如果对方san并非是满值状态,则至少回复1点san。
每份果酱需要非战斗状态下10分钟的制造时间,每份制作成功的果酱都需要1个主动动作进行食用。
[能力描述]:它封存的不只是果酱,还有秋天的味道和让人保持愉快的回忆。
[释放类型]:制作
[冷却时间]:非战斗状态下10分钟
[能量消耗]:20法力
[能力名称]:盖亚之吻
[能力简介]:如果你想知晓这项童话的秘密,便可以尝试更多地拥抱大地母亲。
[能力效果]:战斗外生效,你可以赋予指定目标地下行动能力,使其能够钻入地下并且地下本身不再造成行动阻碍,最多可以同时赋予0.1精神的目标数量。
[能力描述]:回赠大地一个吻,然后深深地拥抱大地。
[释放类型]:主动
[持续时间]:每点精神/2分钟
[能量消耗]:每赋予1个目标地下行动力消耗40法力
[能力名称]:岩土畅游术
[能力简介]:现在,地下游泳成为了现实。
[能力效果]:处于地下移动时,目标速度变更为精神*1m/s。最多可以同时赋予0.1精神的目标数量。
[能力描述]:最好注意不要游进沼泽地中,否则你可能得彻底和大地母亲在一起了。
[释放类型]:主动
[持续时间]:每点精神/2分钟
[消耗能量]:每赋予1个目标消耗40法力值
9月·长月(流空级)
流空级
[能力名称]:五谷的黄金奇迹
[能力简介]:它一直记载在阿法拉神官们在改良那项奇迹前的《远古魔法原本》中,那项奇迹便是以它为原型。
[能力效果]:立刻使附近1000米内的所有农作物无视当前环境和时间因素,直接到达成熟期,且收获的作物额外获得100%,此效果不会因催熟而破坏当地土地的肥沃程度。如果食用此法术使其成熟的作物,将在1年内身体健康,身体不会受E级或以下的疾病影响。
同时,被施加效果范围内的土地在10年内不会因栽种植物频率过高而降低肥沃程度。
这项效果无法对B级别以上的农作物类道具生效。
[能力描述]:如若想要获得秋天的恩赐,必先给予秋天辛勤劳作的付出。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:3天
[消耗能量]:100法力值
冬之章
称号名称:冰雪艺术家
称号效果:自身能够掌握大师级的堆雪人和制造冰雕的技巧。
获取条件:获得祈雪术和聚雪术两项四季魔法。
称号名称:霜天的起舞者
称号效果:自身能够掌握大师级的滑雪和轮滑技巧。
获取条件:获得冰雪之舞
称号名称:霜天摇篮曲
称号效果:自身能够掌握大师级的摇篮曲技巧,并且在哼唱摇篮曲时,使想要入眠的目标加快100%进入梦乡的速度,目标因此而入眠时必定会进入美好的梦乡。
获取条件:获得棉被与暖炉之歌
10月·神无月(荧光级/星级)
荧光级(戏法)
[能力名称]:祈雪术
[能力简介]:一场代表着冬日的演出将以雪花们的起舞而开始。
[能力效果]:向天空发射一颗晶莹剔透的水球,之后水球将爆裂化为水雾,并且被极速冷冻成雪花,精神m范围内将开始下落雪花。
[能力描述]:从天而降的雪花,终将于土地上安眠、融化。这飘落的过程中,它们正无声地诉说着自己的一生。
[释放类型]:主动
[持续时间]:10分钟
[冷却时间]:6小时
[能力名称]:聚雪术
[能力简介]:“呼啦呼啦~”——洁白的雪花如跳舞的精灵般聚合在了一起。
[能力效果]:如果施法者附近处于雪天气候,则能够指定一个位置,并且使球径精神*5m范围内正在飘落的雪花向该位置吸引并且持续堆积。效果持续时间为1小时。
[能力描述]:堆雪人和扫除积雪的便捷秘术。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:5分钟
[能力名称]:保温术
[能力简介]:如果有人愿意让卖火柴的小女孩知道这个法术,或许她便不会死在严冬之中,然后经历更多的折磨。
[能力效果]:使1个目标暂时不会再因为寒冷而丧失热量,温度不会降低,起到保温效果。该效果不可免疫非环境因素造成的寒冷效果。
[能力描述]:尽管寒风凛冽,但我们仍然能够乐在其中微笑着谈笑风生。
[释放类型]:主动
[持续时间]:3小时
星级
[能力名称]:冰雪之舞
[能力简介]:宛如天使的华尔兹,又好似精灵的曲璇——这是舞者们冬天的精魂。
[能力效果]:使1个目标在与滑雪和轮滑相关行动的高难度判定动作必定成功,并且不低于零下30摄氏度的寒冷环境不会对自身行动造成负面影响。
通过滑雪或轮滑的方式移动时,目标最高速度增加 施法者精神m/s
[能力描述]:这也是光轮的精灵们在冬天的庆祝仪式。
光轮史书·精灵纪元传:“在微凉的夜风中,我们闭上双眼,轻轻起舞,随着树叶迎风吹过的沙沙声,手脚灵活地配着节奏,上演精灵的舞蹈。”
[释放类型]:主动
[持续时间]:3小时
[冷却时间]:1小时
[消耗能量]:20法力
11月·霜月(月级)
月级
[能力名称]:棉被与暖炉之歌
[能力简介]:冬天做什么?
