魔神祸灵梦(成长性削弱)

101】魔神祸灵梦(削弱)

[特化改造类](制作人:灵梦)
审核人:委座
复核人:玛利亚
调整人:红月
审核人:玛利亚、委座
[318:成长技能调整,降低了技能成长数值]
【1.7:去除不能洗掉的限制,池子增加限制,灾厄专武小调整,削弱魔人化、魔神化,技能树部分技能修改,称号修改】

魔人即是一种能力,也是一种诅咒,只有在斩杀众多恶魔与魔物的同时,能够以人类之躯支配绝望与杀戮的情感才有概率诞生的存在,魔人化后不详的魔纹会布满人物的半边身体直至下巴,眼睛转变为血红色。它们能吸收世界上的负面情感增强自己的力量,如同灾厄一般的存在,强大的魔人会被尊称为魔神。

兑换限制:性别为女性,阵营为混沌,种族人类或者该特质内的魔人/魔神,必须为主特质,如果主特质有其他特质存在则无法兑换

【E】级:解锁1项初级能力,基础性能,祸灵梦的技能树
【D】级:解锁2项初级能力,升级2项初级能力至中级
【C】级:解锁1项初级能力,升级2项初级能力至中级
【B】级:升级2种中级能力至高级
【A】级:升级2项中级能力至高级
【S】级:解锁1项特定高级能力

【特质称号】(高级替换低级)
[超越人类]:你的HP上限增加2*精神
解锁条件:种族为魔人/魔神,解锁3个成长性能力(基础性能不算,下同),在祸灵梦的技能树内拥有2个技能。
[灾厄化身]:你的HP上限增加4*精神
解锁条件:种族为魔人/魔神,解锁4个成长性能力,在祸灵梦的技能树内拥有4个技能且包括至少一个不低于C级的技能,具有1点传奇精神。

[基础性能]:

【增加不携带则特质封锁的限制】
[能力名称]:灾厄之力(主能量池)(E级)
[能力简介]:魔人拥有的能量条
[效果]:
1.你获得了10点灾厄之力(能量初始上限为10,每5点精神额外+1),每回合/5分钟恢复1点,每使用3个技能(包括主动动作、瞬发、强瞬,但不包括装备技能,下同)/普通攻击恢复1点,该能量条只能用于魔神祸灵梦体系内的能力和技能,无法被封禁,其上限不受其他效果影响。
2.你能看见隐身/灵体,优先级随特质等级提升
3.若有人吸收或者使用你的能量,则可能影响他操作的负面情绪会被持续放大(由kp决定)。
4.你使用灾厄能量释放的伤害技能,每一次命中敌人将在敌人身上叠加一层污染标记,最多5/10/20层(特质等级E/C/A)。污染标记无法驱散。
5.切换能量池后特质能力将无法使用。
[能力形容]:不详的象征
[释放类型]:被动

[能力名称]:炼狱【天照大神】(E/D/B级,随特质等级升级)
[能力简介]:天照大神的御魂永远降临在自己身上,但由于祸灵梦的魔人化/魔神化,导致天照大神的神德是以荒御魂的形式体现的(黑阳)。你的普通攻击改为用灾厄之力攻击。
[初级效果]:你的基础伤害改为精神*1
[中级效果]:基础伤害改为精神*2
[高级效果]:基础伤害改为精神*3
[能力形容]:巫女怎么会没有属于自己的神明呢?快用灾厄之力凝聚在拳头上轰击对手吧,如果用在武器上斩击还能斩出类似剑气一样的黑色斩击呢。
[释放类型]:被动

