审判者[职业](诡秘之主)

41】审判者[职业](诡秘之主)

制作龙:龙娘(1828449440)
审核:沙耶香+小凯

作为代表着“秩序”的途径,非常感兴趣的九州之主去薅了一把,所以界域多出了“审判者”职业()
希望黄涛不要秃头#合十
强化后会附赠一瓶魔药()你可以去交易群/本内进行一个扮演()但毕竟是界域本土化了,你购买后会直接拥有技能
同时,【九州枢纽】过滤掉了魔药序列中的精神干扰,喝药突变可能等,因此不存在失败风险

【职业称号】(职业称号叠加而非互斥)
“初阶执行者”(解锁条件:成为“仲裁人”)
效果:获得常驻的E级灵视,阵营转变为善良

“世界警察”(解锁条件:成为“治安官”)
效果:入场时,入场地点附近不超过一个村/城市区划的范围视为你的“辖区”

“资深执行者”(解锁条件:成为“审讯者“)
效果:邪恶角色对你的好感度-1,并且会更加敬畏你,精神对抗+8

“九州调查官”(解锁条件:成为“法官”)
效果:你现在将会精通法律,并且精神对抗+9%

“龙神之眼”(解锁条件:成为“惩戒骑士”)
效果:你对执行过“仲裁人-裁决“的敌人伤害+11%

序列9:仲裁人(E)(E+2000)
拥有让人信服的魅力和足够的权威,以及应对意外的出色格斗能力。
属性增益:强化后全基础属性+1
魔药效果:你的近战伤害增加1d30,近战,以及闪避判定+3
同时,你的魅力(公信力方面)得到强化,但没什么影响(大概会觉得你很帅?很英气?)
解锁技能购买:裁决

[能力名称]:裁决(D)(D+3000)
[能力限制]: 被你指定的裁决内容应当与其所犯下的罪行密切相关,比如不能因为偷窃就自刎
只要你的裁决内容被他执行完毕,他对应的罪行将在神秘学上被清除,可以理解为一个犯罪者是被挂上了罪行标签,对应罪行被清除后你不能再以相同的罪行裁决他。
[能力效果]:你以“裁决”为关键词说出信息,随后再说出你裁决的内容,例如“我的裁决是,离开它!”,随后进行精神对抗,成功后可以让对方履行裁决内容
[裁决参考]:——通常而言,你能实行的裁决如下:
轻度罪行(骚扰、辱骂、偷窃/抢走对原主人不贵重的事物等,违背公共良俗也算罪行)
1.“离开!”:使得对方立刻移动1AP的距离(对方可以自己选择往哪走,但一定要离开被宣判的地方)
2.“归还!”:如果目标拿走了不属于他且与被裁决罪行相关的东西,他需立即归还(但对方可以先打你一轮,然后再“归还”,并且不会影响行动,有可能直接把东西丢你面前)
3.“道歉!”:如果目标犯下了过错,且与被裁决的罪行相关,他立即被迫表示歉意(不影响敌意,仅是在精神压迫下进行道歉)
中度罪行(抢劫对原主人而言的重要事物,猥亵,故意伤人,破坏公物,入室行窃等)
1.“自首!”:目标必须承认自己的罪行以及犯罪意图(仅口头)
2.“供认!”:与自首相似但不相同,不一定会承认罪行,但会袒露犯罪过程与同伙(主要会怪罪同伙)
3.“悔过!”:同时具备“归还”与“道歉”的两种效果,内心涌现后悔,持续1轮(对你的伤害降低10%)
重度罪行(谋杀未遂/既遂、故意致人重伤,强迫性行为未遂/既遂,危害公共安全等)(注意,如果采用“重度罪行,对方可选择【力量对抗】或者【敏捷对抗】
1.“伏法!”:使得对方在1回合内无法移动,如果对方战力等级低于你1级以上(比如你C对方E)则会直接向你投降
2.“偿罪!”:你指定目标拥有的一项或多项事物让其交出,最多与他造成的损害等价,如果造成的损害他支付不起,或者是无法真正挽回的事物,目标需在1轮内自残/自杀
(如果对方战力等级不低于你,则仅平A/技能攻击自己一次)(具体取决于主持人)(不能应用收力规则,但是该次自残消耗ap-1)
(更严重罪行可执行的裁决包括低严重罪行中的内容,仲裁人可自行拓展更多裁决)
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型(精神类,因此无视防御,但可以闪避)
[伤害类型]:无
[消耗能量]:30法力/10“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:5回合

序列8:治安官(D)(D+2000)
只要见过真人、照片或素描,就能牢牢记住目标的样子,获得超凡层面上的额外感应。能够察觉到不正常的因素,把握到不明显的痕迹。当距离足够近时,能侦察感应到与邪恶、混乱、疯狂相关的未做屏蔽的事物
属性增益:强化后全基础属性+1
魔药效果:在”辖区”内,你的全判定+5(可与仲裁人的叠加),并且在使用本职业的【律令】能力时,施法范围加倍
同时,你获得了简单的追踪能力,50米内追踪被你关注到特点(比如衣着,疤痕等)的目标时侦察判定+10,并且可以得知50米内刚刚发生的犯罪(视为D级感知能力,无法反隐,无法破除伪装效果)
【辖区】:越是熟悉的地方,你越能发挥,一旦超出范围,就只能单纯依靠非凡能力。
辖区的定义:被你经常逗留3天且足够了解的地方被视为辖区,若你获得了某个区域的实质管辖权,那么在你了解该区域的地图、社会状况后被认为辖区,两种辖区不矛盾
——例:管辖权被夺走但你足够了解的地方依旧视为辖区,在辖区能获得如下好处:

