无火的余灰《黑暗之魂3》

无火的余灰【异化特质,一次性特质】
(制作人:MT小小白)
(审核人:红月、玛利亚,小凯)
(Ps:原本其实就是一个很神必的东西,在试着加入了一部分其他元素后显得更加幽默了。我觉得这玩意……不好说。)
仅限人类、混血人类、亚人兑换,限制作为主特质兑换。价格等同于C级特质。
基于荣誉库中【无火余烬】,在尽可能保留了原本核心的同时进行整体修改,同时加入了专属商店。

【基础性能】
[能力名称]:无火的余灰
[能力简介]:因为被诅咒,你不会死去,这到底是幸运还是不幸?
[能力效果]:
种族特性:
1.你依然视为人类,但是不再视为纯种人类。有超凡层面上的鉴别能力或神秘学基础的人能识别出你的身上有着无法抹去的不死诅咒。
2.你不需要吃饭或喝水,同时也再也无法感受任何的味道。
3.你获得15米的盲视,哪怕无光环境也能看清周围15米。
4.你无法进行任何灵魂层面上的特质或技能强化。
5.你的膝盖难以弯曲,这会使得你仅能在奔跑的时候跳跃且跳跃高度减半。在进行高难度动作判定时你从4D协调变成3D协调
6.你无法使用其他的复活能力,也不能使用该特质以外的复活联动能力。当你死亡时,你将在上次休息的营火处复活并且丢失身上携带的所有【魂】(若是没有营火,则是在进入副本时的地方复活),每轮回仅生效1+【黑暗之环数量】次(E~S团分别最多生效0/1/2/3/5/8次来自黑暗之环的复活,原本的一次复活不受限制)。
7.当你周围30m内有具有灵魂的生物死亡时,你可以进行一次【幸运判定】,超过60时则获得一个等同于生物等级的【灵魂】;若是BOSS级单位,幸运判定超过90时,这个灵魂将会是一个【特殊的灵魂】。一个轮回内,你最多获得1~6个【灵魂】(分别对应E~S)和1个【特殊的灵魂】。
[能力形容]:哪怕精神可以补回,意志的缺失依然无法弥补,过多的死亡终将让你活尸化。
[释放类型]:被动

[能力名称]:黑暗之环
[能力简介]:余灰身上的黑暗之环已被火所封闭。
[能力效果]:
1.你可以主动在自己身上制造【黑暗之环】,其上限为8。
2.你每次复活都将积累【黑暗之环数量】层诅咒,诅咒离开轮回时依然保留,你需要在结团文件上记录。当诅咒层数超过15时,你的身体和外貌将会活尸化,这会使得大部分具有人类审美的生物看到你的外貌后对你的好感-3(如果对方品德极其高尚、对你心怀极大的敬意、完全不在乎你的外貌等特殊情况则不会减少好感值)。
3.你的基础精神将会获得上限,你依然可以强化你的精神属性,但是进入轮回时你的基础精神属性不会超过上限。初始上限为30,你每有1传奇精神永久获得15上限(即使临时弱化也保留上限)。你每有一层诅咒,你的基础精神上限降低1(最低为1)。
[能力形容]:然而为了使得诅咒得以积累,牵引出灰烬“真正的力量”,隆道尔的游魂们学习了一种在身体上开出新的诅咒之环的办法。
[释放类型]:被动

【特质技能】
[能力名称]:触碰内部的黑暗(C级)
[能力简介]:
“Let these souls, withdrawn from their vessels,
manifestations of disparity, elucidated by fire,
borrow deep within me, retreating to a darkness beyond the reach of flame,
let them assume a new master, inhabiting ash, casting themselves upon new forms.”
[能力效果]:你可以消耗合计1000的【魂】获得1点自由基础属性,E~S团最多以此方法获得2/3/4/6/8/12自由基础属性。
[能力形容]:
 “Very well. Then touch the darkness within me.
Take nourishment from these sovereignless souls.”
[释放类型]:主动

[能力名称]:螺旋剑与营火(C级)
[能力简介]:这只是一柄扭曲的剑,但对于不死人和灰烬来说有着特殊的意义。
[能力效果]:你获得【传奇属性+1(最多为3)】柄只有余灰才能看见的螺旋剑, 你可以选择一个地方插入地面后将其点燃为营火,随后螺旋剑将固定在地面上无法取出。
在营火附近休息时,余灰获得每秒最大生命值*1%的回复(注意,是休息。战斗自然不算休息),当余灰连续休息超过三小时,清除身上所有异常状态。
余灰们可以通过触碰营火达到在营火之间传送的目的,两个营火之间的传送有三小时的冷却时间。
你死亡时将会在死亡的地点留下只有你能看到的灵魂回响,你可以通过以一个主动动作触碰灵魂回响来收回你丢失的【魂】,再次死亡时上次留下的灵魂回响消失。
[能力形容]:不死人的营火与螺旋剑只有结合起来,才能发挥它的价值。
[释放类型]:被动