[成长型能力]
【描述修复(不吃同级但是吃更低级的控制是吧),增加占用战力】
[能力名称]:魔人化(E/D/B级)
[效果]:
初级:
1.你不受同小于等于特质等级的精神控制影响。
2.你每使用一次本特质技能,都会为你激活一层魔纹,最多叠加5层,无法被除自己使用消耗魔纹外的其他手段清除。每场战斗开始时魔纹层数归零,下同。
3.你的种族强制转换为魔人,当解锁魔神化时种族为魔神,你能看到负面情绪(由kp决定)。
中级:
1.你不受不高于你特质等级的精神和魔法控制影响,特质C/B/A/S级时该技能占用战力+1/2/3/4点。
2.你每使用一次本特质技能,都会为你激活一层魔纹,最多叠加10层,无法被除自己使用消耗魔纹外的其他手段清除。
3.你的种族强制转换为魔人,当解锁魔神化时种族为魔神,你能看到负面情绪(由kp决定)。
高级:
1.你不受不高于你特质等级的精神和魔法控制影响,特质A/S级时该技能占用战力+1/2点。
2.你每使用一次本特质的技能,都会为你激活一层魔纹,最多叠加20层,无法被除自己使用消耗魔纹外的其他手段清除。
3.你的种族强制转换为魔人,当解锁魔神化时种族为魔神,你能看到负面情绪(由kp决定)。
[能力形容]:你不惧怕魔法和精神控制。种族转换为魔人。你能叠加魔纹和污染标记。
[释放类型]:被动

【添上持续时间】
[能力名称]:灾厄专武(E级/D级/C级)
[能力简介]:任何在祸灵梦手上的武器都会被短暂污染,幻化成最顺手的黑色御币。
[初级效果]:武器攻击方式将被新增斩出魔剑气(短暂污染幻化手中的武器)。你的近战攻击附加1d精神的魔法伤害,魔剑气攻击距离为精神*1米,最多攻击5次后变回原形。
[中级效果]:武器攻击方式将新增斩出魔剑气(短暂污染幻化手中的武器)。你的近战攻击附加2d精神的魔法伤害,魔剑气攻击距离为精神*1.5米,最多攻击10次后变回原形。
[高级效果]:武器攻击方式将新增斩出魔剑气(短暂污染幻化手中的武器)。你的近战攻击附加3d精神的魔法伤害,魔剑气攻击距离为精神*2米。攻击20次后变回原形。
[补充说明]:魔剑气攻击不再视为近战攻击,变回原形后,持续时间结束前加伤仍然有效,但无法再进行魔剑气攻击。
[能力形容]:任何在你手里的武器都将被玷污(武器:我,我不纯洁了…对不起主人,一切都回不去了)。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[伤害类型]:魔法伤害
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:3回合

[能力名称]:次元疾行(E/D/B级)
[能力简介]:引导空间的力量来让自己飞行。
[初期效果]:起飞时额外消耗1ap,使人可以正常移速飞行,有空间的保护无论怎么飞行也不怕被强风刮到失态(并不会挡住攻击,只是不会让裙子起飞走光,强风也不会影响自己)。
[中级效果]:你可以正常飞行,无需额外消耗AP
[高级效果]:你的移速增加1*精神m/s
[能力形容]:祸灵梦在孤寂的次元中尝试加速挣脱次元的方法。
[释放类型]:主动
[能力消耗]:每小时/一场战斗消耗1点灾厄能量
[冷却时间]:无

[能力名称]:残魂吸收(E/D/B级)
[能力简介]:恶魔最喜欢玩弄灵魂,而以杀戮和负面情绪为主的魔人只喜欢吞噬灵魂。
[初级效果]:每当杀死一名等级不低于你的敌人时,你可以选择消耗吸取他的部分灵魂在本轮回中提升你的基础精神1点,恢复一点灾厄能量,每个轮回限制4次。你最多带出1点基础精神(即视为永久成长)。
[中级效果]:每当杀死一名等级不低于你的敌人时,你可以选择消耗吸取他的部分灵魂在本轮回中提升你的基础精神1点,恢复一点灾厄能量,每个轮回限制8次。你最多带出2点基础精神(即视为永久成长)。
[高级效果]:每当杀死一名等级不低于你的敌人时,你可以选择消耗吸取他的灵魂在本轮回中提升你的基础精神1点,恢复一点灾厄能量,每个轮回限制12次,被你彻底吸取灵魂的单位无法被复活。你最多带出4点基础精神(即视为永久成长)。
[能力形容]:杀敌吸魂提升精神,恢复能量。
[释放类型]:主动(吸取灵魂需要战斗外,1分钟(如果想彻底吸取灵魂,即触发高级效果的复活禁用,则需要20分钟),期间任何其他行动都会打断)