序列7:审讯者(C)(D+2000)
精通各种武器的使用,成为爆破专家
属性增益:强化后全基础属性+1,壮硕额外+1
魔药效果:你现在对所有武器都是精通(无实际效果,但本内NPC看来说不定有效?)
并且,获得“精神刺穿”和“痛苦之鞭”的购买权限,并且可以将其中一个放入“审讯者”的技能栏位中(战力不叠加,仅一个C)

[能力名称]:精神刺穿(C)(D+3000)
[能力简介]:额,精神触手怪?不过我喜欢管这个叫大记忆恢复术
[能力用法①]:开始注视对方,在注视期间,对方会受到D级的恐惧,并且全判定-5(视为一个异常状态,但是持续)
[能力用法②]:精神对抗对抗力量对抗,无视护甲,若成功,造成2d50的精神伤害,并使目标陷入震慑状态。
【震慑】对方丢失自己下一个动作(如果你插入刺穿,则会导致对方失去自己的攻击动作)
[能力形容]:你的眼眸豁然亮起两道闪电,敌人将发出惨叫,精神如同被尖刀贯穿
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:精神类
[伤害类型]:精神
[消耗能量]:30法力/10“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:用法①持续到你眼睛酸为止(持续释放,但第二回合开始每回合最大AP-1)
【震慑】如果未触发则最多持续两个回合

[能力名称]:痛苦之鞭(C)(D+3000)
[能力简介]:肉体的大记忆恢复术…或者说…电棍?
[能力用法①]:单独使用,命中后精神对抗对抗力量对抗,无视护甲,造成武器伤害+1d精神的精神伤害,并且使对方在1回合内移动速度降低50%(无法叠加)
[能力用法②]:附着武器,使用后,你手中的武器获得2d精神增伤(必须是近战武器),持续两回合
[能力形容]:使目标感觉精神内似有一道道电流窜过,连成带刺的鞭子,不断抽打灵魂
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:打击类
[伤害类型]:精神
[消耗能量]:40法力/10“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:2回合

序列6:法官(B)(CC+6000)
对一定区域立下新的规则,区域内的事物都得遵守规则而行动,若是违背会受到规则的束缚。
属性增益:强化后全基础属性+2,壮硕额外+2
魔药效果:你的权威得到了进一步的增强,守序侧角色对你好感+1
你获得了法官的关键能力,解锁【律令】(律令置入“法官”技能内,不叠加战力),解锁【囚禁】【鞭打】和【死亡】的购买权限

[能力名称]:律令(B)
[能力简介]:你对一定区域立下新的规则,区域内的事物都得遵守规则而行动
[能力效果]:——“禁止!”:往前推掌,用撬动自然力量的语言制定禁止行为、非凡能力的规则
1.抗衡禁止律令必须先做出与之相悖的行为,并且,你不能宣布包括范围极其广泛的律令(如果主持人无法判定,则仅使用此技能内已有的效果)
① 禁止能力/行为:你念出一种类型的非凡能力或行为禁止,两者并不矛盾。
1.此地禁止传送!:范围内敌人进行传送,你可以与其进行一次精神对抗,打断这次传送(每次“律令”只能打断每个目标的一次传送)
(即,对方一回合中的第二次传送挡不住)(下个回合重新使用“律令”则刷新计数器)
2.此地禁止隐匿!:解除范围内的隐身(B级反隐),如果隐藏于遮蔽,烟雾,黑暗中,则此效果视为一个A级的驱散
3.此地禁止飞行!:此地禁空(B优先级,但友方也会受到影响)
4.此地禁止斗殴!:全体单位攻击力降低20%
5.此地禁止(说谎,诈骗,偷懒等):精神对抗,对抗成功则视为一个C级的精神强迫效果(单次非光环,可被驱散)
6.此地禁止某种生物(幽灵/活尸/骷髅等,必须是某种种族的特定生物)随后精神对抗,成功则将对方击飞出你的律令范围(非异常状态,对方可以移动进入)
7.其余律令(即使本列表包含了大部分常用律令,但如果你还能进行自己的灵感创作,则询问你的主持人)
[能力形容]:你获得了如下一系列的律令,它们都需要念出撬动自然力量的语言以使用:
[能力限制]:你最多维持等同于你理智值(SAN)/5数量的禁止律令,违背你的律令不视为罪行,律令内容必须具体不能宽泛,如不能禁止所有欲望但可以禁止单个欲望
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围(光环类)
[伤害类型]:无
[消耗能量]:30法力/10“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:每回合最多发布一个律令
[持续时间]:3回合(结束后,无论目前有几个“律令”,都会消失)

