19】因果能量池
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
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因果定律,任何事情的发生,都有其必然的原因。有因才有果。换句话说,当你看到任何现象的时候,你不用觉得不可理解或者奇怪,因为任何事情的发生都必有其原因。事物如今结果全是过去的原因导致的结果。
它指无论哪一方面的成功或失败都不是偶然的,而是有着一定的因果关系的必然,即每个结果都有特定的原因,这个法则非常深奥且具极大影响力,以致世人将其称之为人类命运的“铁律”,心理学家将其归纳:种瓜得瓜,种豆得豆,种下什么样的因,得到什么样的果。
【玩家初始拥有的因果值为0】
因果能量池的使用方法:
每当你进行一次判定的时候【对抗判定可以计算20因果值,1D100的判定可以计算50因果值,其他判定根据主持人的临场判断而定,但因果值不会影响到伤害量的判定】
使用因果值必须是有关事情进展的判定,不能是毫无意义的小事,这个程度需要主持人进行拿捏
[能力名称]:因果轮回(C级)
[能力简介]:种瓜得瓜,种豆得豆,种下什么样的因,得到什么样的果。
[能力效果]:你可以一次性支付限度内的任意因果值,因果值可以是负数也可以是正数【但是因果值必须要在判定投骰子之前进行预判性支付】
(减少)若你此次消耗因果值为正,则你在该次判定中+消耗数值,在下次判定中-消耗数值
(积蓄)若你此次消耗因果值为负,则你在该次判定中-消耗数值,在下次判定中+消耗数值
【被动减值或加值的方面,也需遵循(对抗判定可以计算20因果值,1D100的判定可以计算50因果值,其他判定根据主持人的临场判断而定,但因果值不会影响到伤害量的判定)这个规则,并且因果能量池每次积蓄或减少之后,下一次必须是相对的减少或积蓄,否则无法使用】
[能力形容]:通过消耗因果值来逆转因果
[释放类型]:主动
[消耗能量]:自行决定