特定高级能力:

【增加冷却,减少持续时间,复活效果啃一口】
[能力名称]:魔神化(S级)
[能力简介]:魔人的顶点,但只是祸灵梦走向强大的开始。
[主动效果]:死神虚影降临在你的身边,拥护在你的身后,解除当前所有控制,你身上的魔纹全部激活(即技能不需要消耗魔纹就能发动魔纹强化),你可以指定你的两种属性翻倍,同时你可以借助这个效果同时发动绝望狂化。
在这一状态下,你拥有一次20%生命立即复活效果。(复活后魔神化也结束)
[能力限制]:总属性合计达到100点,拥有两点传奇精神
[能力形容]:“现在,就开始走向论外的道路吧”
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:3天
[持续时间]:3回合

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【祸灵梦的技能树】
(该技能树的技能可放入技艺栏内统一归类,战力按照(E1D2C4B8A10S12计算),价格为通常技能价格,必须拥有《魔神祸灵梦》特质才能兑换并使用技能)

[能力名称]:次元弹(E级)
[能力简介]:发射1枚快速飞行的血红色球形弹,连续轰击目标。
[能力效果]:发射一枚次元弹,次元弹伤害为固定40点,你可以消耗2层魔纹发动强化,此时次元弹会跟踪目标。
[能力形容]:连发带追踪的普通攻击?
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:发射型/锁定型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*2米
[消耗能量]:无
[冷却时间]:无

【完善描述,小砍一点真伤】
[能力名称]:空气弹(E级)
[能力简介]:发射3枚快速飞行的魔弹,命中目标后会有很大的硬直。
[能力效果]:向一名目标连续发射三枚魔弹,每枚魔弹伤害为精神*0.5,视为多段。如果目标携带着污染标记,每颗魔弹命中时会消除一层污染标记,并额外附加造成15点真实伤害。
[能力形容]:连发带硬直的普通攻击?
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:一点灾厄之力
[冷却时间]:2回合

[能力名称]:爆裂弹(E级)
[能力简介]:放出大型不稳定的魔弹,在周身或者前方立即爆炸。
[能力效果]:发射大型魔弹,魔弹的伤害为固定50的范围伤害,爆炸范围为10米,你可以消耗1~3层魔纹,使得伤害增加10/20/40点。
[能力形容]:大型范围普通攻击?
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:1点灾厄标记
[冷却时间]:2回合

[能力名称]:扭曲(D级)
[能力简介]:使全场空间扭曲,敌人的移动指令将全部造成相反的效果(向左走变成向右走,向右走变成向左右,且会背对着祸灵梦)。
[能力效果]:制造一个范围是半径精神*3m的空间扭曲场景,在场景内的敌人做出的移动指令完全相反(类似于向左走变成向右,原地闪避不受影响,但将无法闪避AOE技能),持续1回合,但若是智慧生物,则会在一次动作后将其识破。你可以消耗2层魔纹,使得持续时间变为2回合。
无法对拥有高级神秘学的单位生效。
[能力形容]:混乱的空间扭曲。
[释放类型]:主动
[伤害类型]:无
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:3点灾厄之力
[冷却时间]:3回合(持续时间结束后开始冷却)

【完善踢飞描述】
[能力名称]:投技(D级)
[能力简介]:弱小时期祸灵梦的成名技能。
[能力效果]:将目标向目标方向踢飞壮硕/2米并造成壮硕*1的物理伤害,踢飞的过程中用灾厄能量束缚住对方。当目标身上有污染标记时消除一层,触发以下条件,如果目标在踢飞过程中意图挣脱控制,则其使用力量对抗你的精神对抗,如果成功挣脱则只受到30固定伤害且被踢飞的距离减半,如果挣脱失败或者不挣脱身上的灾厄能量会爆炸,额外受到30+精神*2的魔法伤害。
[能力形容]:踢飞目标拉开距离。
[释放类型]:主动
[伤害类型]:魔法和物理伤害
[消耗能量]:一点灾厄之力
[冷却时间]:3回合

