真元之气

21】真元之气
制作人:白虹
审核人:吃啥

普通生物购买时
购买价格:1000+E+D(中级升级)+B(高级升级)

【能量池名称】:真元之气(E级/D级/B级)
【能量池介绍】:真元之气,由先天之气和后天之气结合而成,道教谓为“性命双修”所得之气,其相辅相成可修炼成气功。依中医理论,真气是维持人体生命活动最基本的物质,人之有生,全赖此气。
【初级效果】:真元之气上限=全属性*0.5,每回合/小时恢复真元之气上限/10的生命值(不能用来恢复断肢,可以用来治愈轻微感冒级的病症)。每隔一回合/小时使用真元之气恢复1:1生命值(不能用来治疗别人)。脱战后真元之气每小时恢复10+5%
【中级效果】:真元之气上限=全属性*1,每回合/小时恢复真元之气上限/10的生命值(不能用来恢复断肢,可以接骨,可以用来治愈高烧级的病症)。每隔一回合/小时使用真元之气恢复1:1生命值(治疗别人的效果减半)。脱战后真元之气每小时恢复20+10%。你可以将真元之气缠绕在拳头上,对鬼怪/灵异生物造成的伤害提高20%
【高级效果】:真元之气上限=全属性*2,每回合/小时恢复真元之气上限/10的生命值(不能用来恢复断肢,可以接骨,修复器官,可以用来治疗癌症晚期级的病症)。每隔一回合/小时使用真元之气恢复1:2生命值(可以正常治疗别人)。脱战后真元之气每小时恢复30+10%。你可以将真元之气缠绕在全身/武器上,对鬼怪/灵异生物造成的伤害提高30%,鬼怪/灵异生物对你造成的伤害减少20%
【能量池说明】:本能量池可以与其他能量池共存(放入一个槽)。使用的能量过多会导致使用者饿肚子,能量池剩余量低于20%会获得DEBUFF虚弱:全属性下降10%。治病效果具体以KP为主
【能力类型】:使用真元之气治疗为主动动作。
灵击消耗瞬发动作开启,维持状态需要每回合5%真元之气

黑暗生物购买时
购买价格:标准技能价格

【能力限制】:没有心脏的物种不能兑换这个能量池(E级/C级/A级)
【初级效果】:真元之气上限=全属性*0.5,将体内的真元之气与黑暗能量结合,每回合受到自身最大生命值20%(不能低于50)的伤害,全战斗对抗结果+5,伤害提高3D50物理伤害
【中级效果】:真元之气上限=全属性*1,将体内的真元之气与黑暗能量爆发,每回合受到自身最大生命值30%(不能低于100)的伤害,全战斗对抗结果+15,伤害提高6D50物理伤害
【高级效果】:真元之气上限=全属性*2,将体内的真元之气与黑暗能量互冲,每回合受到自身最大生命值40%(不能低于150)的伤害,全战斗对抗结果+25%,伤害提高9D50物理伤害
【持续时间】:全等级3回合,可以自行关闭
【冷却时间】:能量池初级1天1次。能量池中级1天1次,初级效果改为1战1次。能量池高级1天1次,中级效果改为1战1次,初级效果可以随意开启
【消耗能量】:初级每回合消耗双能量池10%(双能量池最少消耗20)。中级每回合消耗双能量池20%(双能量池最少消耗40)。高级每回合消耗双能量池40%(双能量池最少消耗80)高级效果结束后,双能量池剩余能量归0。(你的这两个能量池上限为100,那么初级效果为两个能量池各扣20)
【能力说明】:本能量池可以与其他能量池共存(放入一个槽)

初级能力结束时受到持续回合*最大生命值10%(最少50)的非致命伤害,生命值不足时瘫痪至非致命伤害恢复完成时。

中级能力结束时你的心脏破损且受到持续回合*最大生命值20%(最少100)的非致命伤害,生命值不足时瘫痪至非致命伤害恢复完成时,不会因为初级效果瘫痪(关闭技能时血量不足强制保留1点HP)

高级能力结束时你的心脏爆炸且受到持续回合*最大生命值30%(最少150)的非致命伤害,生命值不足时瘫痪至非致命伤害恢复完成时,不会因为中级效果瘫痪(关闭技能时血量不足强制保留1点HP)不会受到本能量池中级效果的DEBUFF,使用初级能力时不会因为自身的能量运作受到伤害

觉醒后可以恢复因这个能力损失的血量(包括维持状态和结束状态)并解除瘫痪状态,如果有高级自愈能力(基础性能通常只有中级自愈能力,不算来自装备的高级自愈能力)可以恢复心脏至健康状态

心脏受损DEBUFF:全身虚弱乏力(心脏再生完成需要休息3小时且HP回满),全属性下降50%

心脏爆炸DEBUFF:心脏未恢复好之前(心脏再生完成需要休息6小时且HP回满),全属性下降90%

真元之气上限大于/等于黑暗生物能量池一半时,你可以暂时封印黑暗生物能量池(解封需要1小时/3回合),只使用真元之气的效果
【能力类型】:瞬发