当然是在被窝中呀!
一边聆听壁炉里木柴发出的歌声,一边渐渐进入梦乡……
[能力效果]:非战斗状态下,通过相关材料并且花费30分钟时间和法力创造1份魔法棉被 或 1个魔法暖炉,魔法棉被/魔法壁炉具备固定150耐久。如果没有相关材料,可以用1份E级工业素材或10碎片代替。未花费素材或碎片制作的物品需要额外注入50法力,并且经过审核同意才可以带出。花费相关素材或碎片则允许直接在轮回空间内制作。
1.魔法棉被可以使棉被包裹的目标起到保温术的效果。
每份棉被的材料都需要 5kg棉花/类似棉花的填充代替物 和 足够大的布料。
如果填充物材料不为棉花,则被子的名称可以以填充代替物为标准,例如魔法鹅绒被。
2.魔法暖炉可以在点燃时,以自身为中心制造1个不会阻隔物体的透明护盾,屏蔽范围10m内的风雪,不会屏蔽伤害和其他物质。魔法暖炉也可以注入法力并直接点燃,每注入5点法力都会维持或增加3小时。暖炉不会因其他效果熄灭。
每个暖炉都需要至少1m³且足够耐热的建筑材料,例如熟铁、钢、陶土等。(因为材料不同密度不同,所以此处不以重量进行计算,而是以体积为条件)
[能力描述]:如果你仍然能在冬天钻进棉被,享受着壁炉带给你的温暖——那又有什么可抱怨的呢?
[释放类型]:制作
[消耗能量]:每项50法力
[能力名称]:烟雾口袋
[能力简介]:制造一个能吸入雾气的神奇口袋。
[能力效果]:构建一个能够在低空漂浮并跟随构建者的魔法口袋,本质属于150耐久的构造体。在其他情况下,会如同普通的口袋一般,不会表现出异常。如果口袋自身被销毁,则内部所有的储存物都将被口袋排出到外界。
如果附近拥有雾状物,所属者可以使口袋发挥其异常效果。口袋将会立刻吸入附近不高于C级的烟雾或类似灰尘微粒的雾状物,并且在口袋半径10m的范围内不会受不高于C级雾气效果的直接影响。口袋内的雾状物可以被重新放出或是消除,但如果口袋里具有超凡效果的雾状物,则至多起效1种。口袋可以一直维持到时间结束。
持续时间内,每次关闭或打开口袋都需要再额外花费一个主动动作。
口袋可以暂时净化雾霾等被雾状物污染的环境。
[能力描述]:清除雾气,保护环境的清洁法术。
[释放类型]:主动
[持续时间]:2回合/20分钟
[冷却时间]:6小时
[消耗能量]:50法力
12月·师走(流空级)
流空级
[能力名称]:白霜精灵
[能力简介]:没有知性的冰元素将会成为冰妖,而具有知性的冰元素将会进一步变为雪怪。
[能力效果]:召唤一只全属性5点的塔乌小雪怪。
抗寒特性:寒冷环境不会对自身行动造成负面影响,受到冰属性、寒冷造成的伤害或冰雪造成的伤害将减少50%。
冰点:可以使5m内的水 或 其他以0度为冰点的非生物流体迅速冻结,但此效果不会对生物造成影响。
寒天适性:如在雪地、冰面、雨雪天气等,在冰天雪地行动时将额外获得仅能用于移动的1ap,且该环境下雪怪移动速度增加20m。
温暖的雪之心:自身可以牺牲任意hp的生命流逝,掏出一块魔法雪块。魔法雪块可以在食用时治疗等同于小雪怪自身牺牲的hp点数。