[能力名称]:掌管次元的程度的能力(C级)
[能力简介]:封闭的内心躲藏在次元之中。
[效果]:在贴身距离上召唤出保护自身的空间屏障,持续时间内无视任何来源于外部的攻击(但不会无视先前已经挂上的debuff之类)。
[能力形容]:抵消攻击
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[持续时间]:一个小回合
[冷却时间]:1轮回
[能力消耗]:消耗10层魔纹
[能力形容]:祸灵梦拥有的空间操作能力

[能力名称]:六道拳·人间道(C级)
[能力简介]:穿心驱逐异形…屠戮异形是人的义务。
[能力效果]:释放灾厄之力锁定目标,将对方的生命力抽出造成精神*2的魔法伤害,该技能必中。
[能力形容]:凝聚灾厄之力将对方的生命力抽出,如同黑色的能量被抽出体外(为生命力和灾厄之力的混合物)。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:2点灾厄之力
[冷却时间]:2回合

【增加冷却】
[能力名称]:六道拳·天上道(C级)
[能力简介]:愚人不会停止向天吐唾沫的愚蠢行为……
[能力效果]:用灾厄之力形成一面高最多精神/2m,长最多精神m的次元壁,持续到下一个你的回合开始,阻挡接下来的一次攻击,若为近战攻击,则对攻击方造成精神*3的魔法伤害。
[能力形容]:凝聚灾厄之力形成一面次元壁,阻挡一次攻击,反击对方撕裂空间打出一道空间斩进行一次攻击。
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:一点灾厄之力
[冷却时间]:4回合

【增加限制】
[能力名称]:六道拳·修罗道(C级)
[能力简介]:捕猎生者积尸者…这才是修罗的怨行…
[能力效果]:冲向目标,凝聚灾厄之力成剑型,快速斩击目标3次,每次斩击伤害为精神*2的物理伤害,在本特质技能以外的判定时视为一次3段攻击。
[能力形容]:灾厄之力化身为剑,快速斩击目标,宛如一瞬间在对方身上爆出数道黑色的剑气。
[释放类型]:主动
[伤害类型]:物理伤害
[最大距离]:近战攻击范围
[消耗能量]:一点灾厄之力
[冷却时间]:一场战斗

[能力名称]:六道拳·畜生道(C级)
[能力简介]:在地上爬行的异形…不知何时,它被称为畜生…
[能力效果]:攻击周围20米的敌人,造成精神*2的魔法伤害,对范围内所有敌人施加1+传奇精神层污染效果,你可以消耗1~3层魔纹,使污染效果增加1~3层
[能力形容]:用力砸向地面,将灾厄之力注入地面,形成类似冤魂样的能量从地面喷涌而出攻击周身。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围攻击
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:周围20米
[消耗能量]:一点灾厄之力
[冷却时间]:2回合

[能力名称]:六道拳·饿鬼道(C级)
[能力简介]:为了逃避饥饿而吃光一切的人……就是饿鬼。
[能力效果]:若你没有本特质以外的任何固定值增伤、属性增伤和伤害附加类技能,则你可选择获得100/200/400点增伤效果(3星及以下团/3星以上,5星及以下团/五星以上团),团等级低于C级则效果减半。若选择获取该附加伤害,则无法暴击。
KP也可以随时依照具体情况对该数值进行降低调整。
[能力形容]:黑暗中的恸哭吞噬生命的毒药。
[释放类型]:被动

【#啃】
[能力名称]:绝望狂化(C/B/A级)
[能力简介]:将直视内心的绝望完全释放出来获得极强的增幅。
[效果]:精神值+10%/15%/20%,可自主关闭。
[能力形容]:祸灵梦处于弱小的过去时,陷入绝望之中领悟的能力。
[释放类型]:瞬发开启/关闭
[能力消耗]:每2回合消耗1点灾厄之力
[冷却时间]:关闭/被驱散后需要3回合冷却