[能力名称]:囚禁(C)(D+3000)
[能力简介]:属于“法官”的非凡能力,本土化后被拆分成独立的能力
[能力效果]:精神对抗对方力量,成功后将对方“囚禁”,凝聚出半透明的墙壁阻挡对方移动离开
“墙壁”的耐久为3d100+你的3*精神,笼子大小会比对方的体型要大,但不会大很多
[能力形容]:目标四周变得黏稠,仿佛形成巨大的琥珀,或围出密封的透明墙壁
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:发射型(可闪避)
[伤害类型]:无
[消耗能量]:30法力/5“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:5回合(或者0AP主动动作解除)

[能力名称]:鞭打(C)(D+3000)(需要你拥有“痛苦之鞭”能力才能生效)
[能力简介]:属于“法官”的非凡能力,本土化后被拆分成独立的能力
[能力效果]:进行至多三次攻击,视为使用“痛苦之鞭”(用法1)的能力,第一次附带“痛苦之鞭”的移速降低50%负面效果,第二和第三次附带5%的全判定降低(视为debuff,持续1回合)
[能力形容]:使目标似乎被无形的软鞭抽中,衣物破碎,皮肉绽开,白骨露出
[能力限制]:此技能的三次攻击无法触发任何多段类技能,包括双持
[释放类型]:主动(1~3AP,取决于你进行了几次攻击)
[打击类型]:打击类(远程)
[伤害类型]:等同于你的伤害类型
[消耗能量]:每次15法力/5“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:每回合一次
[持续时间]:负面异常效果持续1回合

[能力名称]:死亡!(B)(C+6000)
[能力简介]:宣判目标死亡后,你造成强大的杀伤力。
[能力效果]:首先需要符合“仲裁人-裁决“中的”重度罪行“才可以使用,使用后,立刻用你的精神对抗对方的力量,成功后此次攻击无法被反应(防御,闪避,插入等)
对抗成功后,你将对对方进行一次强大的攻击,造成(普通攻击伤害+此次精神对抗数值)*2的伤害,如果此次攻击超过对方最大生命值的100%/使对方最大生命低于0,则额外造成一次即死
(即,类似于终结技,如果没有”免疫即死“,等,则会额外消耗一个战续/复活,因为锁血无法抵抗即死)
[能力形容]:你身体与某种奇特的力量合一,拖着残影撞到敌人身上。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:等同于你的攻击
[消耗能量]:200法力/40“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:三天
[持续时间]:无

序列5:惩戒骑士(A)(B+10000)
违背者当受惩戒,违背规则的敌人会受到增伤的攻击,且具备必定命中的性质
属性增益:强化后全基础属性+4,精神额外+4
魔药效果:在技能生效时,如果你做出了明确的【罪恶】(侠盗等义举不算),则会受到严重的惩罚(HP降低10%,反复则每次翻倍,并且无法用于触发任何扣血换增益效果,也无法因为惩罚获利)
在此之外,你获得【惩戒】能力(惩戒置入“惩戒骑士”技能内,不叠加战力)

[能力名称]:惩戒(A)
[能力简介]:你获得如下惩戒相关的非凡律令
——“违者当受惩戒!”
你可以在自己的回合对对方进行一次必中的普通攻击,并且当”惩戒“触发后,你获得持续3回合的伤害增益(2d精神浮动,10%百分比,并且可以转换为某种元素魔法伤害,比如光属性魔法伤害)
【注:伤害增益不会叠加,必中平A不使用也不会累积】
或者立刻对对方进行一次普通攻击(视为反击),一回合,通过此能力对同一个目标最多触发1+传奇精神次反击(每次反击消耗你1AP),可闪避,视为凭空出现的鞭子抽打等
【注:如果你选择了惩戒反击,则本回合必中惩戒无法生效,一回合内,两种效果只能触发一种】
——“有罪者当受限制!”
当对方第一次触发”律令“时可使用,2AP强瞬进行宣布,给予对方限制(战斗判定-15%)
[能力限制]:本能力基于”律令“,只有触犯”律令“的敌人,才适用”惩戒“(触发,或者被反复触发后可以插入”惩戒“)
[释放类型]:【惩戒-必中平A为主动】【惩戒-反击为条件触发(1AP)】【惩戒-限制为2AP强瞬】
[打击类型]:必中/打击类/发射类(限制和反击都可以被闪避)
[消耗能量]:30法力/5“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
[冷却时间]:必中攻击每回合最多一次,反击每个目标最多1+总传奇属性次,限制冷却3回合
[持续时间]:限制持续2回合

【本职业专属道具】

“九州律法”符咒(C)(售价6000+C)(不能在E团使用)(一次性小道具)
描述:一份暗金色的符咒,来自“九州枢纽”,可以提供最基本的规则覆盖
效果:你至少需要是“仲裁人”,使用消耗50法力/10“审判与正义之龙”神力(正义/审判皆可)
使用后,可以预支【法官】的能力,但只能宣布一条“律令”,并且内部效果优先级都降低1级(A降低到B,C降低到D等)
并且,和货真价实的律令一样,即使你带了很多张,也只能一回合用一张符咒