[能力名称]:武器库(C级)
[能力简介]:余灰所用的武器类型丰富多样。
[能力效果]:
1.每回合一次,你可以不消耗AP的从印痕中取出道具或者切换手中的武器(切换的前提是你提前准备好了)。
2.你可以消耗宝石对自己或其他人的冷兵器类武器进行质变(视为不占用点数的装备特效)。质变不可叠加,一件武器同时有且只有一种质变
粗制:武器伤害增加20%的物理伤害,你使用该武器的基础伤害变为0。
幽邃:武器伤害增加20%的暗属性魔法伤害,你使用该武器的基础伤害变为0。
火焰:武器伤害增加20%的火属性魔法伤害,你使用该武器的基础伤害变为0。
厚重:武器伤害降低10%,你使用该武器的基础伤害额外增加壮硕*0.5的物理伤害。
锋利:武器伤害降低10%,你使用该武器的基础伤害额外增加协调*0.5的物理伤害。
熟练:武器伤害降低20%,你使用该武器的基础伤害额外增加【壮硕+协调】*0.5的物理伤害。
游魂:武器伤害降低10%,若你的诅咒超过15层,那么你使用该武器的基础伤害额外增加幸运*0.7的物理伤害。
结晶:武器伤害降低10%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*0.5的魔法伤害。
混沌:武器伤害降低20%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*1的火属性魔法伤害。
雷电:武器伤害降低10%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*0.5的电属性魔法伤害。
暗:武器伤害降低20%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*1的暗属性魔法伤害。
愚人:武器伤害降低20%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*0.4的魔法伤害,且持有该武器时你每回合回复最大法力值*5%。
祝福:武器伤害降低20%,你使用该武器的基础伤害额外增加精神*0.4的魔法伤害,且持有该武器时你每回合回复最大生命值*5%。
血:武器伤害降低10%,你的攻击将积累造成伤害*1%的出血值,若出血值超过对方的壮硕则立即清空出血值并且对对方造成等同于对方最大生命值*5%的生命流逝,每回合只能触发一次此效果。
毒:武器伤害降低10%,你的攻击将积累造成伤害*1%的毒素值,若毒素值超过对方的壮硕则立即清空出毒素并且对对方使得对方中毒。中毒持续三回合,期间每回合收到最大生命值*2%的生命流逝并且不再积累毒素值。
[能力形容]:而在经过在法兰老狼和教宗后院的长期训练下,总有一些脱颖而出的人能同时使用多种武器来战斗。
[释放类型]:被动

[能力名称]:翻滚(C级)
[能力简介]:你抓不住我。
[能力效果]:当你收到攻击时,你可以选择进行一次【翻滚】。与对方进行协调对抗,若成功则免疫此次攻击并且移动相当于1AP的距离。
[能力形容]:魂3的不死人机动性是不死人当中最好的。
[释放类型]:条件触发(1AP)
[冷却时间]:一回合一次

[能力名称]:再接再厉(C级)
[能力简介]:前有暗,但是无畏。
[能力效果]:你的复活无法被任何效果阻拦,该效果优先级等同于你的战力等级。每次死亡后你对击杀你的那个单位全判定对抗永久+4(同一生物只触发一次)。击杀BOSS后,获得并且无动作的使用一个【余火】。
[能力形容]:哪怕再多的困难,也终将成为迈向未来的垫脚石,被践踏于足下。
[释放类型]:被动

【特质专属物品】
仅限无火的余灰特质玩家内部交易,其他玩家无法使用。
[道具名称]:灵魂(E~S)
[道具效果]:主动使用后,获得100/200/400/800/1600/3200仅供兑换该特质专属物品的货币【魂】,不同等级的【灵魂】与【魂】占据同一个印痕栏。
[使用类型]:主动

[道具名称]:特殊的灵魂(E~S)
[道具效果]:主动使用后,获得2000/3000/5000/8000/12000/20000仅供兑换该特质专属物品的货币【魂】,不同等级的【灵魂】与【魂】占据同一个印痕栏。当你带出【特殊的灵魂】时,可以使其携带一个符合敌人特征的对应点数简易商城特效(需要经过审核),你可以将其作为附魔安装在你的装备上(需要附魔位)。
[使用类型]:主动

[道具名称]:余火(3000魂)
[道具效果]:进入【余火状态】。在此期间获得30%的生命上限并回满生命值且无法再使用余火,死亡后自动退出该状态。
[使用类型]:主动(限战外)

[道具名称]:解咒石(5000魂)
[道具效果]:清除自身所有诅咒。
[使用类型]:主动(限战外)
[冷却时间]:十个轮回

[道具名称]:女神的祝福(10000魂)
[道具效果]:仅限在轮回外购买,最多持有一个。使用后立即回复所有生命值并且清除异常状态。
[使用类型]:主动

[道具名称]:秘藏的祝福(10000魂)
[道具效果]:仅限在轮回外购买,最多持有一个。使用后立即回复所有能量池。
[使用类型]:主动

[道具名称]:锈蚀的硬币(300魂)
[道具效果]:使用后,十分钟内的幸运判定和搜查判定+5,不可与同类道具以及【锈蚀的金币】效果叠加。
[使用类型]:主动

[道具名称]:锈蚀的金币(1800魂)
[道具效果]:使用后,十分钟内的幸运判定和搜查判定+20,不可与同类道具以及【锈蚀的硬币】效果叠加。
[使用类型]:主动

[道具名称]:质变宝石/丧失石(5000魂或积分)
[道具效果]:使用后,将武器变为对应的质变/解除质变。
[使用类型]:主动(限轮回外)