风火山林阴雷[技能表]《孙子兵法·军争篇》
(制作人:万某人)
(审核人:达克)
风火山林阴雷《孙子兵法·军争篇》:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
【所有能力视作高级能力,需要支付6000+C积分购买】
(该技能表中的技法是在结合了兵家之法而连得的,所以只有使用近战冷兵器武器包括,长枪锤子、斧子、剑、刀、镰刀才能使用)
你可以学习所有风火山林阴雷系列的技能,但每次战斗开始前,你仅能选择两项使用,其余能力在战斗结束前封锁。
【对林、火、山技能进行了少量的调整】
【对不动如山进行了微调】
【审核:夏弥,常凯申】
【3、10:强度削弱】
(修改人:沙耶香)
【2024/10/11 大幅削弱不动如山】
审核:觉得沙耶香笨蛋的龙
【12.28:不动如山调整】
审核:觉得沙耶香笨蛋的龙、红月
[能力名称]:疾如风(C级)
[能力简介]:攻击的速度如同烈风一般疾速。
[能力效果]:你的攻击附带的移动距离增加30%(例如冲锋100米,变成冲锋130米,注意该移动必须是包含在某个攻击类技能里面的)如果你在进行了一次攻击,但闪避对抗失败,则你可以在进行一次无任何能力加成的近战追加攻击(仅不包括能力,特质,能量池的加成)。
[能力形容]:增加一个攻击失败的追加攻击并提升移动速度
[释放类型]:被动
[打击类型]:单体
[冷却时间]:失败后的追加攻击有2回合冷却时间。
[能力名称]:徐如林(C级)
[能力简介]:攻击缓慢时,犹如严整的林木,肃穆宁静。
[能力效果]:当你拥有至少1名轮回者队友时,你和你的队友的获得3%全伤害减免(在最终伤害计算后的基础上减免),并且你们被动的闪避对抗+3,在此基础上你每多一名轮回者队友 你们所有人的伤害减免和闪避对抗在原有基础上增加3%与3。
[能力形容]:集体获得加成。(该技能不视为buff)
[释放类型]:被动(可与其他被动叠加)
[能力名称]:侵掠如火(C级)
[能力效果]:进攻敌人时,要像燎原烈火,猛不可当。
[能力效果1]:你的每一次攻击都附带5%最大生命值的火焰魔法伤害(一个回合最多触发3次),且每次攻击会使你失去5%的当前生命值(该代价每回合无次数上限,且不可关闭,当你因任何原因未完整支付代价时,收益失效,仅有HP值的单位可以使用,下同)。
[能力效果2]:你每次由于和该能力无关的方式命中目标后,可在本次攻击结算完毕后,选择失去20%最大生命值,再次进行一次无ap消耗的普通攻击,速度上视为强制瞬发,视为衍生攻击,每场战斗中,再次发动此能力时,花费按照上次的消耗翻倍(20%→40%,40%→80%,上限为80%)
你每回合最多追加1次。
[能力形容]:燃烧生命值增加攻击次数。
[释放类型]:被动
[伤害类型]:混合伤害(魔+火)
[能力名称]:不动如山(C级)
[能力简介]:展出架势对持时,要如山岳一样,不可动摇。
[能力效果]:你会进入一个名为不动如山的架势,此时当你遭受攻击时,你无法进行其他任何应对,而是进行一次不动如山鉴定:对手需要选择闪避对抗/协调对抗/力量对抗其一和你的力量对抗值进行比较,若你胜出,你受到的此次伤害的非真实伤害部分降低在计算其余减免效果后的40%,若你未胜出,退出本架势。
(架势状态,你将无法使用普通攻击或伤害技能,你的移动速度减少50%,该效果与架势视作一个整体,若你以任何方式失去了以上效果,则同时退出本架势并陷入三回合冷却)
[能力形容]:防御人的最终归宿之一
[释放类型]:开启1ap瞬发/强瞬,关闭消耗主动/强瞬动作
[伤害类型]:无
[冷却时间]:招架失败/自行关闭后陷入3回合冷却
[能力名称]:难知如阴(C级)
[能力简介]:隐蔽蛰伏时,就像阴云遮天不见日月星辰一样。
[能力效果]:当你本回合没有进行过任何行动时,你可以消耗10%的当前生命值进入蛰伏状态(该状态下你将隐去身形,气味,热量,只会在受到aoe伤害,或者被侦测隐身的手段侦测时,或主动进行攻击时被发现),当你主动脱离隐身时,你的下一次攻击将被视作偷袭,并增加20%的伤害.
[能力形容]:隐身,并获得额外偷袭轮与伤害。
[释放类型]:主动(2ap)
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:隐身持续5回合
[能力名称]:动如雷震(C级)
[能力简介]:从静伏转为行动时,要犹如万钧雷霆,勇猛迅捷,使敌无从退避。
[能力效果]:当你在一个回合没有攻击后 你从下回合开始会进入一个架势状态,当你进行攻击时,你的身上会缠绕静电,被你攻击的敌人或靠近你2m内的单位,如果壮硕低于你或者仅比你多5点以内,那么他需要ROLL100,若小于60静电伤害,伤害值为50x你们两人壮硕的差值。(最高计算为10)
[能力形容]:在身上缠绕静电,伤害靠近你的敌人。
[释放类型]:被动
[伤害类型]:雷属性伤害
[冷却时间]:静电状态结束后3回合冷却
[持续时间]:静电状态持续3回合。