【砍一刀E级通用护甲数值(30→20)】
[能力名称]:人形降临(E级/C级/A级)(注:该技能正常计算2/6/10点战力)
[能力简介]:祸灵梦在次元中游荡时,感受孤寂创造出的分身能力,只可惜祸灵梦直到逃离出次元,分身的独立思想还未创造出来。
[初级效果]:召唤出1个不可操作随机选定敌人攻击,形态样貌为自身模型的分身,在你的小回合结束时攻击(不消耗本体ap)。人形会斩出魔剑气(魔剑气伤害等于你的灾厄专武*0.5,一回合发射一次),血量为本体的0.3倍。当所有人形被破坏时,你获得通用护甲值+20持续3回合。
[中级效果]:召唤出2个不可操作随机选定敌人攻击,形态样貌为自身模型的分身,在你的小回合结束时攻击(不消耗本体ap)。人形会斩出魔剑气(魔剑气伤害等于灾厄专武*0.8,一回合发射一次),血量为本体的一半。当所有人形被破坏时,你获得通用护甲值+60持续3回合。
[高级效果]:召唤出3个不可操作随机选定敌人攻击,形态样貌为自身模型的分身,在你的小回合结束时攻击(不消耗本体ap)。人形会斩出魔剑气(魔剑气伤害等于灾厄专武,一回合发射一次),血量为本体的0.8倍。当所有人形被破坏时,你获得通用护甲值+120持续3回合。
[补充说明]:你不能主动操控分身,分身只有每回合随机攻击一次的作用。若你手中此时没有灾厄专武,则伤害视为1/2/3d精神。分身的攻击不视为你的攻击,所有对抗判定沿用你的判定结果,但分身的攻击可以为对方施加污染效果。
[能力形容]:召唤分身。击破加防。
[伤害类型]:魔法伤害
[持续时间]:直到被摧毁或主动遣散
[技能冷却]:分身全部消失后3回合/半小时
[能力消耗]:4点灾厄能量/8点灾厄能量/12点灾厄能量
[释放类型]:主动

[能力名称]:失真(B级)
[能力简介]:扭曲的时空摧毁着一颗颗绚烂的星球,这是只有在次元里才能看到的奇迹。
[能力效果]:消耗2点灾厄之力,锁定住对方的空间,蓄力完毕时运用灾厄之力将对方的时空扭曲,持续造成每回合精神*2的魔法伤害,期间对方无法进行空间类位移以外的移动(但仍然可以原地闪避),持续2回合,需要提前一回合蓄力并引导时空扭曲,蓄力完成后的释放视为强瞬锁定型攻击。
[能力形容]:抓住敌人的时空强行扭曲进行攻击的技能。
[释放类型]:蓄力型(以一个主动动作选择一个目标开启蓄力,并在你的下个回合开始时蓄力完毕,期间你可以正常行动,有高级神秘学的单位可以感知到你正在锁定它,若其在你蓄力期间移出范围/移出你的视野范围/使用了瞬移类能力,则蓄力失效,返还冷却但不返还ap)
[打击类型]:持续型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*3米
[消耗能量]:2点灾厄之力
[冷却时间]:持续时间结束后开始冷却3回合

[能力名称]:瘴祸流舞(B级)
[能力简介]:行云流水般地缠着瘴气连击的乱舞。
[能力效果]:瞬间冲向敌人用灾厄之力对敌人连续12段斩击,每段斩击伤害为精神*1+反应*1的物理和魔法混合伤害,12道斩击视为一次攻击。你可以消耗3层魔纹,使此次攻击无视其1*精神的双抗。
[能力形容]:凝聚灾厄之力对敌人造成12道斩击,跳劈-横扫-上挑-后空翻上挑-转身回马枪-反转横扫-斜斩-下劈-刺击-斜向上挑-斩击-回旋斩击。
[释放类型]:5AP主动
[打击类型]:近战斩击
[伤害类型]:物理和魔法混合伤害
[消耗能量]:3点灾厄之力
[冷却时间]:1场战斗

