14】折兵人[职业]
折兵人[职业]
(制作人:洪亭)
见识过无数兵器铠甲折断破损,同样也曾了解它们的锻造与出生,每一把兵刃在他面前,仿若晶莹剔透,从外表到内里无不被他识破,就算是天外陨铁打造出的坚不可摧的铠甲,在他面前同样与脆弱的宣纸没有任何区别。折兵人,行走在各个角落,摧毁过无数利器,是神兵仙甲的克星。
【职业称号】
[称号名称]:解兵
[称号简介]:在拥有2项职业技能后开启
[称号效果]:精神+5
[称号名称]:折兵
[称号简介]:在拥有3项职业技能后开启
[称号效果]:精神+10
[称号名称]:幻想家
[称号简介]:在拥有5项职业技能后开启
[称号效果]:选择一项作为称号能力:1.折兵与窥破第二项能力的判定结果+10(窥破的Roll点大于100及伤害加深对应的百分比);2.精神+15
【基础能力4000+/E/D】
[能力名称]:“兵”字诀(E级/E级/D级)
[能力简介]:穿越过杀戮纵横的战场,停留在金铁交加的铁器铺,目睹一把又一把兵刃的诞生,也见证无数神兵折损在世界各地,折兵人对于万般兵刃都有了一定的了解,甚至只看一眼就知道你的武器的所有信息
[能力效果]:初级:获取有效目标武器的所有详细信息
中极:获取有效目标武器的所有详细信息,即使是残缺的兵刃也可以获得其完整时的信息
高级:获取有效目标装备的所有详细信息,即使是残缺的装备也可以获得其完整时的信息
[能力形容]:你基本上一眼就可以认出目标武器
[释放类型]:被动
[能力名称]:窥破(E级/E级/D级)
[能力简介]:无论是兵刃的攻击,还是盔甲的防御,在见识无数的你的面前依旧是破绽百出
[能力效果]:初级:当你与手持近战兵器的敌人作战时,RD>60,若成功则对方武器附加的伤害对你无效;
中级:两个条件任意一满足时触发,无法自主选择(即当别人用武器攻击命中你或你攻击命中敌人时,你不能选择不发动该技能),且两个条件的冷却为公共冷却
1.当你与手持近战兵器的敌人作战时,RD>60,若成功则对方武器附加的伤害对你无效;
2.当你攻击命中有护甲的敌人时RD>60,可以无视装备带来的物理护甲;
高级:两个条件任意一满足时触发,可以选择是否发动成功,且两个条件的冷却为公共冷却
1.当你与手持近战兵器的敌人作战时,RD>60,若成功则对方武器附加的伤害对你无效;
2.当你攻击命中有护甲的敌人时RD>60,可以无视装备带来的通用护甲;
[能力形容]:你已经可以无视敌人的武器或护甲了
[释放类型]:强制瞬发
[冷却时间]:3回合
【学习前置:窥破等级无法高于兵字诀等级】
[能力名称]:折兵(E级/E级/D级)
[能力简介]:区区兵刃,也敢在我面前猖狂?
[能力效果]:初级:对目标武器发动攻击,对其武器造成此次攻击100%的伤害,对方可选择(选择1你的攻击必中)
1.对你反击,此次反击为普通攻击,且必中,反击在你攻击动作之后,其反击视为不消耗AP的动作
2.选择闪避你对他兵刃的破坏,进行闪避对抗
中级:对目标装备发动攻击,对其装备造成此次攻击150%的伤害,对方可选择(选择1你的攻击必中)
1.对你反击,此次反击为普通攻击,且必中,反击在你攻击动作之后,其反击视为不消耗AP的动作
2.选择闪避你对他装备的破坏,进行闪避对抗,但是其闪避对抗会有-5的减值
高级:对目标装备发动攻击,对其装备造成此次攻击200%的伤害,对方可选择(选择1你的攻击必中)
1.对你反击,此次反击为普通物理攻击,且必中,反击在你攻击动作之后,其反击视为消耗AP的动作
2.选择闪避你对他装备的破坏,进行闪避对抗,但是其闪避对抗会有-10的减值
若你摧毁了对方的装备,你会获得【折兵】状态3个回合(持续到下次你的攻击结束);【折兵】-获得你损毁装备一半的基础属性(护甲/伤害/魔抗),折兵状态视为增益buff
[能力形容]:瞄准对面的武器,进攻
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:每次战斗轮只能使用一次
【学习前置:折兵等级无法高于窥破等级】
[能力名称]:重铸(E级/E级/D级)
[能力简介]:刚刚损坏的兵刃不错,正好可以拿来杀他的主人!
[能力效果]:初级:你可以瞬间复原被你在本轮回折损过的武器,其只剩下50%基础属性(伤害)(即1D50伤害的武器变为1D25,耐久度也为原始的一半),每被你拥有一回合都要进行一次3D精神>50的判定,不过则强扣 1+使用重铸次数 的精神点,直到轮回结束,如果精神为负数则你死亡,当武器不与你接触时会自动消失
中级:你可以瞬间复原被你在本轮回折损过的装备,其只剩下50%基础属性(护甲/伤害/魔抗)(即1D50伤害的武器变为1D25,+10护甲变成+5护甲),每被你拥有一回合都要进行一次3D精神>50的判定,不过则强扣 1+使用重铸次数 的精神点,直到轮回结束,如果精神为0则你死亡,当装备不与你接触时会自动消失
高级:你可以瞬间复原被你在本轮回折损过的装备,其只剩下100%基础属性(护甲/伤害/魔抗),每被你拥有一回合都要进行一次3D精神>50的判定,不过则强扣 1+使用重铸次数 的精神点,直到轮回结束,如果精神为0则你死亡,当装备不与你接触时会自动消失
重铸的兵器为死兵,不携带剑魂,思维,灵性。
[能力形容]:你可以复原一个被你摧毁过的兵器
[释放类型]:瞬发
[打击类型]:
[伤害类型]:
[消耗能量]:
[持续时间]:
【学习前置:折兵】
【特定高级技能】(12000积分一项)
[能力名称]:从容(E级)
[能力简介]:“折兵百万,汝,休想挡我!”
[能力效果]:当敌人以任何方式对你进行反击攻击的时候,你需要2D幸运>50成功,则你可以进行闪避,且获得10点闪避加值
[能力形容]:闪避获得加值
[释放类型]:被动
【学习前置:折兵】
[能力名称]:幻想家(E级)
[能力简介]:“我曾记得,这个好像还有些其它的力量”
[能力效果]:经验丰富的折兵人可以有几率附加成功,让重铸的装备获得其原本的所有效果,即使是无法复制的特性也因为已经被你摧毁而无效,需要R3D50>50,对你重铸的装备赋予其原本的特效,无论成功与否,每当你使用该技能后都要永久扣除5精神,来作为复制特效的代价,且重铸的扣精神判定改为3D精神>60。
[能力形容]:可以通过扣除自己的精神值来复原武器的特效
[释放类型]:主动
【学习前置:重铸】