当小雪怪死亡时,会暴露出一颗不会融化也无法被破坏的心形雪块。施法者可以通过心形雪块重新施展塔乌小雪怪的召唤效果并复活雪怪。
魔法构造:在0度以上的天气,不会因为温度原因而融化。但温度过热时仍会像其他生物那样受到影响。
[能力形容]:在光轮世界中,由于苛刻的形成条件,塔乌雪怪也是塔乌大陆的罕见怪物之一。
[释放类型]:主动
[持续时间]:可一直存在
[冷却时间]:1天
[消耗能量]:80法力
[能力名称]:水晶世界
[能力简介]:给予该法术获得者再现寒霜童话的奇迹法术中一部分的能力。
碧绿的树叶将被披上白雪的嫁衣。因为重要的月历被盗走了一部分,所以至高无上的12月将会提前回归。
[能力效果]:只能在非战斗状态下发动此效果,且无法充当直接性的攻击效果,但可以借此用于构造防御工事或生活建筑等其他用途。
吟唱30分钟后,在指定位置迅速形成最大为球径 精神*20m的半球状透明冰体,内部为空心结构,外形类似于护罩。如果施法者愿意,那么可以在此基础上将冰体构建成各种外观,例如冰体构成的城堡或围栏。
这个冰体构成的建筑,默认状态下会如同水晶球一般将范围内的地区包裹在它的空心结构中。同时,被建筑囊括的范围内的环境将会临时变为该地区冬天时的状态,并开始自冰体顶部持续降下雪花,最多构成大雪天气,无法通过操控变为暴雪等恶劣气候。施法者可在此基础上操控领域内的寒霜气候,允许关闭降雪效果。
该冰体每部分的耐久将分别计算,而非直接计算整体。每立方米体积的耐久默认为施法者精神*3,主持人和pc也可以根据具体细节进行相关调整。
如果建筑被破坏,则被破坏的地区部分将不再具有该法术中的效果,并且将会被归还为原本气候。
此建筑在完全损毁前,可以被冰块修补,需要具有具备高级工程学的人员参与修补工程,且具体修补的数值由主持人决定,默认为每小时每人修补3立方米冰体。
注意:1.创造的构体并非是护盾效果,也不会受护盾效果影响进行增幅或减少,而属于建筑物单位。
2.冰体具有超凡效果并属于无法作为素材的无等级超凡物质,始终保持0度,且不会自主融化,允许人为破坏。
[能力形容]:冬天来临了,但这不会是第一个冬天,也不会是最后一个。
[释放类型]:非战斗状态下,吟唱30分钟
[打击类型]:范围型
[冷却时间]:3天
[消耗能量]:200法力
四季之章
流空级
[能力名称]:四季变奏曲(占用80点数)
[能力简介]:临时打乱大自然的计划,为大自然制作一场恶作剧。
[能力效果]:施法者提前选择春、夏、秋、冬其中一个季节,发动后,效果将会使100*精神m范围内的区域强制变为春、夏、秋、冬其中一个季节的气候环境,并赋予该地区符合该时节具有的温度、湿度和环境。施法者可控制范围内的当地气候,前提是气候需要符合当地该季节的状况。如果主持人希望,此效果的完成可以由主持人代替,并在条件范围内直接决定效果。
效果将会持续1周时间。施法者也可以提前解除此术效果。
[能力描述]:现在可好,原本有序的演出都被你打乱了!
[释放类型]:吟唱1小时
[打击类型]:范围型
[持续时间]:7天
[冷却时间]:1天
[消耗能量]:200法力