【直接拉到B级,并增加冷却和消耗】
[能力名称]:六道拳·地狱道(B级)
[能力简介]:真正的地狱……刹那间给人带来无尽的痛苦和绝望。
[能力效果]:凝聚灾厄之力攻击目标,对目标造成精神*2的魔法伤害,若目标此时血量剩余小于10%,且身上的污染效果层数大于等于n(n为其剩余血量的百分比,最低为1),则可对其施加一次斩杀(即死)效果,斩杀成功后在反作用力下会使施法者损耗10%的血量并陷入昏厥一个小回合,若未斩杀则不会消除灾厄标记和减血昏厥。
[能力形容]:凝聚灾厄之力,猛然轰击炸毁对方。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:10米
[消耗能量]:5点灾厄之力
[冷却时间]:2回合,斩杀触发后进入1天冷却(即使未成功击杀敌人)

[能力名称]:极剑·无元斩影(A级)
[能力简介]:干涉空间,用次元之刃切开敌人的极技,在面前开辟一面锁定目标的次元壁,通过次元壁对目标以肉眼无法辨识的速度斩出次元之刃,。
[能力效果]:消耗一点灾厄之力,对目标发动次元之刃,造成精神*10的物理伤害,该技能必定命中,无法防御。当你被敌人攻击时,可消耗2层魔纹,使用瞬发或强制瞬发使出该技能反击。
[能力形容]:通过次元壁对敌人斩出次元之刃,尝尝被次元一分为二的痛苦吧。
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[伤害类型]:物理伤害
[技能射程]:视野内
[消耗能量]:2点灾厄之力
[冷却时间]:5回合

【修改自由属性增幅】
[能力名称]:地狱魂渊(A级)
[能力简介]:祸灵梦偶然间发现的一个地狱世界,将世界内的一切生物清除后,炼化成魔人的决斗场。
[效果]:选定一名身带污染标记的目标,强制将你和对方传送至地狱魂渊的部分空间中,封印对方的空间,飞行类能力。固有结界等替换场景的手段无法替换地狱魂渊,你在持续时间内获得精神*0.1+2*轮回数(合计最高不超过你的精神*0.2点)点不能分配给精神的自由属性,每回合额外恢复一点灾厄之力,每回合叠加一层魔纹。对方负面情绪持续提升(由kp决定)。存活一方传送回原本位置。
[释放类型]:主动
[持续时间]:最多5回合
[能力消耗]:5点灾厄之力
[冷却时间]:一轮回一次
[能力形容]:“欢迎来到我的主场…欢迎来到地狱!”

【增加冷却,削弱距离】
[能力名称]:次元泯灭(S级)
[能力简介]:将敌人逐个次元消灭的禁技,运用灾厄之力将目标周身的次元时空碾碎。
[能力效果]:一次性向发射最多精神*0.2道灾厄洪流,每道造成4d精神的魔法伤害。
[能力形容]:祸灵梦惩戒星球的手段之一。
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法伤害
[最大距离]:精神*5m
[消耗能量]:每道消耗1点灾厄之力
[冷却时间]:1天

【削弱距离,增加限制】
[能力名称]:纬度扰乱(S级)
[能力简介]:连次元都干涉敌人埋葬的禁技
[能力效果]:消耗灾厄之力将纬度扰乱,使目标受到不受任何加成的,精神*5的真实伤害。消耗十层魔纹时可让该技能必定命中且无法被防御,被该技能击杀的目标无法复活,无法锁血,无法战续。
[能力形容]:运用灾厄之力将纬度扰乱,次元的破坏与创世反复毁灭敌人的禁技
[释放类型]:主动启动蓄力,直到你下回合开始时发动(蓄力完毕后,发动时的优先级视为强瞬),蓄力期间无法进行其他动作。
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:真实伤害(单体伤害)
[最大距离]:精神*10m
[消耗能量]:5点灾厄之力
[冷却时间]:一轮回一次